
ビジュアルアーツ 1.0発売記念にブロガーさんへ実施したアンケート形式のコラムをご紹介させていただきます!
今回はらじおさんになります!
3ハンド帯のパンチャーが強化されたわけではないですが、
軽量カードの追加によって手札回りがより良くなりました。
特にSRの<かなで>は3ハンド除去を持ってきつつ、1回AP3/DP2になるということで止める側の条件が厳しく、
2点パンチを繰り返しやすくなっています。
陣営を持っているため《死んだ世界戦線》キャラが中心のAngelBeats単でも使えるので、
見かける機会がかなり多いと思います。
軽量カードの<かなで>、場に置いておけるコストの<しろは>、
場から離れたときデッキのカードをサーチする「アグレッシブ」持ちの<あゆ>、
どれも<輪廻>前後問わず活躍していけますね。
また月のほうでも<友利>は<R寧々>や<シンシア>のように<輪廻>をやり過ごすことができるので、
これまた相性がよく、<輪廻>も大きくパーツを入れ替えられそうです。
多分僕がこのコーナーで雪か月を注目の属性に挙げると毎回これを出すと思います。
小型であったり「アグレッシブ」があったりで、ダメージが2と低めなのを会長の能力で補えます。
雪と花の混色を作る際には合わせて使ってみたいですね。
イベントを使用することを条件としてアドバンテージを得るカードが多く、それに合わせて強力なイベントも多いので、
慣れれば扱いやすいかなと思います。
また、それぞれのイベントは手札交換であったり、デッキからのキャラサーチであったりと、
今までの限定構築に多かったキーカードを引かずに動けないという状況を改善できるようになってます。
それ以降ももっぱら雪は使用しなかったのでこうして懐かしの動きを再現できるのはうれしいです。
チョップ舞とかもだいぶ変わりましたが戻ってきてるし、こういう古のカードを思い起こさせるカードを見ると、
前世の記憶を持ってる人間としてはうれしくなりますね。
あと普通にKanon好きなんですよね。keyはそこそこタイトル分かるのでこういう補正がかけられます。
参戦を機に、今まで見てなかったやってなかった作品に触れる、みたいな遊び方も昔してたなと懐かしくなりました。
今回の参戦を機に僕もにわか知識しかないCLANNADに触れようと思います。
でもそれを言いすぎると次は禁書を読まないといけなくなりそうなのでほどほどにしておきます。
去年のこの時期の新弾だったFGO2.0も結構驚きのパワーだったことが思い返されますね。
GPファイナルに向けてゲームの雰囲気も変わるということなんでしょうか。
なんにせよとても楽しめそうなカードプールなので、しっかり遊んでいけたらいいなと思っています。
らじおさんありがとうございました!
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