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エクスポーズドセレクター 発売アンケート【ウリュー】さん編

    posted

    by ウリュー

    17弾 エクスポーズドセレクターアンケート形式コラム
    WX-17-thumb-autox460-40948.jpg
    ◇新ルリグ「カーニバル」「アロスピルルク」の所感を教えて下さい!
    gp

    カーニバルは見た目、効果ともにロストレージで一番好みのルリグなのですが、
    現状ロストレージ戦では一歩引いた位置にいるかなというのが認識です。
    というのもアーツ自体はなかなかなものをもらっていると思うのですが、
    シグニに関してはLRルリグと相性の良い限定カードをもらえている訳でもなく、
    ジョーカーの効果を生かすことも考えると初期のロストレージ組のような
    汎用シグニの詰め合わせになってしまうため、どうしても見劣りしてしまいます。
    もちろん汎用シグニの中にはジョーカーと相性の良いカードが多く、決して弱くということはありません。
    ただ、1弾のみという強化数に対してスタータールリグとLRルリグで異なる方向で強化してしまったため、
    どうしても物足りなさを感じてしまうのは仕方ないかなと思います。
    ポテンシャルは間違いなく高いカードなので、今後の強化に期待しています。
    gp

    アロルクに関しては<APEX>ではロストレージ組を蹂躙してしまうから君たちに近づけたピルルクを用意したよっていう
    運営の粋な計らい?によって生まれたルリグだと思ってます。(SR2枚も枠取らないでください)
    スペックに関しては間違いなく高性能ですが、決して他のロストレージ組が勝てないというようなものではないかなと考えてます。
    とはいえ対策無しでは間違いなくボロ負け確定なので、やっぱり最強候補なのは間違いないですかね。
    カーニバルとは違い、初登場ではあるもののセレクター時代からの専用カードを使えるため、戦略の幅が広いのも高評化
    しかし現状は過去の電機たちを使った方が強い場面が多く、果たして新弾の売上に貢献してくれるのかは謎。
    筆者としてはまたピルルクの種類を増やす枠があったのであればリメンバって子に青色を付けてあげてくださいと思いました。
    駄目ですか、そうですか...。
    ◇オススメカード、使ってみたいカードはありますか?
    ネームレス・フィアー
    gp

    もはやアーツとしての性能はインチキのレベルであるこのカード。
    コインベットをすることで3面を守りながら3面空けをして、さらにはルリグ止めor怪異サーチまでしてくれるとんでもないアーツであり、それが1試合に2回飛んでくる可能性まであるというのだから驚きですね。
    とはいえロストレージ環境で大活躍するアロルク先輩と相性が悪かったりすることもあり、色々と難しい。
    それでも強いことは間違いないカードですし、何よりドーナのカードなのでオススメしない訳にはいかないなぁ...ということでオススメします!
    コードイート キャビアラ
    gp

    私が今弾の中で大好きなカード。
    これまでそこまで評価が高くなかった<ウェディング>の評価をぐーんと上げた(2段階上昇)このカード。
    アタックフェイズにアクセすることで相手のシグニをエナ送りにする効果は強力。
    また、アタックに対してだけでなくメインに起動することでメイン除去としての役割も果たせますし、出現時のノーコストアクセ効果のおかげで、アクセとしてだけではなく盤面に出すレベル3としても活躍が期待できるという何処をとっても弱いことが書いていない優秀な1枚だと思います。
    ◇評価の上がった過去弾のカードはありますか?
    コードイート ウナドン
    gp

    私自身は採用しなかったカードですが、最後まで枠を作れないか悩んだカードです。
    今まではレベル2帯という採用が難しいレベル帯である割には採用した時のリターンが少ないカードであったため、採用を考えることは無かったですが、17弾環境では今までの<チョコスプ>に加え、<キャビアラ>が追加されたことで、序盤から打点が望めるカードになりました。
    また<ウェディング>を2面立てることが多くなった都合上、<ウナドン>に<キャビアラ>を付けることでパワーが10000になるので、<ウナドン>によってメイン除去を行いつつ、後続の<キャビアラ>サーチまで可能です。
    私は安定した構築を優先した都合上、採用に踏み切れませんでしたが攻撃的な構築にしたい方は採用を考えてはいかがでしょうか。
    ラスト・フェアエル
    gp

    ナナシの必殺技的なカード。
    ロストレージ戦において強敵になり得るあーやに対して打ちたい1枚。
    コストが重く、複数枠作ることが難しいという点に関しても<アリシア>を採用することでケアできるため、個人的には1枠割いておきたいかなと思うカードです。
    またあーやだけでなく、他のルリグに関してもスペル除去に対する耐性を持っているということはあまりないので、活躍は期待できるかなと思います。
    ◇今後の環境はどのように変化しそうですか?

    全体としての環境への影響はあまりないかなと思います。
    ただ環境トップ組との戦いが難しいというだけで、他のルリグたちとの戦いであればロストレージ組も普通に戦えるようになってはいると思うので、そういう意味では足並みは揃ってきたのかなとは思います。
    ただ全体の足並みが揃っても環境が入れ替わってくるような変化が起きてくる訳でもないので、そろそろ公式からトップに対して何かしらの手が加わってもおかしくはないのかなと個人的には思ったりしています。
    ◇お気に入りのカードを教えて下さい!

    今回のアンケートの中で一番の難題...
    一見<カーニバル-Q->の圧勝かと思われていたこの勝負、まさかの<オサ><コサ>たちの関係者である<オワレ>の登場。

    gp

    ウリューに電流走る―!
    和をモチーフにした姿、獣要素十分のモフモフ感...
    そしてダメ押しに「○○のぉ」という語尾による見た目若く見えるけど、実はご長寿様なんですよアピール。
    強い、強すぎる...
    こんな択を迫るとはこの世はなんて残酷なんだ...
    しかし答えは出さないといけない。
    どんな形であれ、質問された以上は。
    ということで私の答えは...

    『お前たちが、俺の翼だ!!』(完)

    ※ちなみに私は仮面を外していないカーニバルが好きです。

    gp
    ◇最後に一言お願いします!

    WBCに参加できず、ルリグからすらチョコをもらえない私にチョコをくれる方を大募集してます。
    詳しくは遊々亭のサイトでチェック!
    皆さんの応募お待ちしております!!
    ※嘘です

第1回 ブロガーQ&A 「ピルルクが倒せません!対策はありますか?」

    posted

    by ウリュー

    Q&A.jpg
    第1回 ブロガーQ&A

    こんにちは、遊々亭WIXOSS担当です。
    今回から新企画がスタートです!
    そのコーナーとは、

    『ブロガー Q&A』

    今更聞けないルールやプレイング、気になるカードについて質問していくというコーナーです!

    記念すべき、第1回目は"ウリュー"さんにお答え頂きました!


    回答者:ウリュー

    皆さん、お久しぶりです。
    今回からスタートする新企画『ブロガーQ&A』のトップバッターを務めさせていただくことになりましたウリューです。
    自分なんかが最初でいいのかとは思いますが、任された以上は良いスタートを切って人気のコーナーになってくれればと思いますので頑張ります。

    Q.ピルルクが倒せません!対策はありますか?

    LRコード・ピルルク APEX


    現環境トップクラスのルリグと言われるピルルクさん。
    相手ターンでもスペルを発動できる効果と誘発バニッシュ効果、<M・P・P>や<ドント・エスケープ>等の強力カードも加わり盤面がやられたりアタックが通りません(´Д⊂ヽ
    どういった対策を講じていけば良いのでしょうか。

    A.私も倒せません、あいつ強いですよね

    『ブロガーQ&A』 (完)

    普段長々と記事を書いているため、長い記事を読むのが苦手な人もいるだろうと思い、今北産業という需要にも対応していくブロガーの鑑、ウリューでした。

    イイキカクダッタナー

    というのは冗談ですけれども、いきなりクライマックスって感じの質問ですね。
    ロストレージ第1話でコイン1枚スタートのすず子が里見さんと戦い始めるレベル。
    この質問に完答できたらこのコーナーの役割の8割くらいは果たしているのでは?と思える内容ではありますが、答えていきましょう!
    答えるにあたって、ただ単純にこのデッキを使えば勝てるみたいなデッキ紹介形式にするといつもと変わらないので、今回はピルルクを倒すために考えなければいけないことを話していくという形式にしたいと思います。

    ピルルクを倒す上で必要になるもの、それは詰める手段を持っているということだと考えます。
    当たり前な話ですが、このゲームでは最後の1点が入らなければゲームには勝てません。
    そのため、相手の守る手段が尽きるという状況を作り出さなければいけない訳ですが、対ピルルク戦において相手の防御札が尽きるまで持久戦をこなして勝つというのはほぼ不可能です。
    それゆえに対ピルルク戦において必要なことは相手の防御札を如何に使い切らせるかではなく、如何に腐らせるかということがポイントとなります。
    具体的にどういうことか、実際の対面を例に出して考えていきましょう。

    (1).相手のリソースを枯らして詰める

    防御札には基本的にはコストが必要になります。
    そのため必要なコストを奪うことによって止めを刺すのがこの方法。
    植物緑子の詰めがこれに該当します。
    手順としては<因果応報>によるエナ破壊+ハンデス+<アンダーワン>によるエクシード封じです。

    gp gp



    これが完璧に決まればほぼ完全な詰めとなりますが、巷では<モリドラ>というカードを採用するに至った方もいたので完封とは言い切れません。
    それ以外にもピルルク側が<クラチャ>を採用していても決定打とはなりませんし、そもそもピルルク側もこの動きをされないように牽制をすることは可能なため、詰めとしての完成度は高いですが決めるにはそれ相応の難しさがあります。

    (2)相手のリソースを制限して詰める

    一つ目の内容と同じように見えますが、感覚としてはこちらは赤デッキの動きです。
    先ほどの詰めが完全に防御を腐らせる方向の動きであるのに対して、こちらは完全ではないけれどもある程度制限した状態にし、足りない要素をシグニの耐性などを使い補うという形になります。
    また赤デッキのため、序盤のプレッシャーの度合いによっては相手が<APEX>に乗る前に大ダメージorゲームセットの可能性があります。
    一番考えられるパターンとしては<雪月>でしょうか。
    重来>等で<ドエス>等の防御が1枚しか使えない状況にしてから<マラカイト>+<ウルバン>にダブクラアサシンを付与できれば理想です。

    gp



    基本的にはエクシードが使えない状況で止めを刺します。
    APEX>に乗られた後でも相手が既に<ドエス>を切っているというのであれば<マラカイト>2面を絡ませて詰められる可能性もなくはないですが、相手のプレイング依存なので有効な詰めとは言い難いですね。
    相手の態勢が整ったらまず勝てないので前のめりに攻めましょう。
    あとは遊月であれば<メツミ><デュランダ>のようなリフレッシュを絡めたプランなどもありますが、こちらは私よりもしみずきさんの方が詳しいでしょうし、黙ってます。
    形としてはこんな感じですが、どちらのプランでいくにしてもある程度のリソースが必要な動きになりますので、ピルルク側からすれば最大値を叩きつけられないように無駄なリソースを与えない、削れるリソースは削る、また守らないと死ぬという盤面を作られて守ったら殴らないを繰り返すパターンになったら敗色濃厚なため、<バオバブーン>を構えるなどの手段でケアされることが考えられます。

    (3).シグニの耐性で詰める

    こちらはシグニの耐性で相手の防御を突破する詰めになります。
    有名な詰めは<ノーザン>×2、<バハムート>or<マンモ>のような<紡ぐ者>の盤面、

    gp gp gp


    あるいは<ウラヌス><カクヤ>(アーツ態勢付与)などがこれに当たります。
    他にもこれらよりも詰め能力は劣りますが、ママでの<イカ>・<シュレデ>・<デュランダ>+<ノーベル>、タマでの<イカ>・<ゲイン>・<アルファード>など要求値が高い盤面自体は他にも色々あります。
    こういった盤面を考えるときに共通していることは

    (1)ダウン耐性になりうる能力を持っているシグニ
    (2)その前にシグニを出されたときに出てきたシグニを飛ばせるアタックトリガー持ち
    (3)そのアタックトリガー持ちが除去に対する保険となるもの

    の3体です。
    私は上の2つよりもこういった盤面を考えることで対策を練ることが多いのですが、こういう盤面を考えるときは主となるカード(例えでは<デュランダ>と<ゲイン>)の弱点を補完していくように現在のカードプールから絞っていくようにしています。
    これらの弱点としてはパーツを揃えるのを邪魔されることです。
    紡ぐ者>であれば先にハンデスを受けると回収がアーツ頼みになる都合上、複数回理想盤面を形成するのが難しいです。
    ウラヌス><カクヤ>の場合はサーチに優れていますが、<ACG>などの妨害札が存在するためそこを気を付けなければいけません。
    あとは対ピルルクではないですが、どうしてもフルレゾナ構築になりがちなため他のルリグに負ける可能性が高いのも弱点です。(特に雪月)
    他に挙げた詰めよりも詰め性能は低い手段ではありますが、この手段の良いところは対策を考えるにあたって弄る部分の大部分がメインデッキになるため、必要な要素さえ押さえていれば他のデッキでも流用が可能という点であると思います。
    また今回はピルルクということですが、環境が変わった時にもメインで対策するということを意識して行うようにすればそれだけ環境に順応できるようになると思うので、こういう盤面の考えることに慣れておくことはいいことだと思います。

    今回のまとめ

    上手く答えられた気はしませんが、こんな感じでどうでしょうか。(疲れた)
    正直な話をすると完全なピルルク対策は難しいかなと思っているので、これだ!というような内容はかけませんが、こんな感じで詰めることは出来るという例を紹介させていただきました。
    既に書いてるようにどの詰めにもピルルク側がこうしたら~というものが付きまとってしまいますし、本当にピルルクは万能なルリグだと思います。(まだ構築傾ける余裕あるし)
    万能ゆえにヘイトをさぞかし集めているだろうとは思いますが、個人的な意見としてはこういう明確な環境トップが存在してくれると目標が定めやすくてメタを考える楽しみがあるかなとは思っているので、もっと考察していけたらと思います。
    くれぐれもどこぞの元日本チャンプみたいに『こうすればよかったんだ!』って言いながら<APEX>のルリグデッキを海に投げ捨てるのは止めましょうね。
    親友が海に飛び込んでくれても、たぶん数枚しか回収できませんので。

    それでは次回お会いしましょう!


    今回の『ブロガー Q&A』は以上となります。
    次回の更新もお楽しみに~(´∀`*)ノシ

    "ウリュー"さん、ありがとうございました!


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ディサイデッドセレクター発売アンケート【ウリュー】さん編

    posted

    by ウリュー

    こんにちは、遊々亭WIXOSS担当です!

    待望の新弾インサイデッドセレクターが発売したという事でブロガーさんへアンケートを実施しました!
    ブロガーさんが語る話題のカードやデッキタイプ是非チェックしてみて下さい!

    ↓ディサイデッドセレクター レビューリンク ↓


    ◇新ルリグについての所感を教えて下さい!
    gp gp


    ドーナ可愛い、説明不要!

    いや、ロストレージ見てる方なら分かると思うんですけど、 翔ちゃんとドーナって最高じゃないですか?
    翔ちゃんは終始ちーちゃんばかりを追いかけてばかりでしたけどちーちゃんのことは鈴子に任せて、ドーナと幸せに過ごしていて欲しかったですね。
    なんていうか翔ちゃんがちーちゃんを追いかけてる時にドーナが「私じゃ駄目なの...。翔ちゃん...」みたいな展開になってくれないかなって、ずっと思っていたんで、誰かイラストとか描ける方はそういう話の方向でよろしくお願いします。
    アイデアは原案ウリューで使用しても構わないので(謎の上から目線)

    でも仮にそういう展開になっても結果的にはドーナの片思いで終わるみたいな話の方が好きなんで安易にくっつけようとしないで下さいね(注文が多い)

    という冗談はさておき、カードの話をしますか(イラストは見てみたいので本当に暇な人は...)

    情報公開時点でドーナとママは人気が高そうで、結構使う人がいるのかなって感じでしたので、ドーナのイラスト公開時点でデッキを組む宣言していた私でしたが、結局組みませんでしたね。
    元々ミラーでの試合が好きでないのと、そもそもミラーするほど構築の幅がないことを考えると流石に今は組むべきではないと判断しました。
    むしろ今はドーナの対策を広めることで「あれ、ドーナって弱い...?」って多くの人が思うようになった辺りでドーナを使ってあげたいと思うので、ドーナメタ頑張ります()

    ママに関しては私としてはネーミングから狙いすぎてる感があって、ギミックに興味はあるけれど組む気はないという感じだったのですが、何故か知らないけれどママ関連のカードの売れが悪いとショップで聞いたので、なら回してみようかということで組んでみました。
    発売前にママ、ママ~って叫んでいた人たちは何処に消えていったのでしょうかね?

    私の予測としてはママはドーナに比べてこれから期待出来るかなと思っています。
    その理由としてはドーナはレイヤーという能力の性質上、今回の強化で耐久性を上げているため、攻撃性能での強化が見込みづらいのに対して、ママは英知の性質上、盤面から離れづらい耐性を付与する効果(ウカローのようなもの)か盤面が空いてしまった時に後だしで穴を埋める効果(シュレデのようなもの)を増やすということが強化の方向性になることが予想されるため、後者の方が今後に期待できるかなと思っています。

    もちろんドーナの強化もあるとは思うのですが、初めにランサー効果を出しているので、さすがに三面アタック時バニッシュになるようなレイヤーは出てこないと思いますしね。

    なんといいますか下手な強化を与えられないルリグの立ち位置になっているのが難しいかなと思います。
    前にもそんな緑のルリグがいた気もしますが気のせいでしょう(あの子も結構人気でしたよね?)

    ◇16弾のオススメカード、使って見たいカードを教えて下さい!
    乙女の円卓 エレイン
    C乙女の円卓 エレイン



    リルデッキの安定感を高めてくれる1枚。

    レベル2であるため<アルスラ>に繋ぐことは出来ませんが、それでも優秀なのは間違いないです。
    選択しなかったカードはデッキボトムにいくため、<火竜点睛>でライズしたいカードをボトムに送ることで途中でライズを引き切ってしまう事故も防ぐことが出来るのも評価できます。
    また私も最初気づかなかったのですが、上から見る3枚は公開ではないため、ボトムに置いたカードが相手に知られないのもなかなか。

    追英の文章 #オイツキ#
    C追英の文章 #オイツキ#



    ママの必須パーツ。

    自らのアタックでライフバーストを不発させる効果はもちろんのことレベルを増減させる効果でリミットオーバーさせて<シュレデ>と共に連パンをする動きはとても綺麗な動きだと思います(<イカ>を絡めるとさらに美しい)。
    また限定条件が無いため、使う機会があるかは分かりませんが他の英知と派遣することで、レゾナ組を戻す手段としても使用可能なのはなかなか面白そうですね。

    ◇評価の上がった過去弾のカードを教えて下さい!
    勝利の円卓 アルスラ
    C勝利の円卓 アルスラ



    座布団用ライズ。

    サナユキ>、<救念リル>の登場によって評価があがったカード。

    15弾環境までの<アルスラ>はなかなかのご都合カードで私個人としては引きに頼った構築になる要因であると考えていて採用する理由は薄いかなと思っていましたが、16弾環境からは序盤で引ければ強く、後半でも腐らないカードになったため、デッキを回転率を上げるつつ、座布団を増やすカードとして採用優先度が高いカードになったと思います。

    羅星 ≡アンタレス≡



    リルデッキのおしゃれカード。

    相手の盤面にパワー1000のカードがあれば、このカードでドローしつつ<アルスラ>にライズして更にドローと除去をこなすというおしゃれムーブが可能。
    条件が相手依存のためガン積みするのは難しいと思いますが、下級ライズは色とレベルしか指定がないため、腐ることも無いので採用しても面白いかなと思ったカードです。

    ◇環境に上がってきそうなルリグ、注目しているルリグはありますか?

    多くの人が感じているとは思いますが、16弾はロストレージ組の底上げを行っている弾であるため環境自体への影響は少なく、前回に続き<APEX>や植物緑子がトップに君臨し続けると思われます。
    なので環境に上がってくるルリグというものに関して言えば明確なルリグはいないと思いますが、個人的にはそろそろ植物緑子に対する明確な対策を用意する人が増えてもいいかなとは思ってます(とあるWPSでは3連覇してますし)。

    正直な話、植物緑子を綺麗に回せてる人がまだあまり各地にいないから放置されてる感がありますけど、あのデッキはそもそも他のデッキと違って対策しないとワンチャンすら生まれないタイプのデッキなので、私もぼちぼち対策しているデッキを紹介できたらなと思っています。

    注目しているルリグに関してはいくつかいますが、ロストレージ組ではママですかね。
    やはり4ルリグの効果が優秀かつルリグデッキに無駄なく強いアーツを採用できるカラーなため無難に強いですね。
    セレクター組を含めた環境ではまだ辛いと思いますが、ロストレージ環境でならかなり戦えるルリグだと思うので、興味がある人は組んでみては如何でしょうか?
    そのうちりくさんがレシピを書くでしょうし(他力本願)

    ◇お気に入りのカードを教えて下さい!
    翔ちゃんコイン
    gp



    16弾で一番最初に集めたカード。

    これで勝率が2割上がります
    ※効果には個人差があります

    ◇最後に一言お願いします!

    カーニバルはよ。

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