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ビジュアルアーツ 1.0 花カード紹介【koyu@TWINT】

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    by koyu@TWINT

    ビジュアルアーツ 1.0 花カード紹介【koyu@TWINT】
    どうも、koyu@TWINTです。

    今回はVAが出たことによって変わったボレアス花単のデッキを紹介します。
    と思ったんですけど、まだ完成していなかったので今回はVAの花カード紹介と(実用性が高いかはわからない)コンボを解説していきたいと思います。

    それではさっそくみていきましょう。

    VA花カード紹介
    LO-1163 自分探しの少女 紬 ヴェンダース
    バトル中、2コスト以下にAPかDPかDMGを+2させる効果を持ちます。
    手札2枚でお手軽パンプ+自身がサポート後に使用できるので<ボレアス>とひじょーーーーーに相性がよいです。
    バトル中ならいつでも使用できるので自身のバトル中にも使用できます。
    DMG以外ALL2なので最低限AP2ブロッカーとして使え、ペナルティ回復もある、優秀なカードです。

    相互互換としては<正体は義妹 鴇田 奏海>もいます。
    こちらはさらに手札を使う代わりにAPとDP+2、3コスト以上にも使用できるという点で差別化されています。
    こちらはSPを上昇させると効果が強力になるので<とも様>と相性がよいです。<とも様>は気軽に宣言できるのがポイントです。
    LO-1164 way to the mile high 能美 クドリャフカ
    Mixで普通に効果を使う場合は5ターン必要なので序盤に出すのが望ましいです。
    「いぐにっしょん置き場」が4枚溜まればプレッシャーになるので強力なカードです。EX2のAP3アタッカーの種類が増えるだけでも十分収穫ですね。

    旧Lyceeではお世話になりました......ええ......それはもう......

    LO-1165 だんご大家族 古河 渚
    ダウンしたキャラをデッキ下に置き、自分ゴミ箱のキャラ1枚を「願いが叶う場所置き場」に置きます。
    コンボを考えずデッキ下に行く効果を狙う場合には<アブソリュートルール ルールメイカー>という互換カードがあるので能力値、「サポーター」で差別化するとよいでしょう。 <>は本人ダウンでも使用できます。

    「願いが叶う場所置き場」をメインに考えた場合、関連するカードは以下の3種類となります。
    風子>と渚は同時に出しておきたいですね。
    早苗さん>は「願いが叶う場所置き場」に置くためにダウンしたキャラの手札消費を抑えられます。
    継続的にアタッカーを出して攻撃を緩めないようにするのが理想です。
    公子さん>はDMG+1です。中盤から終盤にかけて積極的に使用したい効果となります。

    その他、「願いが叶う場所置き場」関連はデッキ単位で考える必要があるためここでは詳細に書きません。
    機会があればデッキとして紹介します。機会があれば......

    LO-1216 元気いっぱいな妹 乙坂 歩未
    数少ないお見舞い(プレメモのカード)ゴミ箱から直接キャラを持ってくる効果です。
    キーカードが落ちてもこちらがあれば回収できるので5枚目以降のキーカードとして使うのもよいでしょう。
    前生徒会広報 河嶋 桃>もあればデッキからもゴミ箱からもいける......っょぃ......
    LO-1224 古河パンの主人 古河 秋生
    VA花で現在唯一の3コスト以上のキャラです。登場時にゴミ箱から特定のカードを持ってきます。
    ラーマ>と違って本人を持ってこれないためアタッカーを継続できませんがEX1の破棄先として優秀ですし、雪にある2コスト以下除去に引っかかりません。
    しかしこの弾で唯一<自分探しの少女 紬 ヴェンダース>の効果を受けられないということでもあります......
    「俺は大好きだああぁぁーーーーっ!」

    以下は構築制限です。

    LO-1213 チャーハン大好き 加藤 うみ
    超スペックを持っているキャラです。
    1コストで、AP3/DP0/SP3のDMG3で、チャーハン大好きやぞ!強くないわけないやろ!

    LO-1215 想いを歌に乗せる少女 シオナ
    超スペックを持っているキャラその2です。
    AP2/DP3/SP2のDMG3で、お手軽未行動効果で、<KRがあれ>やぞ!強くないわけないやろ!

    LO-1220 えきぞちっく(自称)なマスコット 能美 クドリャフカ
    スペックが旧Lyceeと同じですね......
    CH-1693神森 櫻乃が出た当時超強かったのでとうぜんこっちも強いんですけど対象が《リトルバスターズ》限定です。
    花だとクドと小毬ちゃんしかいないので使用するなら《リトルバスターズ》多めがよいでしょう。
    日なら花の小型ビートと相性がいいので花日がいいと思います。
    わふ~

    LO-1227 小さなてのひら 岡崎 汐
    LO-1282 託された夢
    「願いが叶う場所置き場」関連の構築制限です。
    私は<託された夢>を超評価しているので「願いが叶う場所置き場」を溜めて大型を返り討ちにしましょう。

    LO-1287 ペットボトルロケット
    まだら先生のイラストのカードです。つよい。
    「いぐにっしょん置き場」が加速します。効果使用しても「いぐにっしょん置き場」は破棄されないので2ハンドで未行動にできるカードとして使えます。 <夢を追うサテライト少女 有月 椎菜>で直接セットして使うことも可能です。
    LO-1214 考古学を嗜む 岬 鏡子
    このカードで<ペットボトルロケット>をデッキ下において<>効果で下にキャラを積んでいけば終盤に再利用できます。

    最後に
    紹介は以上となります。今回紹介した他にもカードはありますのでもう一度見直してみると、新たな発見があるかもしれません。
    今回の弾の花はカードがまとまっていて、VAだけ集めていれば組めるといった感じになっていますのでこれから始める人でも安心です。

    それではまた次の機会にお会いしましょう。

【攻略コラム】VA環境、このカードに注意!パワーカード紹介!【緋色】

    posted

    by 緋色

    【攻略コラム】VA環境、このカードに注意!パワーカード紹介!【緋色】
    どうも僕です。
    リセフェスタ東京、名古屋を終えてVisualArt's環境(以下VA)が動き始めた感がありますね。
    僕はと言えば名古屋には不参加でしたが、東京では4位入賞することが出来ました。
    とはいえ、まだまだ他のブロガーの方に比べれば目立った成績も残せていないので、残りのシーズンもタイトルを目指していろいろ考えていきたいです。

    ということで、今回はリセフェスタやサイドイベントで感じた、新弾で大きくデッキを動かすほどのパワーカードや、注意していきたい点などを幾つか挙げていきます。
    デッキ構築や、対戦の際などに少しでも役立てば何よりです。

    VA環境パワーカード
    月属性 鴎
    事前評価の段階では2ターンは長い!と評されていましたが、実際に使われてみると2ターンはあまりにも早い。
    酒呑童子>や<千里朱音>などでゲームを長くしつつ、ゲーム中何度も能力を使用してくるのは非常に厄介で、コスト域や所要時間が事前評価の足を引っ張っていただけで実体はかなり強力な一枚でした。
    また、<千里朱音>を発動するために相手側も最小限しかキャラを出さない、という対策をされた場合にはDFへ移動する能力が刺さり、VA月単というデッキとしてもシナジーを感じられる点が非常に良いと思います。
    今シーズンの月属性は、わかりやすい強さこそ他の属性にやや劣るものの、しっかりと考えれば強力なデッキに仕上がる色だと感じました。

    花属性 紬ヴェンダース
    こちらは事前評価の段階でもかなり買っていたカードでした。元々日属性を仮想敵として考えていたのですが...日属性以外にも場にいるだけでかなりの圧を相手にかけることが出来、まさに八面六臂の活躍でした。
    AP/DP/DMGどれに数値を足しても強力なのですが、特にDMGに+2するのが強力で、本人の「ペナルティ」回復を生かして、中終盤から攻撃が通る列に対してDMGを上げつつ、デッキを回復し実質3点差をつける動きには結構お世話になりました。

    日属性 棗鈴
    先述の<紬ヴェンダース>に対する明確な日属性の回答と言えるのではないでしょうか。
    一度使われたのですが、やはり花単ではなかなかキャラを合わせるのが難しく、<河嶋桃>など実質の手札消費が軽いキャラを合わせたい、でも居ない、すでに登場しているなどでなかなか苦渋を味合わされました。
    棗鈴>はもちろん<黒羽美砂>など低コストに優秀なカードが増えたため、VA環境では移動型日単ではなくいわゆるウイニー型日単に回帰していくのも、日ユーザーの一つの道なのかもしれませんね。

    雪属性 一ノ瀬ことみ
    こちらはVA限定デッキに限った話になってしまいますが...
    立華かなで><神奈備命>など強力なキャラが注目されがちですが、<ことみ>こそVA雪単の本体だと思っています。
    というのもこのVA雪単というデッキですが<神奈><たい焼き>などでドローを回しても、キャラのDMGが低くダメージソースが少ないからです。
    本体のDMG3と相手のDMGを下げる効果で、むやみに除去を行うのではなく、本当にどうにもならないキャラだけ除去し、<ことみ>で処理できるキャラはDMGを下げて放置する、という戦い方がVA雪の本質に思えました。
    ことみ>をうまく使える人こそVA雪をうまく使える人、と言えるのかもしれませんね。

    宙属性 坂上智代
    花、日属性など小型の優秀なキャラ中心のデッキに対する強力なメタカード、という印象でした。
    特に花属性だと、単体でAP4が作れないため、サポートを強要させつつライフ(山札)1点でバトルを中断させることが出来ます。
    また、宙ミラーや月相手なども優秀で<朱鷺戸沙耶>と合わせると相打ちしつつドローか、一方を狙ってきたら中断か、の二択を迫ることが出来ます。
    雪属性相手には登場させている場合じゃない!という点を除けば、非常に優秀な防御キャラで、宙属性は元々いる<常陸茉子><長光麻夜>などの移動ブロッカーに加えて今回のこの<智代>、防御に長けたキャラがかなりそろってきたと言えるでしょう。

    東京フェスタの優勝デッキがそうだったように、また宙属性が活躍するシーズンになるのかもしれませんね。

    終わりに
    ということで、各属性一枚ずつ対戦した感想など挙げさせていただきました。
    どの属性も大きくパワーが上がり、1~2強ではなくどのデッキでも戦える、そういう環境になってきているんじゃあないか、と思いました。

    リセオープンやGrandPrix大阪、その後にはリセ名人戦とVA環境では大きなイベントが目白押しです。
    自分にあったデッキや、自分の好きなカードを探して、この環境も楽しみましょう。
    僕は、<古河渚>ちゃんとこの環境を行きます。

    それでは、よきカードゲームライフを。

ビジュアルアーツ 1.0発売アンケート【でちん】

    posted

    by でちん

    ビジュアルアーツ 1.0発売アンケート【でちん】
    どうも、いつもお世話になっております。でちんです。

    ビジュアルアーツ 1.0、発売いたしましたね!

    発売日当日から急いでデッキを組み、秋葉原の発売記念イベントへ遊びに行ってきましたが、
    バトルラッシュを楽しむ人が沢山いらっしゃいまして、大盛況でした。
    皆さん早速新弾のカードを使ったデッキを組んでいたようで、とても楽しそうでしたね。

    ...さて、前置きはここまでにして、本題に入らさせていただきます。

    今回の記事はアンケート形式でお送りいたします。

    新弾恒例のアンケート記事ですが、皆さん決まった色のカードをピックアップしている中、
    僕だけ前回の記事で色々な属性について書いてしまったので、
    今回は取っ散らかり過ぎないようにいたします...

    ビジュアルアーツ 1.0発売アンケート
    ビジュアルアーツ 1.0発売アンケートまとめはこちら

    今回注目している属性は?
    東京フェスタの優勝デッキは宙単でしたが、個人的には雪属性かなあと思っております。
    (宙のカードパワーもぐっと上昇しましたが、きっと他のメンバーが書いてくれるはずです。)

    SR3種ともパワーが高いのですが、中でも<>の優秀さは抜きん出ていますね。
    使用できる3つの能力のどれもが有用なので、役立つ能力を複数所持していることを鑑みると、
    今までのカードとは一線を画した価値を持っていると言えるでしょう。

    1つ目の効果、<ハンドソニック>をサーチする能力は、説明するまでもなく強力ですね。

    2つ目の効果ですが、これがまた中々厭らしく、<>自身が実質1ハンドキャラなので、
    AP3の相打ちキャラを積極的に合わしたくない心理を上手いこと突いており、
    安定した2点クロックを生み出すことが可能です。

    3つ目の効果はあまり能動的に使用しませんが、<>を場から取り除くことによって、
    二枚目の<>を出し、新たな<ハンドソニック>をサーチしたり、
    単純に空いた盤面に滑り込んで追撃を行ったり出来ますね。

    《SSS(死んだ世界戦線)》ならば、卒業置き場に行くことがメリットになりますし、
    構築制限の<ゆりっぺ>とも相性が良いので、使用するタイミングも結構あるかもしれません。

    MIX雪、VA雪、《SSS》の、どのアーキタイプにも4投されるであろうカードだと思います。

    今回注目している属性において、持っておいた方が良い過去弾のカードは?
    VA雪や《SSS》ならばVAのみで完結しているので、思う存分VAのカードを買いあさりましょう。

    MIX雪を組む場合は...基本的なカード群ですが、折角なので記載しておきます。

    ☆綾地 寧々
    MIX雪を組むなら、もはや定番のカードですね。

    心の欠片>込みでデッキのスロットを8枚圧迫してしまいますが、
    本人のスペックがぎりぎりアタッカーとして許容できるものでありつつ、
    本分の加速装置を兼ねているのは、やはり優秀です。

    今までは<心の欠片>がハンドに来てしまう度にげんなりしていましたが、
    スターターの<鳴瀬 しろは>をデッキに採用することにより、
    ハンドに来てしまった<欠片>をデッキに戻すことが出来ます。

    しろは>もアタッカーとして十分なスペックを持ちつつ、
    事故防止を兼ねた動きも取れるので、雪単の安定度がぐっと上がりましたね。

    ☆土岐 のぞみ
    こちらも定番のカードとなっております。

    御園 千莉>との相性がよかったり、<欠片>をサーチしきった<寧々>をコストにしたりと、
    今まででも大変使い勝手の良かったカードですが、今弾の<>との相性もいい感じです。

    ハンドソニック>をサーチし終わった<>をコストに能力を使用し、
    >を出しなおしてまた<ハンドソニック>をサーチすれば、相手の盤面はボロボロですね。

    ☆パイロキネシス
    このカードは今弾のカードと組み合わせて...というより、
    今環境で刺さる対象が多いので、入れておきたいカードとなります。

    宙相手はDMG4群や<会長>、VA雪には<神奈>、ミラーには<しろは(ST)>や<フィアッカ>、
    日相手は大体のアタッカーに刺さりますし、月のファッティや<酒呑>にも刺さります。

    花単には刺さりにくいですが、DFのキャラを焼いて無理やり打点を通したり、
    相手が<佐久夜姫>あたりを採用して入れば、打つタイミングは無いこともないですね。。

    構築限定で一番の注目カードは?
    やはり<神奈備命>でしょうか。

    ともすればVA雪を環境レベルまで押し上げる一因だと思っております。
    (<ことみちゃん>も優秀で重要ですが、どちらか一枚選ぶなら<神奈>でしょう)

    翼の少女>でのサーチから1ドローで実質3ハンドキャラとなり、
    以降はイベントを打つたびに加速していくので、
    相手からすると、早めに対処しないと洒落にならないことになりますね。

    逆に、VA雪を握る場合は、どれだけ早く<神奈>にアクセス出来るかによって、
    勝率が大分変ってくると思います。

    初ターンから登場している場合は、VA雪自体の打点が細めなこともあり、
    ゲーム終了までに10枚近くドローすることもざらにあります。

    むしろ、ドローしすぎて、
    デッキを切らさないようにする見極めも大事になってきそうですね...

    強さとか全く関係なく、復活 or 収録されて嬉しかったカードは?
    これはかなり悩ましい...というか候補がいっぱいあって選びきれないくらいですが、
    一枚だけに厳選するなら、<棗 恭介>を推させていただきます。
    原作のリトバスでも恭×理のカップリング掛け合いが一番好きで、
    恭介>は本当にカッコよくて頼れる兄貴分といったキャラなので、
    未プレイの人はぜひプレイしてみてください。きっと気に入って頂けると思います。

    ...キャラ云々は置いといて、実際に使用する場合、
    基本的には「アシスト」前提の登場となるので、リトバス単で活躍することになりますね。

    スペック的には3ハンドAP4/DP3/SP2/DMG4とかなりハイレベルであり、
    リトバス単にはスペックを上昇させるカードも豊富なので、
    安定したアタッカーとして活躍できると思います。

    能力については、様々な活用方法があります。

    1.DMG4のキャラを起こして1点:1点交換を行う
    ゲームの進行を早めることは出来ますが、他にもいろいろな使い道があるので、
    ほかに喋る旨味がないときに、使うか使わないか...と言ったところでしょうか。

    2.<謙吾>や<来ヶ谷>で殴った後、「オーダーステップ」で後ろに下がる
    「オーダーステップ」持ちのキャラが殴った後でDFへ下がることにより、
    SR西住みほ>のような使い方が可能になります。
    リトバス単は加速装置が無いので、このような形で盤面形成を誤魔化すことも大事ですね。

    3.疑似的なサポーターとして運用する AND サポートを2回できるよう匂わせる
    基本的には、この使い方が一番ポピュラーかなあと思います。
    起こしたキャラはDMGが下がってしまうので、殴るよりはサポートに回った方がよいでしょう。
    AFに置いた<理樹君>で殴った後にSP3を利用して左右AFのサポートに回ったり、縦止め要因になって貰います。
    もちろんDFのキャラも起こせるので、<メディアリリィ>のような運用を行ったり出来ますね。

    4.殴った後のキャラを起こし、<屋上への呼び出し>を使用する
    屋上への呼び出し>は、自分のアタックの機会を一回使用することで、
    未行動状態である同列の相手DFキャラと、無理やりバトルを行うことが出来るカードです。

    味方AFキャラの対面DFにシステムキャラなどが立っている場合、こちら側のアタックは大抵スルーされます。
    そこで、一回殴ってスルーされたのち、<恭介>の効果で起こしたあと、
    屋上への呼び出し>でシステムキャラや、サポート要員のキャラと無理やりバトルを行うわけです。

    恭介>の効果でダメージが減るデメリットと、<屋上への呼び出し>を使用することで、
    ダメージを通すタイミングが一回減ってしまうデメリットの両方を帳消し出来る訳ですね。

    ...とまあ、思いついた限りでもこんな感じですね。
    「あらゆる日常をミッションにするリーダー 」というだけあって、活用法は多岐に渡ります。

    ...が、リトバス単自体が雪に弱いのでMIX環境ではちょっと生きづらいのと、
    シングル環境では《BC自由》が跋扈しているので、
    使うときは割り切って握るのが良いと思われます...

    最後にひとこと!
    さて、今回の記事は如何でしたでしょうか?

    今年は、GPファイナルまでVA環境が続いていきます。

    環境に色々なデッキが点在しているので、日単を握るにしてもメタの絞り方が難しそうに思えますが、
    臨機応変に対応していきたいところですね。

    それでは、今日もでちんはKOOLに去るぜ!

    でちんさんありがとうございました!
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