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リコリス・リコイル8門 デッキ紹介

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by トコ

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リコリス・リコイル8門 デッキ紹介
こんにちは、トコです。
今回はPBリコリス・リコイルの御紹介なのですが
今弾、訳あってまだ手元に実際のカードが無くて<しょんぼり たきな>みたいな精神状態になってます・・・

まぁ、リコリコは現在利用している形がいくつかあって、改修構想はあるため今回はその中から8ゲートの形を御紹介していきたいと思います。


デッキレシピ
クライマックス
8


CX連動の1レベルは過去弾の<相棒 千束&たきな>の<凸凹な名コンビ>を採用し、3レベルの詰めとしては<雪降る夜に 千束&たきな>の<星空探索>の採用を考えています。

レベル0は今弾で追加された<リコリスの使命 千束><小さな幸せとの出会い 千束>を多く採用して手札やストックを増やす動きを狙っていき、早々にレベル1に上がる事を考えています。<リコリスの使命 たきな>や<平和な日常 たきな>は今まで<送り迎え ミズキ>等で手札交換にストックを必要としていた点を解消しつつ、クロック等触りづらい箇所からカードを回収できる点等を期待しています。

レベル1は<家事分担 たきな>と「相棒 千束&たきな」が主軸になるのは変わらない部分ですが、<黄昏時 たきな>や<ハロウィン・コスチューム たきな>が青色で追加された点が大きいと考えており採用しています。詳しくはカード紹介で書こうと思いますが「黄昏時 たきな」はレベル0のキャラが登場時効果を発揮した後に、1コストで別のキャラに変更できる点や「ハロウィン・コスチューム たきな」は「相棒 千束&たきな」の連動で山札を2枚見て1枚トリガーした後に残った1枚がストックブースト出来るかどうかが確定している状態で次のアタッカーを選べる等、今まで手札交換や集中で後半に枯渇しがちだったストックを増やせる点が魅力だと思います。

レベル2とレベル3はほとんど動きが変わりません。<未知への興味>は旧弾のイベントカードですが、1レベルから利用できる4枚ルックイベントでレベル置場交換がついているので、「雪降る夜に 千束&たきな」をレベル置場に複数回用意しやすく、レベル0キャラ登場→「雪降る夜に 千束&たきな」登場→効果でレベル0キャラを「雪降る夜に 千束&たきな」に交換→盤面が埋まっているので<夏祭り満喫中 たきな>登場といった動きをターンをまたいで実施出来るのではないかと考えています。私が使っていた今までの8ゲートは<力を合わせて>の連動で3レベルからしか動けなかったのですが、2レベルから動けるこの形を採用したいと考えています。あまり影響はないかと思いますが「雪降る夜に 千束&たきな」をレベル置場から登場させた後に、経験を必要する効果が発動できなくなるかもしれないのが注意点でしょうか。


主な採用カード紹介

  • 小さな幸せとの出会い 千束
  • 先攻でも後攻でも序盤に1ダメージで1ストックを作れる効果は有効に思え、後攻なら相手の前列キャラは基本1枚なのでこれを狙い撃ちできる点と合わさっているのが個人的に高評価です。
    不確定要素は減らしたいので、可能であれば作ったストックはすぐに利用するように立ち回るのが良いかと思っていて、後述する<黄昏時 たきな>の効果や<雪降る夜に 千束&たきな>の登場時コスト等で消化する形を考えています。

  • 黄昏時 たきな
  • 1コスト+手札のカードではなく、1コスト+舞台のキャラを控えに置いて自分の控え室のキャラを回収する効果で、手札が切れないためCX等を選択できない点はマイナスなのですが、レベル0等の登場時効果を解決したキャラを入れ替える形で有効なキャラに交換できるという点はプラスであり、例えばプロモにあった<私の役目 たきな>等で味方のパワーを上げて相手の特徴を消しても「私の役目 たきな」自体が相手を倒せるパワーが無いという点をこのカードで入れ替えたりできるため、ストック量とのバランスも必要ですが有効なカードに感じています。


  • 未知への興味
  • 旧弾カードなのですが今回個人的に評価が上がったので紹介。
    よくある4ルックイベントにレベル置場のカードを入れ替える効果なのですが、今弾で追加された<雪降る夜に 千束&たきな>がレベル置場から登場する関係で、レベル置場のカードが変わってしまって同じ動きができなくなるという点を防ぎやすくしてくれるのを評価しています。
    レベル置場に1枚「雪降る夜に 千束&たきな」を置いておいて、手札に「雪降る夜に 千束&たきな」2枚と<未知への興味>1枚があれば「雪降る夜に 千束&たきな」が登場したターンの返しに負けて控え室に置かれてしまっても、その「雪降る夜に 千束&たきな」をまたレベル置き場に戻して手札の「雪降る夜に 千束&たきな」で再度2体分として登場させるというような動きをイメージしています。


  • 夏祭り満喫中 たきな
  • 今までのリコリコは黄と赤にしか早出しの3レベルで回復効果を持っているカードはなかった認識ですが、今回場が埋まっている条件での早出し回復のカードが登場して、状況によっては手札の維持もできる選択も可能という点が高評価ですね。
    このデッキのフィニッシャーは<雪降る夜に 千束&たきな>なので、連動には手札を要するという事が今までと違っているので気を付けたいと考えています。


  • 雪降る夜に 千束&たきな
  • アタック時ソウルが1という点だけが個人的に残念でしたが、その点以外は最初に公開された時にCX連動のダメージは既存で使用している連動と変わらず、2コストで複数体を登場させることができ、パワーラインも10000あるのでかなり良いと考えています。連動では手札を使用するので1レベルから<家事分担 たきな>の集中や<相棒 千束&たきな>のCX連動で手札を維持する動きを考えていく事が良いと思います。


いかがでしたでしょうか。

今回は8ゲートに寄せたため色が合いませんでしたが、追加された<渾身の新メニュー たきな>等はCXが不要なフィニッシャーで、どのCXと合わせても既存の<ウォールナットの正体 クルミ>と相性が良く、カムバックやスタンバイも選択肢が増え、CXこそ増えませんでしたが既存のチョイス連動をサポートするカードも多く登場しているため、個人的にはどの構築もかなり幅が出たと感じています。
この1デッキ以外にもドンドン作っていきたいと思いますので、いずれまた機会があれば。
・・・早く手元にカードが届いてほしい('A`)

この記事がどなたかのデッキの参考になれば幸いです。
それでは今回はこの辺で。

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