気になっているカード、オススメのカード
IGOB 無法誓装 イリューダ・オロンド
今の環境で手札を増やす方法があまりないので刈り取られるのはかなりのダメージがあるのとデュナミスのコストが2増えるということはウェイカーなら5コスト帯が7コストにディンギルなら6コスト帯が8コスト必要となるのでイリューダが倒されにくくなりかなりの曲者。
さらに極めつけはVBの<黒剣八魂 鬼哭のマルディシオン>と合わさればさらに相手への妨害が可能。
ただデッキを組むときにノスフェラトゥで構築するかトーチャーズで構築するかかなり悩むので自分にあった構築を見つける必要があります。
SR あの夏の蜃気楼メタトロン
登場するターン中に相手ゼクスがスクエアから離れていればチャージからコスト5以下をリブートで登場と破格の能力である。
<神罰の執行>と合わせれば<神罰の執行>のテキストで相手ゼクスを破壊するので<メタトロン>の効果が発動しやすくチャージに<終末の四大天使 神鎌のアザゼル>があればトラッシュから<神罰の執行>を回収できるので何度も使い回せるのがえらい!
なので終末天使デッキやチャージ管理が得意なフォスフラムで大活躍間違いなし!
SR 墓城七姫 壱の姫アーシア
能力は2つとも強いのだがウェイカーレベル1の方が最近ではアニムスループで相手のデッキ破壊で大活躍中だとか。
特に<黄泉路の案内人カンテラ>とも相性がよく<アーシア>、アタック時<カンテラ>蘇生、<カンテラ>効果で<アーシア>蘇生と連鎖していき場面を埋めていくのはとても楽しい!
墓城七姫シリーズは今後追加が来て強くなっていくので今後が楽しみなシリーズでもある。
R 貫神岩跳スピネルペンギン
特にオリハルコンティラノとの相性がむちゃくちゃ良いのがすごくgood!
6リソース目で<ペンギン>を出して効果で<新生晶牙オリハルコンティラノ>をだして<ティラノ>効果で<セーラ"火焔転身"オリハルコンティラノ>を出すことができるのでかなりの制圧力が期待できたり、<不可思議な翡翠イースターエッグ>でPSに大型ゼクスを立てたりできるのがすごくいい。
R 灼熱のバーベキュースティカ
イリューダの説明でも書きましたが、ハンデスは今かなり有効な手段ですが、条件が厳しかったりパワー査定が低かったりします。
そんな中、ウェイカーレベル3でアタック時に相手の手札を1枚ハンデスできるのは序盤でもかなり強力。ハンデス手段として大活躍間違いなし!
R 太陽の下でキミとウェアアカパンダ
効果で<水着ジャガー>などリソースに入れば先攻2ターン目<ニンフルサグ>も出来る可能性もあるのでぶっちゃけヤバイ。
評価が上がったカード
まけられない!
当時は<鋭鋒の金爪アルモタヘル>の効果を使うときの回収サポートだったのが、今では<絆><リンク>や<誓いイベント>も回収出来ることもありIGOBとベストマッチ!
注目してるデッキ
メインクーンデッキやヴェスパローゼデッキは注目しています。メインクーンはIGOBが来る前からかなりいろんなデッキと戦えるバランスの良いデッキでしたのでここからさらに強くなっていくのでCSでは結構警戒しています。
ヴェスパローゼはリビルドもきてリソブがさらに加速しているのであっという間に10リソ差など当たり前みたいになっているのでのんびりしてたらやられてしまいそうです。
今弾でお気に入りのカード
黒剣八魂 夏海独釣マルディシオン
エンジョイカードなので今までの格好いい姿とはまた違う姿に心を撃ち抜かれた。
なによりフレーバーテキストで『爆。釣。』って言って夏を満喫してる感じもかわいい要因になって好きなカードです。
最後に
と言うわけではじめての新弾レビューを書かせて貰いました。これからいろんなデッキと対戦や構築が見れると思うとこれからのCSやゼクスタが楽しみです!