新弾レビュー『Fate/stay night [UBW] Vol.II』 その3 【 トコ 編】 | ヴァイスシュヴァルツ | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

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新弾レビュー『Fate/stay night [UBW] Vol.II』 その3 【 トコ 編】

posted

by トコ

こんばんは!遊々亭@ヴァイス担当です! (๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

今回は遊々亭ブロガーのトコさんに『Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Vol.II』について質問させてもらい記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!

他のレビューはこちら↓

~ 新弾レビュー『Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Vol.II』 【 トコ 編】~

Fate表紙.jpg


◇「これは強い!?」とビビッときたカードは何ですか?

"ロンドンへの誘い"凛
FSS36-048.jpg


正直に書くと、他のタイトルに出ている似たカードと比較するとパワー的にちょっと見劣りするスペックのカード。
ですが、アーチャー(以降アチャ凛)でデッキを組んでみると、1度は感じた事があるかと思われる手札とコストのジレンマを一気に解決できる可能性のあるカード。

FSS03-061.jpg


理想的な動きだけ考えるのも危険ですが、うまく連動できれば今までアチャ凛でコストを貯めるために手札を減らしていくか、 手札を維持するためにストックを使用していくかの選択を迫られていた形から、ストックを貯めつつ手札も補充できる形を作ることができそうです。
・・・というか、筆者がアチャ凛組んでみて一番欲しいなと思った効果のカードでした(笑)。

ついでに凸凹≪マスター≫を出してくれても良かったんだよブシ(ry さん。



◇このタイトルの各レアリティで一枚ずつ「オススメカード」または「おもしろいと思ったカード」を教えてください!

RR "戦闘モード"ライダー
FSS36-031.jpg


私はアニメUBW.IIでこのサーヴァントを知らない!
こんなサーヴァントはUBW.IIの作品内にもパッケージにも出ていないぞ!( ゚Д゚)
なんでRR枠取ってるんだ!だったらハサンだって(ry

いや、普通に公開されたときビックリしましたよw 無難に強いのもまた(笑)。
ただ、UBWファン的には「ここはランサーだろう!?」と声を大にして叫びたがっているんだ ←



R "刺し穿つ死棘の槍"ランサー
FSS36-034.jpg


というわけでランサー推し。
パワーこそ2レベルとしては水準よりも低いものの、その真価は相手の早だしに対してアンコール等を封じて倒すことができる能力にあるため仕方のないところと割り切る。
今弾のFateでは相手の早だしに対しての対策カードが多く入れられているため、そのうちの1つではあるが、アンコール的な能力を使わせないのが大きいため、色と枠があるなら入れても良いと思えるカード。
まぁ現実的には枚数はそんなに入らず、緑の軸は基本ライダーなのでライダー軸に槍を添える感じの運用でしょうか。

Hollowアニメ化はよぉ!!



U "交わらぬ理想"士郎&アーチャー
FSS36-010.jpg


コモンアンコモンは結構面白いカード多いですが、その中からは個人的に気に入っているこのカードでしょうか。
自身にパワーパンプを振れれば申し分なかったですが、そしたら上昇幅はもっと低かったでしょうね( ;´Д`)
まぁ、完全に登場時効果のみのサポート的なカードですが、自ターン中に味方に+1500できて、回収するカードが1-1の3500上昇のカウンターイベントなので、相手へのけん制や場を取るのに貢献してくれそうです。

FSS36-026.jpg


特徴が≪サーヴァント≫じゃなくて≪武器≫なところも実は個人的にちょっと大きな意味があったり。



C "くじけぬ心"士郎
FSS36-021.jpg


1-1で相手ターン9000まで行くこのカードをご紹介。
上記でご紹介した"交わらぬ理想"士郎&アーチャーで、自ターン中8000で攻めて相手ターン中には≪武器≫のカードと回収したイベントでパワー12500程度までは射程圏に見えているのが驚異的で、何より相手の出方を見た後の状況に応じて使う使わないを選べるのが個人的には好みです。



◇新弾発売により過去弾のカードで評価が上がったカードはありますか?

過去の英雄 セイバー

FSS34-012.jpg


過去弾で評価の上がったカードは色々とありますが、その中でも上記のカード紹介に併せてこちらをご紹介。
CX連動で自キャラを戻す事が可能な能力だけですが、この連動がストックブーストで戻すのにコストが掛からないことが魅力的で、上記で紹介した"くじけぬ心"士郎"交わらぬ理想"士郎&アーチャーを一緒に場に出し自ターン中パワー上昇、カウンターイベントを回収して"交わらぬ理想"士郎&アーチャーを連動で戻しつつ、相手ターンは"くじけぬ心"士郎"交わらぬ理想"士郎&アーチャーを戻しているためパワー上昇が確定で行える上に、連動したセイバーはカウンターイベントで8000までは届くのが見えているので、相手に動きづらさを与える事ができると思います。



◇最後に過去弾を含む『Fate』で好きなカードを1枚教えてください!

理想の末路

FSS36-027.jpg


良いイラストで気に入っています。
サーヴァントもちゃんとセイバーアーチャーランサーアサシンキャスターアーチャーバーサーカー7騎揃っているところが特に気に入っています(^ω^)

・・・・いやホント、おまえどっから出てきたライ(ry

フォローしとくと別にライダーさん嫌いじゃないですよ?むしろ実は不器用に優しいとことか、自転車乗ってる姿は好感が持てる!
でも、出るとこを間違えてます( ;´Д`)





【担当】
以上で今回のレビューはおしまいです。
トコさんありがとうございました!!

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