さて、先月アンブレイカブルセレクターが発売したわけですが、年末インフルエンザにかかってしまい実はあまり回せていない状態です...。
まあそれでも色々考えていた構築案はあるのでそのうちの一つを紹介していこうと思います。
というわけで今回紹介するのはピルルクです。巷ではあと一歩と言われていますがよくみると言うほど悪くはありません。
周りの強化が強すぎるので相対的な評価だとあと一歩という感じではありますが.....。
<アロス・ピルルクACRO>と<コード・ピルルクACRO>を並べてみると対照的に作られている?のでイラストがエモい。。。
<アロス・ピルルクACRO>はもちろん<アロス>から乗ってくれと書いてあるように見えますが、<EC>から乗った方が個人的には強く感じました。
<EC>→ACROは一度<コード>の時にやったことがあるのですが、単純にグロウコストが軽くなること、フルハンデスのサポートが必要にはなってしまいますが一度ハンデスしてしまえば起動効果でのハンデスと手札入れ替えが毎ターン継続して行うことができるためリカバリーされても安心なこと、何よりエクシード5が前のものとは比べ物にならないくらい強いことからかなりの強化と言えます。
デッキレシピ
回し方
3まではできればトラッシュに電機が6枚以上溜まるように動いていく。5以降はフルハンデスして下敷きになっている<EC>のコイン技+状況に合わせてレベル5シグニでロックしていきます。後半はデッキの中のサーバントの枚数を把握してリフレッシュを入れるかどうかを判断します。採用カード理由
採用しなかったカード
環境におけるピルルクの立ち位置と今後
蟲軸に関してはルリグが3コストでグロウなので厳しく、電機軸は強化がほぼないのに対して周りは強化されているので正直現状は厳しいという印象です。ただ来期に関してはWピルルクキーでサーバントを極限まで減らしてデッキの枠を空けることができたり、にじさんじの白電機、緑ピルルクの緑電機を使うことができるため新しいパックがでればワンチャンあるのではないかなと考えています。まとめ
ツイッターで発表されていたWピルルクキーがプロモですぐ手に入るものだと思ってウキウキで組んだら、実は新弾のカードだったらしく悲しい気持ちになってしまったので次弾以降に期待。。。有利不利がはっきりしているため良くも悪くも簡単なのでよければ使ってみてください。それではまた