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オーバーラッシュパック新弾カードレビュー【カマクラル】

    posted

    by カマクラル

    オーバーラッシュパック新弾カードレビュー【カマクラル】
    どーも、こんにちは!
    戦うデュエリーマンのカマクラルです。


    2022年11月26日(土)に「オーバーラッシュパック」が発売されました!

    今弾最大の目玉は新レアリティである「オーバーラッシュレア」でしょう!

    カードイラストがフレームから飛び出した仕様となっており、迫力満点です!

    また、新レアリティ仕様のイラスト違いとして、青眼の白龍や<セブンスロード・マジシャン>などの人気カードも再録されています!
    これはコレクターにも嬉しい限りですね!

    単にコレクション性だけでなく、環境に影響を与えそうな新規テーマも多数登場しています!

    特に遊戯王OCGでも人気のサイバー・ドラゴンシリーズが登場したのは衝撃でしたね!

    先攻有利となっているラッシュデュエルにおいて、後攻に強いカードの登場がどのような影響を与えるか要注目です!

    また、ラッシュデュエル初となる上級モンスターテーマとなったエクスキューティー、<業火の結界像>の効果を受けないマキシマムテーマの焔魔など、既存の環境分布が大きく変わりそうです!

    今回もカマクラルがピックアップした注目カードをご紹介いたしますので、是非とも最後までお付き合いください!

    それでは、早速いきましょう!


    新弾カード考察
    1.終焔魔神ディスペラシオン
    終焔魔神ディスペラシオン[L]
    効果モンスター/マキシマム
    星10/炎属性/悪魔族/攻2300/守 0
    【条件】なし
    【永続効果】このカードは相手の罠カードの効果では破壊されない。
    このカードがマキシマムモードの場合、さらにこのカードは相手の魔法カードの効果では破壊されない。
    終焔魔神ディスペラシオン
    効果モンスター/マキシマム
    レベル10/炎属性/悪魔族/攻2500/守0/M攻4000
    「終焔魔神ディスペラシオン[L]」「終焔魔神ディスペラシオン[R]」と揃えてマキシマム召喚できる。
    【条件】手札のマキシマムモンスター2体を墓地へ送って発動できる。
    【効果】相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。このカードがマキシマムモードの場合、さらに自分は2枚ドローする。
    終焔魔神ディスペラシオン[R]
    効果モンスター/マキシマム
    星10/炎属性/悪魔族/攻2200/守 0
    【条件】なし
    【永続効果】お互いは手札・墓地からモンスター(レベル7)を特殊召喚できない。
    このカードがマキシマムモードの場合、さらに相手は手札のモンスターをセットできない。
    新弾で登場した悪魔族のマキシマムモンスターです!
    フレームを飛び出したイラストのマキシマムモンスターは、インパクト大でカッコいいですね!

    このカードはLとRもレベル10となっているため、他の最上級モンスターをデッキに混ぜることが難しいです。
    その代わり、単体でも強力な効果を持っており、さらにマキシマム召喚に成功することで追加効果を得ることもできます!

    マキシマムモードの効果は
    • 罠破壊耐性
    • 魔法破壊耐性
    • 相手フィールドのカードを1枚選んで破壊し、2ドロー。
    • お互いに手札、墓地からレベル7モンスターを特殊召喚できない。
    • 相手はモンスターをセットできない。
    種類やレベルを問わずフィールドのカードを1枚破壊されてしまう他、モンスターのセットも封じられるため、耐え忍ぶことが非常に困難です。
    攻撃力4000あるため、2〜3ターンで勝負がつくでしょう。

    対処法としては
    • 戦闘破壊
    • モンスターの効果による破壊
    • バウンス
    などが挙げられますが、バウンスだと次のターンに出されるだけなので、戦闘破壊かモンスターの効果による破壊が現実的でしょう。

    逆に言えば、これらの突破方法さえ防げば、勝つ確率がグッと上がります!

    そのため、<聖塔の危機>や攻撃反応系の罠などもデッキに入れておくと良いでしょう。

    また、マキシマムモンスターの枚数を増やした方が破壊効果のコストを揃えやすくなるため、同弾に収録されている<焔魔神ベルシュドロス>も採用するのが良いと思います。

    専用構築は必要ですが、要注目のマキシマムモンスターです!

    2.サイバー・ドラゴン
    サイバー・ドラゴン
    効果モンスター
    レベル5/光属性/機械族/攻2100/守1600
    相手フィールドにのみモンスターがいる場合、このカードは手札から自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。
    【条件】なし
    【効果】なし
    遊戯王OCGでも人気のテーマであるサイバー・ドラゴンがラッシュデュエルにも堂々の登場です!
    サイバーエンド・ドラゴン>や<サイバーツイン・ドラゴン>もフュージョンモンスターとして、OCGと同じ効果で収録されました!

    レジェンドカードや効果でのパンプアップを除く上級モンスターの最大攻撃力は2100なので、リリース無しで攻撃力2100の上級モンスターを特殊召喚する効果は強力です!

    特に先攻有利なラッシュデュエルにおいて、後攻で強いカードは貴重ですね。

    ただし、ラッシュデュエルは基本、最上級モンスターの戦闘がメインとなるため、やはりフュージョンにつなげた方が強いです。

    同弾に収録されたサポートカードを駆使して、早期ターンでフュージョン召喚を成立させていきましょう!

    3.エクスキューティー・リュミエル
    エクスキューティー・リュミエル
    効果モンスター
    レベル6/光属性/天使族/攻1800/守500
    自分フィールドにモンスターがいない場合、このカードは手札から自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。
    【条件】なし
    【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(レベル6)1体と相手フィールドの表側表示モンスター(レベル7・8)1体を選んで持ち主のデッキに戻す。このターン、自分はモンスター(レベル7以上)で攻撃できない。
    新規カードの登場でテーマ化されたエクスキューティー!
    今までに無かったレベル6の上級モンスターテーマです。

    美少女系のビジュアルで人気が出そうですね!

    その中でもこのカードは、<サイバー・ドラゴン>のような特殊召喚効果を持ち、盤面除去も兼ね備えた汎用カードです!

    ただし、効果を使ったターンはレベル7以上のモンスターで攻撃できなくなるデメリットがあるため、構築時点で最上級モンスターの採用は難しくなります。

    同弾に収録されるカードの中には、レベル6ながら2500打点を誇る<エクスキューティー・リリウス>や、表示形式を変更する<エクスキューティー・ルーシー>など強いカードがたくさんあります。

    このおかげで最上級モンスターに頼らずとも、戦闘面で遅れをとることはないでしょう。

    一体どんな構築になるのか、しばらくは試行錯誤が続きそうですね。

    4.サタニウスの宝珠
    サタニウスの宝珠
    通常魔法
    【条件】自分フィールドに表側表示モンスター(レベル6)がいる場合、手札のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
    【効果】自分は2枚ドローする。
    少々汎用性の下がった<七宝船>です。
    とは言え、レベル6を主体としたエクスキューティーであれば、強力なドローソースとなります!

    自分の場のレベル6は残しつつ、手札のモンスターを2ドローに変換しますので、発動タイミングには注意しましょう。
    手順を間違えて、コストとなるモンスターがいない...ということがないように!

    ラッシュデュエルにおいてドローは正義なので、集めておいて損はないと思います!

    5.亜竜地獄
    亜竜地獄
    通常罠
    【条件】相手がモンスター(レベル8以下)を表側表示で召喚・特殊召喚した時、自分フィールドの表側表示モンスター(レベル5以上)1体を墓地へ送って発動できる。
    【効果】お互いのフィールドの表側表示モンスターのレベルの内、レベルが一番高いモンスターを全て破壊する。
    上級モンスターテーマで強く使える罠カードです!
    相手が同レベルの最上級モンスターを展開するデッキであれば、効果覿面です!
    ただし、使うタイミングを間違えるとアド損になるカードですので注意しましょう。

    召喚・特殊召喚の方法に対応している点は優秀ですね!
    ただし、発動タイミングを選ぶカードではあるため、採用枚数はよく検討しましょう!

    6.ブラック・ホール
    ブラック・ホール
    通常魔法(LEGEND)
    【条件】なし
    【効果】お互いのフィールドのモンスターを全て破壊する。
    いつか登場するのではないかと噂されていたカードが、ついに収録されました!

    モンスターの戦闘によって盤面を返し返されするようデザインされたラッシュデュエルにおいて、破壊カードには制約が付きものでした。

    神風剣>のように重たいコストが設けられていたり、<千本ナイフ>のように特定の条件下でしか発動できなかったりというかたちです。

    しかし、このカードは何の縛りもなく、フィールドのモンスターを全て破壊できます!

    同じレジェンドカードである<地砕き>や<死者への手向け>と比べると、明らかにパワーが高過ぎます。

    もちろん、自軍のモンスターもろとも破壊してしまうわけですが、それが必ずしもデメリットになる訳ではありません。

    そもそも、相手モンスターとの戦闘によって自軍の盤面にモンスターが居ないケースもけっこうあります。

    また、自分フィールドにモンスターが居ないことで効果発動する<ゴースト・サイクロン>や<ギャラクティカ・ジャメイヴュ>なども使いやすくなります!

    聖なるバリア -ミラーフォース->が相手依存かつ攻撃表示モンスターしか破壊できなかったのに対し、こちらは能動的に全モンスター破壊です!

    これからはミラフォ環境からブラホ環境になりそうですね。

    絶対に1枚は持たなければならないカードです!


    最後に
    2022年最後のパックは豪華仕様でしたね!

    サイバー・ドラゴンやエクスキューティー、焔魔のような新規テーマに加え、既存のテーマを強化するカードも多数収録されていました。

    年末にはNintendo Switchのソフト、最強バトルロイヤル!! いくぞ!ゴーラッシュ!!やデュエルディスク ユウディアスverも発売され、ラッシュデュエルの勢いが止まりませんね!

    どんどん盛り上がっていくラッシュデュエル環境を今後も楽しんでいきましょう!

    これからも新カードを使ったテーマデッキをたくさんご紹介していきたいと思いますのでお楽しみに!

    それでは、またお会いしましょう!
    カマクラルでした。



    カマクラルはTwitter及びYouTubeで遊戯王ラッシュデュエルに関する情報を発信しております。
    また、参加者460名を超える国内最大級の遊戯王ラッシュデュエル専門Discordのサーバー副管理人も務めており、ガチ対戦のリーグ戦やカジュアル大会の交流会、チーム戦も開催しております。
    今回の記事を読んで興味を持たれた方やラッシュデュエルを始めてみたい方、対戦相手をお探しの方は是非とも遊びに来てください!

ギャラクシーデッキ【カマクラル】

    posted

    by カマクラル

    ギャラクシーデッキ【カマクラル】
    どーも、こんにちは!
    戦うデュエリーマンのカマクラルです。


    前回はドラゴンデッキをご紹介しましたが、いかがでしたでしょうか?

    ドラゴンデッキ解説【カマクラル】
    スピードとパワーを兼ね備えた攻撃重視のデッキです!

    早期ターンで相手のライフをごっそり削っていくため、爽快感は環境随一です!

    また、最強バトルデッキなどでカードを集めやすい点も魅力的ですね!

    是非とも一度お試しください!


    今回は、装備魔法の登場で強化されたギャラクシー族のデッキを作成しました!

    それでは早速、観ていきましょう!


    デッキレシピ
    ギャラクシーデッキ
    プレイヤー:カマクラル
    2


    デッキコンセプト
    「回して出して強化して!」です!

    デッキの半分以上が魔法カードです。
    それらの魔法カードを使い、3ステップに分けて展開を進めていきます!

    1.デッキを回す。
    大量に投入されたドローサポートによってデッキを回しながら、展開札を引き込みにいきます!
    デッキが回らないことには何も始まらないため、ここはかなり重要です。

    2.最上級モンスターを特殊召喚する。
    パラレルバース・ゲート>と<潜入開始>によって、墓地の最上級モンスター達を展開していきます!
    加えて、<魔法石の採掘>によってこれらの展開札を回収できるため、実際の採用枚数より手数は多いです!
    この展開札をバランス良く引き込み、発動させていくことが大事です!

    3.特殊召喚したモンスターを強化する
    ギャラクティカ・サイフォス>を装備して強固な盤面を作ります!
    特に<ギャラクティカ・オブリビオン>に装備できれば、マキシマムモンスターでも突破されなくなるでしょう。

    今までのカードプールでは2.までの展開止まりでしたが、装備魔法の登場によって展開が一段階増えて強くなりました!

    それでは、各カードの解説の方で詳しく書いていきます!


    各カード解説
    【最上級モンスター】8枚
    ギャラクティカ・オブリビオン...3枚
    攻守2500を誇る最強のレベル7通常モンスターです!
    パラレルバース・ゲート>、<潜入開始>、<七宝船>、<メテオ・チャージ>、<ユニヴァーストーム>、<ギャラクティカ・サイフォス>に対応しているため、デッキ内のシナジーがかなり強いです!
    最強のステータスに、最強のシナジーなので、非の打ち所がありません!
    絶対に3積み必須のカードです!

    ミルキーウェーブ・ネオ...3枚
    攻撃力2500のギャラクシー族最上級モンスターです!
    ギャラクティカ・オブリビオン>と同じくシナジーがかなり強いため、二番手のエースとしては申し分ないです!
    こちらも絶対3積み確定です!

    コスモ・タイタン...2枚
    レベル7のギャラクシー族通常モンスターとしては重宝します!
    基本はコスト要員ですが、それでもたまに必要な場面が訪れることがあります。
    その際は迷わず出した方がいいです!
    このデッキの負け筋は、展開前にライフを削られるところなので、そうならないように立ち回りましょう。
    シナジーは強いものの、攻撃力が低いため2枚の採用に留めています。

    【下級モンスター】6枚
    トランザム・ライナック / ヴォイドヴェルグ・ペイルライダー...各3枚
    いずれもレジェンドカードを除く下級モンスターの中で最高打点を誇るカードです!
    最近は守備力1500の下級モンスターも登場していますが、これらのモンスターなら突破が可能です!
    また、<メテオ・チャージ>と組み合わせることで、守備力1500の最上級モンスターも戦闘破壊できます!
    デッキ内のシナジーも強く、ハイスペックなのでそれぞれ3枚フル投入です!

    【魔法】19枚
    パラレルバース・ゲート...3枚
    墓地の通常モンスターを展開できる壊れカードです!
    レベルを問わないため、極力最上級モンスターを選びたいところですが、場のカード枚数を増やす意味では<トランザム・ライナック>などでも弱くはないです。
    このカードのために通常モンスターのみの採用にしたと言っても過言ではありません。
    勝敗を分かつパワーカードですので、3枚必須です!

    潜入開始...3枚
    ラッシュデュエルで最も強い魔法カードです!
    特にこのデッキの最上級モンスター達は全てこのカードに対応しているため、他のデッキよりも発動できる機会は多いです!
    魔法石の採掘>を含めると最大6回打てるため、カード単体のパワーは格段に高いですね! もちろん3枚必須です!

    七宝船...3枚
    上述した展開系の魔法カードのバリューを上げるドローサポートです!
    最上級モンスターを墓地に溜めながら、展開札を引きに行けるカードなので、当然3積み必須です!

    魔法石の採掘...3枚
    墓地の魔法カードを使い回せるカードです!
    通常であれば重たい手札コストがネックになりますが、このデッキにおいては追い風となります!
    能動的に手札を減らすことで、<パラレルバース・ゲート>の追加効果を発動しやすくします!
    もともと強いカードだったため、強気の3枚採用です!

    ゴースト・サイクロン...3枚
    モンスターカードの少ないこのデッキにおいては、このカードのデメリットが少ないです。
    相手の魔法・罠カードを破壊しながら1ドローにつなげられるため、実質0:1交換となり超強力です!
    特に後攻1ターン目で強く打て、先攻後攻の有利不利を縮めてくれます。
    他のデッキと比べると、格段に使いやすいため、強気の3枚採用です!

    ユニヴァーストーム...3枚
    採用している全てのモンスターがギャラクシー族であるため、発動できない場面は少ないです。
    相手の魔法・罠を破壊する貴重な1:1交換カードですが、場に伏せ過ぎるとモンスターカードを引けなかった場合に身動きが取れなくなるため、伏せるかどうかは手札を見ながらよく吟味しましょう。
    とは言え、腐るケースはあまり無いため強気の3枚採用です。

    メテオ・チャージ...3枚
    貫通付与と表示形式変更を同時にこなす汎用性の高いサポートカードです!
    専用カードながら、1枚で2枚分の効果を持っているため、使い勝手が良いですね!
    こちらも強気の3枚フル投入です!

    ギャラクティカ・サイフォス...2枚
    盤面を強固にする装備魔法です!
    ギャラクティカ・オブリビオン>に装備することで、マキシマムモンスターも打点突破できるようになりました!
    ただし、魔法・罠ゾーンを圧迫することにもつながるため、発動タイミングには注意が必要です。
    そのため、2枚の採用に留めました。

    天使の施し...1枚
    下級モンスターをほとんど採用していない分、手札の噛み合いの要求値は高めです。
    そのため、デッキを回すためのドローソースはできる限り多く積みたいです。
    手札の枚数を減らさず、ドローを加速して墓地を肥やせるレジェンドカードはこれしかないため採用しました。

    【罠】2枚
    聖塔の危機...2枚
    展開するまではカードを場に伏せる必要があるため、序盤にサンメロのループコンボを決められると詰みます。
    そのため、少しでも相手の行動を妨害できるようにこのカードを採用しました。
    ただ、魔法・罠ゾーンを圧迫してしまう他、相手依存にもなってしまうため2枚の採用に留めました。


    各デッキとの戦い方
    対サンメロデッキ ×やや不利
    お互いに展開型のデッキですが、展開のハードルが低い分、動き出しはこちらが早くなると思います。
    ただし、相手は<プログレス・ポッター>のような墓地メタカードを積んでいるのに対し、こちらの妨害カードは<聖塔の危機>くらいしかありません。
    メインギミックVSメタカードでは、メインギミックの方に軍配が上がります。
    そのため、相性はやや不利と判断しました。

    対パラレルオーダーデッキ △五分
    パラレルオーダーデッキのミラー戦は正直引き勝負です。
    パワーは拮抗しているため、どちらが先に動き出すかでほぼ勝敗が決してしまいます。
    そのため、五分と判断しました。

    対マキシマムデッキ ○有利
    こちらの展開スピードが早い点と、相手には妨害札が無いことから、もともと相性はこちらが有利でした。
    それでも今まではマキシマムモンスターを出されるとほぼ詰みだったところが、装備魔法の登場によって突破可能になりました!
    そのため、相性は有利と判断しました。


    最後に
    デッキの半分以上が魔法カードという変わった構築が特徴のギャラクシー族!
    デッキの半数近くを下級モンスターで固めなければならない通常のデッキとは根本的に違いますね!

    下級モンスターを壁にしてターンを稼ぐことができない分、手札の回転率には気をつけないと身動きが取れなくなります。
    また、手札事故が起きない配分とパワーのバランスについては、今後も要調整だと思います。

    これからも色々なデッキを組んで、ご紹介していきますので、是非とも参考にしてみてくださいね!

    それでは、またお会いしましょう!
    カマクラルでした。



    カマクラルはTwitter及びYouTubeで遊戯王ラッシュデュエルに関する情報を発信しております。
    また、参加者460名を超える国内最大級の遊戯王ラッシュデュエル専門Discordのサーバー副管理人も務めており、ガチ対戦のリーグ戦やカジュアル大会の交流会、チーム戦も開催しております。
    今回の記事を読んで興味を持たれた方やラッシュデュエルを始めてみたい方、対戦相手をお探しの方は是非とも遊びに来てください!

ドラゴンデッキ【カマクラル】

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    by カマクラル

    ドラゴンデッキ【カマクラル】
    どーも、こんにちは!
    戦うデュエリーマンのカマクラルです。


    前回は機械デッキをご紹介しましたが、いかがでしたでしょうか?

    機械デッキ解説【カマクラル】
    環境デッキに相性が良く、苦手対面の少ないバランス型でありながら、短期決戦に持ち込める速攻デッキでした!

    ただし、リソース管理の難しいデッキでもあるため、ある程度の慣れは必要です。
    そこは何回も対戦して手に馴染ませましょう!

    安定感重視の方は是非とも一度お試しください!


    今回も速攻寄りのドラゴンデッキを作成いたしました!
    装備魔法で貫通付与できるようになり、連撃によるダメージを増やせるようになりました!

    今までは<10sionMAX!!!>でコストが必要な点と発動ターンのみの効果適用がネックでしたが、貫通が永続付与されることで、ライフカット性能が強化されたかたちです!

    アップデートされたドラゴンデッキを早速、観ていきましょう!


    デッキレシピ
    ドラゴンデッキ
    プレイヤー:カマクラル
    魔法
    10


    デッキコンセプト
    「貫通二連撃!」です!

    ドラゴン族と言えば、<連撃竜ドラギアス>をはじめとする2回攻撃が強みの一つです!

    流石にダイレクトアタックが強過ぎたのか、その後のギアスシリーズは手札コストの要求とモンスターへの攻撃のみに調整されました。

    しかし、それでも2回攻撃が強力であることには変わりありません!
    そして、それは貫通を付与することで、ダイレクトアタックできないデメリットを消すことができます!

    バランスの良い機械デッキと違い、罠カードを採用せず、攻撃に全振りしています!

    圧倒的なスピードとパワーで、相手の準備が整う前に勝負を決めてしまいましょう!

    それでは、各カードの解説の方で詳しく書いていきます!


    各カード解説
    【最上級モンスター】9枚
    連撃竜ドラギアス...3枚
    ギアスシリーズの原点にして頂点!
    言わずもがな、最強のドラゴン族最上級モンスターです!
    ただし、光属性であるため、<クウェルティ・キーブレード>で貫通付与されません。
    このカードには単体でライフカットの仕事を果たしてもらい、装備魔法は<零撃竜ゼロギアス>や<真紅動の撃速竜>のためにとっておきましょう。
    不動のエースカードなので、3積み必須です!

    零撃竜ゼロギアス...3枚
    連撃竜ドラギアス>と二枚看板をはるもう一つのエースカードです!
    表側表示の相手モンスターに対して強いことはもちろん、<クウェルティ・キーブレード>を装備することで、裏側守備表示のモンスターに対してもダメージを取りにいけます!
    元々の攻撃力が2500あるため、このカードが盤面に残る可能性が高いことも高評価ですね!
    こちらも文句なしで3枚採用です。

    真紅動の撃速竜...3枚
    パンプアップ&バーンという、殺傷力の高い闇属性・ドラゴン族の最上級モンスターです!
    元々の攻撃力が2400なので打たれ弱さはありますが、攻撃に全振りしたこのデッキであれば、そこまで気になりません。
    最上級モンスターは事故要因になりがちですが、<零撃竜ゼロギアス>の効果のコストが必要だったため、強気の3枚投入としました!

    【下級モンスター】21枚
    アプリザード / ザ・ファイアドラゴン...各3枚
    下級ドラゴン族の1500アタッカー達です!
    裏側守備表示でセットされた相手の下級モンスターを破壊したり、ライフカットに貢献します!
    それぞれ3枚の採用です。

    ドラゴンズ・アップセッター / ドラゴンズ・セットアッパー...各3枚
    ノーコストでお互いを墓地から呼び合うリリース要員達です!
    ただし、効果を使ったターンはレベル6以下のモンスターで攻撃できなくなるため注意が必要です。
    デメリットはあるものの、このデッキは最上級モンスターでの戦闘が主となるため、それぞれ3枚フル投入です!

    執念の竜...3枚
    相手の高攻撃力モンスターの打点を下げることで、ギアスシリーズで2体のモンスターを一方的に戦闘破壊できるようになります!
    今回は攻撃に全振りしたため、<竜の執念>は不採用ですが、お守りとして1枚採用するのも良いでしょう。
    今回は<トライアド・ドラゴ>や<火竜の熱閃>を採用した兼ね合いからドラゴン族モンスターの比率を増やしたかったため、3枚採用しました。

    フェニックス・ドラゴン...3枚
    数ある下級モンスターの中でも、5本の指に入るくらい強力なカードです!
    手札1枚を最上級のドラゴン族モンスターに変換できるため、事故率を減らしながら、デッキの最上級モンスター比率を高められます!
    超強力なので3積み必須です!

    トライアド・ドラゴ...3枚
    このカードの効果を通すため、デッキの全モンスターをドラゴン族で統一しました!
    条件はあるものの、ノーコストで手札を増やせる効果は手数が増やせて強力です!
    レベル3モンスターの採用を控えているため、効果を使える機会は多いです。
    専用構築ならではのカードなので、強気の3枚フル投入です!

    【魔法カード】10枚
    七宝船...3枚
    もともと多めに採用したレベル7モンスターに加え、<フェニックス・ドラゴン>によるコスト回収も可能なので、3枚採用しました。
    手札バランスを整え、事故を防ぐカードなので必須です!

    火竜の熱閃...3枚
    ノーコストで魔法・罠カードを破壊する便利なカードです!
    罠を採用しないデッキはあっても、魔法カードを採用しないデッキはほぼありません。
    また、魔法カードを一旦場に伏せておくケースは多々あるため、腐る場面は少ないです。
    ギアスシリーズの攻撃を確実に通すために必要なので、3枚フル投入です!

    クウェルティ・キーブレード...3枚
    今まで<10sionMAX!!!>が採用されていた部分をこの装備魔法に入れ換えました!
    手札コストも不要かつ、打点アップも永続付与されるため、かなり強化されました!
    ただし、<連撃竜ドラギアス>では貫通は付与されないため、その点は理解した上で使いましょう!

    強欲な壺...1枚
    潜入開始>のような展開カードが無いため、手札の数がそのまま手数になります。
    手札6枚なら、1ターンで最上級モンスター2体をアドバンス召喚できるため、このカードを採用しました。
    発動した瞬間にアドバンテージが確定するため、基本は即打ち推奨です。
    場に伏せておいて、破壊されたりデッキに戻されたりしてしまうと損なので注意しましょう。


    各デッキとの戦い方
    対サンメロデッキ ○有利
    このデッキは罠が不採用なので、サンメロのループコンボが効きません。
    装備魔法によって打点強化したモンスターは、一方的に戦闘破壊されるリスクも少ないため、相手の展開の要求値を高めることができます。
    加えて、このデッキはスピード重視なので、相手のコンボが決まる前に勝敗がつく可能性も高いです!
    総じて、サンメロデッキに対して有利と言えるでしょう。

    対パラレルオーダーデッキ ×不利
    パラレルオーダーデッキは展開力に長けているため、一度突破しても、盤面を立て直されることが多いです。
    こちらは防御札が無いことに加え、特殊召喚札も無いため、展開の持続力は相手の方が上です。
    そのため、こちらが不利と判断しました。

    対マキシマムデッキ △五分
    このデッキには<ビックリード・ドラゴン>を採用していないため、相手のマキシマム召喚が成立すると詰みます。
    ただし、ライフカットのスピードが早いため、マキシマム召喚成立前に勝ち切ることも十分に考えられます。
    結局はどちらが先に動き出すか、引き勝負となるため、相性は五分と判断しました。


    最後に
    相手のモンスターを蹴散らして、ライフをごっそり削れるため、使っていて楽しいデッキだと思います。

    また、他のデッキに比べて考えることが少ないため、初心者の方にもオススメです!

    遊歩の最強バトルデッキでほとんどのカードが揃うため、集めやすさ・組みやすさも魅力の一つです!

    主人公チームが扱うテーマなので、今後の強化も約束されたようなものです。
    今から集めておくことをオススメします!

    今後も色々なデッキを組んで、ご紹介していきますので、是非とも参考にしてみてくださいね!

    それでは、またお会いしましょう!
    カマクラルでした。



    カマクラルはTwitter及びYouTubeで遊戯王ラッシュデュエルに関する情報を発信しております。
    また、参加者460名を超える国内最大級の遊戯王ラッシュデュエル専門Discordのサーバー副管理人も務めており、ガチ対戦のリーグ戦やカジュアル大会の交流会、チーム戦も開催しております。
    今回の記事を読んで興味を持たれた方やラッシュデュエルを始めてみたい方、対戦相手をお探しの方は是非とも遊びに来てください!

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