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2025年10月 アーカイブ

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WGP2025仙台地区 4点バーン録

    posted

    by さおり

    WS202510014_saori_midashi.jpg
    WGP2025仙台地区 4点バーン録
    みなさんお久しぶりですさおりです!
    今回はWGP仙台大会のレポと使用したデッキや使用までの経緯について話したいと思います。


    使用デッキの決め手
    7月までは8チョイスプロセカでネオスタンダードに出る調整をしていました。ですが練習段階で環境上位の学マス、バンドリ相手に苦戦を強いられていて、別のデッキを使わなければネオスタンダードで勝つのは難しいと判断しました。大きな理由は3つです。

    1連動の司&集中類君のパワーラインが通用しない
    プロセカといえば<1連動司>のパワーライン。返しに<集中>2面、<イベントカウンター>を打てば8500、6500、6500や7500、7500、6500の面を作れるのが強みのひとつです。ですが、学マスの<1連動>は手札から登場したターンにCXを貼っただけで8000。<冠菊 花海咲季>を置けば全面9000~で1面も返すことが出来ません。バンドリの<オブリビオニス>は、ストックに埋める効果やチェンジで出すと8000~でこちらも通用しているとはいえません。<ニッコリ作戦大成功! 鳳えむ>を試したりもしましたが、手札に抱える展開の再現性が低く決定打になりませんでした。最近1連動の行きのパワーがかなり高くなってきたと思います。
    ストックを積んで山札を強くすることに逆境な環境
    今期はストックを積むと<光景>もしくは<魔石>がほとんど飛んでくる環境です。その為ストックを沢山積んで山札の強さで戦うプロセカは、強さが発揮しにくくなったと思います。学マスもそうじゃない?と思いますが学マスは<バーンメタ早出し回復>での防御耐久や<アイヴイ>でストックを消費しながら山下落下ゲーをしかける事もできる点が大きく違います。
    もちろん山札1枚残しの魔石ケアは他デッキよりしやすいですが、どうしても相手のプレイに合わせた後手後手に回る展開が多くなり、ストックを活かした詰めや回復も他デッキほど強力ではないぶん戦いにくくなりました。

    魔石を入れたところで後出し展開
    緑をタッチし<魔石>である<リラックス・タイムのお誘い 日野森雫>を入れた型を試しましたが、魔石を入れると特徴が違う分<かけがえのない笑顔 鳳えむ>&<ステージ裏での激励 天馬司>の通称<しぇんりん>8投ではなく<オカケン>の<空からの贈り物 草薙寧々>採用になります。もちろんオカケンも強いんですが、しぇんりん多面での0からのスピードゲームや、思い出圧縮による強い山札作りのような展開はできません。強みを捨て構築を歪めても、相手の早出し回復連打や山札1枚残しなどで魔石が刺さらない展開を作られる事が多かったです。
    私にとってのプロセカ8チョイスは強いムーブの押し付けが魅力であり、相手の動きに合わせる展開が増えた環境下で使うのは勝ちにくいという判断になりました。
    結果論ですが8月に発売し、現在流行中の怪獣8号8扉の焼きで後列依存のデッキは戦いにくくなったので、早めに判断できてよかったかもしれません

    集中類君>を焼かれて泣きながら<>を回収する未来しかみえない......。
    使うデッキを探していた時に、「今度使うなら詰めが強いデッキがいい」という指針があった中、目に留まったのが角川スニーカー8チョイスです。
    このデッキは<サマーバケーション めぐみん>と<魔石>を組み合わせ、ロングシュートが出来るのが非常に魅力的です。というのも今環境詰めに特化してロングシュートを出来るデッキがさほどなく、前期のリゼロ級の詰め能力を持つのは角川だけだと思います。
    先日発売したデアラの<"〈神威霊装・零番〉"澪>がヤバそうですが、まだこの時点では発売していないので、環境随一の詰め能力が気に入りました。
    先ほど「山札1枚残し魔石ケア」の話をしましたが、角川は<第506統合戦闘航空団 ハインリーケ>の存在で魔石ケアを崩せる展開を狙えます。これが本当に強い!と思い使用を決め練習を重ねました。当日使用したデッキはこちらです


    デッキレシピ
    クライマックス
    8


    原案は仙台地区ネオスタンダード3位に入賞した、同じブロガーでもあるKさんのものです。違う点は控えオカケンの<胡桃と主従契約>の採用と控え集中の枚数が多いだけです。
    プレイングも勉強し自分なりに練習をしていきましたが、時間や体力が確保できずいつもの地区よりは練習不足でした。ですがデッキパワーが高く勝率も良かったので、なんとかなれ!の気持ちで挑みました。以下当日のレポです(私の記憶なので細かいところが違っていたらごめんなさい)


    当日はトリオサバイバルに出場しました!ここまでの流れでなんでだよって感じですが、ヴァイスシュヴァルツYouTubeを一緒にやっているメンバーに、1人出られなくなってしまったので出て欲しいとお願いされたからです。チャンネルメンバーとトリオに出るのは初めてだし練習量の不安もトリオならもしかしたらという気持ちもありました。角川は抽選タイトルとしても期待できチームの役にも立てそうなので承諾。
    先鋒ダンダダン、中堅学マス、大将角川で挑みました。

    1回戦 アリスギア8電源
    このデッキ電源系デッキは少しきついと思っていたんですが、まさかのアリスギア。お相手さん先攻で<"仲間"との絆 のどか>が2枚控え室に。1-1で<私に出来ること 夜露>2面の鬼ムーブ。私も0の超キャンセルで対抗しますが、夜露の処理ができず苦しい展開に。2レべに上がってようやく<修行の成果 綾乃>で対抗しますが、登場時落下でCXが捲れず1面処理の苦しい展開に。最後はこちらが先に詰めに行きましたが、手札の余裕の無さから<魔石>を確保できずお願いバーンになり敗北。流石に厳しかったです......チームも負け。

    先攻第1ターンのどか2枚は強すぎてひっくり返りました。
    2回戦 学マス扉門
    お相手さんの0の動きが鈍く、こちらも理想の動きではありませんでしたがなんとか<1連動>をちゃんと打ってどっこいどっこいのペースで山札2週目へ。2週目でもっとターンがあると思っていましたが、思ったより早くこちらが先にレベル3。相手2-2で流石に遠いかな?と思ったんですが<魔石>を運よく上から引けたのと、魔石が刺さりそうな山札だった為詰めへ。
    魔石+<めぐみん>と<カズマ>で4点バーン5回を作り3回通って勝ち。魔石が山札のCXを全部吸っていたので流石に運が良かったです。チームも勝ち。

    魔石イベントとしてめちゃくちゃ強い。
    3回戦 怪獣8号8扉
    怪獣8号8扉は山札が作りにくいデッキだと思っているので、序盤から余ったCXはどんどん貼って積極的に3パン。結果上手くハマり序盤でかなり打点差がついて有利な展開へ。
    ですが後列の集中を焼かれる前に打った<1連動>で集中を回収せず、集中を焼かれた後のターンで再展開が難しくなってしまいます。その後思わぬ確山ができてしまい、集中がない為山札を削り切れない。ですが<めぐみん>パーツが揃っていてあとはCXを引くだけ。こちら2-2で、相手は3レベルだったのでわざと点数をもらってレベルを上げ詰めて勝つことへシフト。流石に全面チャンプアタックしてダイレクト枠を作り、返し3-7まで点数が通るのが怖いので、適当なキャラでサイドアタックしてストック稼ぎつつ確山を減らしに......ですがここが大きなミス。ピン積みの<CX入れ替えキョン>を盤面に残し、返しに<第3の戦力 四ノ宮キコル>で思い出に送られてしまいます。結果リフレッシュ後の山札からめぐみんのCXを引き込むことができず、<魔石>と1000/1貼って3パン。通らず負け。
    こればかりは怪獣8号への対戦経験の少なさと勉強不足が負けに直結した試合だと思いました。有利な展開からミスで負けてしまうのは本当に悔しいです。チームも負け。
    早出し回復の認識が強く、思い出送りを忘れるという凡ミス。

    ということで3戦目敗退になり、まだデッキを回したりなかったのでそのまま角川タイカプへ


    1回戦 めぐみん8チョイス
    ほぼミラーでしたが<十六夜の手遊び>やアタッカーの採用カードなど細かいところが違うのを1週目に確認。<猪突猛進 ハルヒ>が見えないのと<再会した、かつての親友 春希>が序盤のストックに2枚飛んでいたので、途中ダメージリードしてからはチャンプアタックやサイドアタックで相手の盤面を割らないプレイに切り替え。先に相手が3レベルに上がりますが<めぐみん>の前列1枚の条件を満たせない状態に持っていきます。これはミラーに当たったらあり得る動きだと思っていたんですが、実践できてよかったです。こちらが<早出し回復>を出したターンで1面チャンプアタックを許し、おそらくピン投の「猪突猛進ハルヒ」から盤面を消し相手が先にめぐみん。山札が強かったので耐え返しに<ハインリーケ>1点で勝ち。トリオ3戦目と逆で練習が勝利に結びついた試合だったので嬉しかったです。
    激つよカードでありミラーでかなり重要な1枚。
    2回戦 めぐみん8チョイス
    1回戦よりミラー度の高いデッキ。<3ルック集中>ではなく<35th Anniversary フィーネ>採用だったり細かい部分に違いはありますが、<猪突猛進ハルヒ>を軸にしている点は同じでした。同じように展開していき、こちらが先にレベル3へ。相手<めぐみん>を耐えられない山札だったので詰めに行きますが、<魔石>が引き込めず......。お願いでめぐみんで突っ走り通らず。お相手さんは返しめぐみんではなく、回復をしながらこっちの盤面を割りリソースを削りきるプレイング。ここがめちゃくちゃ上手でした。
    確かにミラーでこっちが手札もストックも出し切っているので、正しいプレイだと思いますし、自分の引き出しになかったので学びになりました。そのまま点数も通り負け。次のターンがあったとしても勝てなかったです。


    効果を使った後3コストアンコールで回復を拾い直す動きが参考になりました。

    結果1-1で敗退しましたが、練習の成果を発揮して自信がついた試合と、デッキに対する理解度が更に深まった試合だったのでタイカプに出てよかったなと思いました。
    この時点で時間は15時前―ということはまだミニトナメに出られる!ということで怪獣8号ミニトナメに出場。使用デッキはこちらです


    デッキレシピ
    クライマックス
    8


    タイカプで強い構築だと思い、CXチャレンジから研究していたキコルバーン特化型。
    4点バーンを沢山飛ばして決めるのは角川と似ていますが<人間を助ける怪獣 怪獣8号>で相手の隙をついて試合を決める事ができるのが大きく違います。
    詳しく書きたいところですが、ここまでが長くなってしまったのでこのデッキについては別の機会に書ければなと思います。

    結果は8扉に2回あたり見事勝利!環境の刺さりが良いのではないか?という考察と研究の成果が出て嬉しかったです。ミニトナメは時間制限がないので相手の方と感想戦ができたのも良かったです。また出てみたいと思いました。


    まとめ
    計7試合で一生分くらい4点って言った気がします(笑)
    WGPに参加できて、丸一日ヴァイスシュヴァルツできたのでとても楽しかったです。
    せっかく練習した角川でもっと挑戦したいので、東京地区も参加します!次回は良い結果のレポートを書けるよう頑張りたいです。


    最後まで読んでいただきありがとうございました。
    ご意見ご感想、デッキ構築案があれば是非参考にしたいのでX(@saoriws)でお待ちしております。

【販売ランキング】「プレミアムブースター BanG Dream! 10th Anniversary!」編

    posted

    by -遊々亭- ヴァイス担当

    WS販売ランキング.jpg
    【販売ランキング】「プレミアムブースター BanG Dream! 10th Anniversary!」編

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!
    今回は9月12日発売の「プレミアムブースター BanG Dream! 10th Anniversary!」の販売ランキングTOP5を公開したいと思います!

    どのようなカードが注目されているのか!?
    是非ご覧ください!


    BTR_WS_RANKING.jpg


    【販売ランキング】「プレミアムブースター BanG Dream! 10th Anniversary!」編

    1位

    • N "雲外茜天"上原ひまり
    • 【自】[あなたのストックの上から1枚をクロック置場に置く]このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見てレベル1以下のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。【自】【クロック】アラームこのカードがクロックの1番上にあるなら、あなたのCXフェイズの始めに、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、次の能力を与える。『【自】このカードのバトル相手が【リバース】した時、あなたは相手のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。そうしたら、あなたはそのキャラをクロック置場に置く。』

    販売ランキング1位は『"雲外茜天"上原ひまり』でした!


    2位

    • N "こだわりトッピング"倉田ましろ
    • 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードが《Anniversary》か《Morfonica》のキャラか「外国語の訳し方」なら、そのターン中、このカードのパワーを+2000。(公開したカードは元に戻す)【自】[(1)あなたの山札の上から1枚をクロック置場に置く]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見てレベル1以下のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。

    販売ランキング2位は『"こだわりトッピング"倉田ましろ』でした!


    3位

    • N "運命の一枚"高松燈
    • 【自】[手札を1枚控え室に置く]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札の上から1枚を公開し、自分の控え室のレベルX以下のキャラを1枚選び、手札に戻す。Xは公開されたカードのレベルに等しい。(CXのレベルは0として扱う。公開したカードは元に戻す)【自】【クロック】シフトレベル0(あなたのメインフェイズの始めに、あなたは自分の手札の青のカードを1枚とクロック置場のこのカードを選び、入れ替えてよい)

    販売ランキング3位は『"運命の一枚"高松燈』でした!


    4位

    • N 青天のハイウェイ
    • 【永】あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。(:このカードがトリガーした時、あなたは自分の控え室のCXを1枚選び、手札に戻してよい)

    販売ランキング4位は『青天のハイウェイ』でした!


    5位

    • N "コインパーキングの猫"要楽奈
    • 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、他のあなたの、《Anniversary》か《MyGO!!!!!》のキャラがいるなら、そのターン中、このカードのパワーを+2000。【自】このカードがアタックした時、CX置場にCXがあるなら、あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードのレベルが1以上ならストック置場に置く。(CXのレベルは0として扱う。そうでないなら元に戻す)

    販売ランキング5位は『"コインパーキングの猫"要楽奈』でした!






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新弾デッキ紹介 デアラ8門

    posted

    by こへい

    Blog_kohei_20251008.jpg
    新弾デッキ紹介 デアラ8門
    はじめに
    こんにちは、こへいと申します。
    デートアライブの新弾発売を受けて、デッキレシピ記事を投稿させていただきます。

    デアラのデッキで一番先に思い付くのが過去に猛威を振るっていたスタンバイを採用した型で、今回もスタンバイで使いやすいカードが多く追加されています。
    個人的に追加されたカードの中で注目したのが、1連動の<『好き』という気持ち 澪>でした。いわゆるツインドライブ持ちであり、かつ山札の調整にストックを減らさない連動効果なので、自然と綺麗にストックを積みやすいデッキになります。
    トリガーしたCXを無理に掃いたり、山札を調整したりするのに本来かかるストックをキャラの展開や圧縮に回せるので、3レベルのキャラの展開や連動の使用が捗りやすくなるのではと思いました。
    今回はその1連動の澪と、3レベルの門連動の<"〈神威霊装・零番〉" 澪>を合わせて採用した八門の形のデッキをご紹介いたします。

    まずはデッキレシピを紹介いたします。


    デッキレシピ
    レベル2
    3
    クライマックス
    8


    デッキの概要について
    上で挙げた1連動の<>を軸に序盤を組み立てていき、最後はいつもの光景互換の<光射す旋律 美九>を絡めつつ、<"〈神威霊装・零番〉" 澪>の連動で決着を狙います。
    0レベル段階では主に<もう一人の私 折紙>で手札を揃えていきます。手札枚数は<誓いを胸に 十香>の効果を使用して稼いでいきます。
    他のアタッカー→十香→折紙の順にアタックすることで、十香の効果で門が捲れたとき、拾った門を掃きつつキャラに変換することができます。
    いわゆる<オカ研>を採用していないのは、これらのシステムカードを使用することで十分手札を揃えられるかなと感じたからです。
    0から1、2から3でレベルを上げたいタイミングもあると思うので、採用ももちろん視野に入れてよいと思います。
    2レベル段階では<海辺の少女 澪>をメインアタッカーに据え、<溢れる愛情 十香>を合わせて登場させていきます。
    手札に困ってしまったときは、ゲーム中盤でも0レベル十香の効果を使用していきます。
    合わせて盤面に<"〈囁告篇帙〉" 二亜>を配置しておき(前列後列どちらでも良いですが、十香と合わせて前列に置くと、あまりにも相手のキャラに触れなさすぎるのが気になります)トリガー次第で対象に選び、山札調整に使用するのも強い動きだと思います。
    二亜のデッキトップ操作によって「"〈神威霊装・零番〉" 澪」のバーンの点数を調整できるとなお良いです!

    主な採用カードの紹介
    『好き』という気持ち 澪
    上でも述べましたが、手札のリソースを稼ぎながら山札を強くしやすい優秀な連動であると思います。効果がどれも任意なのがよいですね。
    青軸で考えてみようかなと思わせてくれたカードなので、上は門でなくてもこの連動だけ採用するのもありかもしれません。
    序中盤の要であり、もちろん4投です。

    溢れる愛情 十香
    自身の効果で盤面を消してアドバンテージを得る、無理なく多面展開しやすい早出しヒールです。
    手札が心許ないときはドロー効果を使用しても良いですし、どうしてもCXを引き込みたいときにも使うことができるのは心強いです。
    "〈囁告篇帙〉" 二亜>と合わせると、登場時と控え室に落としたときの効果を誘発しながら使用できて効率的です。それもあって、二亜も4投にしています。
    ゲーム最終盤でも使用する機会があり得るのと、2レベル多面展開も考慮に入れているので4投にしています。

    夏の陽射し 美九
    CX交換でありながら、ストックも増やす可能性があるパワーカードです。流行りの<学マス>のリバース要求を避けられうるのも評価が高いポイントです。
    序盤のリソース確保をCX連動に依存しているデッキには、個人的にCX交換は最低2枚は入れたいと思っているのですが、パワーもしっかり2000あり3枚入れても良いかなと思うくらいでした。
    上記の理由と枠の問題で2枚にしました。

    羞恥心 七罪
    過去弾の集中になります。
    8門なので比較的CXに触るのは容易なのですが、マーカーの効果が3レベルの<"〈神威霊装・零番〉" 澪>と若干相性がよい(0レベルをマーカーにすることで、気持ち2点以上の出力確率を上げる)のが気になり採用してみました。
    1連動が任意のキャラに少し触りづらいものなので、どちらかといえばキャラに触れる&パワーパンプのある<皆の心のオアシス 四糸乃>の集中を増やしても良いかなと悩んでいます。
    どちらか一種を3枚ほど採用して、他のレベル帯に枠を割いても良いかもしれません。

    誘惑の<ディーヴァ>美九
    こちらは富士見ファンタジア文庫に収録されていたものです。
    1レベルのカードのパワー出力が基本7000以下にしかならず心許ないので、パンプ手段&2レベル帯のヒール手段として採用しました。
    0レベルのパワーの低いシステムカードや、2レベルの<>でも触れる範囲が広がるので、いつでも配置しておいて損はないと思います。
    2枚以上は置かないことと、触りたいときは0レベルの<折紙>で触ることを想定しているので、1枚採用にしています。



    記事は以上です。ここまでご覧になってくださり、ありがとうございました!

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