乗っただけで<アンダーワン>のようなスペルキャンセルが2回確定する上ミルルンの最大の弱点であった防御の薄さがエクシードで補えるようになりました。
間違いなく上位の一角になってくるとは思うのですが、ピルルクに比べハンデスにかなりリソースを使うので<カウンターヴァンプ>をどうするか、それにスペルキャンセルのドローを逆手に取る<定時ほー>、あとミラーをどうするかがミルルンの課題ですかね。
特にミラーが厳しく昔のように<ロックユー>でエナを縛って返しにぶん回すというルートが作れないためかなりの先手ゲーになってしまっているので正直やりたくないですね。。。
ミルルン自体は考えてはいるのですがまだアロス並みの万能さが感じれるリストは作れていないのでこれからしっかり考えていきたいです。
モード1は何で出現時まで出るんですかね?出現なので2アンなどに強く出れる上単純に普通の相手にも3面防御になりえるのでただただ強いです。
モード2も強い!が、僕のリワト記事を読んだことある賢い読者達ならわかると思うんですけどモード1で<ニョルズ>込み<ポセイドナ>+<アポロシン>とかで踏まれないようにするとモード1なのに6ドローできちゃうんですよね。不思議だぁ...
モード3はスペルを止めるついでにランデスしてさらにライフも回復しちゃおwみたいな...ずるい。やめてくれ。