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B19Z/XR考察(1) | Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス

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B19Z/XR考察(1)

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by 缶烏

缶烏ZXR一押しロゴ.jpg
B19Z/XR考察

どうも。

新弾発売日あたりですが皆さん元気ですか?
今回の記事はZ/XR考察です。PRの発表が遅かったから記事遅れちゃった☆

前回は専用デッキ作っても弱い大外れ枠がいましたが、今回はみんないい感じに調整されてて、いいラインナップだと思います。

というわけでB19Z/XR考察始めていきます。
何個かはサンプルデッキも付いてるヨ!

傾国の千年妖狐 妲己
Z/XR傾国の千年妖狐 妲己 傾国の千年妖狐 妲己
ゼクス 色:赤 コスト:5
パワー:7500
種族:ブレイバー
自:【有効】スクエア【誘発】あなたのターンのターン終了時。【効果】あなたのトラッシュにカードが5枚以上あり、その中に5種族以上あるならば、相手は自分の手札と自分のチャージにあるカードをそれぞれ1枚ずつ選び、ゲームから除外する。
自:【有効】スクエア【誘発】このカードが登場する。【効果】あなたのトラッシュにカードが7枚以上あり、その中に7種族以上あるならば、1回イグニッションし、ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、6000ダメージを与える。


約4年ぶりにZ/XRに返り咲いた<妲己>。効果は相も変わらずトラッシュの種族数参照効果ですが、参照する数が少なくなっており使いやすくなってます。
そんなことよりZ/XR版のイラストがめっちゃ強いからみんな買おう!

というわけで能力2つ持ちになった上に、コストが下がり取り回しやすくなった妲己です。効果発動タイミングが5種族がエンドフェイズで7種族が登場時と異なってるので注意です。
ウェイカー軸でもディンギル軸でも使い勝手良さそうな効果でいいですね。どっちの軸もレベル持ちは結構種族バラけてるので作りやすいと思います。

ディンギル軸だとブレイバーの枠は空きますし、カラー的に最強と言ってもいい<エイクスニール>が取れて、オープンゼクスとしてもかなり相性のいい<鎧工レインフォース>が取れます。他には<ディーコン>なども相性のいいアッパーですね。
個人的には<トゥームストン>をアッパーとして採用して、<アイコンクレプス>から<妲己>と言いたいところです。

ウェイカー軸の場合は、デッキの中の生き物の数が減ってしまいますが<赤胎動>はカラーリングとも嚙み合いますね。他には<胡喜媚>が7種類以上の時の効果と相性いいですね。フレーバー的にもよく嚙み合ってます。姉妹なのになぜか種族が違うのもいいところ!
更にドラゴン連中も組み込みやすく、1色につき1種族採用できる種族が増えます。<テオゴニアス>などの種族トゥルードラゴンを取る選択肢も出てきます。特に<ファーガトライ>は墓地肥やしした上に攻めにいける良いカードです。エンドに除外されるので、それを織り込んで出すゼクスを決めましょう。
僕は<弟切草>から<妲己>3枚出してボコボコにしたいです。

正直今のプールだとカードパワー的に一部の例外を除いて日本一勢が使えませんので、3/2発売のE08日本一ソフトウェア3が出てから本気を出しそうです。正直ただ強カードなのでそれまでに買っておいた方がいいかも?

デッキ名:妲己 サンプルデッキ
妲己缶烏.jpg


双絶正義ヴェイバトロン
Z/XR双絶正義ヴェイバトロン 双絶正義ヴェイバトロン
ゼクス エクストラ 色:青 コスト:6
パワー:10500
種族:ウェイカー/メタルフォートレス
覚醒条件:スクエアにあるあなたのカード名に「ローレンシウム」を含むゼクスとあなたのカード名に「サイクロトロン」を含むゼクスをそれぞれ1枚ずつ手札に戻す。
起:【有効】スクエア【コスト】無0【効果】あなたのプレイヤーが「戦斗怜亜」か「雷鳥超」の場合、このカード以外のノーマルスクエアにあるすべてのゼクスを手札に戻す。この能力は1ターンに1回しかプレイできない。
常:絶界
常:レンジ2


おっアク〇リオンか?
2弾連続でメタルフォートレスがZXR枠さらっていきましたね。

スクエアにあるローレンシウムとサイクロトロンを手札に戻すことで覚醒させることができます。覚醒だから6リソは払わないとだめですよ。出たら最後、レンジで殴るわ、スクエアバーン通らないわ、NSのゼクス全部バウンスするわの大暴れですよ。
えぇ~このカードのためにデッキにバニラカード入れるの?って人はご安心を。B19には<ふたつのジャスティス>という、戦斗 怜亜がプレイヤーなら雷鳥 超のプレイヤーを付け足し、雷鳥 超がプレイヤーなら戦斗 怜亜のプレイヤーを付け足す1cイベントが収録されてます!やったね!

出すこと自体は<弟切草>から<5サイクロトロン>と<アイコンローレンシウム>出したり、<6サイクロトロン>か<アイコンローレン>をIGで捲ってから足りない方を手出しするとかで十分なんですけど、そこからなんですよね。起動効果が敵味方を区別しない全体バウンスなので、<アネート>や<フラーマ>などの効果では守りにくく、絶界を持っているため<チョオユー>や<コンフロントオーダー>で守れないという。PSバーンやパワーマイナスで飛ばない分ダメージ計算は楽でタイミングは計りやすいんですけどね。

一番の問題はレンジリンクとの差別化をどうやってするかですねー。ファンデッキだからとかいうんだったらそれでいいんですけど。
まあ<アストヴェリア>に圧倒的に強いというのは現環境においては圧倒的プラスですよね。他にはスリープの状態のサイクロやローレンも覚醒コストに使えるので、そこの分の手数で有利取りたいですよね。

天啓の熾天使ミカエル
Z/XR天啓の熾天使ミカエル 天啓の熾天使ミカエル
ゼクス 色:白 コスト:7
パワー:10500
種族:エンジェル
自:【有効】スクエア【誘発】このカードがプレイされて登場する。【効果】あなたのトラッシュにイベントが6枚以上ある場合、あなたのチャージかあなたのトラッシュにあるカード名に「ミカエル」を含むゼクスを1枚選び、リブートでゼクスのない◎のスクエアに登場させ、カードを1枚引き、あなたの手札にあるイベントを1枚まで選び、コストを支払わずにプレイする。


B05以来なんで3年半ぶりくらいですね。なんかクッソエロい服着てますね。クッソエロい。

過去に出たミカエル達と同じく、トラッシュのイベントの枚数参照で効果付与系です。
強力なサポートカードである<レゾリューションブラスト>や<再生の胎動>があるため、効果の達成は容易だと思いますが、効果を活用してどのイベントを打つのかですね。一番の当たりである<真実を求めて>が封神されてしまったのは、このカードにとってかなり手痛いですね。

やはり<イリュージョンノイズ>からの<四大天使ミカエル>、<四大天使ミカエル>から<イリュージョンノイズ>をって感じのコンボを目指す上でルートが増えるのはいいですね。

後は新イベントの<ディンギルクインテット>を使うのにはいいかもしれませんね。オープンを全てオープンイベントに任せて。

デッキ名:ミカエル サンプルデッキ
ミカエル缶烏.jpg



次回は黒、緑編です。


ではでは。

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