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【2ページ目】デッキレシピ:2021年9月 | ヴァンガード

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デッキレシピ:2021年9月 アーカイブ

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VクランコレクションVol.2のコラム

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    by デッキレシピ

    VクランコレクションVol.2のコラム
    タカギです。引き続きVクランコレクションの記事となります。


    今回はVol.2について触れていきます。

    「Vクランコレクション」でのオススメのカード・気になっているカードを教えてください!
    撃退者レイジングフォーム・ドラゴン
    レイフォ>がついに帰還しました。
    相変わらずイラストがかっこいいです。

    効果としてはLB4のような効果で登場時に撃退者のG2以下をコールします。
    メインの効果は下の効果でアタック終了時に撃退者のR3体を食べてVに手札からG3の撃退者をライドします。

    何ともレイフォらしい効果でしびれます。レイフォに再ライドしレイフォ効果でまた撃退者をコールしてと2回目のVスタを狙っていけます。
    レイフォを何枚も手札に抱えないといけない撃退者の残機が尽きると厳しい一度レイフォを打ち切ると以降キツくなるなど気になる点はありますがこの豪快さが醍醐味なので些細な問題かと思います。

    海中散歩のバンシー
    グランブルーよりバンシーの新規です。
    V登場時に山から好きなカードをドロップに置けます。

    1つ目の効果からかなり汎用性の高い効果をしています。
    手札や軸に置いて自由度の高いドロップ肥やしで後からドロップから回収したいカードを置いたり素引きしたくない<スカルドラゴン>などをドロップに落としたりとかなり優秀な効果です。

    2つ目はR効果でアタックがブーストした終了時にトップ2枚をドロップ、トリガーをドロップしていたら自身退却で1ドローができます。
    ブーストのみでなく自身がアタックした時にも反応するのはかなり柔軟性が高く、ドロップに行くカードによりますが前列で殴ってバンシーをドロップして前列を空けるという動きも狙えます。
    退却もそもそもドロップ肥やしも任意のためV裏に置いて気の済むまでドロップ肥やし効果を打つのも良しの便利な1枚です。

    リコリスの銃士ヴェラ
    銃士軸のメインVです。

    効果としては
    R2退却をしてドロップから好きなカードを山札の下に置いてデッキトップ5枚見て2体コール、銃士を2体コールならドライブが増えます。
    ドロップからトリガーを戻してRを再展開、更にしっかりとデッキシャッフルも行っていますので戻したトリガーをめくれます。

    銃士には登場時系統の効果を持つユニットが多く不要になったRをドロップして新たな銃士を呼べるというかなり理に適った効果になっています。
    ランダムスペコ効果で山が圧縮された所に更にトリガーも戻せるという山札のトリガー率が恐ろしくなるという点も魅力的です。

    更にRに<サウル>がいて相手のVがG3以上なら永続で前列にトリガーのパワーを共有します。

    圧縮した山札とトリガーパンプの共有と相手からしたらどんだけガード値を持っていかれるのかとなる良い効果を持っています。

    「Vクランコレクション」の発売により、過去のカードで評価の上がったカードはありますか?
    牡丹の銃士 マルティナ
    ヴェラ>から出てくる有力候補です。

    山札から出てくるとノーコストで5000パンプとクリティカルが増えます。
    18000単騎になるのも強くクリティカルが乗るのも強く是非ともヴェラから出したい1枚です。

    CBがない場合はVに<マルティナ>をライドしてスペコをするというサブプランも取れるので終盤や点止めされた初回にも有用です。

    「Vクランコレクション」には様々なクランが収録されていますが、どのクランを最初に組んでみたい、組みましたか?
    Vol.2ではネオネクタールの銃士を組みました。

    デッキレシピをお願いします。


    このデッキの強み、どのような点が魅力的ですか?
    銃士のデッキです。
    前述の通りデッキからのスペコにより山札を圧縮して貯まったトリガーを解き放つというシンプルなデッキです。

    フォースクランにしては連続アタックのギミックもなく純粋な3パンクランです。
    しかしやってることが純粋に強くアグロも狙える構築で回していて非常に楽しいデッキのひとつだと思います。

    このデッキのキーカードを教えてください!
    リコリスの銃士 サウル
    銃士のスペコ要因です。
    デッキトップを見てコールする系統の能力でよくあるトリガーばかりで旨味がない。
    という状況を打開するコールしたトリガー効果を使用するという効果を持ちます。

    トリガーはそのままアタッカーにするによしヴェラの退却コストにするも良しの非常に噛み合ったギミックとなってます。

    さて今回はVクランコレクションのカードを見ていきました。
    流石に全クランの追加となるとカードの種類と強化される軸が膨大ですね。
    自分の好きなデッキの強化、触ってみたいカードを見つけるなど様々な楽しみ方をしていただけると幸いです。

    今回は以上になります。ありがとうございました。

【涼】デッキ解説 Lyrical Melody【リリカルモナステリオ-クラリッサ】(1)

VクランコレクションVol.1のコラム

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    by デッキレシピ

    VクランコレクションVol.1のコラム
    ご無沙汰しております。タカギです。
    今回はVクランコレクションの発売ということで気になるカードをチェックしていきます。
    今回のパックはDスタンの強化ではなくVスタン及びPスタンで使えるカードを収録しています。

    新規3種プラス新規治トリガーが収録、各クラン<シシルス>互換と2種が再録枠として再録されています。
    各クラン魅力的な新規とありかだい再録も多くあります。特に治トリガーの新規が基本的に多くの軸に採用される可能性の高い効果をしており新規との親和性のない軸に関しても治トリガーにより不得意としていたデッキに対しての対策として使えるので多くのデッキが強化されます。

    Vol.1とVol.2がリリースされているので本記事ではVol.1に関して触れていきたいと思います。

    「Vクランコレクション」でのオススメのカード・気になっているカードを教えてください!
    忍妖頭領 ヌラ・ヒョウガ
    むらくもからの新規です。
    まさかの忍妖が正式テーマとなりました。
    忍妖のカードはそれなりに種類があるのですが今回はそれらを活用するデッキになります。
    効果としてはCB1でデッキトップ5枚見て忍妖を1枚コールします。その後相手のVがG3以上ならRの忍妖の種類2種につきドライブチェックが1つ増えます。
    Rの種類となるとRは5枚置けるから最大でも2ドライブ追加となります。がここはDスタンではありませんギフトがあります。アクセルのギフトによりRサークルが増えます。なので後攻G3ライドならRが1つ追加されRサークルは6つになるので6種類の忍妖が用意出来たら3ドライブ追加の合計5ドライブが可能となりす。
    ヌラ・ヒョウガ>自身がスペコ能力を持つユニットではありますが展開力が正直そこまで高くないむらくもでは少々厳しい条件ではあります。しかし、無理に展開をする必要はありません。
    大切なのは2つ目の効果です。
    ドライブチェックでユニットカードが出てそれが忍妖だとそのままコールしてパワー+10000します。ノーコストでスペコできます。空いているR等の指定もない為押しつぶしコールからの連続アタックにも繋げることが可能です。また、パワーパンプもあるのも魅力的です。さてここまでの効果のデメリットとしてトリガーユニットと忍妖以外のノーマルユニットはドロップに置かれます。
    忍妖ならコール、忍妖でないのとトリガーはドロップに置く。そうですドライブチェックこそ増えますがドライブチェックで1枚も手札が増えない効果になっています。

    かなり思い切った能力ではありますがアクセルらしい攻めに大きく振った能力で使ってみると楽しい軸です。

    孤立の静淑 レフィアレード
    バミューダからの新規です。

    効果としては、手札を1枚捨てレストすることで、以下の効果を行います。
    • フォース・マーカーが4つ以下なら、イマジナリーギフト・フォースを2つ得る。
    • あなたの山札を上から、フォースマーカーがあるあなたの(R)と同じ枚数公開して手札に加え、公開されたカードのトリガー効果すべてを発動する。
    レフィアレード>ライドでフォースを1つ獲得、レフィアレード効果でフォースを2つ獲得レフィアレード効果で3ドライブを行うといった効果です。
    レフィアレード本人がレストするのでそのターンのドライブチェックが行えなくなるので先にドライブチェックを公開する代わりにフォースが置かれたRの数までドライブチェックを行えるという能力です。
    フォースクランなので最大でも5ドライブかと思いますが<プロン>でアクセルサークルを獲得してアクセルサークルにもフォースを置けば6ドライブ7ドライブとその先まで到達することができます。
    流石にそこまでギフトを乱獲しているとなるとそのままプロンを活かして旋律で戦ったほうが良いとは思います。
    ちなみにレフィアレードはあくまでもフォースの枚数を参照するのでプロン効果でアクセルやプロテクトⅡをいくら追加してもフォースには加算されないので思う存分増やして大丈夫です。

    魔王 ダッドリー・エンペラー / ダッドリー・メイソン / ダッドリー・デイジー
    スパイクの新規です。
    スパイクの新規ということはそうです、<逸材ライジング・ノヴァ>の強化です。
    ダッドリー名称もあるのでライジングとダッドリーの強化という贅沢なスパイクの強化になっています。
    盤面を作るのが苦手で引トリガーを多めに入れていた構築が多いスパイクでしたがここに来てダッドリーのスペコ能力が非常に高く星多めの構築でも十分に盤面が作れるようなデッキに仕上がっています。

    「Vクランコレクション」で登場した「ヒールガーディアン」について印象を教えてください!
    プレシャスチアガール キャメロン
    新規として全クランに新規の治トリガーが来ました。
    前までのVスタンであったシールド値である20000から減って素のシールド値が15000になりました。
    純粋なシールド値が減ったものの効果を持ったG3のトリガーとなっています。
    効果としては
    このユニットが手札から(G)に置かれた時、このファイトであなたがグレード3以上にライドしていないなら、以下を1つ行う。
    • あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。
    • 相手のユニットを1枚選び、そのバトル中、クリティカル-2。
    このユニットが手札からRに登場した時、あなたのダメージゾーンが0枚なら、山札を上から1枚ダメージゾーンに置く。

    上記の共通効果を持ちます。

    まずはG3になっていなければかなり強力な受け札になります。
    先攻G3ライドからの猛攻をしてくるデッキやG2ターンでのとんでもないアグロの攻撃に対しての解決札となります。
    そして逆に点数を与えないで相手の動きを制限して自分は必殺の動きをして落としに来るルアードのようなデッキに対してRにコールすることによりCBを生み出して点止めに対して動けるようになっています。

    早期ターンでのCBの任意生成は流石に危ないのでG3という縛りを発生させてあります。
    しかしG3にしたおかげで<シシルス>等のG3サーチ系統のカードにも反応するようになっており、わりとサーチのしやすい受け札という中々良い調整のかかったトリガーになっていると思います。

    お化けのような名称治ヒールトリガーがあるデッキ等では若干の枚数調整が必要なデッキはありますが基本的に多くのデッキで使える優秀なカードだと思います。

    「Vクランコレクション」の発売により、過去のカードで評価の上がったカードはありますか?
    忍妖モロテサヴィラント
    ヌラ・ヒョウガ>のデッキにおいて忍妖である、盤面から手札を増やすことができる。
    上記の点に置いて非常に相性が良くドライブでそのままスペコして強いというヌラ・ヒョウガの為にあったとも言える一枚です。

    「Vクランコレクション」には様々なクランが収録されどのクランを最初に組んでみたい、組みましたか?
    バミューダ△の<レフィアレード>を活用したデッキを組みました

    デッキレシピをお願いします。
    デッキレシピ


    このデッキの強み、どのような点が魅力的ですか?
    レフィアレード>単体の純構築も悪くないのですがせっかくだから何かと混ぜるかと思いパシフィカと混ぜました。

    初回ライドの選択肢としてはレフィアレードでもパシフィカでも十分な動きが出来るので誤って違う方を引いてしまったという事故も回避できるのが強力です。
    アグロでそのまま奇襲できるならパシフィカで攻めきる絡め手をするならレフィアレードを活用するといったのが理想です。

    このデッキのキーカードを教えてください!
    確信的自信ルサロス
    パシフィカ>パターンでも<レフィアレード>パターンでもフォースマーカーの条件は満たすことが可能な為にどちらのパターンでも腐らない1枚です。

    アタッカー兼防御札として使える優秀なカードです。

    デッキレシピ


    スパイクブラザーズも作りました。

    新規の<ダッドリー・エンペラー>か強力で<ライジング・ノヴァ>でフォースをばらまいておいてVをダッドリー・エンペラーにシフトします。ダッドリー・エンペラーの下の効果はV/R効果なので何故か盤面にダッドリー・エンペラーを置いただけパンプが重複するのでダッドリー関連の効果でスペコとパンプを繰り返して相手を落とすことが出来ます。
    ブルスパイク>が入っていないのでフォースのパス回しが出来なさそうに見えますが<ダッドリー・ウィリアム>を上手く活用すればフォースを転々とさせることが可能です。

    さて、既にかなりの内容がありましたがあくまでもVol.1だけでこの強化内容です。
    Vol.2に続きます。

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