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【ディーヴァ】VERTEX DIVA発売!悪魔軸!混合チーム「アキノ×エクス×マキナ」

拡張パック「VERTEX DIVA」発売直前!オススメカードPICKUP!

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    by ハリュー

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    拡張パック「VERTEX DIVA」発売直前!オススメカードPICKUP!
    はじめに
    お久しぶりです、ハリューです。

    6月に入り、拡張パック「VERTEX DIVA」、そして構築済みデッキ「TOP DIVA DECK D・X・M」の発売がもうすぐそこまで迫ってきましたね。

    今回はそんな新弾パック&新デッキに収録されるカードと、それに合わせた「オススメの旧弾収録カード」をご紹介していきます。
    紹介したカードを参考に手持ちのデッキを強化したり、新しいデッキを作ったりしてもらえたらと思います!

    それでは早速いってみましょう!

    注目カード紹介
    1.にじさんじ強化!


    【ホワイトヘブン】

    コスト:白2無1

    【使用条件】あなたの場に白のルリグが2体以上いる

    対戦相手のシグニ1体を対象とし、それをトラッシュに置く。対戦相手のシグニ1体を対象とし、それを手札に戻す。

    ☆旧弾からのオススメカード!
    チームさんばか用のSRシグニたちです!
    チームが増えて行くにつれて下火になっていたチームさんばかですが、新弾からまた増えてくるかも?
    人気が最熱する前の今のうちに集めておくのが良いかもです!

    トップ操作と盤面の固さを買って<中装 イシキリマル>を採用して、<コード2434 本間ひまわり>と一緒に並べ防御を固めながら〈ホワイトヘブン〉で面を空けて攻めて行く行く...なんて動きが強そうかなって思ってます!

    2.アト強化!
    【開けし扉 アト=トレ】

    【自】:あなたのアタックフェイズ開始時、あなたのシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それのパワーを+5000する。
    【出】:あなたのトラッシュから《ガードアイコン》を持たないシグニを2枚まで対象とし、それらをエナゾーンに置く。
    【起】《ゲーム1回》エナゾーンからそれぞれ共通するクラスを持たないシグニ7枚をトラッシュに置く:対戦相手のすべてのシグニをエナゾーンに置き、【エナチャージ2】をする。

    ☆旧弾からのオススメカード!
    アタッカーになる緑のSRシグニをピックアップ!
    チーム準限定の<幻怪姫 アザトース>はもちろん、後発のハーモニーシグニの2枚も実はハーモニー条件が青のルリグなので、チームアンサプならウムルと対応しています。

    新生アトのルリグ効果自体が旧アトの正統進化と言った感じで、シグニのクラスを散らした構築を要求される為、満遍なくアタッカーを散らして採用する為に数枚ずつ確保しておくのがオススメです!

    3.新チームDXM登場!
    【DEATH DECK<デスデッキ>】

    コスト:黒2無1

    【使用条件】あなたの場に黒のルリグが2体以上いる

    対戦相手のシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それのパワーを-12000する。その後、以下の2つからあなたのトラッシュにあるカード10枚につき1つを選ぶ。
    (1)あなたのトラッシュからあなたのセンタールリグと共通する色を持つシグニを2枚まで対象とし、それらを手札に加える。
    (2)対戦相手のデッキの上からカードを10枚トラッシュに置く。

    ☆旧弾からのオススメカード!
    チームDXMがデッキ破壊をテーマとして持っているので、こちらのピースカード〈DEATH DECK〉と<ファラリス>を合わせて一気にリフレッシュダメージを狙って行けます!

    TRIGGER OF VICTORY〉という構築済みデッキ収録のライフをクラッシュ出来るピースカードも存在しているので、合わせて通常アタック以外でゴリゴリライフを削れる面白いデッキになりそうです!

    4.悪魔軸強化!
    【DEVIL'S CARNIVAL<デビルズカーニバル>】

    コスト:無0

    あなたの[悪魔]のシグニ2体を場からトラッシュに置く。そうした場合、このゲームの間、あなたは以下の能力を得る。
    『【自】:あなたのターン終了時、あなたのトラッシュから[悪魔]のシグニ1枚を対象とし、それを手札に加える。』

    ☆旧弾からのオススメカード!
    シグニのトラッシュがトリガーになるテキストを持っている、こちらのピースカードの使用コストに合った赤悪魔たちです。
    初動で<紅魔 ビフロンス>をコストにピースを使用する事で、手札調整&トラッシュ肥やしを兼ねられ相性抜群です!

    アタッカーになる黒の悪魔たち、回収先の選択肢としてオススメです!

    特に<凶魔 アンナ・ミラージュ>はチームダイアグラムの構築済みデッキ収録で入手しやすく、他のデッキでも就職先の多い汎用カードですね!

    まとめ
    新弾のピースは同色2体対応だったりと、今までは選択肢に無かったチームを崩した構築にも意味が出てきて、更に構築の幅が広がってきました。
    それによってまた今まで注目されていなかった旧弾のカードたちも今後評価が上がってくるかもしれませんね。

    是非今回の記事も参考にして既存のデッキを強化したり、オリジナルのチームでもデッキを作ってみてください!

    それではまた。

【ディーヴァ】センター〈サンガ〉デッキ紹介

    posted

    by ハリュー

    タイトルトップ.jpg
    【ディーヴァ】センター〈サンガ〉デッキ紹介
    はじめに
    お久しぶりです、ハリューです。

    今回は第3弾から登場のセンタールリグ〈サンガ〉の紹介です!
    大会用に組んだちょとガチめのデッキレシピになってますので、是非ご覧ください!

    デッキレシピ
    センタールリグ
    4
    アシストルリグ/ピース
    8
    デッキの作成過程とコンセプト
    まずはルリグのテキストを見てみましょう。
    一番下はチーム共通の効果なので、一番重要な自動効果

    自:あなたのアタックフェイズ開始時、あなたの場に青と緑と黒のシグニがある場合、【エナチャージ1】をし、その後、あなたのエナゾーンからシグニを1枚まで対象とし、それを手札に加える。

    条件さえ達成出来ればレベル3以降ガードやアタッカーを継続して拾いにいける強力な効果になっています。
    この盤面に3色揃えるという点を意識して構築していきます。


    この自動効果を最も簡単に活かすには...と考えた際に最初に挙がったのが通称バニラシグニです。

    ディーヴァセレクションのバニラシグニは単体で2色を持っている為、条件を満たすのにぴったりです。

    そしてもう一つサンガで使ってくれと言わんばかりのシグニが3弾に収録されていました、<マーライ>もまた自身の効果2色分をの役割を担ってくれます。
    ここまでで「2色シグニ+メインアタッカーの盤面を目指す」という構築全体のコンセプトが決まりました。


    サンガ>自身が毎ターン発動できるエナチャージ効果を持っている為、メインアタッカーはやはりエナチャージをトリガーとする安定の<オサギツネ>と<キュウセン>でしょう。
    どちらも緑のシグニなので、それに合わせて3色揃える為に青黒バニラシグニ<コオニ>を採用する事になりますね。

    マーライ>は緑+青or黒の2色になってくるので、サブアタッカーとして青か黒のシグニも採用しておきたいです。
    サブアタッカーとしては効果発動条件がこのデッキのコンセプトである三色達成と噛み合う黒のシグニ<リカブト>を採用しました。
    ここまででデッキのLB無し枠の殆どが埋まってしまい、逆にLB有り枠がすかすかだったので、LBの有無を意識しながらカードを選んでいきます。


    以前に〈WOLF〉を組んだ際もそうですが、緑のルリグは序盤のエナが足りず終盤余りがちなので、序盤のエナ補充としてピース<GGG>を、そしてエナが余った際の使用先として<羅原 Ge>を採用しました。
    10002.jpg

    GGG>は有れば序盤から<キュウセン>を使用できるようになるので噛み合いが有り、<羅原 Ge>は枠が残っているLB持ちでそのLB効果もアップシグニバニッシュで強力です。

    後はレベル12でも使える打点確保として<ダウナー・サウンド>と<グラム>を採用。
    ここは後々枚数調整をした所ですが、LB無し枠が渋滞している為<グラム>は<リカブト>と2:2での採用になります。

    これでメインデッキの殆どの採用カードが決まったので、後は数枚の細部を調整です。


    手札補充手段に乏しかったので、エクシードスペル<THRILLING>2枚と、残った枠には相性の良いSRシグニ<デメテル>を入れてレベル3の選択肢に厚みを持たせます。
    残りのLB有り枠には強力な2面止めLBシグニを採用したかったので、<THRILLING>使用の為の青エナ確保で<フォカロル>とほぼ上位互換LBの<アクフク>を2:2で散らして採用しました。
    (アシストルリグはカードプールの都合上選択肢がほぼ無く、深く考えずにすぐに決まったので割愛。)

    キーカード
    レベル3アタッカー
    オサギツネ / デメテル / リカブト / 羅原 Ge
    オサギツネ>はエナチャージをトリガーとしたアタッカーなので、<サンガ>の自動効果との噛み合いが有ります。
    緑の汎用SRシグニですね。

    デメテル><リカブト><羅原 Ge>の3枚は盤面に3色を揃えるこのデッキのコンセプトに合った能力を持っている、サンガの為に作られたかの様なシグニ達です。

    基本は<オサギツネ>をメインで使い、手札等の状況によりけりで<リカブト>達を使っていきます。

    2色シグニ
    コオニ / マーライ
    サンガ>の自動効果条件達成の為の横に沿える枠です。

    コオニ>は<オサギツネ><デメテル>の横に、<マーライ>は<リカブト>の横に並べてあげましょう。

    コオニ>はバニラシグニなのでパワーラインが高く、<マーライ>はレベル1シグニからの効果耐性を持っているので、地味に場持ちが良いのもポイントです。

    序盤の打点
    ダウナー・サウンド / グラム
    緑のカードだけでは足りなくなる序盤の打点を黒のカードで補ってやります。

    グラム>効果のマイナス値は低めですが、序盤に使用する分にはレベル1のシグニくらいなら焼いてくれます。

    ダウナー・サウンド>はLBも強力で、マイナス値の上がるこのチームなら後半でも使用機会が有るので特に輝いてくれますね!

    簡単な動きの解説
    序盤
    ピース<GGG>とレベル1アシストルリグ<マドカ//フロート>は即使用し、エナと手札を整えていきます。
    10002.jpg
    レベル2グロウまでは適時レベル1アシストルリグ<ムジカ//パワームーブ>と<ダウナー・サウンド>、<グラム>を使い点数要求をしていきます。
    レベル1の<コオニ><マーライ>、レベル2の<フォカロル><アクフク>のパワーラインが高めなので、積極的に出して盤面を固めていきます。
    レベル3以降
    左右のレベル1アシストルリグをセンタールリグ効果で使い回したい関係上、グロウ直後はリミット6のままになっていると思います。

    なので理想盤面は...

    オサギツネ>or<デメテル>+<コオニ>+<キュウセン
    または

    リカブト>+青を得た<マーライ>+<キュウセン
    を目指していきます。

    左右のレベル2アシストルリググロウ後はリミットが増えるので

    オサギツネ>+<デメテル>+<コオニ
    の様な3+3+1の盤面で攻めていきましょう。

    サンガ>のルリグ効果でエナから毎ターン回収が出来るので、安定して理想盤面を構築していけます!

    まとめ
    というわけで、今回はセンタールリグサンガのデッキレシピ紹介でした!

    理想盤面の作りやすいコントロール寄り面白いデッキになっていますので、是非使ってみてください!

    ここまでご覧頂きありがとうございました、それではまた。

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