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Lyrical Melodyのコラム

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    by タカギ

    Lyrical Melodyのコラム
    ご無沙汰しております。タカギです。今回はLyrical Melodyの発売ということで気になるカードをチェックしていきます。

    ついにDスタンダードでのバミューダ△枠リリカルモナステリオのリリースです。
    待ちに待った人も多いのではないでしょうか?自分も待ちわびた弾でとても楽しみにしていきました。

    色んな軸があり魅力的ですので皆さんも組みたい軸の参考になれば幸いです。

    「Lyrical Melody」でのオススメのカード・気になっているカードを各レアリティ毎に教えてください!
    宵闇月の輪舞曲 フェルティローザ
    ついに来ました大本命フェルティローザです。

    イラストレーターは春夏冬ゆうさん。

    そう<リディ>の絵をこの世に生み出してくださったイラストレーターさんです。
    G環境あの手この手で使っていた<リディ>ですがVシリーズでは結局リメイクされないままで半ば諦めていたところがDスタンで新規軸の春夏冬絵が振ってきました。
    収録が決まり絵が公開された時は思わずガッツポーズで大喜びしました。
    またこのイラストと戦うことができるのかと大変に感動しました。


    さて本題の効果ですがペルソナライドの必要のない純粋な効果でドライブでめくれたゴーストを空いてる前列にスペコしていく能力です。
    ノーマルユニットのゴーストが出ればRにコール、デッキのゴースト率を上げておけばゴースト以外はトリガーか守護者もしくはペルソナライド用のフェルティローザがめくれているのでどう転んでも強いめくりになります。

    ペルソナライドは必ずできる動きではないのでペルソナライドにより火力等の上下がないのが評価が高いです。
    特に制限がないので先3においても満足な動きが出来るのも魅力的です。



    ちなみにフェルティローザはロンドを冠しており、ベートーヴェンのエリーゼの為になどが有名なロンド形式のことをさしています。
    ロンド形式とは異なる旋律を挟みながら、同じ旋律(ロンド主題)を何度も繰り返す形式でフェルティローザの宵闇月が続く限り踊り続けるというスタンスにベストマッチしており名前の時点でとても素晴らしいです。

    Earnescorrectリーダー クラリッサ
    クラリッサはEarnescorrectのメンバーを集めて<目指せ!最強のアイドル!>を打ち込む軸になります。

    メンバーを揃えるのが多少厳しくはありますが各種サポートも充実しておりかなり揃えやすいようになっています。

    メンバーが揃ったらクラリッサはサークル3箇所を選んでアタックを仕掛けます。
    クラリッサの能力でアタックがヒットすればメンバーをパンプをしながら1ドローします。
    相手のRを3箇所選んで相手がノーといえば3除去3ドロー3回パンプという中々にえげつない動きをします。
    メンバーを揃えるというコンセプト上少々安定度に不安こそありますが比較的揃いやすく大胆な動きができる軸に仕上がっています。

    双翼の大天使 アレスティエル
    白翼と黒翼を切り替えながら戦う天使の軸です。

    バインドゾーンのグレードを参照して黒翼や白翼に切り替えて戦う軸です。

    サポートが豊富で黒翼のみ白翼のみといったコンセプトではなくハイブリッドな動きが可能です。
    しかし少々切り替えが難しくデッキ構築にかなりセンスが出る軸になっています。

    みんなに響け ロロネロル
    春夏秋冬の曲を歌う軸です。
    特に<六花ふらくたる>が強力でロロネロルの守護者封じの効果を最大限に上げるVパンプとRスタンドによる連パン性能の高さが逸材です。

    セットオーダーを複数枚入れる都合上手札がオーダーまみれの状況が起きやすいですが周りのサポートも優秀でかなり活躍が期待できる軸です。

    煌めく光彩 ウィリスタ
    宝石オーダーを駆使するウィリスタです。

    宝石オーダーをソウルに溜め込みパンプとスペコを行えます。
    オーダーのデメリットである手札使用をカバーするドロー効果持ちやオーダーを2回打てるようにする効果持ちとウィリスタサポートも充実しています。

    ドロップに宝石が貯まると自動的にG2ウィリスタのガード性能が上がっていくのも評価が高いです。

    また藤ちょこ先生の<LSRイラストのウィリスタ>がとても麗しく圧倒的なイラストアドを叩き出してる軸です。

    挫けぬ才能 ヘンリエッタ
    汎用枠です。

    ブーストされた時にブースターのシールド値分パンプをします。
    15000シールドなら実質20000ブースターが後ろにいる事になります。
    ちなみに超トリガーもブースターとしておけますのでもれなく5万パンプも行えますので圧倒的な火力を誇ることもできます。

    モグモグ娘 シーヤ
    パワー3000ではありますがSB1でデッキトップをコールか手札に加えて1枚捨てる効果です。

    パワーは低いですが盤面展開に貢献してくれてまた1枚捨てることになりますがどうしても手札に欲しいカードなら手札にすることもできる柔軟性もあります。

    「Lyrical Melody」に収録されているORRについて所感を教えてください!
    今回のオーバートリガーは能力は固定で好きなイラストのオーバートリガーを選ぶ形式になっています。

    効果としては<怨恨の冥竜神 ゴルマギエルド>のように効果発動後永続的にオーバートリガーの追加効果の恩恵を受ける形になります。

    Rに1万パンプが自分のターンに付与されるのは基本的にどの軸にもRを多用するパターンが多くかなり有用なオーバートリガーになっていると思います。

    「Lyrical Melody」には複数ライドラインが収録されていますが、どのライドラインを最初に組みましたか?
    さあ待ちに待った春夏冬ゆう先生絵が再来しました。
    フェルティローザの軸を作らせていただきました。

    デッキレシピをお願いします。


    このデッキの強み、どのような点が魅力的ですか?
    やはり<フェルティローザ>による連続アタックが魅力的です。

    盤面を開けながらフェルティローザによるスペコによりアタック数を伸ばしていくのが楽しいです。

    デッキパーツがゴーストに寄せないといけないという縛りこそあるもののゴーストは基本的にフェルティローザに相性のいいように作られており種族縛りはそこまで気にならないです。

    序盤から一気に畳み掛けることも出来て非常に強力な軸だと思います。

    このデッキのキーカードを教えてください!
    巡り星の綺想曲 イングリット
    文句なしのフェルティローザとの相性がバツグンの1枚です。
    手札以外から登場時にCCと同じ列のブースターをスタンドさせます。
    フェルティローザ用のカウンターの確保にブースターをスタンドさせてのパワーラインの上昇と活躍の場がとても多いです。

    アタック時に5000パンプとアタック終了時に山札の下に戻ることによりRサークルを開けることに貢献します。

    ちなみにカプリッチョはイタリア語で気まぐれを意味しておりフェルティローザお姉様についていけるのはこの私イングリットのみですと言わんばかりの気迫を感じます。

    今回紹介していただいたデッキとは他に気になるギミックがあれば教えてください。
    輝きを秘める原石 ウィリスタ、努力の証明 ウィリスタ、広がる世界 ウィリスタ 揺るぎなき緋
    ウィリスタのG1、2のライドラインと宝石オーダーのセットです。
    ウィリスタ軸のみでなく他の軸に置いて活躍が期待できます。
    まず宝石オーダーの<揺るぎなき緋>が強力でCB1で手札交換とオーダー自体がソウルに入ることでソウルの確保にも繋がります。

    Dスタンに置いてペルソナライド用のG3の確保の重要度が高く、また純粋に必要カードを引き込める可能性を高める手札交換系統のカードは優秀です。
    ソウルの枯渇が起きやすい軸も多くソウルが増やせるという点も魅力的です。

    宝石オーダーが汎用性の高い1枚な上にウィリスタのライドラインも強力です。
    CBの要らない確定サーチと宝石オーダーを使うだけで1ドローとかなり強力な上に汎用性が高いです。
    やりたい動きによっては本来のライドラインよりもウィリスタのライドラインを使う方が効率が良いという事もあるので構築で迷っていたらウィリスタを起用してみるのもいいかもしれません。
    同じようにTD収録の<キヨラ>、<ナナミ>のライドラインも優秀で完全にノーコストの蘇生と出したアタッカーの回収効果があります。
    デッキに宝石オーダーを入れる枠がないという場合はこちらの検討をしてみるのもいいかもしれません。

    さて今回色んな軸を見ていきましたが皆さん気になる軸はありましたでしょうか?
    この効果を使ってみたい!このイラストを使いたい!など惹かれる理由は様々あって良いと思います。自分の好きなデッキ探しが出来ることを祈っています。

    今回は以上となります。ありがとうございました。

モンストのコラム

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    by タカギ

    モンストのコラム
    ご無沙汰しております。タカギです。
    新スタンでのコラボブースターの第二弾としてモンストとのコラボブースターが発売しました。
    刀剣乱舞に続くモンストのコラボどんなカードが出たのか見ていきましょう。

    「モンスト」に収録されている固有のギミック「ガチャリドラ」について所感を教えてください!
    モンスト専用のシステムとして<ガチャリドラ>というシステムが導入されています。
    基本的にモンストのデッキはFVが<金卵>からスタートします。

    そしてライドデッキにはG0〜3各1枚とガチャリドラを入れて構成します。
    ライドデッキは他のデッキとは異なる5枚のデッキにガチャリドラも含めての50枚デッキなのでメインデッキは45枚スタートになります。
    このシステムの都合上モンストのデッキは最初から1枚デッキ圧縮がされています。

    さて準備が出来たらスタンドアップをします。
    ここでファイト開始時にスタンドアップすると金卵効果でファイターはストライカーになります。

    ストライカーになるとライドデッキからガチャリドラをオーダーゾーンに置いて<モンスターBOX>を手に入れます。

    金卵の効果はこれでおしまいです。後攻1ドロー効果はありません。いつもの癖で1ドローをしないように注意しましょう。

    さてガチャリドラの効果ですが起動効果にてレストすると山札の上1枚をモンスターBOXに入れます。

    そうです単発ガチャを引いて引いたのをモンスターBOXに貯めるのです。

    モンスターBOXの中身は各メインフェイズ中に1回手札とモンスターBOXの同じグレードのユニットカードを1枚交換することができます。
    これにより条件はありますが単発ガチャで引いたカードを取り出すことができます。

    さらに目玉の能力としてガチャリドラはファイト中に1回あなたと相手のヴァンガードがグレード3以上ならCB2自身をレストで山札を上から10枚モンスターBOXに表で置きます。その後、モンスターBOXから3枚まで選び、にRにコールします。

    ファイト中に1回10連ガチャが引けます。
    モンスターBOXに溜め込んでから3体コールが出来るのでそれ以前までにモンスターBOXに溜めていたユニットのコールも可能です。
    大量に回したガチャ結果はコールするという点も強いのですが必要なカードはモンスターBOX効果で回収ができるという点が魅力的です。

    ペルソナライド用のカードや守護者、引トリガーを高シールド値のトリガーと交換するなどガチャはかなり重宝します。

    しかし、山札を削るペースが早い方なのでライブラリアウトには気をつけましょう。

    「モンスト」でのオススメのカード・気になっているカードを各レアリティ毎に教えてください!
    壮烈なる楽園の守護者 ガブリエル
    汎用カードです。

    V/R登場時にデッキトップを見てそのままかソウルに入れることが出来ます。
    何故かノーコスト何故かV/Rなのでライドデッキへの採用も可能何故かソウルを貯めるカードとしても使える。と圧倒的な便利機能を有しています。

    もうひとつの効果はペルソナライドしてるならパワー+5000してアタック終了後にソウルに入ります。

    単騎アタッカーへの変貌ソウルの確保空いてるRサークルの作成とデッキへの貢献が段違いに高い1枚です。

    宇宙最高のロックバンド 背徳ピストルズ
    V登場時、このターンにあなたがペルソナライドしていて、ソウルに<宇宙最高のロックバンド 背徳ピストルズ>が3枚あると、CB3で、相手のリアガードを3枚まで選び退却させそのターン中自身のパワー+300000/クリティカル+30します。

    圧倒的なパワーとクリティカルを付与するロマンカードです。
    V登場時にペルソナライドしてる必要があるのでピストルズ→ピストルズに乗る必要がありソウルにピストルズ2枚を入れることが出来れば始動できますが1回目のピストルズライドターンはバニラとなります。
    パンプこそ驚異ではありますが完全ガードで守ることが出来るので完全ガードが無いことを祈ってアタックしましょう。

    封印を解放せし聖盾の戦乙女 アテナ
    ブーストの必要がありますがG3のVのRに置くだけで23000になります。
    コストも必要とせずに気軽に要求値を上げることができます。

    「モンスト」には様々なギミックが収録されていますが、どのライドラインを組んでみたい、組みましたか?
    パンドラのデッキを組みました。

    デッキレシピをお願いします。


    このデッキの強み、どのような点が魅力的ですか?
    相手のVのパワーダウンを行う根絶者のようなスタイルのパンドラデッキです。

    ペルソナライドが途切れなければ<パンドラ>、<坂本龍馬>の組み合わせで高い打点を出し続けることができます。

    ペルソナライドのコストであるパンドラに関しては<ガチャリドラ>により探しやすくなっています。
    またガチャリドラに坂本龍馬を入れてパンドラを回収、10連ガチャにより<モンスターBOX>より坂本龍馬をコールという流れが強力です。
    CBを使わないVなのでRにCBを回すことができるのも魅力のひとつです。

    このデッキのキーカードを教えてください!
    甘き夢へと誘う者 サキュバス
    高打点を叩き出せるこのデッキにおいてヒットしていなければスタンドという効果は強力です。

    ガードの強要をすることが出来てパンドラがCBをしないので重めのコストでも問題なく運用できるのが評価が高いです。

    今回紹介していただいたデッキとは他に気になるギミックがあれば教えてください。
    邪馬台国の女神 まほろば、まほろばの国の女王 卑弥呼
    モンストの汎用セットです。
    まほろば>効果で<卑弥呼>をコールしてラインを形成します。

    卑弥呼効果で23000を叩き出せるので盤面構築に大きく役立つ組み合わせです。
    枠が困ったらとりあえず入れていい組み合わせになっています。

    さて、モンストコラボブースターのカードを見ていきましたがやはり<ガチャリドラ>によるガチャシステムが特徴的です。
    ソーシャルゲームにおけるガチャ要素をうまくヴァンガードのカードゲームに落とし込めていて非常に面白い仕上がりになっています。
    モンストを知らないユーザーでも樂しくガチャができるデッキでみんなが楽しめるブースターになったと思います。



    今回は以上となります。ありがとうございました。

伝説との邂逅のコラム

    posted

    by タカギ

    伝説との邂逅のコラム
    ご無沙汰しております。タカギです。

    Dスタン第1弾のブースターからフェスコレ、刀剣乱舞コラボと続き今回は正式なDスタン第2弾伝説との邂逅の発売ということで新しいカードをチェックしていけたらと思います。

    「伝説との邂逅」でのオススメのカード・気になっているカードを各レアリティ毎に教えてください!
    RRR ドラゴニック・オーバーロード、ファントム・ブラスター・ドラゴン
    今回の弾の目玉でもある邂逅カードです。
    少なくとも2022年3月までは邂逅カードの収録はないと明言しており、直近では今回のパックのみでの企画のリバイブカードのようです。

    特殊フレーム加工でドラゴンエンパイア及びかげろう、ケテルサンクチュアリとシャドウパラディンというそれぞれ1つの国家とクランを持っています。
    これによりスタンダードでは国家として使いPスタンではクランと扱うことができます。

    無印等のオーバーロードと混ぜて構築する場合は同名カードとして扱う為に合計4枚以内になるように構築しないといけません。
    またペルソナライド効果はあくまでもライドされたカードとライドしたカードの両方がペルソナライドアイコンを持つ場合にのみ発動するのでこの辺りも注意しましょう。


    効果としては<オーバーロード>はオーバーロードらしいRをアタックしてからのヒット時Vスタンド効果です。今までは違いRのアタックに関しては相手は手札からガーディアンのコールが不可能な為かなりヒットしやすい調整になっています。

    手札からのコールのみを防ぐ効果である為にブリッツオーダー、クイックシールド、Gガーディアン、<グルグウィント>のような山札からのコールに対しては制限がありません。


    対して<ファントム・ブラスター・ドラゴン>の方はV登場時にソウルからブラスターをコールできます。またR3体退却で相手のR2体を退却及びパワー+1万とクリティカル+1を行います。クリティカルトリガーをめくったような効果を得ます。

    ヴァンガードは可能な限り処理を行うので相手の盤面にRがない場合はパンプ効果のみを行います。


    両者ともにそれぞれのらしさを表した効果になっています。

    RR 柩機の兵 サンボリーノ
    オルフィスト>強化の1枚です。
    夜影兵・トークン>をブーストするとパワー+15000します。バトル終了時に縦列を全て退却させて1ドローを行います。
    飽和しがちなトークンを効率的に使いながらパンプもドローも行える優秀なカードです。

    盤面を空けて相手にターンを返すことができる点も評価が高いです。相手の退却効果を無駄にしたり相手のヒット時効果を発動しにくくしたりと現状のカードプールで輝く効果です。

    R 異能摘出
    バロウマグネス>の強化オーダーです。

    ダークステイツ特有のソウルにどんどん欲しいカードを入れてしまう悲しみを改善できます。

    純粋なソウル増強を行える上に過剰なソウルの場合はソウルから欲しいカードを回収できる便利な1枚です。

    G3オーダーなので打てるタイミングが少し遅いので4枚入るカードではないですが入っていると助かる場面が多いと思います。


    R 奇想機獣 バグモーター
    セラス・ホワイト>に欲しかった所をこれでもかと入れてくれた1枚です。

    監獄の仕様上Rの展開を抑えられてしまい監獄の枚数が稼げないという問題を抱えていました。しかしこのユニットにより最低でも1枚はドロップから監獄に入れることが可能です。しかもドロップから監獄に入れるのでRにコールされても痛くないカードを選べるのも強力です。

    また能力だけでなくG1の起動効果持ちなのも優秀です。
    監獄はその特性により後攻を取った場合監獄を設置する為にRを出してレストさせないと最悪Vをレストしないといけないという定めを背負っています。
    優秀なG1が増えるとG1の枚数を厚くすることが出来てレスト候補を引きやすくなります。
    また、登場時効果のG1だと効果が不発になるパターンがありますが起動効果なので不発にはなりません。


    「伝説との邂逅」の発売により、過去のカードで評価の上がったカードはありますか?
    発破怪獣 ボバルマイン
    元より<オルフィスト>のコスト回復要員として活躍していました。

    今回の<サンボリーノ>を筆頭にした盤面を空けてトークンコールの邪魔をしない動きにも邪魔にならないソウルに消える効果が更に評価を上げました。

    序盤から盤面に並べておいても邪魔になったらソウルにしまうことも可能で相変わらず強い1枚だと思います。


    「伝説との邂逅」には5国家収録されていますが、 どの国家を最初に組んでみたい、組みましたか?
    今回はブラントゲートより<セラス・ホワイト>を強化する形で組みました。

    デッキレシピをお願いします。
    デッキレシピ
    グレード3
    3


    このデッキの強み、どのような点が魅力的ですか?
    セラス・ホワイト>は展開を抑えられると監獄の枚数を稼ぐことができずVの圧が上がらないという問題点を抱えていました。また監獄に入れるという都合上監獄から脱獄されて改めて盤面を作りやすいという点もネックです。

    しかし今回の強化でドロップや手札から監獄に入れやすくなったり、監獄からの再利用も<極光戦姫 ペリオ・ターコイズ>により弱体化したユニットが監獄から出てくるという解決策を貰えました。

    完全に受けよりのデッキであるので変わらず全力で押しにくるデッキに対しては押しきられるパターンがありますがかなり受けきれる場面が増えてきて使いやすくなった印象です。


    このデッキのキーカードを教えてください!
    確保の瞬間!極光戦姫密着24時!
    相手の手札を削る、監獄を増やす、不足しがちな打点を伸ばすとかなりてんこ盛りな効果を持ったオーダーです。G3オーダーのようなてんこ盛り具合なのですが何故かG2オーダーです。
    G2ライドターンから疑似ハンデスも狙えます。また<リサット・ピンク>とこのオーダーを組み合わせると相手の盤面が無くても監獄に2枚の状況を作り上げることが出来てしまいます。


    今回紹介していただいたデッキとは他に気になるギミックがあれば教えてください。
    焔の巫女 アルーナ/ヴェルリーナ・エルガー
    アルーナ>はG0をブーストすると5000パンプが入ります。
    これによりアルーナ、<トリクスタ>で18000のアタックを行いスタン環境で一番刺さる1万要求を出して<ヴェルリーナ・エルガー>に繋げることができます。

    これにより<ニルヴァーナ>軸においてはかなり安定した嫌な要求を出せる4パンが確定するようになりました。

    スタンにおいて十分な打点を確保しながらのアタック回数を伸ばせる非常に魅力的なパターンで今後のニルヴァーナ軸の要になっていきそうです。


    さて今回も新弾のカードを見ていきました。

    今回の強化で多くのデッキが欲しかった所の強化をもらえています。
    また邂逅カードとしてファンにも嬉しいカードが貰えました。

    持っていたデッキの強化をしていくのもよし新しいデッキを組んでみるのもよしだと思います。


    今回は以上となります。ありがとうございました。

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