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【涼】デッキ解説 虚幻竜刻【メガコロニー -ダークフェイス】(3)

【涼】デッキ解説 虚幻竜刻【メガコロニー -ダークフェイス】(2)

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    【涼】デッキ解説 虚幻竜刻【メガコロニー -ダークフェイス】(2)
    【涼】デッキ解説 虚幻竜刻【メガコロニー -ダークフェイス】(1)の続きになります。

    各カード採用理由
    百害女王 ダークフェイス・グレドーラ
    メインV。
    暗黒繭マーカー>を2つ置くスキルとアタック時にリアガードを退却してデッキからG3をコールする2つのスキルを持っています。

    マーカーを置くスキルはCB1で2アド稼ぐことができるのでコスパも良く、CBはこのカードに全て使います。

    連パンスキルはCBもSBも必要としないのでコストよりもデッキのG3を気にして使用します。コールするのは<強毒怪人ヘルデマイズ>です。

    強毒怪人ヘルデマイズ
    グレドーラ>のリクルート先。
    cipでリアガードをスタンドさせるので5パンを可能にします。

    このカードがデッキからいなくなると攻めきれないのでゲームが遅くなりすぎてデッキからいなくならないように注意が必要です。

    4枚確定枠。

    真魔銃鬼ガンニングコレオ
    ヘルデマイズ>がデッキから抜けきった後に使う1枚。
    グレドーラ>から乗り直すことでトリガー率の高い山札からドライブチェックをしつつガード制限を押しつけます。

    サブプランなので採用枚数は少なめです。

    鹵獲怪人スティッキーボーラス
    メインアタッカー。
    ダークフェイスをランダムサーチするスキルと<暗黒繭マーカー>の枚数パワー上がる2つのスキルを持っています。

    ダークフェイスをサーチするスキルは不確定かつ、<グレドーラ>にCBを全て使いたいので殆ど使いません。

    パンプ能力は暗黒繭マーカー1つにつき6000上がるので、グレドーラを1回使えば12000あがり21000までいきます。
    また、自身のパワーが20000を超えると1ドローできるので、<ヘルデマイズ>でスタンドさせることで1ターンに2枚ドローできます。

    乱打怪人オルドジュエル
    オバスペバニラ。
    序盤に盤面に置いてアタックできるユニットを採用する事で相手にもユニットを出させる事を強要します。
    個人的に必須枠だと思っています。

    断頭怪人クリムゾンカッター
    ガード値の上がるG2。
    暗黒繭マーカー>が置いてある必要があるので相手に依存しますが、暗黒繭マーカーからサーチするG2のガード値になります。
    強いカードではないので枚数は少なめの2枚。

    新星怪人リトルドルカス
    ブランウェン>互換。
    要求値が低いデッキなので後列に複数並べます。

    グレドーラ>をサーチしてからは<ガンニングコレオ>をサーチします。

    羅網怪人スプラスィーザー
    G1完全ガード。
    暗黒繭マーカー>から完全ガードをサーチする動きで相手ターンを凌ぎます。

    盤面が完成してからはこのカードを集めていきます。

    擾乱怪人モルシロロ
    採用理由は<乱打怪人オルドジュエル>に近く、序盤から盤面に置けるので評価高めです。

    基本的にG1を退却していくので、次の<モルシロロ>や<新星怪人リトルドルカス>をコールしながら<羅網怪人スプラスィーザー>をサーチします。

    エリア・スティーラー
    nowprint.jpg
    G3をSBすることでプロテクトを増やすG1。
    リトルドルカス>で<グレドーラ>をサーチして重ねるので、このスキル自体は使いやすいですが、このデッキのソウルは<ガンニングコレオ>と<スティッキーボーラス>にも回せるので相手を見て使います。

    年少怪人ワーレクタス
    FV。

    綿雪怪人スノートリック / シェルター・ビートル
    シャープネル・スコルピオ / ジュエル・フラッシャー
    トリガー配分は4:12です。
    引トリガーよりもクリティカルトリガーを捲らないと点数を詰める事ができないのでクリティカル12になりました。

    【涼】デッキ解説 虚幻竜刻【メガコロニー -ダークフェイス】(3)に続きます

【涼】デッキ解説 虚幻竜刻【メガコロニー -ダークフェイス】(1)

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