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プレシャスメモリーズ 買取強化カード紹介(2019/02/27更新)

【ありか】タイトル紹介「ポプテピピック」

    posted

    by ありか

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    タイトル紹介「ポプテピピック」
    こんにちは、ありかです!
    今日は先日発売された「ポプテピピック」のタイトルレビューです!

    どんなエキスパンション?
    思いっきり「見たことあるカード」がたくさん収録されています!
    とにかく「このカード見たことある!」というカードが多いため、試合中も「貝木」「ドリ唯」「No金髪」などと旧名称で呼んだ方が分かりやすく、ミックスでもやってるのかという雰囲気になること請け合いです。
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    僕はプレメモ初弾からやっている(当時中学2年生!)ので、プレメモの歴史が詰まったタイトルといった感じがしてカードを見るのが楽しかったです。 お気に入りは「食パン」です。一時期「自由登場」のことを「食パン」と呼んでいた懐かしい記憶が蘇りました。
    また、新ギミックとして「POP」と「EPIC」が登場しました。
    デッキの下のカードを1枚裏向きのままサポートエリアに置く「POP」、その中からキャラをコストを支払わずに登場出来る「EPIC」は、手札以外に手札を持つ感覚でアドバンテージが大きく、「コストを支払わない」上に「登場時効果を使える」のが魅力的です。

    タイトルイベント>は6コストと重いですが、3枚POPした後に2枚EPIC出来るため、コストの大きいキャラを2枚ノーコストで展開できる非常に盤面形成能力の高いものになっています。この効果を最大限に発揮できるようにコストが重いフィニッシャーをデッキに組み入れて使うのが強いと思いました!

    キャラ解説
    ポプ子
    「POP」をたくさんします。
    SRポプ子はPOPされているカードの枚数の天然がつきます。やってみると、ゲーム終盤では超天然(実質アンブロッカブル)を作ることが出来、さらには序盤に設置するとみるみるPOPしてくれて展開を助けてくれる優れものです。
    ハンデス効果をもったギミックも存在するため、色々出来そうです。

    ピピ美
    「EPIC」をたくさんします。
    POPされたカードを展開しながら場を作っていくことが出来るため、盤面アドバンテージにつながります。カードパワーが高いカードが多く収録されているため、1度盤面を作ってしまえばかなりの攻撃力が期待できます。

    基本的には両方のキャラ名称をうまく混ぜて、たくさんPOPしてたくさんEPICして盤面を整えるのがこのエキスパンションの定石化と思われます。
    また、各エキスパンションの強いカードを収録しているこのプールにおいては、いわゆる「コンボ」のようなものがたくさん再現できます。
    やってみたいコンボをいくつか紹介します!

    コンボ紹介
    無得ドロー?
    いわゆる「さわちゃんスクワット」です。

    毎ターンメインエリアに出す→サポートに移って1ドローが出来るため、無限にアドバンテージを得ることが出来ます。ショットターンには前に出てきてアタッカーになる、というのは当時(けいおん2弾環境)でも使っていた小技です。

    部長はあたし!
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    古き良きけいおんで使えたコンボ。
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    当時は50/50という可愛らしいサイズでしたが、長い月日を経て+7コストで数値も+100+100という、もはや部長というか社長レベルの進化です。

    3コスト除去
    除去です。ミックスの定番である「コストを下げて、1コスト以下除去」です。これに<サンタリンポプ子>も併せると4コストを除去できます。強い。

    2ドロー生成
    がっこうぐらしで沢山収録されたいわゆる「マナゾーン」「土地」こと1軽減と、相手ターン中に2ドローを生む結衣でアドを稼ぎます。ゲームが長引くほど強いですね。

    幽閉
    真宵ポプ子 バクステポプ子
    化物語・真宵が得意としていた「相手キャラをサポートに置く」作戦。チャンプブロックしたキャラがサポートに移ってしまっては再登場できないので、結構苦しかったりします。ですが現環境ではメインエリアに移す行動やブリンク(除外して出し直す)といった行為も容易なため、破壊力は損なわれてしまった感があります。

    アンブロ
    テトポプ子 あなるポプ子
    4コストしか妨害されない+4コストに妨害されない=妨害されない。
    すごーい。

    ハリネズミ
    箱青葉ポプ子 10121.jpg
    50/50に固定し、+60/+60を得る。アプローチ相手で急に110/110に化けます。
    NEWGAMEを「地上戦最強」とまで名声を高めたコンボです。
    まゆゆピピ美>も+60/+60修正を得られるため、採用しやすいかもですね。

    まとめ
    ざっとリストを見ただけでも、楽しいことがどんどん思いつくエキスパンションです。
    構築意欲がどんどんわいてくる、近年でもかなり優れたエキスパンションであると思います。
    見ていて楽しく、組んでいて楽しいのでぜひ使ってみてください!

    次回以降、いくつかデッキを紹介したいと思います!

【kyo】魔法少女まどかマギカ【アニバーサリーレギュレーション】

    posted

    by kyo

    20190225_225180.jpg
    魔法少女まどかマギカ【アニバーサリーレギュレーション】
    残念! 杏子ちゃんでした!
    つうことで、まどほむデッキとかさやかデッキとかマミさんデッキとかある中で、杏子デッキを紹介していくぅ。

    別に、ハンネがkyoだから杏子を作っているわけではない(多少はある)。

    デッキレシピ
    杏子@kyo
    イベント
    14

    http://prememo.net/decks/detail/188041

    デッキ内容
    杏子デッキ流行ってた頃と変わらない構築。

    時代の流れで、<歴史の真実>がプレシャス1になったりしたけどなぁんもいじってない。

    このデッキ作ったのはいいけど、大会とかで使ったことはない←

    動かし方
    まずはキープから、先攻なら、ハンド維持できて盤面作れる系のカードがあればキープ。
    あと<彼女らが集う場所>があってもキープでいい。

    後攻も先攻と変わらない。
    後攻パンチとか考えなくていい(そんなこと考えるとハンド枯渇する)。

    序盤
    数で押し込むデッキなので数ならべなきゃ話にならない。

    連パンできるデッキではないので、とにかく盤面の数並べて殴ってく。
    殴り数は受けと相談。
    サポートコンビまどかほむら>がいるなら安心して殴っておけ。
    けど、コンビまどかほむらは【魔法少女】しか効果適用しないので注意が必要。
    ※このデッキに【魔法少女】を持つ杏子単体は二種しかいない。

    中盤
    リーサル面を意識しながら、ポイントを受けて与えていく。

    ハンドに余裕があり、安定して盤面出せるなら、<コンビ杏子さやか>で強襲かけて相手に圧迫かけるのもあり。
    りんご杏子>でサポート面を充実させておけば最低限受けきれる、はず。

    終盤
    リーサル見えたら、<SR杏子>で詰めを狙うため、<メイド杏子>と<ソーサー杏子>を絡めて拒絶面(妨害できないこと)を増やして、殴りにいく。
    総評
    まどかのスリーブコレクションって話なんてなかった......。

    久しぶりに杏子デッキ引っ張りだして回してみると楽しいですね。
    フレームとかガルパン相手じゃ全然なんですけど←


    福岡大会ではピックアップボーナスみたいなんで使ってみよーと思いますヽ(*゚д゚)ノ

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