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デッキレシピ:2025年9月 アーカイブ

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【デッキ紹介】プレミアムブースター アイドルマスター シャイニーカラーズ

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    by デッキレシピ

    WS20250930_amefurya_midashi.jpg
    【デッキ紹介】プレミアムブースター アイドルマスター シャイニーカラーズ
    はじめに
    こんにちは、あめふりゃです。
    今回は「プレミアムブースター アイドルマスター シャイニーカラーズ」が発売されましたので、そのカードを使用したデッキ紹介をさせていただきます。
    今弾は既存の軸の強化がメインかつ、各ユニットに1種ずつCXコンボが配られました。
    今回は個人的に一押しの《アルストロメリア》に注目しました。


    デッキ紹介
    レベル2
    2
    クライマックス
    8


    デッキコンセプト
    既存の<約束ペタル 大崎甘奈>と共通連動を持つ<四夜一夜物語 大崎甜花>を使用してアドバンテージを稼ぎ、新規CXコンボを持つ<ひとひらで紡ぐ世界 桑山千雪>で詰めるデッキです。
    CXコンボ以外でも<伸ばす手に乗せるのは 風野灯織>や<ないしょのスイーツ 大崎甘奈>でもリソースを増やせるので手札には困らないと思います。
    構築で意識した点として、流行りの学マス扉門と8電源デッキへの立ち回りしやすいようにしました。
    学マス扉門に対しては「約束ペタル 大崎甘奈」が返しのパワーが6500のため、2000拳を構えることでリバース連動を使いづらくさせます。
    8電源デッキに対しては<はるかぜまち、1番地 桑山千雪>を使用することでアンコールを封じ、こちらはアンコールすることでリソースの確保を難しくさせます。
    デッキ採用カード詳細
    レベル0
    夜よこノ窓は塗らないデ 七草にちか
    レベル0のメインアタッカー兼マーカー圧縮として採用しています。
    レベル0帯でいわゆる<ブラックパンサー>互換系統は処理が難しいため、返ってくることが多いので実質手札を増やすカードです。
    できるだけ1ターン目で出したいため、4枚採用しています。

    ハッピー・アイ・スクリーム 桑山千雪
    レベル0のアタッカー兼山札を削るカードとして採用しています。
    共鳴効果でいわゆる<>互換効果を使用できるので、山札を任意の枚数削ったり目的のカードを探すために使用します。
    序盤枚数引けると助かるので4枚採用です。

    ジャンプ!スタッグ!!! 芹沢あさひ
    いわゆる<オカケン>互換で<1連動>や<共鳴>、<集中>を拾うために採用しています。
    またマーカー圧縮もできて行きのパワーが3500出るのも優秀です。
    新弾にて色違いの<ヴぇりべりいかシたサマー 七草にちか>が出ましたが、<逆圧縮>や<魔石>効果を持つカードが赤色で出たため相対的に<ジャンプ!スタッグ!!! 芹沢あさひ>の価値は上がっている印象があります。
    基本的に効果は序盤しか使わないため、3枚採用としています。

    四夜一夜物語 大崎甜花
    新弾で追加された共通連動により、アドバンテージが基盤としてさらに稼ぎやすくなりました。
    またデッキとして対応CXを拾いたいため、ルック集中と相性が良いと感じています。
    また、レベル0からアドバンテージを稼ぐことができるためアグロプランを取りやすくなったのも評価点と考えています。
    枠の関係で3枚採用としています。

    甜ing Room 大崎甜花
    新弾で追加されたいわゆる<ドキテマ>効果を持つカードです。
    旧弾には赤色や青色の互換もありますが、黄色を活かせるデッキではこちらを採用したいですね。

    longing 大崎甘奈
    共鳴先カードをサーチする効果といわゆる<フィレス>効果を持ちます。
    要求されるカードが多いため、このカードによって1連動に使用できるカードを2枚持ってこれるのが優秀です。

    コメティックノート 鈴木羽那
    2種のパワーパンプ効果を持つため、パワー負けしているところを超えれるように採用しています。
    約束ペタル 大崎甘奈>にパワーを振って8500ライン(プロセカのイベント込み<星の旋律 天馬司>など)を超えれるようにしたり、<はるかぜまち、1番地 桑山千雪>にパワーを振って10500ライン(蓮の<節分 -艶- 藤島 慈>)を超えるような動きが強いと感じました。
    1枚採用していると便利です。

    フリーサイドジェイケー 黛 冬優子
    CX入替え効果を持ちます。
    あると便利なカードなため1枚採用です。

    レベル1
    約束ペタル 大崎甘奈
    CXコンボで任意のカードを拾うことができるため、次のターン以降で必要なカードを持てます。
    また共鳴により返しでもパワーが6500あるため、2000拳を合わせて構えることで環境で流行っている学マスの<Boom Boon Pow 花見咲季>のリバース連動を返すことができます。

    バス・タイムの気分で 大崎甜花
    各種カードの共鳴先として採用しています。
    自身も1コストツインドライブを持つため、ストックを綺麗に詰むことが出来ます。

    はるかぜまち、1番地 桑山千雪
    新弾で追加された電源デッキキラーとして採用しました。
    1/1で自身の効果のみで9500出るため、パワーラインに困ることが少なくなりました。
    電源デッキ対面では手札アンコールで維持して、対面のアンコールは許しません。

    伸ばす手に乗せるのは 風野灯織
    最強の制限カードです。
    CXが引けなかった場合のリソース確保手段とエリアパワーパンプとして採用しています。
    山札を削る手段が少ないため、その役割も担っています。

    ないしょのスイーツ 大崎甘奈
    実質2枚目の<伸ばす手に乗せるのは 風野灯織>として採用しています。

    voc-ation 斑鳩ルカ
    いわゆる<コベニ拳>です。
    自分の山札ケアも相手の山札崩しもできる便利カードです。
    学マス意識で2000拳を2枚採用したいのですが、分ける理由も無かったためこのカードを2枚採用しています。

    レベル2
    SMASH 斑鳩ルカ
    プレアデスの副リーダーユリ>の互換です。
    ストック消費無しの10000アタッカーかつ、2ドロー2ディスで必要なカードを探すことができるため便利です。

    レベル3
    ひとひらで紡ぐ世界 桑山千雪
    新弾で追加された<天才たちの真剣勝負 かぐや>の互換です。連動と共鳴効果により1枚で1点、本体3点(4点)、1点で刻めるのが優秀です。
    基本的にこのカード3面を目指します。
    また連動によって返しまでパワーが上がるため、相手ターンでもリバース1点を言うことがそこそこあります。

    This way 緋田美琴
    新弾で追加された<陽東高校一般科アクア>の互換です。召喚効果を持つためストックに余裕が無くても横並べすることが可能です。そして召喚したキャラのパワーを2000プラスする効果があるため、リバースさせた時にバーンを飛ばす<ひとひらで紡ぐ世界 桑山千雪>と相性がいいです。
    逆圧縮効果は効果的な盤面なら使うくらいの気持ちです。

    Have a bad day 田中摩美々
    みちるバーン>を非連動で持つため、対面のデッキ状況によって使用します。
    またバウンス効果を持つため、詰めへの障害になるキャラを除去することが可能です。


    その他の候補カード
    セピア色の孤独 福丸小糸
    1コストツインドライブでストックを綺麗にできるのが優秀です。
    またリバースすると思い出に飛ぶため、圧縮にも繋がるのが偉いポイントです。

    たわいもない冬の午後 郁田はるき
    新弾で追加された<喫茶リコリコ クルミ>の互換カードです。
    魔石>効果で対面の山札を崩す事ができます。
    ストックに余裕ができれば使いたいカードです。

    ばりうまかブルース 月岡恋鐘 / クラシカルメイド 大崎甘奈など
    早出しヒールです。
    ストックの余裕が無いため、上手いことやりくりする必要がありますが採用したい寄りのカードです。

    たそかれスワッグ 八宮めぐる
    シャニの最強詰めカードです。
    レベル置場だけ気をつける必要がありますが、発砲できれば強いため採用する価値は高いと思います。

    ブレイブヒーロージャージ 有栖川夏葉 / 第2形態アーマードタイプ 小宮果穂
    ストック消費は激しいですが、確実に対応CXを手札に加えることができます。
    枝アイコンのCXは手札に抱えることが難しいため、価値は高いと感じています。


    おわりに
    個人的に現環境における1連動の基盤の評価が高いので、研究する価値があると感じています。
    また他のCX軸にも強化が入っているので、色々触ってみるのが楽しいプールになりました。
    これから環境でも見かける機会は増えると思いますので、要注目です。


    追記:シャニマスは本当にビジュアルがいいキャラが多くてズルいですね......。
    最近、MOIWに向けて色々と曲を聴き始めましたが本当に最高です。
    「Pioneer Impact」「無自覚アプリオリ」あたりが刺さりました。

新弾レビュー&デッキ紹介「アイドルマスター シャイニーカラーズ(8宝)」

    posted

    by デッキレシピ

    新弾レビュー&デッキ紹介「アイドルマスター シャイニーカラーズ(8宝)」
    挨拶
    秋風の心地よい季節になりました。
    今回は「プレミアムブースター アイドルマスター シャイニーカラーズ」の記事を執筆させていただきます。
    アイドルマスター シャイニーカラーズでは、「ストレイライト」の「芹沢あさひ」を推しており、<Anti-Gravity 芹沢あさひ>を使用したいと思いました。
    「Anti-Gravity 芹沢あさひ」の集中テキストが<うち来るー!?>と<秋の実りの配達係>を参照しておりますのでCX構成は8宝となります。


    デッキレシピ
    レベル1
    10
    クライマックス
    8


    デッキコンセプト
    ユニット「ストレイライト」を中心に構成することがコンセプトになります。
    集中は<Anti-Gravity 芹沢あさひ>を使用することにしたため、<うち来るー!?>の対応キャラクターとなる<シャッターチャンス!? 和泉愛依>と<秋の実りの配達係>の対応キャラクターとなる<Housekeeping! 芹沢あさひ>・<空と青とアイツ 芹沢あさひ>をメインのアタッカーとして使う構築に自動的に決まりました。


    採用カード紹介
    1. シャッターチャンス!? 和泉愛依
    →今回のコンセプトカードの1枚です。
    登場時にヒール+自身10500となるキャラクターです。
    CX+応援【<夏は来ぬ 有栖川夏葉>】込みパワー13000で計算します。
    CXコンボとして、次の2つの能力のうちから1つを得る。
    1.『【自】 このカードのバトル相手が【リバース】した時、あなたは相手に1ダメージを与え、あなたはそのキャラをクロック置場に置く。』
    2.『【自】 このカードのアタックの終わりに、あなたは相手に3ダメージを与えてよい。』
    とリバースが取れそうになければ、3点を選ぶなど状況に応じた選択を可能としているのは魅力的です。

    2. Housekeeping! 芹沢あさひ
    →今回のコンセプトカードの1枚です。
    他のあなたの《音楽》のキャラが2枚以上なら、このカードのパワーを+2000となる往復6000で計算できるキャラクターです。
    CXコンボとして、相手を【リバース】した時、『あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードが《音楽》のキャラかイベントなら手札に加える。』を2回行うことができるので最大2枚手札を補給できるCXコンボとなります。
    山札の上がCXになると、手札が増えない結果も起こりえます。

    3. 空と青とアイツ 芹沢あさひ
    →今回のコンセプトカードの1枚です。
    自ターン中、他のあなたの《音楽》のキャラがいるとこのカードのパワーを+2000となる行き10000で計算できます。
    CXコンボとして、自身をストックに置くことで山札から<Housekeeping! 芹沢あさひ>を舞台へ登場させパワー+5000させるためレベル2でも「Housekeeping! 芹沢あさひ」のCXコンボで手札補給を狙いにいけます。

    4. Anti-Gravity 芹沢あさひ
    →集中は、<うち来るー!?>と<秋の実りの配達係>を参照しているため構築が縛られてしまいます。
    「トリガーアイコンがトレジャーのCXがトリガーした時、コストを支払うことで自分のクロックを1枚選び、手札に戻し、自分の山札の上から1枚を、クロック置場に置く。」宝誘発効果を有しております。

    5. 夢に向かって あさひ&冬優子&愛依
    →「特徴:ストレイライト」を持つ、<ドキテマ>互換となります。

    6. ジャンプ!スタッグ!!! 芹沢あさひ
    →「特徴:ストレイライト」を持つ、<オカ研>互換となります。
    自ターン中、このカードにマーカーがあればパワーライン3500で計算できるのも有難いです。

    7. 夏葬灯
    →次の2つの効果のうちあなたが選んだ1つを行うテキストを有しております。
    1. 自分の山札を見て《音楽》のキャラを3枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、自分の手札を2枚選び、控え室に置き、その山札をシャッフルする。
    2. 相手の後列のレベル2以下のキャラを1枚選び、控え室に置く。
    自身の山札を強くしたいときは、【1】を選択し後列に干渉したい場面では【2】を選択することで状況に対応できるイベントです。
    Housekeeping! 芹沢あさひ>のCXコンボでイベントへも干渉できるため採用をしております。

    8. 不機嫌なテーマパーク 芹沢あさひ
    →登場時、パワーライン+3000を計算できるレベル0のシステムキャラクターです。
    控え室に置かれた際に、「自分の山札を上から4枚まで見て、《ストレイライト》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、残りのカードを控え室に置く。」効果を解決できるため、山札を回せる&「特徴:ストレイライト」へ干渉できる今回のデッキコンセプトに噛み合うカードのため採用しました。
    「特徴:ストレイライト」以外へは干渉できないため不発のリスクも併せ持ちます。

    9. 三文ノワール 黛 冬優子
    →クライマックス入れ替えテキストを有しているキャラクターです。
    CX初めに自身含めキャラクター1体にパワーライン+1000のフォローができる「特徴:ストレイライト」のため採用しております。

    10. 夏は来ぬ 有栖川夏葉
    →比例応援+あなたのCXがトリガーした時、手札のCXをコストにすることで自分のクロックの上から1枚を、控え室に置くヒール効果を解決できるキャラクターです。
    「特徴:ストレイライト」ではないため、<不機嫌なテーマパーク 芹沢あさひ>で干渉することはできませんが、宝や門のクライマックスアイコンと相性が良いため、採用しております。
    ※<泣けよ洗濯機 七草にちか>と同カードとなります。

    11. たわいもない冬の午後 郁田はるき
    →今回実装された、<魔石>互換および、バウンステキストのどちらか1つを登場時に解決できるキャラクターです。
    「特徴:ストレイライト」ではないため、<不機嫌なテーマパーク 芹沢あさひ>で干渉することはできませんが、相手のストックへ干渉できるテキストを有して居るため採用いたしました。


    採用検討カード
    1. This way 緋田美琴
    →登場時に、自分の手札の自分のレベル以下のレベルのキャラを1枚まで選び、舞台の好きな枠に置き、そのターン中、そのキャラのパワーを+2000。
    というストックを支払わず次のキャラクターを無償出しできるテキストを有しております。
    また、登場時にコストを支払うことで、相手は自分の控え室のCXを1枚選び、そのカード以外の控え室のカードすべてを、山札に戻し、その山札をシャッフルする。逆圧縮のテキストを有しております。
    逆圧縮の枠を用意できれば採用したいのですが、今回は捻出できず断念しました。
    空と青とアイツ 芹沢あさひ>を3枚採用しておりますが、2枚へ修正し<This way 緋田美琴>を1枚採用するパターンも試してみたいと思います。


    まとめ
    今回は私の好きなユニットである「ストレイライト」中心の記事を執筆させていただきました。

    追加されたカードプールを見るに既存のカードを補強している印象ですので「アルストロメリア」・「放課後クライマックスガールズ」・「イルミネーションスターズ」など多くのユニットにスポットを当ててデッキを構成してみると面白いと感じました。

デッキ紹介 MARVEL扉門

    posted

    by デッキレシピ

    デッキ紹介 MARVEL扉門
    初めての方は初めまして!
    以前の記事ぶりの方はまたもやご覧いただきありがとうございます!らびっと!です!
    今回は追加が来たMARVELのデッキを紹介します!
    それではまずデッキレシピの紹介からさせていただきます!


    デッキレシピ
    レベル2
    5
    クライマックス
    8


    今回の追加はCXを指定しているカードが多く、新規のCXを使用した8枝・8宝・8扉・8門、そして今回紹介させていただく扉門あたりが組みやすいデッキになっています。
    扉門に関しては指定の後列2種と<門連動>がかなり強力で、魅力的に見えたため紹介しようと思いました。

    主要カード紹介
    暴走する人工知能との戦い アイアンマン
    CXが置かれた時に1面1000上昇と、<扉連動>で自分のキャラ一体に相手リバース時にハンド1カットで山上2枚からキャラorイベントを1枚手札に加えたあと、控えからキャラ回収を付与します。
    連動自体は手の枚数を増やしつつ質も高めて山も多少なりとも削れるので、0連動としてはかなり優秀です。
    特に0連動のタイミングは早いので普通控え回収は対象が狭くなりがちな所を、2ルックがあることである程度解消されている所が好みです。

    世界最高のスーパーヒーローの一人 キャプテン・アメリカ
    行き12000と<門連動>でアタック時に自身に往復リバース不可付与と2つのテキストから1つを使用できます。
    1つが控え室のキャラを2枚選んで片方を手札、片方をストックに置くテキスト。もう1つが1コスト1ハンドで2点or3点バーン。
    レベル3として見てしまうと少し微妙なのですが後述する<集中>で2レベルから早出しが可能です。なので2レベルのテキストとして読むとかなり強力。
    特にリバース不可が強く、ストックやクロックに送る相打ち以外ではほぼ処理ができない上に、無視しようとするとパワー10000がかなり大きいためダイレクト枠が空けないために労力をかけるか、諦めてダイレクト空けるかの2択を強要できます。
    強い山が作れている相手は意気揚々とダイレクトを空けてきてしまうので、早いゲームを仕掛けて山がそんなに強くないうちに出すのが、このカードを1番上手く使える展開なのでそれを狙ったデッキにしました。

    暴走する人工知能との戦い キャプテン・アメリカ
    CXを指定した5枚集中と、2レベル以上ならスタンドしている自身+手札か舞台から<0連動>を控え室に送ることで<レベル3門連動>を手札から出せます。
    CX指定はあれど5枚集中は言わずもがな優秀。
    早出しは結構条件が厳しめです。特に自身スタンド条件は集中から早出しという流れが出来ないところはどうしても気になってしまいます。
    そんな貴方にぶっ壊れアドバンテージイベント、<Iron Man Armor>。
    0連動が「アイアンマン」ネームなので使用条件が満たせ、かつ手札の質と量どちらも要求する早出しとの噛み合いがとてつもなくいいです。

    孤独な暗殺者 ブラック・ウィドウ
    思い出に飛ばして<集中>か<門連動>を回収。思い出にあると門連動1枚にアンタッチャブルとフロントされた時に1コストでトップチェックを付与します。
    リバース不可が強みと言いましたがそれは当然フロントありきの話。早出しメタ拳にはとても弱いのですがそれを解決してくれるので最低1枚は入れておきたいカードです。
    幸い後述する1レベルのカード2種が0レベルに触るテキストを持っているので少ない枚数でも機能しやすいです。

    "魔術の力"ドクター・ストレンジ&強敵に立ち向かう アイアンマン
    似たような役割のカードなのでまとめて解説。
    どちらもcxが置かれた時にパンプを持っており、どちらも控え室のカードを触れます。
    アイアンマン>は<>の枚数以下のレベル参照回収、<ドクターストレンジ>は0レベルを舞台に置けます。どちらも最低でも0レベルには触れるため0連動主体、かつリバース要求と相性がいいパンプテキストがマッチしてます。
    どちらも3投と散らしているのは面が強い相手にはドクターストレンジが強いのですが、そうでない相手にはハンドに抱えておく選択肢とcip効果のCX入れ替えなどを考慮するとアイアンマンの方が強いため散らしています。

    "Sentinel of Liberty"キャプテン・アメリカ
    控え室CX2枚以下早出しのヒール。cipで山上公開して1レベル以下のカードならストック置き場に置きます。
    門連動>がヒールを持っていないため、ストック消費が少なく済む展開のあるこのカードを4枚採用しています。
    対抗馬として<キャプテンマーベル>の早出しヒールが候補として上がりますが、連動がないタイミングなどでリソースが不安な時もあるためサブプランで多面しても強いアメリカに寄せました。


    各レベルの回し方
    マリガン&0レベル
    マリガンは基本的に<>と0レベル以外は全て切ります。その中でも<集中>・<ツインドライブ>・<CX入れ替え>は1枚までキープ、それ以外の0レベルは全キープです。
    動きとしては先手後手ともに2ターン目には<扉連動>が理想です。しかし1レベルのパンプにCXが要求されるので無理して打つのはNG。後手1ターン目も2面連動以上、かつ手にCX入れ替えがあるor加えられる状況なら扉を貼ってもいいですがあんまり無さそうです。
    集中は基本毎ターン使用します。山のCXが少なくて<3ルックのアベンジャーズ>でケアできそうな時は使用しないターンもあります。5枚集中と3ルックを併用して爆速で山を掘ります。
    1レベル
    アイアンマン>と<ドクターストレンジ>が使えるようになるので相手のパワーラインに合わせてきっちり3面踏めるように使い分けます。
    Cxが無いと5000を超えるキャラを踏むことすらできないので、ここでのcxは必須になります。
    アイアンマンはcx込5000+パンプ1500+0連動の1000パンプで7500まで、ドクターストレンジは自身の振れるパンプが3000なので9000までいけます。2面以上展開してパンプを一面に集中すれば電源で出てきた2レベルのキャラも大体割れます。
    2レベルで多面早出しのために<集中>が複数枚必要になるので<連動>やアイアンマンの回収は優先的に集中を取ることが多いです。次点で<CX入れ替え>、<門連動>あたりになります。
    2レベル、3レベル
    光景サノス>以外全解禁なのでまとめて解説。非常に選択肢が多いです。
    2-14になる前に相手を3-7にするイメージでいけるので大体の相手には有利を取れるタイミングが2レベルです。逆に3レベルは詰め性能の観点で相手の方が有利なことが多いので2レベルのうちに有利を作っておくのがとても大事です。
    門連動>スタートが理想で、1度成立させるとリバース不可のおかげでプランが立てやすくなります。1面でもいいですが、2面が強力で、3面は早出しヒールなどが出しづらくなるためパーツ集めの労力に見合ってない時もあります。
    門連動は基本的には最初の1ターン目はストブ回収モードを選択しますが、最低限リバース不可で継戦性能はあるため相手の山状況に応じてバーンを打つことも多いです。特に2回目以降の連動は多少リソースが渋くてもバーンを常に意識して、相手を先に3レベルに上げたいです。
    リバース不可のおかげで相手のダイレクト枠が空きやすいので釣り出しテキストを持つ<"THE LIAR"ロキ>が刺さる場面が多いので、リカバリーが難しい電源デッキ相手やリソースが枯れてきた相手には重宝します。
    早出しヒール>は毎ターンあって出せるなら出しとくぐらいの気持ちでプレイしてしまっていいです。ダメレが不利になると前述した有利な2レベルが終わってしまって不利な3レベルを早く迎えてしまうためです。


    今回の紹介は以上になります!

    今回のMARVELは最初にも軽く触れた通りcx指定の兼ね合いで選択肢が多く、色々試したいタイトルですね!
    勿論既存の1レベル扉連動の<アイアンマン>なども強力なのでどんな型が流行るかまだ分からないので楽しみです!
    ここまでご覧いただけありがとうございました!

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