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攻略コラム:2025年3月 アーカイブ

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【山川洋明】アグロ型赤緑スモーカー

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    by 攻略コラム

    【山川洋明】アグロ型赤緑スモーカー
    こんにちは!山川洋明です。
    今日はアグロ型の赤緑スモーカーを紹介します。

    まず、<リーダースモーカー>はパワー7000以上のキャラがいる場合、2ドンアクティブにすることができます。
    この2ドンをどう使うのが効率的かを考えることにしました。
    • サーチカードで必要なカードを手札に加える
    • リーダーやキャラにドンをつけて高パワーでアタックする
    • イベントカウンターを構えて相手の攻撃に備える
    これらの用途があります。
    どの用途も強力ですが、筆者はギア5スターター神速の拳で赤の除去イベントが大幅に強化されていることに注目しました。

    ゴムゴムのモグラ銃
    パワー6000以上のキャラがいれば、パワー7000までKOできます。
    緑紫ルフィ>の<サンジ&プリン>がターゲットです。

    実直拳骨
    パワー10000までのキャラをKOできます。
    うまく使うと相手のパワー6000のキャラをKOしながら、レスト状態のキャラをアタックでKOする使い方もできます。


    これらのイベントカードはコストが重たいため、本来少し使い勝手が悪いです。

    しかし、赤緑スモーカーなら、2ドン帰ってくるためコストの重さが緩和されます。
    実質2ドンでうてる<ゴムゴムのモグラ銃>や、<実直拳骨>はそこまでテンポを損ないません。
    キャラを展開しながら相手キャラを除去する動きが可能なのです。

    さて、これらの除去イベントはどうやって連れてくればいいのか課題が残りました。
    ゴムゴムのモグラ銃は特徴麦わらの一味。実直拳骨は海軍とsword。
    特徴が全然違います。

    そこで白羽の矢が立ったのが懐かしの<バギー>です。どちらの除去イベントも持ってこれます。
    さらにイベントカウンターとして強力な<カマクラ十草紙>や<神避>も対象になります。

    また、バギーと相性がいいのは<マキノ>です。

    もしバギーがいる状態でマキノを2枚出して強化できれば、パワー9000になります。ここでさらにリーダー効果でドンを2つアクティブにしてバギーにつければ、なんとパワー11000になります。たった2ドンでこのパワーは破格です。
    対戦相手も警戒しようがありません。

    こうしたシナジー要素をふんだんに盛り込んで作ったデッキレシピがこちらです!


    デッキレシピ
    アグロ型赤緑スモーカー
    リーダー
    1
    メインデッキ
    50


    序盤は<ヴェルゴ>や<バギー>などサーチカードを駆使して手札を整えていきます。
    1コストで出した彼らは終盤<マキノ>で強力な打点になります。

    ダダン>も便利なサーチカードです。マキノや<お玉>を回収しておくと戦略の幅が広がります。
    リーダー効果でアクティブにしたドンを2つつけてアタックさせれたらしめたものです。

    5-6ドンターンにはキャラの<スモーカー>を立てて相手との差を広げに行きます。
    スモーカーを出せば、リーダー効果と合わせて3ドンがアクティブになります。
    サンジ>を出したり、さらにサーチカードを出して除去イベントを集めましょう。

    終盤になったら<ゴムゴムのモグラ銃>や<実直拳骨>などで相手の大型キャラを丁寧に除去していきます。
    相手の脅威を取り除き、自分のライフは<神避>や<カマクラ十草紙>で守れれば勝利は目前です。


    マリガン基準
    キャラの<スモーカー>が最優先です。全力で探しに行きましょう。
    仮に引けなくても、サーチキャラを出して終盤一気にアタック回数を稼ぐ戦い方もできます。
    スモーカーがいないときは小型キャラたちが終盤の布石になると考えれば大丈夫です。


    先手後手
    じゃんけんに勝てたら素直に先手を取ります。
    スモーカーから<ホーディ・ジョーンズ>の動きは強烈だからです。
    後手を渡された場合は、除去デッキとして立ち振る舞うといいでしょう。
    スモーカーを起点として、除去イベントで相手キャラの頭数を減らし、少しずつ盤面の優位をとっていきます。


    おわりに
    以上です。
    アグロ型の赤緑スモーカーは相手の予想外の動きができ、さらに、サーチキャラたちのおかげで手札も潤沢に戦えます。

    ぜひお試しください!

『緑黄アーロン』デッキ紹介

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    by 攻略コラム

    『緑黄アーロン』デッキ紹介
    こんにちは!ガチャです!

    現環境でのフラッグシップバトルも始まり、新旧様々なリーダーが結果を出していて楽しい環境になっていますね。

    今回は新弾『神速の拳』にて強化されたリーダー<緑黄アーロン>を紹介します!!
    アーロンは、パックが発売されるたびに少しずつ強化をもらっていましたが、今回の弾で超強化されたのでオススメのデッキです。

    気になった方は、ぜひ見て行ってください!



    デッキレシピ
    緑黄アーロン
    リーダー
    1
    1枚
    メインデッキ
    50


    デッキの強さ
    緑黄アーロン>のリーダー効果はドンを2枚付与でアタックした時に、ドンを1枚レストにすることでトリガーを持つ4コスト以下のキャラを手札から登場できるといったもの。
    魚人キャラは、相手をレストにしたり、行動不能にすることを得意とし、他のキャラと組み合わせることで厄介さをパワーアップさせることができます。

    4コスト以下のトリガー付きキャラカードが登場するたびに強化されるため、今後も楽しみなリーダーです。


    デッキの回し方
    序盤
    緑黄アーロン>は先攻2ターン目からリーダー効果を使えますが、登場させるカードの選択を考える必要があります。

    最初は<バギー>がオススメです。
    バギーはリーダー効果で登場した際に同時にダブルアタックをリーダーに付与することができます。

    そこでライフ2枚取ったなら、次のターンから<菊之丞>を登場させることで盤面を強化していきます。

    中盤
    中盤戦に登場しやすいのは、新弾で登場した<アーロン>です。
    アーロンは通常7コストですが、自分のリーダーが魚人族でライフ3枚以下の時と、更に相手のレストのカードが5枚以上ある場合に4コストで登場することができます。

    条件は多いのですが簡単に登場できるので、条件が揃った場合はすぐに登場させると良いでしょう。

    終盤
    相手のブロッカーの行動不能にしながらリーサルを狙っていきます。

    緑黄アーロン>には行動不能にできるカードが多く入っており、これらの効果を使ってブロッカーを取り除きながらアタックしていきましょう。

    3コストの<アーロン>はレストのドンを1枚リーダーかキャラにつけながら相手の5コスト以下をレストにできない効果を持っています。
    クロオビ>はリーダー効果で登場できて、どんなキャラでもレストにすることができます。

    この2枚のキャラを出しただけでも、5コスト以下のキャラとキャラ1枚がブロッカーとしての機能を失わせることもできるのでリーサル時に強力なカードです。

    アタック回数が足りない場合は、<ホーディ・ジョーンズ>もリーサル時に強力な1枚です。


    キーカード
    状況に応じて様々なカードが活躍できるデッキですが、キーだと思うカードは<バギー>です。
    ライフを早く取りに行くことで、他のレストにする、できないようにする効果を持つカードが活きます。

    カウンター使うとしても2枚以上切らせるように戦っていけば、終盤には苦しくなっていきます。

    可能なら連続でバギーを登場させて、戦っていきたいところです。


    さいごに
    今回は<緑黄アーロン>について紹介させていただきました。

    第3弾に登場したリーダーですが、今でも強化がきて輝くのはワンピースカードの魅力だと思います。

    かなり面白いデッキなので、興味を持っていただいたのなら是非使用してみてください!

『青黄ナミ』デッキ紹介

    posted

    by 攻略コラム

    『青黄ナミ』デッキ紹介
    こんにちは!ガチャです!!

    新弾が発売され、ユニークなデッキが多く登場しました。
    今回は、その1つの<青黄ナミ>の紹介をさせていただきます。

    リーダー効果がかなり強力で楽しいデッキなので、ナミ好きもカード好きもぜひ読んでください!


    デッキリスト
    青黄ナミ
    リーダー
    1
    Lナミ
    1枚


    デッキの強さ
    青黄ナミ>は手札を自由自在に扱いながら戦うデッキです。
    手札が7枚以下の時にライフが離れた場合1枚ドローできたり、相手のアタック時に手札1枚捨てることでターン中のパワーが2000上げることもできます。

    これにより手札が安定できて、さらに高いパワーでリーダーを守ることができる高耐久も可能なデッキです。


    デッキの回し方
    序盤
    このデッキにはサーチカードが2種類あります。
    カポネ・ベッジ>と<式をブッ壊そう>で対象のカードを持ってくることでゲームが戦いやすくなります。
    また序盤は相手のキャラが少なく自身のライフは多いので、相手のアタック時には手札を切りながら手札をドローできる枚数に調整するといいでしょう。

    中盤
    相手の中コストキャラには<ノジコ>や<ジョズ>で手札に戻すこともできます。
    ジョズは自身のキャラを手札に戻す代償はありますが、それをノジコにすることで、ノジコの効果が再利用できます。

    この動きで相手の盤面にキャラを並ばせずに戦うことで<青黄ナミ>のゲームに持っていくことができます。

    終盤
    7コストの<シャーロット・リンリン>は<青黄ナミ>では非常に嫌なカードです。
    相手は、自身のライフをトラッシュするか、相手のライフを増やすかの選択をすることになるのですが、ライフをトラッシュすると青黄ナミのリーダー効果で1枚引くこともできるようになります。

    ライフ追加も長期戦になってしまい、<青黄ナミ>の強みが出やすいため、シャーロット・リンリンが手札にある場合は迷いなく出しても良いかもしれません。


    キーカード
    青黄ナミ>は相手のライフをトラッシュしながら戦うこともオススメです。
    そのため、<シャーロット・リンリン>や<ユースタス・キッド>でライフトラッシュにすると良いでしょう。

    ユースタス・キッドはパワーの高いブロッカーでもあるため、長期戦になりがちなナミにはぴったりのカードです。

    さいごに
    今回は、<青黄ナミ>の紹介をさせていただきました。

    長期戦が得意で徐々に相手のライフ、手札を減らしていくのが好き。
    または得意な方にはオススメのデッキですし、ナミ推しにももちろんオススメのデッキです。

    ぜひ、青黄ナミに挑戦して遊んでみてください。

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