新弾レビュー『ソードアート・オンライン 10th Anniversary』【 こへい 編 】 | ヴァイスシュヴァルツ | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

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新弾レビュー『ソードアート・オンライン 10th Anniversary』【 こへい 編 】

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by こへい

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新弾レビュー『ソードアート・オンライン 10th Anniversary』【 こへい 編 】
こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!

今回は1月24日に発売の最新弾『ソードアート・オンライン 10th Anniversary』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)

新弾レビュー
『ソードアート・オンライン 10th Anniversary』
【 こへい 編】

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こんにちは、こへいです。
SAO新弾が発売されました。発売して少し使用してみましたが、感触として、今年一年間は遊べそうな手ごたえを感じています。
新しいカードの中でも、<アインクラッド キリト&アスナ>と<チョイス>の組み合わせが目玉なのかな、と思いますが、チョイス自体のカードパワーは、スタンバイなどと比較してそこまで爆発的なものではない、と感じています(バンドリでも使ってみたうえでの、個人の感想です)。

ただしもちろん弱いわけはなく、アタック回数=ストック数になりやすい、でも手札は揃いやすいというSAOにとっては、貴重なストブ要素となるでしょう。
電源と組み合わせるのも強く(対象にとりたいカードが被るのが気にはなりますが)、噛んだタイミングによっては、後々後列に置きたい<波状攻撃アスナ>などをリフ前に埋めておくことなどもできます。

SAOにおいては、今までになかった、「相手を見ない」「比較的使いやすい」CX連動の詰めもついてきているので、無理なくチョイスと一緒に対応キャラも入れられるのがポイントです。

一番大きいのはチョイスと対応キャラの色かもしれませんね。「波状攻撃アスナ」を手出ししやすくなったのが一番大きいかもしれません。

ということで、私は旧弾を軸に組んでみました。

◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
レベル2
2
クライマックス
8

◇このデッキについて
採用カード、採用枚数など変えていますが、基本的には2018年度に優勝したSAOを参考に構築しました。
チョイスと<絶剣>の相性を見て、まずこのCX配分にしようと思いました。
そもそもストブで埋めたいカードが少ないのは気になりますが、<連携攻撃リズベット>で後々に無理やり触ることもできるので、そこまでは気にならないかなと思います。

◇今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
アインクラッド キリト&アスナ

デッキコンセプト。経験の問題、多面連動、ヒールの枚数の確保のため4投です。
経験とチョイスがあるため、実際に使える2レベル以上のカードがかなり限られてくるのが、このカードのデメリットではありますね。

何度か回していますが、連動はただただ強いです。山を削るついでに打ったり、ボトムのCXを戻したいときに打ったりもできます。
相手を見ない詰め&パワーも上がる&元々11000ある&ヒール&<波状攻撃アスナ>と同じ黄色であるところが強く、耐久の得意なSAOに攻めも加わったイメージです。
SAOを組むならまずこれを使いたいかなと思います。

次の世界へ ユウキ

細かな山の調整が苦手な(今ある山で勝負する)イメージのあるSAOですが、ようやく(アバターネット軸に)単レスト集中がきました。
純粋に集中として、ボトム周りのCXを落としたり山を削るついでにストックのCXをはいたりします。チョイスや<加速リズ>で触れない<CX交換キリト>に触ったりもできます。

宝チョイスのこの型では、盤面をキープできることが少なくなるはずなので、ハンドが純粋に増える集中は助かるかなと思います。
必ず盤面にいてほしいわけではなく、ただ2枚捻る場面もありえると考えて、2投としました。

子供時代 キリト

CX交換。
宝とCX交換の相性は言うまでもなく良いです。最後にしか使わないので1投です。
キリトアスナ>を出した後であればドローのテキストも誘発でき、CXのツモ率を気持ち上げることができるでしょう。
特徴がデッキ構成とアンチシナジーしているので、意識して触る必要があります。

元気いっぱい ユイ

SAOに光景は<2種>ありますが、個人的にはユイを使いたい、という印象です。旧弾軸だから、ということもありますが。

終盤のストック1枚が重く、トリガーや集中、盤面維持などでどうにかなりやすい手札消費の方が軽い&<高垣楓>互換テキストに惹かれ、こちらを採用しています。
やっぱり被ダメージ時トップルックが偉すぎますね。

情報提供ユイ

チョイスを採用したことによって生まれた大きな欠点のひとつとして、1帯で要求している色が多すぎることが挙げられます。
そんな中での4色目になります笑
書いてあることは強く、1パン目のトリガーを操作できることや、ボトムにCXを送ってからの<キリトアスナ>の連動やキャンセル誘発、チョイスを<Xルックリーファ>で引きにいくときの調整、集中ヒットの確率向上、など役割が多いです。
4色要求のデッキでなければ2枚以上入れて遊んでみたいカードなのですが...

デッキに対象ネームがそこそこいるので、わりと誘発できると思います。
青が落ちてきたタイミングで出したいところです。

今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
打ち解けた微笑 アスナ

新弾の中で使いやすいと思ったカードその1です。
流行りの冴えカノのシステムキャラの除去役、後半強すぎる自分にも振れるパワー2000振りなど、かなりのパワーカードです。
パワーが500の相打ちなので、相手のキャラを残すかどうかの選択肢が多くの場合で自分にあるという点で<本気になる時 キリト>との相性も抜群です。
今回はハンドリソースに繋がるカードを多く入れたかったため、不採用としました。

オーディナルスケール ユナ

助太刀が全て<大正浪漫>になる上に、自分の効果で毎回コンソールしながらパワーを500どこかに振ります。おばけカードです。

私は似たようなことを<ゆらぎ荘>でもやっていたのですが、こちらはコストもかかりません。
ただただ強いカードです。アニバーサリー軸なら入れないともったいないくらいです。

私もSAOはすぐに組んで、今調整しているところです。
今はチョイス電源を試してみてますが、どのような形でもそれなりのスペックを発揮できそうなのが良いですね。長く遊べそうで、オススメのタイトルだと思います!

以上です。
ここまでご覧くださり、ありがとうございました!
【担当】
以上で今回のレビューはおしまいです!こへいさんありがとうございました!!
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