【9ページ目】月別記事:2017年10月 | ヴァイスシュヴァルツ | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

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2017年10月 アーカイブ

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新弾レビュー『進撃の巨人 Vol.2』【 K 編 】

    posted

    by K

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!(๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

    今回は9月29日に発売の最新弾『進撃の巨人 Vol.2』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
    デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)

    新弾レビュー
    『進撃の巨人 Vol.2』
    【 K 編】

    aa.jpg
    リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    WS20171005_k.jpg
    クライマックス
    8
    コンセプトと回し方
    このデッキは強力な面制圧力を持つ<一筋の光 ミカサ>をコンセプトに組みました。<運命への抗い ミカサ>を早い段階で配置し、フロント強要することで相手の面をボロボロにするのがコンセプトです。

    構築段階でかなりレベル0を絞っているので、マリガンではレベル0以外のカードを全て切ります。<クリスタ>の<扉連動>を採用してますが連動しないで済むなら連動したくないという感覚です。丁度このニセコイの<修羅場>のような使い方です。
    レベル1は2色なので難易度は高めですが、各種アタッカーと<エレン>を使って2面以上触っていきたいところです。連動の扉が手札にあるようならクリスタの連動でハンドやストックを貯めたいですが、無理に狙う必要はありません。パワーラインの高いデッキだとリバースさせるのが難しいことも多いので、打つメリットがあまりない場合は立体機動のコストにするのも一つの手だと思います。

    レベル2ではチェンジ+<比例応援>を狙っていきます。<後列アルミン><チェンジ>まで組み込まれることが多いみたいですが、僕は比例応援で充分だと思っています。パンプ値はこちらの方が高いですし、アンタッチャブルの恩恵もそれほど大きいとは思えないのでこちらを採用しています。手札の質に不安がある場合は<旧比例応援>でも良いと思いますが、今回は強みを優先してみました。
    返しに移動するメリットは大きく、特にフロント強要出来るので<ジャン拳>が有用に働きやすいと思います。手札枚数に余裕があるとは言い難いデッキですが、扉を切れるのが1番のメリットかもしれません笑

    レベル3では<TDエレン>を配置したいところ。移動と組み合わせることで極めて生存力の高いソウル減として活躍出来ます。それでいてフロント強要は非常に強力だと思います。

    今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
    集中

    今回のデッキコンセプト。フロント強要によりかつてない制圧力を誇ります。今回はレベル2以降に使うことを想定して作りましたが、<アルミン移動>や<旧アルミン>など相性の良いカードはまだまだあるので、可能性に満ちた魅力的な1枚だと思います。

    盛り相殺

    全ての0相殺の頂点と言える1枚。ありとあらゆる0相殺を嘲笑う強力無比な強さがあります。特殊相殺ではありませんが、むしろ最強の特殊相殺でしょう。自身のリバースが不要なのも強力で、パワーも1500あるので上から踏むのも充分狙えます。依然<千棘>は別次元の強さですし、<イワシ>に無力である点も数少ない欠点ですが、最強の座は揺るがないでしょう。

    新立体機動装置

    めちゃくちゃ評価してる1枚です。<旧立体機動>に比べて使いやすさが抜群に思います。また散らすことで、旧立体機動が使いやすくなるので、今回は両方採用しています。セルフバウンスで<ジャン>を使い回したり手札を整えたりするのがコンセプトですが、<レオ>や<恭介>には注意しましょう。

    TDエレン

    もともとソウル減としてだけでなく拳メタとしての役割もありましたが、追加で使いやすさが倍増した1枚です。制圧力が増えただけでなく生存力も高くなり、<クリスタヒール>のおかげで回復力まで向上したので、相対的にかなり強くなったと言えるでしょう。多く積むカードではありませんが、是非配置したい1枚です。
    今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
    宝連動ハンジ

    今回のデッキとは違ったデッキコンセプトとして考えているのがこのハンジです。<工場長>ですが成功率がかなり高く出来るのが強力に感じます。
    登場コストが軽いという点はもちろん、<新立体機動>の有無を言わせぬエサ作りがその威力を高めています。こちらも是非形にしたいところです。

    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!Kさんありがとうございました!!

    ws-1502.jpg
    遊々亭WSブログでは全参戦タイトルのデッキレシピの掲載を目指してブロガー&担当にてデッキレシピを絶賛執筆中です!!

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新弾レビュー『進撃の巨人 Vol.2』【 黒炎 編 】

    posted

    by 黒炎

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!(๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

    今回は9月29日に発売の最新弾『進撃の巨人 Vol.2』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
    デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)

    新弾レビュー
    『進撃の巨人 Vol.2』
    【 黒炎 編】

    aa.jpg

    どうも、黒炎です。

    新弾の進撃の巨人が発売されましたね。実は、このタイトル前回発売した時は、組んで回したことがありませんでした。知り合いの方には、何回かフリーをしてもらったりして効果や動かし方は、把握していましたけど、それぐらいでした。

    新弾レビューになりますが、このデッキは僕がWGP仙台地区で使用したデッキです。

    リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    WS20171005_ko.jpg
    レベル2
    3
    クライマックス
    8
    CR叫び
    4枚


    こんな感じで組んでみました。8風で大丈夫かなという不安は、僕自身もありました。

    ただ、やってみないとわからないと思い、代用カードで回してみていましたが、行ける感じはありましたので仙台地区へ持っていきました。

    デッキコンセプト
    立体機動装置や<"背負った宿命"エレン>の効果を使い手札を増やしつつ、相手の<島風>をやらせないようにこちらは立ち回り盤面を制圧する感じですね。山を削るスピードを速くしたかった為、<レベル1のアルミン>を使うため、ほぼ黄色単に近い感じで組んでみました。

    動かし方
    レベル0では、<"入団式"アニ>を基本的にセンターにおいていきますね。4000が中央に配置されていると、相殺以外では、パワーパンプをして踏みに来ると思いますので、返しに<"第104期訓練兵団"クリスタ>でマリガンで切った、レベル1のカードや、"入団式"アニを出して後列に<集中>を出せば、5000でセンターのカードを返しで倒すことが出来るので、センターに配置します。

    あとは、<おめでとうの会かばんちゃん>などのリバースすると効果を発動するカードが面にいるときは、<"追走"巨人>を出して効果を使い相手の効果を使う前にデッキの下に送るのもいい効果で、パワーも500なのもいいと思います。

    レベル1では、<"背負った宿命"エレン>や<"一筋の光"アルミン>を出していき、"背負った宿命"エレンのCXコンボを使って行き盤面を倒しつつ、控室から<立体起動装置>を回収していき、相手が<島風>みたいな効果を持つカードが入っているなら、後列は、集中のみで1面開けておくのも、進撃の巨人では大事なプレイングだと思います。
    "背負った宿命"エレンが3面いて、CXコンボ後で効果が発動している時なら後列を開ける必要はありませんが、そんなことは基本的にならないと思うので後列を開けて置いたり、<新立体起動装置>があるなら後列を埋めといても問題はないかなと思います。
    そもそも後列がいないと、"背負った宿命"エレンで踏めない可能性もあるので気を付けた方がいい時もありますね。

    レベル2では、<"自由を掴むため"エレン>を盤面に出していき、行きでは共鳴でソウルを上げて殴っていき、返しでは効果を使い手札から<"一筋の光"エレン巨人>を出して盤面を取るのもいいと思います。自分のターンまで14500あり助太刀をお互いのプレイヤーが使えなくなりますが、そもそもこちらは助太刀は入っていないので、相手の方が苦しいかなと思います。こちらはイベントは打てますので特に影響はないかなと思います。"一筋の光"エレン巨人は、特徴に≪兵団≫も持っていますので<旧立体機動装置>から回収することもできますし、旧立体機動装置の効果でも別の空いている枠に行くことが可能な事もいいと思います。

    レベル3では<"紅蓮の闘志"エレン>の効果を使い、思い出に送った<"追走"巨人>を出して連パンに行き詰めていく感じですね。相手のデッキによっては、<"運命への抗い"アルミン>を出して相手の効果の対象にならないようにして、<紙ヒコーキ>などのカードの影響を受けなくする感じで連パンをやりやすくもできますし、対応のクライマックスも持ってこれる可能性がありますね。

    今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
    今回採用したカードを紹介していきたいと思います。
    "背負った宿命"エレン

    CXコンボがかなりいいなと思いました。手札に戻ってきてくれるので、手札状態によってはそこからクロックセットをしなくてよくなるのもいいなと思いました。

    "一筋の光"アルミン

    デッキを早く動かすためでもありますし、手札に来てしまった立体起動装置やクライマックスを切れることもできます。黄色のキャラと立体起動装置しか回収することができないのがつらいところでもありますが、その為に今回はほとんど黄色になっていますね。

    "一筋の光"エレン巨人

    早出し条件が<特定のキャラ>ではありますが、フロントアタックされた時という簡単な条件なのも、魅力的ですし、お互いのプレイヤーが助太刀を打てないので、早出しメタ助太刀を怖がる心配がないのも、いい点かなと思います。

    "紅蓮の闘志"エレン

    詰め手段ですね。ヒールが出来て連パンもできるのでとてもいいカードですし、<"一筋の光"エレン巨人>とも相性が良いカードだと思っています。

    新立体機動装置

    前回のカード>とは違い、控室からキャラを回収できるので≪兵団≫以外のカードを回収することも可能になりましたし、前列にいる<"一筋の光"アルミン>を手札に戻してまた使うことも可能にしてくれるので、相性が良いかなと思い採用しました。
    今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
    "自由を掴むため"アルミン

    4000のアニ>か迷ったのですが、今回は、アニを採用したので、こちらは採用しませんでした。機会があったら試してみたいと思います。

    備考みたいな感じでいくつか書きたいと思います。

    レベル1で<"背負った宿命"エレン>の効果が発動している状態でフロントアタックされた時に"背負った宿命"エレンの効果は使わずに、ダイレクトアタックがされるところがあり、<旧立体機動装置>で移動して次のバトルで"背負った宿命"エレンにフロントアタックされた場合は、"背負った宿命"エレンの効果で手札に戻すことは、可能です。
    自動効果であり1ターンに1回という制限がない為、出来るそうです。
    WS20171004_1.jpg WS20171004_2a.jpg
    また、"背負った宿命"エレンがフロントアタックされたときに手札に戻っても、そのアタック中にカウンターステップがあるため、助太刀orイベントカウンターは打てます。知っている人もいるとは、思いますが、参考になればなと思います。

    ダイレクト面がありフロントアタックから殴られると、<旧立体機動装置>でダイレクト面だったところに移動してソウル1の状態で、ダメージをもらい次のアタックがダイレクト面に移動したことによってキャラが存在するので、ソウル1にすることができダメージ軽減をすることもできますね。

    レベル2で<"自由を掴むため"エレン>を出していき、相手がフロントアタックした時に<"一筋の光"エレン巨人>を出していき、アンコールキャラでない限りは、返しのターンにダイレクト面がもらえると思うので、そしたら、後列の集中や<"惨劇の再来"エレン>を前列に出して後列を1面だけ開けて置き、相手が返しのターンに<早出しメタ相殺>の<クロック送り>や<デッキ下送り>、<ストック送り>などの場合は、旧立体機動装置で後列に"一筋の光"エレン巨人を移動するのもいいかなと思います。もし、出て来なかったら、集中や"惨劇の再来"エレンを後列に移動するのもいい手かと思います。

    8風を採用しているので、CXコンボをしたソウルー2のキャラなども、トリガーチェックで風が捲れた場合そのキャラを手札に戻すことも可能でダメージを与えられることが出来るかなと思います。
    スタンバイやチェンジや早出ししてきたキャラも手札に戻せるのも悪くないかなと思います。

    "一筋の光"エレン巨人が先ほども書きましたが、助太刀を全プレイヤーが打てなくなるのは、中々にいい効果だと思っています。
    リフレッシュが出来る助太刀>や<トップチェックを行い手札に加える助太刀>なども使わせることができないので、相手がその助太刀を回収してきたタイミングで、立体機動装置を使い<"一筋の光"エレン巨人>を手札に持ってくることによって、そのカードを死に札にすることが可能ですね。

    マーカーに<"紅蓮の闘志"エレン>を入れるので、リバースした時に効果を使いダメージを回復してレスト状態で出るので、ペルソナ5のアンコールステップで<主人公&ジョーカー>の効果を使われないのも、いい点だと思います。
    WS20171004_P5_1.jpg WS20171004_2.jpg
    ただ、主人公&ジョーカーの後列に<取引成立 真>がいて効果を付与されている場合は、先に相手の効果を使われてクロックに飛ばされてしまうので、"一筋の光"エレン巨人の効果を使うことができないですね。

    レベル3でクロックシュートやリバースした時に発動できる効果持ちの詰めカードが相手のデッキにある場合は、<立体機動装置>を持っておき、後列に逃げれる場所を用意しておくのもいいと思います。


    こんな感じで考えた結果仙台地区で使用しました。
    仙台地区では、予選で負けてしまったため、決勝トーナメントに上がることができませんでしたが、まだまだ地区は始まったばかりなので、調整してまた、全国に行けるように人事を尽くしていきたいと思います。
    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!黒炎さんありがとうございました!!

    ws-1502.jpg
    遊々亭WSブログでは全参戦タイトルのデッキレシピの掲載を目指してブロガー&担当にてデッキレシピを絶賛執筆中です!!

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新弾レビュー『進撃の巨人 Vol.2』【 トコ 編 】

    posted

    by トコ

    こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!(๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

    今回は9月29日に発売の最新弾『進撃の巨人 Vol.2』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
    デッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)

    新弾レビュー
    『進撃の巨人 Vol.2』
    【 トコ 編】

    aa.jpg
    リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
    WS20171005_to.jpg
    クライマックス
    8
    コンセプトと回し方
    最初に思いついたのは私が以前に使用していた赤黄デッキの改造になります。
    「<対巨人戦用『立体機動装置』>」を生かした構築にするならば1レベルに「<"背負った宿命"エレン>」等を採用して黄色に揃えていく方が良いかなとも思いましたが、以前まで使用していたデッキで感じていたストック不足な印象を変えられるかもしれない「<"女神の微笑"クリスタ>」を採用した形でまずは考えてみました。

    レベル0
    旧弾から<"第104期訓練兵団"クリスタ>を採用してストックを使用してでも相手よりも先にレベルアップを狙って動くことをイメージしています。
    というのも1レベルのパワーが決して高くないので、できれば先にレベルを上げて<"女神の微笑"クリスタ>の連動をしたり<"戦闘態勢"ミカサ>や<"つかの間の休息"クリスタ>で待ち構えた方が良いと思っているためです。
    他のカードは新カードで気になったカードや、真ん中にだけですが確実に移動できてストックを貯める意味とダイレクトアタックさせて先にレベルアップする意味とを期待して<"自由を掴むため"アルミン>を採用しています。
    レベル1
    "女神の微笑"クリスタ>の連動でストックブーストと<対巨人戦用『立体機動装置』>の回収を狙うことを考えています。
    旧弾の<対巨人戦用『立体機動装置』>を採用していない理由は、上述しましたがパワー自体そんなに高くないため移動しても移動先で倒される可能性が高い点や場が埋まっている場合に相手の連動を外せない点等からです。
    (※<"背負った宿命"エレン>等を採用している場合は新弾と旧弾の「対巨人戦用『立体機動装置』」を混ぜて使用するのは有効に思いますが、上記を考慮してこの構築では新弾のみを採用しています。)

    "つかの間の休息"クリスタ>、<"戦闘態勢"ミカサ>は相手ターンで相手をかく乱するような動きを期待しています。
    いずれも0コストなので、相手にこちらの狙いを外された場合等には「対巨人戦用『立体機動装置』」で手札に戻す事を考えると良いと思っています。
    レベル2
    旧弾から<"城壁の彼方"ミカサ>を採用しており、このデッキのメインアタッカーになります。<連動>できる場合は連動して中盤からダメージを稼ぐと良いと思います。
    また、<"鋭敏な頭脳"アルミン>の登場により、レベル3の<"運命への抗い"アルミン>が早だし可能になった点も大きく、仮にチェンジできなくても自ターンは「"鋭敏な頭脳"アルミン」でパワー上昇ができるため「"城壁の彼方"ミカサ」の連動サポート等も行えることを狙って採用しています。
    レベル3
    旧弾から<"運命への抗い"ミカサ>を採用して登場時の回復と相手へのかく乱を考えています。
    前衛キャラが全て負けてしまう場合等は後衛の<"一筋の光"ミカサ>等と1コストで入れ替わって<対巨人戦用『立体機動装置』>等で相手の連動回避を狙ったりするのも手として考えています。
    今回採用したカードから5枚カード紹介をお願いします!
    いつも通りレベル0から個人的にご紹介したいと思います。
    "止まらぬ食欲"サシャ

    上記の想定した動きのところでは書いていませんが、条件付きですがノーコストでリバースさせた相手をデッキトップに送ることのできるカードですね。
    レベル0との相殺効果もついているので序盤で相手をリバースさせやすく、自ターンで相手をリバースさせれば相手のリバース時効果等を発動させない事も狙えるため面白いカードに感じて採用しています 。

    "女神の微笑"クリスタ

    カムバックCXとの連動で相手をリバースさせた時にストックブースト+<対巨人戦用『立体機動装置』>を回収できる能力のカードですね。
    トリガーしてもキャラ回収ができるカムバックCXで、使用すればストックブーストが狙えるというのは進撃の巨人においては大きな点だと筆者は感じています。
    しかし何度か書きましたが、パワー自体はCXの分を加算しても決して高くないため、先にレベル1に上がることを狙ったり、周りのキャラによるサポートが必要になると感じても居ます。
    何度か使用して感触を確かめてみたいところです。

    "つかの間の休息"クリスタ

    あまりきつくない条件の1レベル相殺で相手のアタックフェイズのはじめに移動できる可能性もある1枚。
    0レベルの<"一筋の光"ミカサ>等と合わせて移動できた事を考えるとパワー4500で相手のサイドアタックを封じられるため相手がレベル0等でダイレクトアタックを狙ってきた時等に相手キャラを倒せるので空いている後列に配置しておくのも1つの手として有効と考えています。

    対巨人戦用『立体機動装置』

    1レベルのキャラ色と異なる点や<"つかの間の休息"クリスタ>を採用している関係であまりイベントを多くしたくないという点等から3枚を採用しています。
    相手のアタックで倒されたくない場合や控室に回収しておきたいカードがある場合等に使用して手札を整える役割を期待しています。
    注意としてはこのカード効果で場のキャラを戻せるのはバトル中のキャラのみということでしょうか。
    (※バトルしていないキャラを戻せないため、カウンターで使用した場合でも隣や後列のキャラを戻す事は出来ない点、メインフェイズで使用する場合は場のキャラを戻すことができないので手札を1枚減らす事になるという点です。)

    "ダウパー村出身"サシャ

    自身のレベルよりも上のレベルのカードに対する相殺効果はよくありますが、この効果に移動を追加しているため相手を逃がさない点が面白いと思いました。
    "一筋の光"ミカサ>と合わせる事で相手は必ずフロントアタックをしてくるので相手ターンで相手キャラを倒せる運用が狙えます。
    また、1レベルのカード等で「このカードはこのカードのレベルより高い相手キャラに対してフロントアタックできない」といった効果を持ったカードがありますが、
    相手がそのカードを使用していた場合、そのカードの前に移動してしまえば相手はフロントアタックできず「"一筋の光"ミカサ」と合わせているとサイドアタックもできず相手はアタックキャラを1体失う形になります。
    注意としては<"ダウパー村出身"サシャ>の移動効果はキャラ同士の交換になりますので、空き枠に対して移動ができない点でしょうか。
    これを防ぐために<"つかの間の休息"クリスタ>で空き枠に移動してから「"ダウパー村出身"サシャ」の効果を使うといった手が考えられますので、状況に応じて狙ってみるのも有効と考えています。
    今回採用しなかったカードの中で気になるカードを教えてください!
    "背負った宿命"エレン

    CX連動できたことを前提に考えると、自身は相手のリバース時効果等を完全にかわすことができ、色もあっている<対巨人戦用『立体機動装置』>を回収して味方を守る事もできるため進撃の巨人らしいデッキを作れるように思えました。
    今回は前弾で使用していた赤黄のデッキを改造する事で考えましたが、黄色を中心にしたデッキも考えてみたいと思っています。

    "惨劇の再来"エレン

    旧弾カードですが、今弾の連動は"相手をリバースさせたら"という効果が多く、守りは<対巨人戦用『立体機動装置』>でかわすというような動きがしやすくなったように思えますので自ターン中に<兵団>キャラ全体のパワーを上昇させられるこのカードの存在は大きくなったように思えます。
    上記の構築でも採用を検討していますが、色の関係から<"背負った宿命"エレン>のデッキの方が綺麗な形で組めそうな感じがしていますね。

    【担当】
    以上で今回のレビューはおしまいです!トコさんありがとうございました!!

    ws-1502.jpg
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