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REVERSAL SELECTOR 発売記念インタビュー【アルフォウ編】

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    by 46熊

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    REVERSAL SELECTOR 発売記念インタビュー【アルフォウ編】
    ◇どんな動きができるルリグですか?また、その強みは何ですか?
    過去弾で登場した黒ルリグ、ウリスやイオナと比較して対戦相手のデッキを落とす能力に長けたルリグです。
    面空け性能も最低限は保証されており、リソース周りをルリグで賄う感じです。
    得意クラスは悪魔とディーセレ随一のカードプールを誇りますが、その分何を採用してよいか悩まされます。
    今回は白黒ベースで組みましたが他の色にタッチした構築も試してみたいですね。

    ◇最初に考えたデッキレシピを教えてください。
    ◇キーカードは何ですか?
    凶魔姫 サユラギ
    一見すると控えめな性能に見えますが、能力が自身で完結しておりかなり使いやすいパートナーシグニとなっています。
    最初想定していたよりも結構な頻度で自分のデッキを落とす事もありました。
    中盤から終盤のマイナス値は破格で大抵のシグニを単騎でバニッシュして点を取る事が出来ますが、当然ながら対戦相手にリフレッシュを入れられてマイナス値が大幅に低下する点には注意が必要です。

    聖魔 プルソン
    現環境でアルフォウを使うなら必須と考えている一枚で、シャドウや除去されると後続を場に出せる能力、そのほか単純な常時効果によるパワー上昇等も条件を満たせば一気にまとめて消してしまえる点がとても優れており、アルフォウのデッキ落としに長けた性能と相性はバツグンです。

    パープル・デイズ
    体感2コストくらいで毎回撃てる強力なリコレクトアーツです。特にアタック時除去しか持っていない対面には強く刺さる効果をしています。
    天敵はパワーを16000以上にしてくる相手、具体的には緑ルリグ全般と新規エルドラでしょうか。エルドラ対面は相手のライフクロス枚数を0にすると手痛い反撃を受ける可能性があるのでこのカードの切り方はしっかり考えておく必要があります。

    ◇このルリグの攻め方を教えてください。
    序盤はそこまで大きく相手のデッキを落とせないので、各種下級シグニで面を空け点を取っていきます。リフレッシュで1点分のライフに差をつけられるとは言えそもそも相手のライフが大量に残っていると元も子もないので点要求はしっかり行っていく必要があります。
    3に乗ってからは極力アルフォウの<自動効果>を毎ターン発動し、手札またはエナを伸ばしていきたいです。
    相手の耐性が強固であれば<プルソン>を投げて要求していきましょう。
    また今回このデッキは1リフ挟めば良いくらいの雰囲気で作っています。であればリフレッシュを狙うのはラストターンが好ましいです(ライフからサーバントが捲れた際にサーバントを回収できないため)
    自分と相手のデッキ・トラッシュ枚数を常に気にしながらプレイできると良いですね。

    ◇デッキ構築スタイル、軸を変更するとしたらどのような構築にしますか?
    緑タッチ軸
    今回中途半端に採用するならしない方が、と思い採用しなかった緑悪魔もアルフォウの強い味方です。また、この軸にして<アビス・ノスタルジア><ドライ=スカンク>を採用するとかなり優秀な防御として機能してくれます。

    ◇【番外編】REVERSAL SELECTOR収録のカードで注目しているカードはありますか?
    羅植姫 フラスタ
    最初は2、3枚くらいで良いかなーと思っていましたが普通に4枚ガン投してよいカードでした。基本スペックではアンに対して大幅に不利を取る一衣がこのカードで<幻獣神 オサギツネ>を展開し続ける事で相手の盤面を全て踏みながら<オサギツネ>効果で最後バニッシュまで入れられるため特に後手での圧倒的不利を幾分軽減することが出来、満足度が非常に高かったです。
    他にもタッチしにくい<ベル・クリケット>を何度も出し入れする事で圧力をかけられる相手は数多く存在します。一衣以外のデッキに1、2枚入れても仕事してくれる優秀なカードなのでまだお持ちでない方は是非。

    ◇最後に一言お願いします。
    気付けばディーヴァグランプリまで1週間ちょいになってしまいました。新規ルリグ台頭の裏で前弾で燻っていたデッキも巻き返している様子が見え、何が強いのか皆目見当もつきません。
    私も様々なデッキの強さに目移りしつつ何を使えばよいか迷いに迷いまくっている状況です。
    一緒に沢山迷って、構築を磨き上げていきましょう。

    最後まで読んで頂きありがとうございました!

REVERSAL SELECTOR 発売記念インタビュー【エルドラ編】

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    by 46熊

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    REVERSAL SELECTOR 発売記念インタビュー【エルドラ編】
    ◇どんな動きができるルリグですか?また、その強みは何ですか?
    シグニやスペルでドローしたカードをシグニで消費し、防御はルリグ効果やアーツで行う、と言う非常に分かりやすい性能をしています。
    その圧倒的なドロー性能からサーバントにもアクセスしやすく、一衣とはまた違ったベクトルでルリパンに強いルリグです。
    パートナーシグニの<ナマコズ>はライフ3枚でパワー10000と考えると若干心元無い......と思いますが面空け性能のあるパートナーシグニは概ねパワー10000なのでここを基準にして終盤更に硬いアタッカーとして運用できると考えると相手からすると非常に厄介な、自分からすると場持ちよく運用できるアタッカーとして扱う事が出来るでしょう。

    デッキ内を青染めしやすく手札も多く構えられることから最も<タイム・ダイバー・ダウン>を構えやすいため、色々と裏目のあるカードですが今回強気で採用させて頂いています。
    ダウン耐性にだけはご用心。

    ◇最初に考えたデッキレシピを教えてください。
    LB
    20

    ◇キーカードは何ですか?
    幻闘水姫 ナマコズ
    限定的ながらディーセレで最も高いパワーを持つシグニ。それでいて相手シグニのパワーによってマイナス値を調整できるため弱いシグニへは最低限のコストで良い辺りも推せるポイントです。
    ライフをクラッシュする効果は相手によってはリソースを伸ばしながら盤面強度を上げ1面防御に繋がる事もあるため全く使わないわけではありません。
    特にパワー12000と14000の差は大きいのでライフクロス2枚の状態であればクラッシュする事も多いかもしれません。

    幻水 メルルーサ
    ナマコズ>8枚体制!を可能にしたカード。また2T目に盤面を埋めるシグニが居ないと言った時もこいつでバニッシュされた水獣を場に復活させることが出来るため、2T目以降ずっと使い道のあるカードと言って差し支えないかと思います。また、場に出す水獣のレベルや色に指定は無いため色コストとして使えない<デメキン>をエナから払いつつ出し直せるのはアツいです。
    三面空けない場合は寝かせたままリムーブしない事も良くあります。

    SEA SPRAY
    キーセレにも来なかった<THREE OUT>がここでまさかの登場。此処は<TOO BADLY>との選択または両採用になるかと思いますが、エルドラはそこまで大量にハンデス出来るルリグではないため今回は動きに一貫性を持たせるためにあえて不採用にしています。

    ◇このルリグの攻め方を教えてください。
    基本的に点を取れるところは点を取り、ダメージレースを優位に進めていくことになります。
    ただし<ノコギリザメ>のように手札枚数を参照する効果もあるため無理は禁物です。減った手札は<ゴマフ>や<マンボウ>で補充していきましょう。
    3に乗ってからは自分のライフ枚数に関らず<ナマコズ>を押し付けていきます。
    サーバント+<タイム・ダイバー・ダウン>でほぼ1T生存出来るため生存させてくれる対面であればある程度ライフは受けても構いません。但しそれをさせてくれない対面(ハンデスでサーバントを捨てさせられる・ダウン耐性持ちシグニを擁する、ルリグが追加打点を持っている、等)であれば受け方は考える必要があります。
    ブルー・オーバードライブ>+αで受けるターンもありますので相手によって受け方を工夫してみて下さい。

    ◇【番外編】REVERSAL SELECTOR収録のカードで注目しているカードはありますか?
    大罠 バーニングチョリソー
    素でレベル5シグニ並みのパワーを持ち、実質コスト1(マジックボックスの設置にかかるコストはエナまたは手札一枚分)で何でも除去or1点ダメージを与えてくるちよりの切札的存在です。
    先日一衣を使用し対面しましたが、アタック無効をダメージで乗り越えて来るのは予想以上に辛く苦戦を強いられました。直接動きを止められる他のルリグであっても青・白ルリグであれば<バーニングチョリソー>を除去するのに少なくないコストを支払う必要がありどの対面にも強く刺さる性能と言って差し支えないかもしれません。

    聖魔姫 アリオーシュ
    今弾トップレアと名高い白の悪魔。どう転んでも仕事してくれる2つの効果が魅力的です。キーセレやオールスターにも出張してくれると聞いているため私も何枚かは確保しようと考えています。
    ちなみに<ベル・クリケット>で無効にしても下の効果はトリガーしているので発動できますが無効にされているので下の効果を使っても上の効果が発動しない、みたいな裁定泣かせのカードでもあります。
    この辺の理解がすんなりできるようになると他の難しい裁定もある程度理解できるようになるのかなと思います。

    今昔之感
    バーニングチョリソー>が居るから許されている感のある、耐性を無視して地上点を完全シャットアウトする今弾最強クラスのアーツ。特にルリグがほぼ確定で止まる一衣とは抜群の相性をしています。
    緑子やアンでもコストを軽減して撃つ事が容易なためアーツ軸の緑ルリグには今後も末永く使われる可能性が高いカードだと考えています。
    ただ点を守れるだけで相手の面は空かないため、耐えた後返しの要求札を用意しておくことが求められます。アンであれば盤面の美巧を残せるのでそれを手札に戻して1面は空きますが緑子や一衣であればゲーム1を取っておく等の工夫が必要になるかもしれません。

    ◇最後に一言お願いします。
    新弾発売後のセレモニーは一衣あきらの入賞が多かったと聞いていますが、その中でアンの1、2位フィニッシュ等の報告もあり環境がしっかり動こうとしているのを感じました。
    更に環境の理解が進めばより多様なルリグが台頭してくるのではないかと思います。
    来月のディーヴァグランプリではどのようなルリグが勝ちあがってくるのか、今から楽しみですね。

    それでは、最後まで読んで頂きありがとうございました!

新規ルリグに負けるな!新弾でキそうなルリグ3選

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    by 46熊

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    新規ルリグに負けるな!新弾でキそうなルリグ3選
    こんにちは、46熊です。

    早いもので新弾発売までもう1週間ありません。最近時の流れがマッハ過ぎてついていけてるか不安になる今日この頃です。

    新規ルリグの構築については来週以降お見せするつもりなのですが、今回は新弾で収録されたカードによって強化を受けた、または新弾環境において通りが比較的良いと思われるルリグを何名か紹介させて頂ければと思います。
    新しいルリグが環境に上がって来ても昔の弾のルリグが急に環境の隅へ押しやられてしまう、みたいな事が無いのがウィクロスの良い所だなと思っておりまして、古くはみこみこ、花代、ナナシ等を筆頭とするディソナ組、電音部アキノ、アズサやヒナ、防衛タマゴや闘争カーニバル等は息長く戦い続けているルリグも数多く存在しています。
    最近だと私の知人が使用して安定した勝率を誇っている解放エルドラ等も現環境におけるダークホース的な立ち位置に居る感じでしょうか。

    ではでは、見ていきましょう。

    1.月日の巫女 タマヨリヒメ
    新しく公開されたLRアーツはリコレクト下でしか発動が出来ず色の縛りもきつい代わりに耐性や特殊な能力が無ければシグニによる点要求を3面分止めてしまえる強力な効果をしていますが、これらのアーツに共通した事項があります。何だかお分かりでしょうか?
    それは共通して『ルリグアタックを止めることは出来ない』と言う点です。そうなったら何が強いかと言うとルリグアタックを安定したダメージソースとして換算できる<月日タマ>は相対的にアーツでの妨害を受けにくい事が予想されます。
    また、個人的新弾トップメタと考えているアンに対し圧倒的に強い(シャドウはほぼ無関係、パワー14000程度の<スイボク>は<エナジェ>で上から倒せる)性能をしており、アンに対し比較的不利を取る一衣が数を減らした場合、環境の通りは今まで以上によくなる事でしょう。
    いつの時代もパワー13000以上のシグニは強く、特に<エナジェ>をバトルで処理できるのは新規ルリグだとちよりくらいなのでその点においても立ち位置は良さそうです。
    新弾の要注意カードは白SRの<聖魔姫 アリオーシュ>でしょうか。このカードが出る度堅牢な盤面を勝手に空けなければならなくなるため、<ユキ//メモリア>等を動員してでも対処していきましょう。
    2.参式 一衣
    普通のルリグアタックであればエナの植物を支払って止められるため、シグニの要求はほぼ完全にシャットアウトできる反面ルリグが止まらない新規LRのリコレクトアーツとの相性が良いです。
    最終的に防御面数は5面程度で落ち着いた印象がありますが、その面数を<今昔之感>+αで代替する事でアーツ枠をもう1枚捻出出来る事から色々な構築を試してみたいと考えています。 羅植姫 ジャックビーンズ>の除去性能は新弾でも健在で、<バーニングチョリソー>や<ママ勇者>、<幻闘水姫 ナマコズ>等の高パワーシグニであってもレベルを参照して除去できる他この能力に対して厄介な受け性能を備えた新規シグニも現状見当たらないため特に使用感の変化なく戦えそうですね。
    また、新規収録された植物シグニの<羅植姫 フラスタ>が潤滑油としてとても便利な性能をしており、今まで<ドライ=パトラ>や<幻水 ポリプテルス>でしかタッチできなかった他色シグニに労せずアクセスできるようになったため今まで以上にデッキの構築が自由になると考えています。
    最終的に枚数を大幅に減らした<カレハ>も<フラスタ>との相性の良さから数を増やしても良いかなと構想している所です。

    新弾の要注意カードはもうルリグ単位になってしまいますが<アン>でしょう。特に後手を取ると3に乗るまで、下手したら3に乗ってからも全く地上で点を取れない可能性があります。
    先程アーツ枠を捻出できるとお話しましたが、残りの1枠はアンと対峙した時に少しでもその不利を埋められるよう面除去のアーツを積みたいところです。
    また最後の防御アーツを<今昔之感>にするとちよりの<バーニングチョリソー>に貫通される危険性があります。現状極端に不利な対面ではありませんがアーツの切り方には気を付けましょう。

    3.閃花繚乱 花代・参
    エナを構えやすい事から新規LRアーツの<不敗炎話>を最も強く使える赤ルリグとして注目しているうちの1体です。 1T生き残ればルリグアタックで1点叩き込めるルリグなのでルリグアタックへの対抗策を怠っているルリグ、特にエナの植物でいくらでもガード出来ていた一衣の天敵としてloth環境でも存在感を放っており、私も愛用している一衣の構築を大幅に見直さざるを得ませんでした。
    ゲーム1でエナを伸ばし、<不敗炎話>で耐え、返しに<集中紅火>で手札を構えて全面要求するような構築になる事を想定していますが、そうなると序盤に使った<玉石混煌>で何を下に戻したかは特にリフレッシュを狙ってこない相手にはしっかりと覚えておく必要がありそうで、リフレッシュを狙ってくる相手に対してはレベル1シグニや非打点シグニをエナに固定してリフ後の<集中紅火>で引けるカードを相対的に強くするなどの細かいテクニックも必要になりそうです。
    新弾の要注意カードは<スイボク>を筆頭とする耐性マシマシの美巧シグニで襲ってくるアンでしょうか。アン対面は本当に点が入らずオールスターのようにそうそう簡単にアサシンを付与する事も出来ないため苦戦を強いられます。序盤であれば<ヒスイ><花代//メモリア>の除去が通るので取れるだけ点を取って3T目以降はガード不可を押し付けていきましょう。

    終わりに
    今回は新環境に対して分かりやすく強そうなルリグと新規カードで強化されたルリグについて紹介させて頂きました。
    リミットを+1するアーツについても語りたかったのですが現状リミットを増やして劇的に強い編成が思いつかなかったので割愛させて頂きましたが、どのアーツも素で1点分くらいの防御を持ちながら333盤面を作って要求面数を1面くらいは抑えられる事から実質2点分くらいの防御に繋がりながらリソースも伸ばせるので全く弱い事は書いていないのですが、その分3点分以上の価値を持たせようとするともう少し研究が必要そうです。色んなカードを試してみて下さい。

    それでは新弾環境でお会いしましょう。読んで頂きありがとうございました。

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