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2019年11月 アーカイブ

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【涼】The Mysterious Fortune デッキ解説 ネオネクタール -グスタ(1)

【涼】The Mysterious Fortune デッキ解説 ネオネクタール -グスタ(2)

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    【涼】The Mysterious Fortune デッキ解説 ネオネクタール -グスタ(2)
    【涼】The Mysterious Fortune デッキ解説 ネオネクタール -グスタ(1)の続きになります。

    各カードの解説
    白百合の銃士セシリア
    メインV。
    旧弾のカードですが1度環境トップになっただけあってカードパワーはかなり高いです。
    ただ重ねられないと今の環境のG3のカードパワーには追いつけないので、再ライドは必須です。

    後列をトークンで埋めて<鈴蘭の銃士カイヴァント>や<霊木の賢者イルミンスール>を探します。

    アルボロス・ドラゴン 聖樹
    新弾のVR。
    セシリア>にライドする前に乗れてるとめちゃくちゃ強い。
    VとR裏に<強化プラント・トークン>を滞在させる事で永久的に打点を上げることが出来ます。
    特に乗り直したセシリアがスキル込みで33000で殴る事が出来る様になるのは優秀です。

    アルボロス・ドラゴン 樹
    2ターン目にライドしたい1枚。
    単体で完結していないので個人的には好みではないですが、ライドできた時の恩恵は大きいです。
    強化プラント・トークン>の配置先は基本R裏です。強化されたトークンは大事にブーストに使います。

    パンジーの銃士 シルヴィア
    トークン生成カード。
    Vでも使えるのがやっぱり強いですね。
    樹と合わせて2ターン目に<強化プラント・トークン>をコールしたいので確定4枚。

    鈴蘭の銃士カイヴァント
    最近個人的に評価の高い1枚。
    2、3ターン目に置けば、とりあえず1点入れてくれます。
    カイヴァント>の存在もありフォースIIを初めにRに置くことも多々あります。

    霊木の賢者 イルミンスール
    カイヴァント>と同じく、2ターン目に1点入れてくれるカード。
    序盤のリソース源でもあるので4枚確定。

    メイデン・オブ・ハッピーフォーン
    新弾のカード。
    ノーコストcipトークン生成カード。
    >ライド時に<シルヴィア>と合わせて8枚入れたかったので採用。

    他G1がソウルを要求するものが多いので、ノーコストでトークン生成できるこのカードは割と強いです。

    フルーツバスケット・エルフ
    トークン2個生成カード。
    序盤にアタッカーとして投げた後にG3ライド後に後列に分散させる動きが強い。
    聖樹>ターンに押しつぶしなしでトークンを投げつける事が出来るのはこのカードだけ。

    鈴蘭の銃士レベッカ
    cip5000振り。 序盤に要求値を上げられるカード。
    中盤のバウンスは手札の質にも寄りますが序盤は使い得です。
    V裏にパンプしながら<カイヴァント>や<イルミンスール>を投げると2点入れてくれます。

    アルボロス・ドラゴン"新芽"
    FV。<キーラ>でも。お好みで。

    ウォーターリング・エルフ / メイデン・オブ・ブロッサムレイン / 月下香の銃士 ダニエル / ダンガン・マロン
    トリガーはオーソドックスにバランス配分の4:4:8です。
    引を増やしてメリットがあるデッキでもないのでこの配分がベストです。

    【涼】The Mysterious Fortune デッキ解説 ネオネクタール -グスタ(3)に続きます。

【涼】The Mysterious Fortune デッキ解説 ネオネクタール -グスタ(3)

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    【涼】The Mysterious Fortune デッキ解説 ネオネクタール -グスタ(3)
    【涼】The Mysterious Fortune デッキ解説 ネオネクタール -グスタ(2)の続きになります。

    プレイング
    序盤はVに目掛けて3パンです。
    シルヴィア>や<>が手札にあったら後攻1ターン目から3パンする事もあります。

    気を付けないといけないのは、アクセル相手の先攻2ターン目です。
    ここで通常の<プラント・トークン>を前列に出す動きは基本弱いです。

    この2ターン目に出していいのはG2か<強化されたトークン>か<レベッカ>のみです。

    レベッカは前列から消えるので、相手のG1やG2に殴られる事がありません。相手にアタック先を作らせる事が弱く、自分のアタックにダメトリ1枚で止まる配置は望ましくありません。

    この2ターン目のアタックは<イルミンスール>や<カイヴァント>を絡めて2点入れる事が大事です。

    利点
    このデッキは<フォース>なので<アクセル>に対して、先攻の恩恵が大きいです。
    2ターン目に後列を要求させるか、ワンパンと言った返しが多いです。

    セシリア>による打点が大きいので<夢幻の風花シラユキ>の被害が少ない。
    侍大将HYU-GA>のバウンスがセシリアと各種トークン生成ユニットによって殆ど効かない。

    フォースII>で打点調整出来るので【ペイルムーン】に対して点を調整できる。

    欠点
    このデッキはG3を<セシリア>に重ねられないと弱いです。
    現環境を独占しているアクセルクランは、G3を重ねやすい。もしくは重ねなくても強いデッキがほとんどです。

    ドリアーヌ>や<はむひこ>でG3を重ねやすくする【ペイルムーン】【グレートネイチャー】
    単体で完結している【たちかぜ】【むらくも】。

    それに引き換え、【ネオネクタール】はサポートがあるわけでもなく、単体で完結しているわけではありません。

    素引きするしかないのです。それがこのデッキの最大の欠点です。

    簡単にでしたが今回の記事はこれで終わりです。ご閲覧ありがとうございました。

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