今回は、値段が安くなっており比較的組みやすく作っていると思うので、<ダイホウイカ>目当てで構築済みを買っているのであれば是非組んで貰いたいですね。
デッキレシピ
キーカード
今回追加されたSRです。<ぷりてぃ あーや>との相性も良くこのデッキの中心のカードになります。このカードで、<スラッシュアウト>、<ワイリー>、<ドッキリ>のトラップ発動を狙っていくのが中心の戦法になります。
<トレインボム>でトラッシュにある3種のどれかになる事もできるので対戦する側としては打点が入る可能性を考慮に入れながらアーツを打っていかないといけなくなります。<スラッシュアウト>が捲れた場合、<ぷりてぃ あーや>の効果と合わせて2面バニッシュでき容易に3点要求、4点要求が可能になってきます。対緑子ではトラップとして設置からの<トリップトラップ>→<ドントアクト>を狙えるカードにもなりますので、このカードをいかに上手く使っていくかがポイントになります。
このカードの一番の特徴はトラップ効果のピーピングハンデスになります。
ライフ0の時にサーバントを1枚であーやにターンを渡してしまうと置かれた<ドッキリ>はすべてアーツで止めるカードに変化してしまいます。それでなくても、サーバントを抜きながら<ぷりてぃ>の効果でバニッシュが出来るので要求値が一気に上がるカードになっています。
ダメージ要求していた<ドッキリ>などがバニッシュされてこのカードだけ生き残るという盤面をあるのでその時は<トリップトラップ>でトラップ発動、タコツボ効果でダウンなんかも狙っていきたいですね。
このカードと<選択する物語>が入っている為、ノーパンされてグロウ出来なくなるという事は少ないと思います。
盤面構成
<ドッキリ>が殴って<タコツボ>効果から発動トラップとして設置した後にトップ3枚チェックになるので4枚の中に<スラッシュアウト>、トラッシュに<スラッシュアウト>がある状態で<トレインボム>、対戦相手のトラッシュが10枚以上の時に<プラスボム>、トラッシュに<プラスボム>がある状態で(省略
で<タコツボ>のアップ効果を含めて4点入ります。
最大値だと<ドッキリ>アタック、<ワイリー>捲るハンドのサーバントを抜きながら<ぷりてぃ あーや>効果で正面バニッシュしながら1点、<タコツボ>効果でアップしてもう1回<ドッキリ>で捲って上記のバニッシュトラップ発動で<ドッキリ>で2点目、<タコツボ>正面バニッシュになり3点目、<ギジドウ>4点目、サーバントが1枚しかない場合ルリグで5点目と見た目以上のプレッシャーを相手に与える事が出来ます。
とにかく、<ギジドウ>、<チュモーイ>、<ドッキリ>を出し続けて打点要求をし続けるデッキになります。特に<ドッキリ>が盤面にいないと要求値が急激に下がる為<ドッキリ>が常に盤面に出せるように<ギジドウ>を使いながら戦っていきたいですね。
アーツ構成
苦手なデッキ
終わりに
ついにトラップが20枚入ったデッキが出来ました。今までのあーやとは違い、防御手段が豊富というわけでは無く。打点要求をする(フリ)デッキになっています。デッキトップには何があるか分からないし、ハンドにはトラップアイコンが無いかもしれません。ですが相手にはその情報がありません。存分に相手が悩む顔を楽しみましょうw最大値を見てアーツを使用していくと数ターンでアーツ切れを起こしてしまうと思います。トラップとして設置しているカードも<選択する物語>やサーバントにしている時もあります。とにかく非公開領域を存分に使ったデッキになっているので、皆さんも是非使ってみて下さい。初期段階の構築委ですので、もう少し調整したレシピができれば、また記事にしてみたいと思います。
それではノシ