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【2ページ目】攻略コラム:2024年3月 | Lycee Overture

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攻略コラム:2024年3月 アーカイブ

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【攻略コラム】アクアプラス 2.0 カードレビュー 雪属性編【らじお】

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    by 攻略コラム

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    【攻略コラム】アクアプラス 2.0 カードレビュー 雪属性編【らじお】
    どうも、らじおです。 今回はアクアプラス2.0の雪属性についてのレビューです。
    よろしくお願いします。

    今回の限定構築雪について
    今回の雪単は中型寄りの雪の強化ですね。 アグレッシブを付与して能力を早く使っていけるのをスペック操作と合わせて、雪らしからぬスペックゴリ押しができるデッキとなりました。うたわれ雪とホワルバのカードで採用できるカードは異なりますが、大体デッキの動きとして見ている方向は同じです。
    盤面である程度戦えるスペックを出せる分、除去効果は控えめですが、固い守りを貫く動きをバトル中の除去で誤魔化せるようになっているので雪らしさはそこまで失われていません。ダイナミックに相手の盤面をひっくり返したりできない分、細かくバトルで有利を取っていく繊細な動きを楽しめます。

    SRカードについて
    ミス峰城大付属/小木曽 雪菜
    4回起動できるドロソです...って<前回>から進化してなくないか?5年ぶりの再会だというのに変わってないねえ。
    実際は雪はドロソが強化されるというより引いた手札を還元する手段側が強化されてるので、ドロソ自体は昔のものでもあまり問題ないです。
    またおまけのようについてる回復テキストも侮れず、4点くらい回復できたりします。相手の盤面を更地にして横にし続けてもよし、スペックを上げて守ってもよしなので、どの雪単でも使っていけそうです。

    除去の手札宣言は条件を満たせるデッキでは相手のサポートやスペック操作を無駄にしたりとバトル中除去のメリットをうまく活かせます。AFに寝せる効果持ちのAFを置くのは今回のカードに主軸を置かないとちょい大変なので、限定構築での活躍がメインかもですね。

    新進気鋭の人気歌手/森川 由綺
    アグレッシブを付与する能力と、味方を寝せる能力を3回使う毎にドローできる能力を持っています。
    能力を使い切れば手札消費なしのAFとなるため非常に効率はいいですね。
    能力を使い切るまでの下準備に時間がかかることがややネックと言えるでしょう。<ミス峰城大付属/小木曽 雪菜>のような寝るドロソだけで盤面を作れれば素早くドローしきれますが、<天から落ちてきた少女/トウカ>や<王子様を探す合コン婦警/四ノ宮 小町>と言った寝せないドロソも多いため、どういった構築で使うかで使いやすさがかなり変わってくるかと思います。

    現状まあまあ使えると思ってますが、除去相手にドローしないまま退場したり、3ドローしてる間にこちらのデッキがなくなっていたり、いつどんな相手にでも使えるかは少し怪しいですね。
    手札宣言については<ミス峰城大付属/小木曽 雪菜>と以下同文です。

    神出鬼没の不思議な双子/ウルゥル&サラァナ
    チャージ3枚をドローに使うか除去に使うか選べます。3枚初期投資にかかる分そこまで手札は増えませんが、配置の入れかえ能力でSP2を攻防に活かせるため初期投資に見合う働きはできます。
    また、雪には貴重な切札付きのカードで、後半に引いても除去やエンゲージと使い道が用意されてるので今までの切札より安心して回復できます。
    ここまではいい感じに書いたのですが、現実的にはドロソとしても除去としてもベターな選択肢ですが、ベストというには少しもの足りません。もの足りないながらも1枚のカードができることとしてはまあまあ幅が広く、雪の切札がわりと厳しい状態なので現状採用しますが、新弾が出たらいなくなってもおかしくないくらいのパワーです。

    Rのカードについて
    アーヴァ=シュランよりの逃亡/シューニャ
    刻ノ代贖
    今回のカードはこのくらいのサイズのカードにスペック操作がついてるカードがいっぱいあります。
    エリアを貼ったり登場時のドローがあったりでスペック操作は控えめですが、エリアが本体みたいなものなのであまり気にしなくて大丈夫です。
    エリアはDFキャラのスペックを上げつつ、キャラを何体か起こすことができるので、攻撃したAFを起こして守りに備えることができます。こんな感じでキャラを寝せるという普段ならまあまあ重い使用代償が軽い気持ちで使えるため、自ターンも相手ターンも思ったよりスペックはすごいことになります。

    エンナカムイの青年/オシュトル
    今回のカードはこのくらいのサイズのカードにスペック操作がついてるカードがいっぱいあります。
    アーヴァ=シュランよりの逃亡/シューニャ>と違いエリアもドローもない分、寝せる能力に追加のスペック操作をつけてくれます。
    寝せる能力ならなんでもいいためDFのドロソを起動するだけでもスペックをいじれてちょい足りないくらいの数字は<エンナカムイの青年/オシュトル>だけでカバーできます。
    欠点はスペック操作の代わりに失ったものがそのままそれです。なんも軽くならないAFはやっぱり辛い相手が多いですね。
    サーチの手札宣言があるため<アーヴァ=シュランよりの逃亡/シューニャ>を使うなら一緒に使うことになるでしょう。

    イヅモ太守の娘/ムネチカ
    今回のカードはこのくらいのサイズのカードにスペック操作がついてるカードがいっぱいあります。
    イヅモ太守の娘/ムネチカ>はドローがついてますがスペック操作がプラス3ですね。これが大体Rの基準です。
    サーチの手札宣言があるため<アーヴァ=シュランよりの逃亡/シューニャ>、<エンナカムイの青年/オシュトル>を使うなら一緒に使うことになるでしょう。

    水先案内人/サヨリ
    今回のカードはこのくらいのサイズのカードにスペック操作がついてるカードがいっぱいあります。
    水先案内人/サヨリ>はドローがついてませんがスペック操作がプラス4ですね。
    呼んでくる<アマテラス/人工知能原型機>と合わせてガッチリ盤面を作りつつ、コンセプト的に撃ちづらい除去もできるので3ハンドかけるだけの価値はまああるなという感じ。

    限定構築カードについて
    今回はうたわれ雪側についてのみ触れていきます。ホワルバはまたの機会に。

    聖夜の主催者/リズエル
    霜天の聖痕
    長女。

    エリアを持ってくるとエリアが2回コスト発生するのでだいたい<幽境道士/フーロン>ですね。また、アグレッシブを付与することができるので<神出鬼没の不思議な双子/ウルゥル>と一緒に<聖夜の主催者/リズエル>をキープしたいのが限定構築です。
    恐ろしいことにこの2種はサーチできないので全力で探していきましょう。
    他の姉妹もエリアは持って来れるし、エリアがあると1ドローできるのでそこについては問題ないですが、唯一のドロソである<神出鬼没の不思議な双子/ウルゥル>の還元速度は重要になります。姉妹のいずれか→<エンナカムイの青年/オシュトル>→<神出鬼没の不思議な双子/ウルゥル>でもまあいけるにはいけますが、できれば<聖夜の主催者/リズエル>→<神出鬼没の不思議な双子/ウルゥル>→<アーヴァ=シュランよりの逃亡/シューニャ>までいきたいなと思ってます。

    聖夜の立役者/アズエル
    聖夜の御使い/エディフェル
    聖夜の音色/リネット
    次女三女四女。
    エリアの効果や切札で参照されるし、通常のRくらいは強いのでできるだけ並べましょう。

    アシワラの若武者/ミカヅチ
    今回のカードはこのくらいのサイズのカードにスペック操作がついてるカードがいっぱいあります。 <アシワラの若武者/ミカヅチ>はドローがついてませんがスペック操作がプラス4ですね。
    コンセプト的に撃ちづらい除去もできるので3ハンドかけるだけの価値はまああるなという感じ。

    終わりに
    ということで雪の話でした。
    数値の話ばっかりする雪単、リセの基本的な攻防の練習にはピッタリと思います。何をするにもキャラを寝せる必要があるので自分も相手も攻撃順防御順に気を使う必要があってまあまあ楽しかったです。
    それではまた。

【攻略コラム】ティアティアデッキの動かし方について【タマーMAX】

【攻略コラム】アクアプラス 2.0 カードレビュー ティアーズ・トゥ・ティアラ編【タマーMAX】

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    by 攻略コラム

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    【攻略コラム】アクアプラス 2.0 カードレビュー ティアーズ・トゥ・ティアラ編【タマーMAX】
    お疲れ様です。アクアプラスが発売されましたね。
    発売後怒涛のフェスタラッシュかつ環境激変のため、デッキの研究が全く追いつかない状態です。
    今回は、ティアティアのデッキの使い方が少し分かって来たので解説してみたいと思います。

    SRカードについて
    LO-5036 心優しき託宣の巫女 リアンノン
    LO-5171 託宣の巫女
    限定構築、MIXの大型月でも活躍するカードとなっており、初期は1ハンドのキャラですがエリアに3枚ドローが付いていますので実質-2枚のカードとなるためドロソになっているカードとなります。
    テキストはAP-3/DP-3するものがあるのですが使う機会は少なく感じており、ビートに対してはチャンプで打点に、除去に対して除去メタを生かして盤面に置いて置くことになるカードとなっております。

    エリアのメタテキストはかなりピンポイントなメタとなっており、あまり使うことは無いため現状はついていないと認識しております。
    テキストを消す効果は中型花単のMIXなどに入る<天草式十字凄教/五和>に対するものであるかと思います。

    LO-5042 豊穣と戦の女神 タルト
    LO-5175 勝利の女神
    限定構築、MIX共にキーカードになってくるカードとなります。1〜2ターン目には絶対出したいカードになるためマリガンでしっかりと探していきましょう。
    出した次のターンより4コスト発生が2ターン行えるためドローソースとなり<豊穣と戦の女神/タルト>自身も除去メタ内臓で序盤から中盤、除去相手には終盤まで使える性能となっております。

    ティアーズ・トゥ・ティアラ シリーズ限定構築について
    デッキ紹介が長くなりすぎたので、次の記事に書きます(近いうちに出せると思います)
    先攻は大型宙単のような動き、後攻は大型月単のような動きをするデッキだと感じております。
    先攻はキャラを消しながら殴っていき攻めの姿勢で勝ちを目指していき、後攻はダメージマイナスキャラ2体による受けのデッキになっているかと思います。

    LO-5081 誓約を重んじる妖精王の末裔 アルサル
    ティアティアデッキは相手ターンのバトル中に言える0宣言の数値操作がほとんどありません。
    そのためこのカードは貴重なカードとなっており、ビート系のデッキ相手では先攻、後攻ともに置きたいカードになっているかと思います。

    LO-5084 薄幸なアザラシ妖精 スィール
    誓約を重んじる妖精王の末裔/アルサル>と一緒で貴重な数値操作です。
    最後のボードを埋める際に2ハンドのDFは必須となるので是非ハンドに残していきたいカードになります。

    LO-5131 復讐を誓う覇王の末裔 ハミル
    除去メタ、数値操作、切り札6点回復と、どの相手にも出していきたいカードになります。
    最初から置いてもあまり強くはないので、3、4ターン目に出したいカードとなっております。

    LO-5140 力自慢の小さな鉱山妖精 ラスティ
    上記の<薄幸なアザラシ妖精/スィール>の方が使いやすいとは思いますが3種しかない2ハンドブロッカーの1種ですので、<薄幸なアザラシ妖精/スィール>が無い場合はハンドに残す事が多いです。

    MIXにも入るカードについて
    LO-5137 蘇りし伝説の魔王 アロウン
    数値操作最強カードなのですが、限定構築の場合キャラを出していくのが最優先となるためこのカードは3、4ターン目にプレイすることになります。
    能力値修正が凄い事と終盤に能力が無くなった<蘇りし伝説の魔王/アロウン>を<勝利の女神>で消して、<蘇りし伝説の魔王/アロウン>再登場が一番効率が得する行動になることが多いです。

    LO-5138 猪突猛進なゲールの女戦士 モルガン
    先攻の時には結構欲しいカードになります。
    蘇りし伝説の魔王/アロウン>の効果を使ったりハンド消費なしでパンプを増やしたいときに終盤<猪突猛進なゲールの女戦士/モルガン>を消して<猪突猛進なゲールの女戦士/モルガン>再登場をします。
    復讐を誓う覇王の末裔/ハミル>と<豊穣と戦の女神/タルト>にはできない動きなので使えるときは狙っていきましょう。

    LO-5082 凛々しき帝国の女騎士 オクタヴィア
    LO-5088 復讐に燃える帝国司令官 リディア
    後攻1ターン目のリカバリーで必須のカードになります。
    一応、リカバリーケアで先攻で置くパターンもあります。
    詳細は次の記事で書きます。

    LO-5076 気位が高い帝国貴族の娘 エリッサ
    LO-5133 理知的な竜族の娘 クレイト
    MIXにも入るサーチカードになります。上記SRの初手率を上げることが可能ですので4枚入れる事になります。
    限定構築では引いてないカードのサーチをギリギリまでサーチせずに粘りたい為、ハンドに残すことが多いカードとなります。
    使用する場合は、<気位が高い帝国貴族の娘/エリッサ>から使っていきます。<理知的な竜族の娘/クレイト>は3~4ターン目にプレイしたい2ハンドDFに該当しているためサーチではなくキャラとしてプレイしても良いためです。

    LO-5170 花冠の大地
    LO-5085 家事全般をこなす妖精メイド リムリス
    LO-5086 純粋無垢な見習い妖精メイド エルミン
    薄幸なアザラシ妖精/スィール>や<力自慢の小さな鉱山妖精/ラスティ>といった限定構築のカードにも<花冠の大地>サーチがついているのですが、限定構築のカードは強いのでハンドに残して置きたいためこちらのシリーズを<花冠の大地>にします。(<花冠の大地>自体は限定構築カードになります)
    家事全般をこなす妖精メイド/リムリス>も<純粋無垢な見習い妖精メイド/エルミン>もエリアにテキストが付いているという認識でOKなので、緊急時以外はプレイをしないようにしましょう。

    最後に
    今回書ききれませんでしたが、デッキの動かしかたも先攻後攻の基本的な動きと例外の動きを先攻後攻で書いていきたいと思います。盤面画像付きでやりたいので少々お待ちください。
    記事を書くために結構使ってみましたが、面白いデッキでした。どのカードにも役割がありデッキ単位で面白いなと感じました。皆さんも是非使って遊んでみて下さい!

    それではノシ

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