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デッキ解説「オルフェゴール(2020年7月制限)」後編【がんも】

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    by がんも

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    デッキ解説「オルフェゴール(2020年7月制限)」後編
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    今回採用しなかったカードについて
    マスマティシャン
    ギルス>、<終末の騎士>に次ぐ準初動に分類されるカードです。ギルス、終末の騎士、<ダークグレファー>と異なり、<オルフェゴール・トロイメア>、<星遺物-『星杖』>、<叢雲>を墓地に送る事が出来ないので不採用にしました。このデメリットは中盤以降にリソースを管理する際に大きく響いてしまいます。

    スクラップ・リサイクラー
    このカードも上で記載した<マスマティシャン>と同じ部類にカテゴライズされます。このカードならば、<オルフェゴール・トロイメア>、<星遺物-『星杖』>、<叢雲>を墓地へ送る事が可能です。しかし、このデッキの性質上、召喚権に貰う妨害が苦しく、このカードはそのマストポイントになってしまいます。なので召喚権を行使せずに展開に関与できるカード、妨害を踏み越えやすいカードを優先して採用しました。また、この様に召喚権を行使しなければならないカードが被ってしまうのも弱いので不採用になりました。

    オルフェゴール・クリマクス
    後攻で引いてしまうと浮き札になりやすいので採用しませんでした。先攻で構えても簡単に突破されてしまう、リソースが細くなってしまうなどの面も気になりました。

    トポロジック・ゼロヴォロス
    使用頻度が低い、欲しいシーンが限定的ため不採用になります。この枠を不利対面であるドラグマのメタカードに割く形になりました。

    ホーネットビット以外の閃刀姫ギミック
    単純に<ホーネットビット>のみで解決する場面が殆どで、それ以外の閃刀姫ギミックの必要性が感じられなかったので採用しませんでした。ただ、環境の移り変わり方次第では採用するカードもあるかもしれません。

    3.馬場CSのレポート
    結果から述べますと、4勝2敗1分けで優勝することが出来ました。負けてしまったのがオルターガイストとドラグマになります。両方とも一本目を落としてしまい、二本目を取り返すものの、三本目を落としてしまうゲーム内容となっています。
    個人的な反省点として、ドラグマに対しての明確なプランが定まっていなかったこと、オルターガイストには妨害の当て方、コストのミスなどが反省点だと感じました。その点を踏まえて上記の構築に至りました。

    4.各デッキに対する相性
    サンダードラゴン
    7:3ぐらいで有利だと感じています。こちらの墓地リソースに干渉しにくい、後攻からでもサンダードラゴンの先攻で構えた妨害を突破しやすいなどが主な理由です。

    ドラグマ
    3:7ぐらいでかなり不利だと感じています。ドラグマの構える妨害がかなり重く刺さってしまい、こちらの墓地リソースに干渉する事が容易だからです。なので、サイドデッキは勿論、メインデッキのエクストラデッキからドラグマを意識した構築になっています。

    閃刀姫
    こちらのデッキも相性は良くありません。<シャークキャノン>が重く、こちらの先攻で構える妨害を比較的容易に突破できるからです。ただ、こちらの<抹殺の指名者>で<エンゲージ>を無力化できるのは強いですね。

    オルターガイストなどの罠デッキ
    このタイプの罠デッキはマッチを通して勝ちにいく事を意識します。メイン戦では先攻を取られてしまうと、どうにもならないゲームが発生してしまいます。なので、サイドデッキから<ツインツイスター>や<パンクラトプス>等のメタカードでゲームのテンポを掴みにいきます。

    ミラーマッチや展開系
    このタイプのデッキとのマッチングはメタカードを握れているか、いないかが勝負の分け目になります。プレイが全く絡まないわけではないのですが大きく運に左右される面があります。しかし、構築で補える部分もあるのでその点も意識しています。

    5.終わりに
    ここまでお付き合いして頂きありがとうございました。今回は自分が使用したオルフェゴールについて解説させて頂きました。主に質問箱に届いた内容をピックアップし、細かい解説を付け加える様な形になりました。この記事を読んで、不明な点やもっと詳しく知りたい点がある方は、お気軽に質問箱などで問い合わせて頂けましたら幸いです。また、次回の記事も読んで頂けましたら光栄です。

デッキ紹介「ヌメロンサブテラー」【がんも】

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    by がんも

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    デッキ紹介「ヌメロンサブテラー」
    今回は先日発売されたヌメロンにサブテラーのギミックを搭載したデッキについて解説させて頂きます。最後までお付き合いして頂けましたら幸いです。

    デッキレシピ
    ヌメロンサブテラー
    プレイヤー:がんも
    10


    上記のものが自分が使用しているリストになります。このデッキを構成している要素を大まかに分けますと、1.ヌメロン+2.サブテラー+3.強力な罠カード+4.ドラグーンのと4つの要素から成立されています。1つずつ採用理由の方を細かく解説していきます。

    1.ヌメロン
    このデッキのメインギミックになる要素です。<ヌメロン・ネットワーク>1枚から攻め手、デッキの潤滑剤、システムモンスターの素材の確保など戦況に合わせて様々な仕事をしてくれます。ヌメロン・ネットワークにより、後攻からの強力な攻め手があるので、従来の罠デッキと大きく差別化出来ています。
    このデッキの核になる部分なのでネットワークに触れるカードは最大値の採用となっています。

    2.サブテラー
    このデッキのサブスロットの要素になります。個人的に現段階ではヌメロンとの相性はサブテラーが一番良いと感じています。主な理由としては単体での仕事量の多さにあります。<シャンバラ>1枚から妨害の確保、攻め手の確保、両方が可能だからです。
    妨害の質も高く罠デッキの天敵である<ハーピィの羽根帚>、<ツインツイスター>等の罠に対する除去を<サブテラーの妖魔>により回避できる点、詰ませるスピードが早い点も他のサブスロットにはない利点だと感じています。先攻で<ネットワーク>が通り、手札にシャンバラにアクセスするカードがない場合は<スカルデット>を出してシャンバラを探しに行きます。
    また、<サブテラーの導師>+<サブテラーの決戦>で<ホープ・ゼアル>に対する<無限泡影>、<禁じられた一滴>(罠をコストにされなかった場合)を回避できるのもシナジーがあります。

    3.強力な罠カード
    このデッキのアーキタイプは罠デッキに分類されます。従来の罠デッキと比較すると今回紹介したリストでは少し罠カードの採用枚数が控え目です。主な理由としては上記でも記載しましたが、<スカルデット>による手札の精査が可能だからです。その為、1枚で相手の行動を制限できる<虚無空間>、<王宮の勅命>をメインデッキから採用しています。基本的に<ヌメロン・ネットワーク>が通った場合はスカルデットの成立を優先させます。

    4.ドラグーンギミック
    この枠はヌメロン、サブテラーのどちらかのギミックが回った場合に活躍します。ヌメロンのギミックが回った場合は<スカルデット>+召喚権モンスターで<アナコンダ>を出します。スカルデットにより罠カードを構えることができても、その後のゲームでサブテラーギミックに触れないと押し切られてしまうのでこのギミックを採用しました。
    逆も然りで、サブテラーのギミックだけでも押し切られてしまうことがありました。また、現フォーマットに存在するサンダードラゴンの融合体の処理も<サブテラーの導師>と組み合わせることで容易になるのも評価できる点です。

    今後採用が検討されるカード
    強欲で金満な壺
    このカードは上記のドラグーンのギミックと差し替えて採用していました。このカードの投入によりデッキの安定性は上がりましたが、飛んでしまったカードにより詰め切れない、制約により<スカルデット>の手札の精査が行えない、などのデメリットが目立ってしまいました。自分は不採用ですが、デッキの爆発力より安定性を求めたい方は採用してみるのもいいかもしれません。

    サモンリミッター
    展開系のデッキに刺さる永続罠です。現段階では不採用の理由としてはサンダードラゴンの存在が大きいと言えます。制約内に高打点のモンスター(耐性持ち)のモンスターを出せるのでこのカードが蓋として機能しづらい印象を受けました。なので、展開系のデッキがシェアを伸ばしたら採用しようと考えています。

    王家の眠る谷-ネクロバレー
    ミラーマッチで<盆回し>しかギミックを回すカードがない場合に、ギミック以外のフィールド魔法が投入されていないと敵に塩を送る形になってしまいます。そこで素引きしても妨害としての役割を持てるネクロバレーの採用を検討しています。

    終わりに
    ここまでお付き合いして頂きありがとうございました。
    前回の記事ではエルドリッチと合わせた構築について解説させて頂きました。エルドリッチではなくサブテラーのギミックを投入した理由としては詰ませるスピードの違い、妨害の質です。エルドリッチの罠は場に黄金卿が存在しないと追加効果を発揮することが出来ず、どの局面でもバック(魔法・罠)に対する除去が重いと感じました。その点サブテラーは<妖魔>によりラグのない除去耐性を確保できます。ここが1つの差別点です。
    エルドリッチにも<永久に輝けし黄金郷>がありますが、手札の要求値、コストで墓地に黄金卿を送るなどを加味するとサブテラーの方が<シャンバラ>1枚で完結しているため、今回はサブテラーと組み合わせる形で落ち着きました。


    長くなってしまいましたが、次回の記事も読んで頂けましたら幸いです。

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