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【大会レポート】前日フェスタと名人戦【タマーMAX】

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    by タマーMAX

    20230929 rise top.jpg
    【大会レポート】前日フェスタと名人戦【タマーMAX】
    皆さんお久しぶりです。タマーMAXです。 今回はファイナルがあったので、9/16の土曜日は前日フェスタ、9/17の日曜日はリセ名人戦に参加してきました。
    使用デッキについて
    今回の使用デッキはそれぞれ以下のデッキを選択しました。
    前日フェスタ:3コス宙
    リセGP 前日フェスタ東京使用 3コス宙 デッキ
    EX2
    49
    4枚
    SRコト
    4枚
    4枚
    3枚
    3枚
    Rユー
    2枚
    2枚
    1枚
    1枚
    EX1
    11
    4枚
    SRコト
    3枚
    1枚


    ファイナル(名人戦):バーン雪(除去重視)
    リセGP2023FINAL 名人戦使用 バーン雪デッキ
    EX1
    5


    このコースは7月下旬あたりには予定していたデッキ選択ではあったので、予定通りといえば予定通りとなりました。
    8月の頭に大阪フェスタがあったので、そこでは属性権利を狙って日ウィニーを選択しましたが、結果は属性内5位!!!かすりもしていないあたりセンスがありません。
    オーガスト環境は一度は、3コス宙でフェスタ出たかったのでこの時に前日フェスタの3コス宙は確定しました。
    ファイナルに関しては、優勝を狙いたいのでデッキパワーが高い3コス宙と雪単バーンの2つから選択して行きたいと思っておりました。
    前日フェスタ後の、皆の話やデッキレシピを見た所予想通り、雪へのガードを下げて、ミラー意識をした3コス宙でファイナルにいく人が多いかなという感じに。
    ここまでは、7月後半あたりの環境予想と同じながれとなっていたので、3コス宙を連続で使用するというBプランになることはなく、Aプランのミラーに強い構築をしたバーン雪で行く事になりました。

    前日フェスタレポート
    一回戦:超大型宙 先攻


    先攻をとれて、<ヴァレリア>スタート<海野>を展開し相手がギリギリ数値で勝っている状況でパンチする。
    千姫>で移動キャッチをされた時に手札宣言<荀イク>で一方を取って勝負あり。

    二回戦:月花 後攻


    後攻だけど、相手の先攻は<クレリア>エンド。
    後手のリムスが起動して相手の展開を阻害してくれる。中央にコト登場が通って、相手の<カミナル>を除去できたので勝ち。

    三回戦:月単数値操作 後攻


    後攻スタート。
    相手先攻1ターン目はよかったのですが、2ターン目でもAFが埋まりませんでした。その状態でも相性があまり良くないためキツイ戦い。
    しかし<海野>+<荀イク>を3回決めて、一方を2回取ってテンポがかなり取れたので勝ち。

    四回戦:3コス宙単 × 先攻


    ハンドめちゃ強くて、これは勝ったなと思ってたけど、中盤から<格差社会>連打されてまくられるゲームになってしまいました。
    メフィスト>のチャンプタイミングを間違えたのが敗因でした。

    五回戦:3コス宙単 先攻


    この試合は、お互い<姫乃>無しの試合となり先攻分でこちらが勝てるかと思ってたのですが、相手のDF<キュウビ>&<姫乃>で相手の攻撃が全て通る形になってしまう。
    相手がサイドの<メフィスト>をチャンプせずに<海野>へのサポート要員で残したタイミングが出来たのでハンド5枚を使って相手の<海野>を<コト>で寝かせてボードロック風味で、相手の切札を叩き落として切札と起きる手札宣言なければ勝てそうなワンチャンスを狙う。
    これが通って相手の残りの<姫乃>2枚を落とすことに成功。相手は<ユー>が1枚残ってたんだけどデッキボトムになってしまい、こちらがギリギリ勝ち。

    六回戦:3コス宙 × 後攻


    お互いAFは完璧に展開するが、相手のDFが完成しており勝負あり。ミラーの性ですね。

    七回戦:3コス宙 先攻


    相手の<智代>にAFをガン止めされてしまう。<メフィスト>が引けず上手くチャンプができないターンが多く相手のDF<キュウビ>分で打点がやや負け気味に、<荀イク>で一方を取れたかと思いましたが、<制服デビュー>で逃げられてしまう。
    最終ターンに、<野村>の手札宣言の移動で詰めができたので勝ちました。

    前日フェスタ感想
    3コス宙のパワーを堪能した大会になりました。
    正直、ファイナルもこのデッキでもいいかなという迷いはありましたが、ミラーを全部勝つのは難しいと思っていたのと雪へのガードが下がる読みでの、バーン雪(ミラーよせ)に決定しました。

    予定としては
    1~3回戦 3コス宙、花単を気合で倒す。
    4、5回戦 ミラー用カードで相手を刺し楽に倒す。
    という予定でした。

    ファイナル(名人戦)レポ
    一回戦:3コス宙 後攻(配信卓)


    相手の先攻2ターン目のドローの際に、ウッ...ていう顔と一旦DFキャラを出そうという素振りを見せてくれたので、除去メタはないという賭けに出て、後攻2ターン目に除去を2連打する形に。
    途中でハンドが<フィアッカ>まみれになって、エリアコスト発生できないターンが出たりで結局ギリギリの試合になってしまいました。
    舞亜>を出した後には殴れないので、殴ってから出そうな!
    右AFが殴らなかったターンがあったのは相手のシールドが4枚超えてたからなのですが、裏目が<野村>の手札宣言ぐらいだったので殴って良かった気がします。最終ターン結局殴ってますからね。

    二回戦:3コス宙 × 後攻


    後手で<あやり>が無かったので、<四ノ宮><トウカ>ハンドをマリガン。<あやり>は来たけど、他のドロソは何も無くなってしまう。
    相手先攻、<メフィスト>と<ヴァレリア>エンド。このままでは勝ちは無いので<Pクラリス>リカバリードローと<角谷>エンドする。
    相手が<メフィスト>宣言をしたので<あやり>手札宣言で除去。<荀イク>を打たれてしまい、ワンチャンスは無くなりました。

    三回戦:花単 後攻


    相手先攻6体エンドだったので、メタが少ない状況。
    Pクラリス>リカバリーから、ドロソ展開。回復2点、シールド1点、バーン2点の状況を作って相手とのデッキ差30枚からの勝負。ボードロック成功して勝ち。

    四回戦:アイテム月 × 先攻


    マリガンするが、ドロソが0枚→0枚。
    フーロン>、<角谷>スタートという地獄。どうしようもなくハンド差が出てしまい負け。

    五回戦:バーン雪 後攻


    後攻で<あやり>ドローから相手の<あやり>を除去できる。
    フリッカ>などの雪に強いカードも引けたので打点めちゃめちゃ有利な状態で進行。そのまま勝ち。

    ファイナル(名人戦)感想
    選んだデッキには後悔はありませんでしたが、予定していた序盤三回戦を突破する事ができませんでした。
    もう少し雪へのガードが甘い3コス宙であれば良かったのですが、そんな事もなく負けてしまいました。優勝された王者さん(チェルさん)は、おめでとうございます。

    次シーズンについて
    来月のゆずソフト3.0から来シーズンがはじまります。色々と落ち着き大阪遠征がしやすくなったので、関西方面は来シーズンも出来るだけ出たいと思っています。
    新規の方も増えて、少し勢いを感じているのでもっとリセをやる人が増えてくれるととても嬉しいです。フェスタなどで会った際には気軽に声をかけて下さい。

    それではノシ

オーガスト 3.0 カードレビュー 宙属性編【タマーMAX】

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    by タマーMAX

    オーガスト 3.0 カードレビュー 宙属性編【タマーMAX】
    皆さんお久しぶりです。タマーMAXです。
    オーガストがついに発売されましたね。
    発売直後のフェスタでも3コス宙や小型花などのオーガストのカードが軸になったデッキの活躍があり、これからの環境がどうなるのか楽しみな状況かと思います。

    オーガスト3.0宙SRレビュー
    ヴァレリア
    コト
    ほぼ同じテキストのため一緒に書いていこうと思います。
    両方とも召喚テキストを持っているカードで、<ヴァレリア>は相手ターンに打てる為<コト>より1ドロー得できる可能性を秘めたカードです。
    新機軸に申し分のない性能です。<ヴァレリア>もしくは<コト>で2体AFを置いてのスタートになるデッキとなります。

    千堂 瑛里華
    移動日に対してのメタカードになります。
    手札宣言の効果も日属性相手に強いテキストになっています。
    他のデッキに対しては、あまり出したいカードではないので、移動日相手にDFに置くことが多いカードになるのではないかと思います。

    オーガストの宙構築限定について
    (1)あいみす宙
    今回、限定構築の中でもなかなか強いデッキです。
    ただ軽いキャラがいないため、MIXに比べて後ろのキャラの展開が難しいのが大変です。

    限定構築の注目カード
    ハデス
    ギゼリック
    カードを下に入れる効果があるため、無限<コト>ができるカードになります。
    ボードが6マス埋まった後は、<2.0コト>の下にカードを毎ターン差し込む事ができ、相手の中央DFを除去しつづけることができるのがあいみす宙の特徴になるかと思います。

    (2)オーガスト宙
    玉藻>を使いたい人にお勧めです。
    現在まだ回していないため、何とも言えないのですが<紅瀬桐葉>・<悠木かなで>等のサーチカードが入っていったのと、<東儀白>が好きな人にもお勧めなデッキです。

    手に入れておきたい旧弾カード(3コス宙)
    オーガスト2.0 コト
    現在、入手困難になっているようなのですが今回のMIX、限定構築共に4枚手に入れたいカードです。

    千年戦争アイギス2.0 キュウビ
    こちらはMIXでは4枚必須になるカードになります。
    2枚横に出すAFとしては一番優先度が高いです。

    格差社会
    花メタのカードとなりますが、詰めのカードとして活躍します。
    メフィスト>のおかげで最後のターンに出す事ができるカードになったので今までよりも使いやすいカードになりました。

    最後に
    オーガスト環境は、そのままFINAL環境となりますので、どのデッキが主流になっていくのかが今から気になります。
    宙がこのまま花に寄せた構築になるのか、花に対して有利なデッキが流行っていくのかなど環境の変化が楽しみです。
    今回はこの辺でそれではノシ

【大会レポート】おうちでリセフェスタ 小型花単【タマーMAX】

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    by タマーMAX

    【大会レポート】おうちでリセフェスタ 小型花単【タマーMAX】
    皆さんお久しぶりです、タマーMAXです。
    最近、マイブームになっている小型花単を少し記事にしていきたいと思います。

    6月のおうちリセで使用して3勝で優勝、その次の日には当ブログのらじおさんが福岡で使用し入賞をしておりかなり良いデッキだと思っています。
    また、チーム戦にてこのデッキを開発し好成績を残したシャオランさんにも簡単に質問に答えて頂きました。後ほどインタビュー形式で掲載させていただきます。ありがとうございました。

    デッキレシピ
    小型花単 デッキ
    EX1
    4
    4枚


    6月24日 おうちリセレポート 使用デッキ 小型花単
    1回戦 宙日
    先攻、<>、<あかり>、<黒姫>、<シーラ>、<姫川>、<姫川>効果で<シィル>が見えなかった為<シーラ>効果から<シィル>でハンド0枚でエンド。
    道中で<リンネ>を2回切る事になってしまい少し不安になる。6面にこだわらずに、<あかり>は無しでも良かったかもしれません。
    相手を想定するなら6面が正解ではあるのですが、相手によっては<リンネ>の方が重要なマッチも多いので難しい所です。

    相手の展開が<テイル>を使う関係で<木下きらら>が気軽にチャンプできない状態だった為殴り合いに、道中で<リンネ>無しになってしまったのですが代わりに<渡良瀬準>を2枚引けたので、終盤連打で勝ち。

    2回戦 バーン雪
    内容を大分忘れてしまいました...とにかくバーンメタを切らさないように意識していたのですが、<姫川>を2枚抱えて、<リア>を除去されても問題ないぜ!!って思ってたら、<リンネ>が除去されて確かにこのカードもバーンメタだったってなってなりました。DFがいなくなったので<渡良瀬準>で代用しながらボードを作る。
    姫川>、<リンネ>、<リア>のうち2枚はボードにいる状態にして勝ち。

    3回戦 超大型宙
    この試合も大分忘れているのですが、先攻でキャラ展開ができて相手が<サイゼル>+小型(<メフィスト>込み)殴りあうが<サイゼル>のマイナス修正に対してこっちの数値上げが少なく刺さる形に。
    ただ相手もドロソがあるわけではないので<ロンゴミ>連打みたいな展開にならず殴りあう形に、最終的には<リンネ>の詰めと<渡良瀬準>での軽減で勝てたのですが、<姫川>の効果でボーナスのダメージを軽減するという事と<リンネ>の回復忘れがあったので精進していかないといけないと思いました。


    感想:<姫川>と<渡良瀬準>が強いなーという感想が大きいおうちリセになったかなと思います。デッキも回しやすかったと思います。

    7月8日 おうちリセレポート 使用デッキ 小型花単
    1回戦 中型雪
    相手の先攻で、<四ノ宮>のデッキチャージで<英傑>がいってしまう。
    後手、<シィル><姫川>などから<リンネ>で打点を加速して勝ち。

    2回戦 日単
    先攻で置いた<シィル>が強く、相手の<武田>からの展開を妨害できる。
    黒姫>などの1ハンドアタッカーもハンド損ブロックをされて、こっちのAFがわかない状態になってしまう。
    序盤でリードしていた分、逃げ切りができて勝ち。

    3回戦 バーン雪 ×
    後手が、<シィル>、<リア>、<姫川>、<あかり>、<>ができるハンドに<リンネ>。
    後手では、雪相手に一番強いレベルのハンドだと思っていましたが、中盤から相手はパンチをしてこないので<リンネ>の再登場ができず打点を通せなくなる。
    こっち30枚、相手7枚のデッキ枚数になるがそこからロックされてしまい負け。


    感想:3回戦目は初手がかなり良かったのですが、それでも負けてしまうのか...ってなりました。
    2回のおうちリセを通してどのデッキとも戦えるのは、このデッキの良い部分だと感じました。

    デッキ作成者インタビュー(友情出演:シャオランさん @lyceeharuka
    タマーMAX:「このデッキはどういった経緯(経路?)で作成されましたか?<春姫>などの手宣型が注目される中小型にシフトしたタイミングが知りたいです。」


    シャオランさん:「新弾発売して2〜3日の時点で早くもシフトしてました。 手宣花は発売前時点から色々と試作してましたが、除去へのリカバリーが得意でなく、速い相手への受けプランも得意でなく、分母の多い日単、増加するであろう宙単と雪単に有利がつかないと判断したからです。」


    タマーMAX:「有利なデッキ、不利なデッキは何だと思っていますか?」


    シャオランさん:「有利なのは雪・日・月、不利なのは宙だと思ってます!ただ、得意でない宙絡み相手も不利というより微不利といった感じで普通に勝てます!3:7以下の不利対面はアイテム月花だけな認識です!」


    タマーMAX:「宙属性には不利となっておりますが、現在デッキタイプが一番多い属性かと思うので、詳細を教えてもらっていいですが(超大型、大型、中型)」


    シャオランさん:「超大型宙には不利で、大型と中型には概ね不利寄りといった認識です!なので宙相手にガードは下げず、<力のベゼルアイ>は最大枚数採用してます!」


    シャオランさん、ありがとうございました。とても参考になる意見でした。確かに、使っていて完成度の高いデッキでしたので使うのが楽しいのは間違いないです
    オーガスト環境の展望
    今環境の花単の問題点はAFの種類の少なさだったとは思うのですが、次の環境はAFも追加されるので、構築も変わってはしまうのですがデッキタイプとしては強化されるので楽しみです。
    強いSRも公開されており、次の環境が楽しみなデッキとなるかと思います。

    終わりに
    姫川>と<渡良瀬準>を貰い、<姫川>のパンプ値不足を補う形で<イオ>を投入できており最近のSRをしっかり使ったデッキとなっており、とても楽しいデッキでした。
    絶対勝てないといったようなデッキも少なく、どことも渡りあえそうな部分があるのがこのデッキの良い点だったと思います。
    逆に悪い点は、上でも書いたのですがAFの数の種類が少ないのが問題だと思っています。AFをサーチするためにDFを埋めるという行動が多くなりがちなのが弱いと思いました。
    昔の何処引いても強いといったイメージとは違い、特定カードをサーチで出しパワーで押し切るデッキになってきているなと感じました。

    オーガスト楽しみですね。
    それではこの辺でノシ

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