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新・今夜の遊食レシピ(12) ムゲンダイナVMAX+ガラルファイヤーV

    posted

    by Kou

    新・今夜の遊食レシピ(12)
    ムゲンダイナVMAX+ガラルファイヤーV
    こんばんは!Kouです!!
    今回はちょっと先取り企画!
    双璧のファイターの新規カード「ガラルファイヤーV」を採用したデッキを紹介します!
    ガラルファイヤーV HP220 悪タイプ
    弱点 草×2 │ 抵抗力 -
    にげる 無無

    【特性】じゃえんのつばさ
    自分の番に1回使える。自分のトラッシュから悪エネルギーを1枚選び、このポケモンにつける。この番、すでに別の「じゃえんのつばさ」を使っていたなら、この特性は使えない。

    悪悪無 オーラバーン 190
    このポケモンにも30ダメージ。

    今までのムゲンダイナVMAXで若干届かなかった部分を埋め合わせる抜群の相性です!
    ■デッキレシピ
    ムゲンダイナVMAX+ガラルファイヤーV
    プレイヤー:Kou
    ■このデッキの使い方
    ムゲンダイナV>を<ムゲンダイナVMAX>に進化させることを最優先します。
    相手が何であろうとほぼ関係なく、VMAXへの進化を優先するように意識してみるといいと思います。
    そうするとプレイングが簡単になると思います。大会勝ち抜くなら簡単な方がやりやすいでしょう?
    新しく追加されたガラルファイヤーVがムゲンダイナVMAXへエネルギーのアシストをしてくれると思います。
    もし、「ドレッドエンド」を使うのにエネルギーが足りない場合は、ガラルファイヤーVの特性を使ってエネルギーを付けて、それを<エネルギーつけかえ>で移動させてワザを使いましょう!
    ■このデッキの強み
    対TAG TEAMに無類の強さを発揮します。
    というか...速さ、攻撃力、耐久のどれもが高水準で優等生です。
    今まではエネルギーを付けられないターンがあるとそれが足を引っ張ってしまうこともありましたが...ガラルファイヤーVがその弱点を補ってくれました!
    雑に言ってしまうと...適当にエネルギー付けて適当に殴っていれば勝てます。
    それが最善手だと思いますw
    ■このデッキの弱み
    強化されると同時に、<ムゲンダイナVMAX>に対して強いポケモンも新弾でやってきます!
    ガラルサンダーV!!
    ガラルサンダーV HP200 闘タイプ
    弱点 超×2 │ 抵抗力 -
    にげる 無

    【特性】とうそうほんのう
    相手の場の「ポケモンV」の数ぶん、このポケモンのワザを使うための無色エネルギーは少なくなる。

    闘無無無 らいめいげり 170
    ダメージを与える前に、相手のバトルポケモンについている特殊エネルギーを1個選び、トラッシュする。

    そのすべてがムゲンダイナVMAXを倒すためのテキストをしています。
    ムゲンダイナに息をする時間すら与えるつもりがない!本当にどうかしているw
    ガラルサンダーVは下手な小細工で何とかなる相手じゃないので、全力展開で突っ込んでいきましょう。
    大きなおまもり>にすべてを託して...
    ■総括
    もともと<ムゲンダイナVMAX>は<三神>に強く、<ドラパルトVMAX>に強く、TAG TEAMに強く、非V・GXにも強い。本当に優等生でした。
    その優等生に期待の新人と恐怖の天敵が同時に現れてきましたw
    期待の新人ガラルファイヤーVは本当に抜群の相性でムゲンダイナVMAXと噛み合ってくれます。
    恐怖の天敵ガラルサンダーVは素の状態では対策不能なので<大きなおまもり>を信じて信じて信じぬきましょうw
    マークが緩くなれば魔王としての貫禄を示すだけのポテンシャルがあるムゲンダイナVMAX。
    愛知大会でもそれなりの結果を出すと思います!楽しみですね!

    次回は...
    ドラパルトVMAX+ガラルサンダーVを紹介します!

    最後に宣伝です。

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新・今夜の遊食レシピ(11) マッドパーティ

    posted

    by Kou

    新・今夜の遊食レシピ(11) マッドパーティ
    こんばんは!Kouです!
    今回は僕のライバルに影響されて組んでみたマッドパーティを紹介します!

    デッキレシピ
    マッドパーティ
    プレイヤー:Kou
    ポケモン
    26
    エネルギー
    7

    ■このデッキの使い方
    ワザ「マッドパーティ」を持つポケモンをトラッシュにどんどん送り込んでいきます。
    そうするとマッドパーティのワザの威力がどんどん上がっていきます。
    この殴りつつ火力UPしつつの流れがこのデッキの強みです。
    ホルビー>と<ヤバチャ>はなるべく場に出していき、ヤバチャを<ポットデス>に進化させながら戦います。
    デデンネ>と<ガラルバリコオル>は出来る限りトラッシュに送り、後方支援に回しましょう!

    ■このデッキの強み
    非GX・Vポケモンがメインのデッキなので、相手に取られるサイドの量が少ないです。
    デデンネGX>や<クロバットV>を狙われると取られるサイドのペースは上がってしまいますが、そう都合よく相手の手札に<ボスの指令>を連打しながら場を維持するカードは入らないです。

    そして攻撃を始めるターンがとても早いです。後攻第一ターンから<ホルビー>に<ツインエネルギー>を付けることが出来たらそれだけで大体OKです。
    殴り出しが早い分、相手から受けるダメージのペースもなし崩し的に抑制することが出来ます。
    相手が何であれホルビーが出来る限り全力で戦ってくれるはずです。ホルビーと<ポットデス>を信じて突撃しましょう!


    そして強み...別の角度から見た強みなのですが...
    構築にかかる経済的なコストが非常に安いです!
    デデンネGXとクロバットVとボスの指令以外はほとんど安価なカードです。
    この手軽さで環境デッキをねじ伏せることが出来るんだから本当にすごいよねw

    個人的にマッドパーティラインのレアリティを全部Sにしたら美しさもUPしていいですね!
    ホルビーのS>がすごく好きです。バックスバニーみたいじゃね?w

    このデッキの弱み
    ドラパルトVMAX>に非常に...非常に弱いです!!
    三神には「アルティメットレイ」を食らう前に<ホルビー>で殴り始めたら勝てますが、ドラパルトVMAXだけは本当にどうしようもありません。
    あとあまり見ることは無いですが、<ヨノワール>を相手に育てられると特殊エネルギーが無色1エネに変化してしまうので実質詰みにされてしまいます。
    基本VやVMAXとの殴り合いにはとことんまで有利ですが、非V・GXには対応手段が用意されている場合が多く、不利になることが多いです。

    ■総括
    経済面でのコストが激安で、勝てる範囲も非常に広く、速度も展開力も素晴らしい。
    使いやすさも相まって初心者にもお勧めできます。
    それでいて大会でも十分勝てるだけの性能も兼ね備えています。
    とりあえず持っていてもいいデッキじゃないでしょうか?おすすめです。

    あと未来予想なのですが...
    現在特殊エネルギーが基本エネルギーと比べても殆どデメリットの無い飛び道具として採用されることが多いです。
    そのうち「特殊エネルギーが付いたポケモンからワザのダメージを受けない」という特性を持ったVポケモンが入ってくると思います。
    なにかな?カプコケコやビクティニがVMAXになったから次はセレビィかケルディオかレジロックがVMAXになって特性持ってたりするのかな?
    楽しみですね!
    最後に宣伝です。

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新・今夜の遊食レシピ(10) 三神ザシアン

    posted

    by Kou

    新・今夜の遊食レシピ(10)
    三神ザシアン
    こんばんは!Kouです!
    今回は三神ザシアンと呼ばれるデッキを紹介します。
    僕のYouTubeチャンネルの対戦動画でゲストのプレイヤーが使ってくれたデッキの解説記事です。

    デッキレシピ
    三神ザシアン
    スタジアム
    1
    ■このデッキの使い方
    (1)アルセウス&ディアルガ&パルキアGXにエネルギーを付けます。
    (2)アルセウス&ディアルガ&パルキアGXにもう1枚エネルギーを付けます。
    (3)「オルタージェネシスGX」を使います。ダメージ+30、サイド+1枚を得ます。
    (4)相手ベンチの<デデンネGX>や<クロバットV>を<ボスの指令>や<グレートキャッチャー>で呼び出して「アルティメットレイ」を使って倒しつつ、後続の<ザシアンV>などを育てます。
    ...本当これだけ。この(1)~(4)が出来れば勝ちです。
    細かく言えばもっと複雑なのですが、これがメインの勝ち筋なのは間違いないと思っています。

    ■このデッキの強み
    相手の戦略や戦い方を完全に無視してサイドを取って勝つことが出来ます。
    誰が相手でも関係ない。やることはいつも同じです。それが一番強い戦略なんだから当然の選択です。
    練習を重ねたら重ねただけ再現度が上がると思います。一人回しのし甲斐がありますね。

    ■このデッキの弱み
    今回はこれを書きたくて記事を書いています。
    三神ザシアンは実は僕も結構長い期間使っていました。
    だってさ、さっきの(1)~(4)をするだけで概ね勝ちが決まるんですよ?簡単だし強いに決まってる!
    って考えてさ...2019年12月から2020年1月終わりまでで2勝18敗という生涯最低の成績をたたき出しましたw
    ・CL愛知1勝3敗ドロップ!
    ・シティリーグ0勝4敗!
    まだまだ負けたよ!僕が下手なのは認めるけどさw
    負けまくったから反省したんだ。負けることは素晴らしい。沢山学べて次に生かせる。

    僕が思う三神ザシアンの一番の弱みは、テンプレートが世界中に行き渡っていてデッキバレしている所だと思います。
    誰もが皆、仮想敵に三神ザシアンを置いて練習してると思うんですよ。
    だから「何処を止めたら三神ザシアンに勝てるか」ってしっかり練習している選手にはバレちゃっているんですよね。。
    現実的にさっきの(1)~(4)の何処かを止めてしまえば大体止まりますw
    これを止められても勝てる三神ザシアンを使えるのなら本当に強いですね!!

    ■総括
    僕も散々このデッキと練習しました。
    敵に回すと本当に強いですが、弱点もガッツリあります。
    どの大会に出ても最低一回は当たるであろうデッキなので、どんどん練習していきましょう!


    最後に宣伝です。

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