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デッキレシピ:2016年12月 アーカイブ

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【じょーじ】2016下半期全国大会レポート

    posted

    by デッキレシピ

    おはようございます。片桐誠仁(じょーじ)です。

    2016年下半期全国大会に出場してきました!
    本当であれば、手に汗握る対戦内容のレポートも上げようと思っていたのですが、対戦内容のメモが消えてしまったので、思い出に残っている出来事だけを1行ずつ簡潔に並べて、あとはデッキの解説記事にすることにしました!(
    対戦レポート
    1回戦 ガルパン グッドスタッフ 後攻〇
    相手のポイントに<SRアリス>が落ちたこともあり、あまり相手の思い通りに動けていなかったように見えました。
    2回戦 ガルパン みほ軸 後攻×
    西さん>、<上位アンチョビ>、<西さん>、<勝利のキス>、<連パン沙織>......と一気に攻められて、<テレポート>すべてを守り札として使わざるを得なくなりました。
    3回戦 working!! 山田軸 後攻〇
    02-008 山田>を<泡浮 万彬>+<フレンダ>で除去して詰めにいきました。
    4回戦 俺ガイル 雪乃軸 後攻〇
    相手のポイント4枚、こちら0点相手の場が壊滅している状況から、6点詰められる状況を作られ、冷や汗をかきました。
    5回戦 ガルパン みほ軸 後攻〇
    先攻1ターン目に<C雪の進軍>を3回成功されてかなり焦りました......。
    6回戦 ガルパン みほ軸 先攻〇
    先攻2ターン目に<学舎の園>4発撃ちつつ、<テレポート>3枚+<EX初春>を手札に加えられたというその日一番の回り方をしました(笑)
    結果は5位でした。
    自己ベストの4位を更新することができなくて残念でしたね。
    デッキ解説
    というわけで、今回は全国大会で使用した黒子デッキの解説記事です。

    連続で黒子デッキの記事になってしまいますが......(笑)
    それでは、どうぞ。
    ・デッキレシピ
    〇コンセプト
    キルターンを先攻3ターン目、後攻2ターン目とした黒子デッキです。
    〇先攻後攻
    じゃんけんに勝ったら先攻を選びます。
    〇先攻の場合の動き方
    1ターン目の動き
    01-017 御坂 美琴&白井 黒子>を場に出しつつ、メインエリアに3~5枚並べられればキャラの質は特に何が良いとかはないです。
    ただし、<01-037 白井 黒子>はなるべく重ねずに温存しておくと良いと思います。
    返しのターンの相手のアプローチはすべて通しましょう。
    2ターン目の動き
    1ターン目にレベル2にしたキャラに重ねて<01-037 白井 黒子>にレベルアップ。
    同キャラに重ねて2コストのレベルアップ持ちにレベルアップ。4レベルにします。
    5面黒子でアプローチできて手札には<01-037 白井 黒子>が2枚以上あるような状態を作り、全員でアプローチ。(ここで2~3点与えておくと後で楽になります)
    3ターン目の動き
    イベントカードでデッキを回しつつ、<01-062 食蜂 操祈>や<01-098 フレンダ=セイヴェルン>、<01-037 白井 黒子>などで相手のガードできるキャラを減らしながら、手札に<01-113 空間移動>を3~4枚と、それと同じ枚数、サポートに「白井 黒子」ネームと、場と被らない「白井 黒子」を手札に集めて、<01-113 空間移動>を連発して、一気に7点与えにいきましょう。
    〇後攻の場合の動き方
    1ターン目の動き
    0.手札に<01-056 白井 黒子>がある場合、相手の先攻1ターン目のうちに登場させておきます。
    1.<01-043 白井 黒子>を登場させて、3コスト軽減で<01-022 白井 黒子&御坂 美琴>か<01-041 白井 黒子>を登場させます。
    2.<01-039 白井 黒子>か<01-045 白井 黒子>を登場させて、それらに重ねて<01-042 白井 黒子>にレベルアップさせます。
    3.なんらかの手段でEXデッキから<01-017 御坂 美琴&白井 黒子>を手札に加えましょう。
    4.<01-040 白井 黒子>か<01-056 白井 黒子>に重ねて<01-035 白井 黒子>か<01-038 白井 黒子>にレベルアップさせて、<01-017 御坂 美琴&白井 黒子>を場に出しましょう。
    5.<01-043 白井 黒子>に重ねて<01-044 白井 黒子>にレベルアップさせましょう。

    この動きができれば、4面アプローチが可能です。
    ここまでできることはそう多くはありませんが、<01-035 白井 黒子>でカードが引けるように、3面以上アプローチできる場を作れれば十分です。
    このターン中に、2~3点与えておくと、後で楽になります。
    返しのターンの相手のアプローチはすべて通しましょう。
    2ターン目の動き
    ターン目にレベル2にしたキャラに重ねて<01-037 白井 黒子>にレベルアップ。
    同キャラに重ねて2コストのレベルアップ持ちにレベルアップして、4レベルにします。
    別のキャラに重ねて<01-037 白井 黒子>にレベルアップさせるなどして、一気に多くのキャラを妨害できない状態にします。
    あとは、先攻3ターン目と同様の動きで、一気に7点を与えにいきましょう。
    〇対戦動画のときに使っていたデッキとの相違点
    これらの理由についてですが、ほぼほぼ、勝負を決めにいくターンを2ターン目に想定した結果です。
    C黒妻 綿流>の不採用について。
    P-033 西住 みほ>が追加されたことで、ガールズ&パンツァー環境ということが予測された今回の全国大会ですが、黒子デッキは、十分ガールズ&パンツァーのデッキに対して有利であり、<P-033 西住 みほ>が盤面のリカバリー手段としての運用もできるため、手札2枚分の活躍をすることのほうが少なく、別のデッキを想定した1枚に変更したほうが良いだろうという判断で、今回は不採用としました。
    その代わりに、対戦相手に当たらないと思いつつも、対戦経験のない山田デッキへの解答として<泡浮 万彬>を採用しました。

    (実際に対戦者としてマッチングし、想定通りに除去もできたのはかなり奇跡的でしたが)

    続けて、<01-040 白井 黒子>の採用について。
    後攻1ターン目に<01-035 白井 黒子>でカードを引くためには、アクティブ持ちを2体登場させる必要があったのと、
    最終ターンにメインアプ禁イベントを避けてアタック数を増やすために採用しました。
    今回の構築は2ターン目がキルターンなので、守りは最低限に抑え、攻め手段が安定するようにしています。
    なので、アプ禁系イベントが入っておらず、サーチ手段かつリソース確保手段として<R平穏な日常(ホロ)>を投入してありますね。
    守り札を最低限に抑えてはいますが、<01-070 初春 飾利>+<01-056 白井 黒子>や<01-113 空間移動>など、攻めるために集めたカードは、必要であれば守りに使うこともできます。
    攻める場合でも、守る場合でもほぼ同じ手札になるので、攻めと守りの切り替えが容易で対応力がある点も、黒子デッキの魅力ですね。
    〇このデッキを選択した理由
    このデッキを選択した理由は、みほ、アンチョビ、カチューシャ、ガルパンLOなど、環境にいると予測できるデッキのほとんどに有利が取れると思ったからです。
    不安要素として、<風紀委員>を入れたデッキが苦手ですがこのカードを採用している方が少なく、また、美琴軸に対して体感5分程度しかとれないことも不安要素でしたが、デッキコンセプトを知らない相手であれば気づかれる前に初見殺しできるだろうと踏みました。
    他にはLO型のガルパンも組んでおり、そのデッキも有利をとれるデッキが多かったので、直前までどちらを使うか悩んでいましたが、直接対決した場合に黒子の方が若干有利に感じられたため、黒子デッキを選択しました。
    おわりに
    以上が、このデッキの解説でした!
    今回のデッキは相手の場に依存しにくく、1ターンに多くの行動量をこなして、理想の場と手札を構築していくデッキなので、電車での移動時間や、ファミレスでの料理の待ち時間などにはもちろん、他の作業をする片手間に一人回しするのに最適です(?)
    美琴やガルパングスタなどの腰を据えて戦うデッキに飽きてきた際には、気分転換にこのデッキを使ってみることをおすすめします。

    次回はせっかくですので、全国用に調整したガルパンLOのデッキを紹介できたらなーと思っています。

    デッキや内容に関する質問や要望などがありましたら、Twitterの方にお願いします。

    では、また次回に。

【いっち~】ガルパンダージリン軸デッキ紹介

    posted

    by デッキレシピ

    みなさんおはヨーソロー!!
    最近ゆかちのライブに行けなくてちょっとしょんぼりのいっち~です('ω')ノ

    今回はずっと書きたかったダー様のデッキを紹介します!!
    一応新制限で組み直しましたが全くの調整不足なので、構築は参考になるかどうか、、、一応需要があるのかわかりませんが、テンプレダージリンです。
    環境に確実にいる美琴やみほ軸との戦い方をお伝えできたらなと(笑)

    それではいきましょう!Here we goでCheck it out!!
    デッキレシピ
    EXデッキ
    Cケイ
    Cケイ>×1
    Cアリーナ
    Cアリーナ>×1
    Cダージリン
    Cダージリン>×2
    Cアッサム
    Cアッサム>×2
    Cローズヒップ
    Cローズヒップ>×2
    Cカチューシャ&ノンナ
    Cカチューシャ&ノンナ>×1
    Cオレンジペコ
    Cオレンジペコ>×3
    Cニーナ
    Cニーナ>×2
    C福田
    C福田>×1
    デッキコンセプト
    ダージリンの強みは「<Cオレンジペコ>と<5ルック>が生み出す安定感」と「オレンジペコの<駄々っ子>付与や拒絶が生み出す止めようのない1点」です。要するに、オレンジペコが強いです!
    Cオレンジペコ
    終盤では<山回復沙織>でオレンジペコを山に返し、<ペコ&ダージリン>を対象に持ってきたりもします。
    そのペコが大活躍するかわいいデッキです(笑)

    基本的にエクストラに触ることが多いので、エクストラがなくなりそうになることもあります。
    マリガン基準
    SRケイ TDケイ Rダージリン(ホロ)
    理想的な盤面が<SRケイ>、<STケイ>、<5ルックのダージリン>なのでそれを目指します。
    SRのケイが立ちそうならゴーですが、5ルックのダージリン+<タイトル>などでもゴーです。
    先攻の回し方
    SRケイの場合
    そのまま<SRケイ>を立てて終わりです。<5ルックのダージリン>がある場合は5ルックから行きます。
    この場合の持ってくる優先順位は、

    1.<タイトル
    2.<STケイ
    3.<大会プロモみほ

    STケイ>は出しておきたいので、<タイトル>を加えられた場合はケイを対象にSTケイと<エクストラを2枚持ってくるケイ>(ここからはおしりケイとします)を持ってきて、両方出してエンドです。このとき加えるのは対戦相手のエクストラがある場合<Cアッサム>、<ペコ>。ない場合は<Cアリーナ>、ペコがいいと思います。
    アリーナを加える理由は対戦相手のエクストラがない場合、しろばこの<除去矢野>にSTケイをいきなり焼かれる可能性があるからです。その場合SRのケイが100で殴れなくなるのでアリーナで無理矢理100にします。
    大会プロモみほ>は3コスト以下のキャラ全てアクティブと書いてあるようなものなので、次のターンに<STダージリン>や<ポイント回収華さん>を出してすぐ殴るためです。
    5ルックのダージリン+タイトルの場合
    5ルック>スタートです。この場合の優先順位は

    1.なんでもいいからケイ
    2.<タイトル
    3.<大会プロモみほ

    ケイがあった場合は<STケイ>+<SRケイ>の場を作ってエンドします。そのどちらかが見えていた場合はもう一枚のサーチは<おしりのケイ>です。
    タイトル>か<大会プロモみほ>、もしくは両方とも見えなかった場合は、タイトルをダージリンに打って<STダージリン>と<ペコ&ダージリン>を持ってきてください。STダージリンのみを出してエンドです。
    後攻の回し方
    先攻とほぼ同じです。<SRケイ>が100で殴れそうなら殴りますが基本は上記に記した動きと同じことをします。
    5ルック>の優先順位が両動きとも3番目に<戦車道始めます>が入ります。今の環境は先攻2ターン目で2,3点は確実に食らうので返しにこちらもベストな盤面とハンドを整えないと簡単にやられてしまいます。よって、戦車道始めますで次のターンに必要なものを蓄えます。
    中盤戦
    STダージリン>+何かしらのダージリン+<SRケイ>は前面にキープしながら動きます。SRケイで後ろに出すカードは1番目<P-027冷泉麻子>2番目<ペコ&ダージリン>3番目<山回復沙織>です。状況にもよりますが、<P-027冷泉麻子>はなるべく早めに出します。2番目は前面にSTダージリンがいないならSTダージリンが優先です。
    1発目の<おしりのケイ>で加えたカードに<Cアッサム>か<Cアリーナ>があると思います、これはもし使ってないようなら<PR冷泉 麻子>で山の下に返します。アッサムは警戒されながら動かれるのできれいに使えず、アリーナは初ターン以外用無しなのでさっさとソースに変えちゃいましょう。
    相手からすると手札1枚がソース0に見えてるはずがこちらにはソース2に見えます不思議ですね( *´艸`)
    この3枚が盤面にそろうとダージリンは強いです。STダージリンが殴る→1面ダージリンを妨害不可(ここの対象はSRケイに打点負けしてるカードかつ相手にとって盤面に残しておきたいカード)。SRケイが殴る→ほぼ打点負けしないから最悪でも相手一方。適当なダージリンが殴る→1ドロープラス2面拒絶ここでほぼ1点。
    守りはエクストラの<Cニーナ>や自由登場、美琴が<超電磁砲>を加えていないなら<継続>を使って守っていきます。
    相手がアプ禁イベントをケイに打ってきたならダージリンが、ダージリンに打ってきたならケイがアドを生み出していきます、P-027麻子でハンドの質はどんどん上がっていくのでターンが経てば経つほど勝利は近くなりますね。
    詰め方
    颯爽登場<Cオレンジペコ>ですね。ダージリンを<駄々っ子>にしてしまうこのカード、想像したらカワ(・∀・)イイ!!ですね。
    こちらで<STダージリン>を駄々っ子にしてしまいましょう。そのSTダージリンが連パンして、相手は「とまらねえええええ!」と言いながらやられます。
    もちろんアプ禁イベント打たれると詰めれないので、オレンジペコはしっかり前に出して圧殺までして<山回復沙織>で山に返しておきましょう、逆に言えば相手はアプ禁イベントが尽きたら負けです。

    ここまで話しましたが、、、ダージリンの基本的な動きと、戦い方はこんなところです。構築として意識したのは守りの強さと中盤の点の入れ方です。7点を一気に入れる力はどうしてもないので、ここに意識を置くことになりました。盤面が完成してしまえば普通のグッドスタッフより強いですがいかんせん遅い( ;∀;)しかも先攻展開がかなりのハンドの質を要求されます。
    全勝となると厳しいものになるのかなと、、、(身内にされてしまいましたが)どうしても長期戦になるのでプレイングもかなり要求されます、、、それらの要求をすべてクリアできる人がこのデッキを使えますね。僕には作れても使うのは無理でした(笑)
    環境デッキとの戦い方
    みほ軸
    PR西住 みほ(再録)
    規制が入り展開力とパンチ数がダウンしました。これによりどういう構築を皆さんがとられるのか少し興味があります。
    このデッキ相手は退場しない系のカードが大活躍します。受けを退場しないを付与したキャラや自由登場でとり盤面をなるべく崩さず戦います。<自由登場のケイ>が<STケイ>と組み合わせることにより60/60にまでなり一方をとれるラインにまで上がるので加えれるようならすぐ加えたいですね。
    展開力が下がりこちらの盤面が整うまで待ってくれると信じたいです、、、
    美琴軸
    SR御坂 美琴
    黒妻ぁぁぁぁぁ>!!!!
    C黒妻 綿流
    2枚焼きがきついです、、、一応対策として焼かれたらまずい<山回復沙織>は2投です、山回復沙織は連パンしたい状況というよりは、山に返したいカードがあるときに出すようにしましょう。このデッキ相手は<上盛麻子>の仕事量が多くなります。ここが焼かれたときなどに山回復沙織を出すのが一番無難ですかね。
    退場しないを付与しても<超電磁砲>で焼かれてしまうので、先打ちしなきゃいけない<ニーナ>は防御として見れないのがつらいところ。逆に<自由登場ダージリン>の自身無敵はどんどん使ってください!ここに超電磁砲を撃ってくれるのはかなりうまいです。
    グッドスタッフガルパン
    SRケイ SR島田 愛里寿
    有利なマッチングですね。ですが適当にやると負けます。相手のケイに簡単にアプ禁を打ってはだめです。真に止めるは<SRありす>です。奴を止めるにはイベントしかありません。ここだけ聞くと不利に感じますが相手も<駄々っ子>のダージリンのパンチを止める術がイベントしかないので、<5ルックのダージリン>と<Cオレンジペコ>のおかげでイベントを持ってくる確率の高いこちらが有利ですね。
    山田
    SR山田 エルフ
    相手のパンチ数の計算を怠らないでください。妨害できるとこは確実に妨害していきます、相手の<殺し文句>が尽きたらゲームエンドにしてやります。
    白箱
    SR安原 絵麻
    まず負けないです。ソース2に妨害されないは自由登場でとれますし、基本的にダージリンは2面しか殴らないので<サンタ小笠原>も効きません。時が経てばゲームは終わってます。
    終わりに
    いかがだったでしょうか?文法的な勉強が足りず見づらいところもあるかと思いますが、成長を温かく見守っていっていただけたらなと思っています(*´ω`*)
    質問などございましたら、気軽にTwitterまでにお願いします!→Twitterアカウント@kueesaa48

    それではみなさんまた次回の記事で!!お相手はいっち~でした!!む~ん!!

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