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【攻略コラム】ネクストン2.0環境振り返り【らじお】

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    by らじお

    LYCEE超強化買取.jpg
    【攻略コラム】ネクストン2.0環境振り返り【らじお】
    どうも、らじおです。
    今年もなんとかファイナル入賞しましたので、調整過程の話を通してネクストン2.0環境を振り返ります。

    ネクストン2.0発売が決まってから一番最初に作られてたのが僕が大阪GPに持ち込んだ雪単のプロトタイプのような形です。
    とにかくドロソを置く!除去する!殴る!でシンプルな仕上がりで、ネクストンの新コンセプトのデッキがほとんど中型デッキだったこともあり最強に見えたのですが、小型花の調整が始まった瞬間に1:9以下くらいのマッチ相性を叩き出してしまいお蔵入りとなりました。
    今環境は大会が少なくGP時点では小型花がどのような流行具合か分からなかったのもあり使ってみましたが、案の定花に負け、花以外に勝ちだったので、メタがよほど花以外に寄らない限り使うこともないという結論となりました。
    代わりに中型雪、バーン雪という候補が上がりましたが、それぞれ近いコンセプトの限定構築が環境初期のチーム戦で既に存在しており簡単に他のデッキとの相性を確認すると、確かに除去寄せの物と比べれば花単と少しゲームできるが有利とまではいかず、除去寄せの他デッキに対する強烈な強みはかなり薄れてしまったように感じました。
    GP3rdでかなりの数が入賞した花に弱いという欠点からは最後まで逃れられなかった雪でしたが、総合的に見た立ち位置は悪くなかったためメタの流れに恵まれなかったかといった感じです。次回に期待ですね。

    ネクストンで強化されたのは大型でしたが、大型特有の滑り出しの遅さや前弾と比べてのカードパワーがそこまで高くないあたりで使用者は少なかった印象です。
    代わりに以前までのコンセプト、数値操作軸とカウンター軸が引き続き活躍しています。
    2つともアイギスの特殊登場を活かした動きは強力でしたが、個人的にはカウンター月の方が好みです。
    数値操作軸はドロソを並べてAF埋めてというゲーム以外の選択肢はなく、相手の強力な動きに対する妨害という面では一歩劣ります。
    また、後手の際の動きがとても悠長で、花単の先攻6体エンドを食らった返しに平気で9対0の打点レースを受け入れてしまうことすらありました。
    豊富なリソースという売りはあったのですが、リソースで戦う相手が少ないのもマイナスです。
    カウンター月はカウンター、<たまひよ>と押しつけるカードがきちんと存在していてパワーに頼りやすかったのですが、僕の手元では一生事故り続けたためお蔵入りとなりました。
    とはいえプレイしたいAFが12枚から16枚のアイギスキャラのみ、相手によってはほぼ使わないカウンター、手札宣言を的確に合わせていく必要があるので、事故るのもさもありなんという感じですね。

    このデッキについて書くたびまあ毎回書いていますがこのデッキの売りは頭2つくらい抜けた安定感です。
    似たようなカードだけで構成されていることもありますが、キーパーツをサーチするのも得意であり事前に決めたプラン通りに動きやすいため、自分の思い通りにデッキを動かせるストレスフリーなところは今までもこれからもあまり変わらないでしょう。
    今回はアイギスから続く強化を受けて初手6マス埋めて<トラム>まで着地したり、<リンネ>を<佐天>で使いまわして毎ターン攻撃回数を増やしたり、相手の準備が整わない段階から攻め続ける動きが強化され、中型以上のサイズ感のデッキにその速さだけで勝ってしまうこともありました。
    逆に欠点は安定感の裏返しで爆発力のなさになります。相性がいい相手に堅実に勝ちをあげる一方、相性が悪い相手にぶん回りで勝つというような上振れの勝ちはまずありません。そういった相手には事故を願うしかなく、今回はアイテム宙がそういう相手となりました。
    ファイナルのデッキ選択に関しては花単の使用者が多いだろうと考えましたが、デッキ相性はよいが練習量が少なく動きの引き出しが少なかったアイテム宙より、安定感がありミラーを最低限5分にする花単を選んだという感じです。

    自分でも記事に取り上げた宙単ですが、最終的にはアイテム宙が一番有力だったというような結果になったのではないでしょうか。
    花単に対しては高スペック+アイテムで盤面を作り、相手が全力で突破してくるところを手札宣言やバトル中断でいなしていきます。
    序盤こそ花のスピードについていけずやや出遅れることが多いですが、盤面が完成していくにつれて花側はもはや攻めも守りもままならない状態になっていくため、とにかくスピード勝負となります。
    このスピード勝負の中で宙は<信長><シルヴィア><フィリア>と揃えつつ、<竜の誕生>、<レクティール>、その他アイテム一枚というボードを作ることになるのですが、やはりなかなかそううまくは作れず、花側のスピードに追いつけず負けというのが練習段階でも多く今回も敬遠してしまいました。
    属性の話からは離れますが、これについては僕の遊び方やプレイスタイルの問題でもあり、デッキ間の相性を見る段階の練習にはよく取り組むのですが、その相性をどう改善していくのか、理想の盤面が組めない時どう誤魔化していくのかと言ったやり込みの部分に手が回らず、結果的に初期に印象がよかったデッキを使うというケースが多いです。
    色んなデッキを真に触っていくのであればもう少し時間をかけたり先人に学ぶ姿勢を身につけていきたいですね。

    ネクストンで強化された移動日もパワーはあるのですが、1ターン目の<武田>の有無がゲームに与える影響がデカすぎるだろ...というのが最大のネックです。
    また、単純に移動を考慮に入れない場合のスペックが低く、花の6マス展開を前にもじもじしてしまう場合が多く、数値操作月と似たようなもっさり感を味わうことになりがちです。
    しかしその分<武田>からのアグレッシブムーブは非常に爽快で、キレイに回ると今までにない勢いを感じさせてくれます。
    今後は動きを安定させるようなカードが出るか、はたまた打点を伸ばすカードが出るか、まだまだ読めませんが期待が持てるデッキであることは間違いありません。
    加えてもう少し安定感があるといいのですが、それぞれが個性的なカードばかりで同じ役割を果たせるカードが少なすぎるんですよね...。いっそ安定感はさておき個性をガッツリ伸ばしてほしいと思います。

    という感じで環境の振り返りというよりはネクストン環境雑感と言った感じの記事になりました。
    もうとっくにアリス環境になってしまいましたが参考になったらうれしいですね。
    この他にもファイナルで使用した花単についての記事を考えています。そちらもお楽しみに。
    ではまた。

【攻略コラム】ネクストン2.0環境 Mix宙単について【らじお】

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    by らじお

    【攻略コラム】ネクストン2.0環境 Mix宙単について【らじお】
    どうも、らじおです。
    前日行われた大阪GPは花単大勝利と言った感じの結果に終わり、かく言う僕も雪単を使って4-0まで行きながら花単にドカバキにされて4-2という結果で大会を終えました。
    今回はそんななかで一敗ラインに残った宙単と月単からネクストン発売時にレビューも書いたパーツも採用されてる今環境の宙属性について書いていきます。

    今環境の3種の宙単
    このゲーム、基本的には新弾が出る毎に前弾とは違うアーキタイプが強化されるので、大抵その色が強い!って時は新弾のテーマが強いという感じですが、今回は各色強いテーマが複数個あって環境がごちゃごちゃしています。宙単も大きく分けて3種のタイプがあると思っています。

    (1)手札宣言宙単
    新弾で強化された部分をまっすぐに活かした王道デッキです。
    信長>、<竹中>でしっかり蓄えたリソースを手札宣言に使って戦闘を有利に進めていきます。

    また、新弾の優秀な手札宣言はオーダーチェンジやSP2と宙らしからぬ器用なキャラや、特定のデッキの動きにガッツリ刺さるメタテキストを持っているキャラで、そう言ったキャラが自然に多く入るこちらのアーキタイプはさまざまなデッキと戦いやすくなっています。

    (2)アイテム宙単
    アイテムの部分に強化はありませんが、手札宣言軸とオーダーステップ、4コス等採用パーツが共通の部分が多く結果的にデッキパワーが上がっています。
    アイテムを多く採用する関係で事故要素がやや上がっていますが、宙らしい特徴的な動きである、スペックでガンガン押していく攻防一体の動きを1番上手くできるタイプだと思います。

    (3)大型宙単
    こちらも目立った強化はありませんが、<竹中>が追加されてよりドロソを複数からめた展開が安定しています。
    大型だけあり他のデッキより大振りな動きが特徴的ですが、それに見合った大量のドロソとステップと一列除去を合わせた移動日のような動きもあり他の宙とは明らかに異なる動き、展開を見せてくれます。


    大阪GPでの入賞はアイテム軸ですが、それ以下も見るとアイテムと手札宣言がほぼ同数となっています。
    大型は母数もやや少ないため、やはりネクストンでの強化を活かしたタイプの方が使用者が多いようですね。

    ここからは大阪GPで活躍したアイテム軸と手札宣言軸の実際のレシピを見ながら個人的な注目カードの話をしていきます。

    2位のひろぽんさんのデッキレシピ
    デッキレシピはこちら。
    こちらは入賞したアイテム宙のレシピですが、特徴的なところだと<原付>セットの不採用、手札宣言キャラの部分の<ナズナ>、<蒲生>の採用と言ったところでしょうか。
    手札宣言軸にも一定数採用される<原付>ですが、手札消費が軽い代わりにワールプールのアイテムと比較するとスペック上昇幅が低く、ローリスクローリターンなカードになっています。
    月や花、ミラー等スペックに重きを置くゲームが多くなるなら不採用も頷けます。ネクストンで多く追加された手札宣言から<蒲生>が採用されているのもそういった相手を重視している要素と感じました。

    ナズナ>は手札宣言要素とアイテム要素どちらにも使えるコスト発生であり、自らも手札宣言で<信長>の邪魔をしないとデッキにちょうどフィットしてる感じがよいと思います。

    28位のみぃさんのデッキレシピ
    デッキレシピはこちら。
    こちらは手札宣言軸のレシピです。
    アイテムが減ってる分色んな種類の手札宣言の枚数が単純に増えています。
    また<荀イク>、<長南>といったEX1の軽量手札宣言の採用もアイテムが減ったことで空いたスペースに軽く数値をいじっていける手段を用意し、手札宣言軸ならではの動きを作れておりよいと思います。
    手札宣言軸はアイテム軸より一回り小さいスペックで戦う関係で手札宣言を使う頻度が多く、その手札消費を抑えつつ、そもそもの元のスペックが高い<長南>は非常に噛み合っていて好印象です。

    終わりに
    というような感じのデッキの話でした。
    同じ中型オダステ軸の宙単で同じカードを採用していても採用カードの違いが思ったより激しく、こういうのを見比べるのもカードゲームの楽しみですね。と、じっくり眺めていたら名古屋フェスタも終わってしまい、しかも記事にした宙単もあまり活躍せずでなんだかタイミングを逸してしまいました。
    今後はもっとタイムリーな記事をあげられるようにしたいですね...

    そんなこんなで再来週にはファイナルとなりました。初の夏ファイナルですが、まあ去年のようにとは言わないまでもそこそこの結果を残して記事を上げたいですね。それではまた。

ネクストン 2.0 カードレビュー 宙属性編【らじお】

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    by らじお

    ネクストン 2.0 カードレビュー 宙属性編【らじお】
    どうも、らじおです。
    今回は豪華二本立て、ネクストン2.0の宙属性についてのレビューです。

    よろしくお願いします。

    今回の限定構築宙単について
    今回は中型のオーダーステップ中心のデッキ、1.0のときも活躍した手札宣言寄せのものになっています。
    前後の移動と手札からのコンバットトリックでゲームを優位に進めていく方向性は変わってませんが、手札回りや数値の幅、オーダーチェンジなどなど、現代でも通用するようかなりアップデートされてます。
    また手札宣言も従来の効率からひと回り強くなっています。
    「APかDPに+3」か「両方に+2」かの2択みたいな感じでしたが、「APかDPに+4 」か「APかDPに+3と相手ターン中なら未行動状態に」にか「両方に+2と自ターンならドロー」の3種となってどれも昔のより強くなってます。
    特に+3と未行動にするのはまともに滑り込みとかを考えるだけ無駄になる感じですね。
    格上を手札宣言で落としていくのが得意ですが、何にせよ手札宣言をしないことには始まらないため細かい数値いじりは苦手な宙単らしさがよくでてると思います。

    SRカードについて
    織田 久遠 信長
    色々な制限があり複雑なテキストですがいいとこだけ切り抜くと、<曹操>のような攻防一体の前後移動テキストにドローテキスト、おまけに手札宣言がついて三倍満って感じです。
    移動テキストはAFが中型かつオダステ持ちのみの場合というデメリットがあり動かない中型とは組み合わせられませんが、今まで何度もオダステを擦ってきた属性なので中型雪のようにカードが足りない事態にはならないと思います。
    ドローテキストは手札3枚以上の場合にゴミ箱の手札宣言カードを2枚除外で発動ということでこちらの方がやや厳しい縛りになりそうです。
    手札の枚数を保って展開すること自体は簡単ですが、展開の際にチャージや置き場を貯めるカードなどを併用するとゴミ箱がすぐなくなってしまい、かつ先手だったりすると次のターンほんとに発動するのか?と不安になるペースです。
    また、手札枚数の条件を気にしすぎると展開の遅れが著しいのでどのタイミングで条件を無視するのかはたまたしないのか個性が出るいいカードだと思います。
    手札の中身を管理する必要があるのはいつものリセなのですが、ゴミ箱の条件をチャージ、置き場と合わせて管理するのは個人的には少し面倒ですね。
    それはそれとして、次世代の<曹操>ポジションかつ手札も増やしてくれるのでパワーは保証済み。
    あとはどの程度この条件を満たしつつ、既存のパワーカードと折り合いをつけていくか、最悪どちらかの効果のみが起動する状況でも強いので、デッキ作りを楽しめそうです。
    2022年現在リセ最強の織田信長と言っても過言ではないパワーカードですね。

    竹中 詩乃 重治
    条件が色々あった<信長>と違いこれと言った条件もない素直なコスト発生カードです。
    初期投資が3コスとは言えエリア<今孔明>が6回往復で起動できるため、令和の<聚楽第>と言った感じ。
    また出し入れできる効果によってオーダーステップでの守りを邪魔することなく攻めのサポートに貢献し、最終的にチャンプしてもよし、手札宣言で相打ちを狙ってもよしで使いやすくまとまっています。

    滝川 雛 一益
    リカバリー、手札宣言に加えてSP2、オーダーチェンジ、使い切りのドロー、今回のテーマらしい数値操作と、一つ一つは割とありそうな効果を一つに詰め込んだ結果SRになったという感じです。
    DMGは控えめなので3体目のAFとしては不安が残るカードですが、SP2とオーダーチェンジを活かしたDFとしては軽さも相まって使いやすいものになっています。
    手札宣言軸の宙はいかにして3列で殴って3列で守るを行うかが重要なので、攻防の選択肢を増やす優秀なオダチェン持ちのキャラは大歓迎です。

    限定構築カードについて
    木下 ひよ子 秀吉
    サーチ、数値操作、除去メタの3種の手札宣言を詰め込んだ小型キャラです。
    基本的には<竹中>と<信長>ありきのデッキなので、初動の安定感に寄与しつつ、終盤までいつ引いても困ることはないサーチテキストを持っていてすでに強いのですが、おまけというには使い勝手が良すぎるテキストが2つもあるので強さはお墨付きです。

    小寺 雫 孝高
    スペックは最低限しかない小型キャラですが、ジャンプとオーダーチェンジ、味方にオーダーチェンジを得させる能力で盤面をかなり自由に動かせます。
    信長>の縛りの関係でこういったカードにも手札宣言がついているので手札さえあれば相手目線で殴るのが不利に見えてしまうのがこのデッキのずるいところだと思いますね。

    本多 綾那 忠勝
    柴田 壬月 勝家
    ネクストンの標準スペック(AP5/DP4orAP4/DP5にDMG4オダステ、手札宣言するとAP+1/DP+1がターンに2回誘発するのに加えて手札宣言もついてるとこにおまけのメタテキスト)の限定構築版です。限定構築になるとおまけがちょっと強くなります。
    本多>は切札持ち、除去だろうがダウンだろうが手札1枚で場を離れたら戻って来るテキストが付くので、相手としてもあえてこの列から突っかかりたいとは思わないでしょう。
    柴田>は<丹羽>を連れてくるテキストで、<信長>から<柴田>、<丹羽>と展開していくのが軽くDMG4を3列展開できてこのデッキの理想的な動きになりそうです。

    その他カードについて
    服部 小波 正成
    ネクストン標準スペックの<きらら>。
    きらら>自体使う相手の雪や月相手ならまだまだ現役なので単純に<きらら>が8枚積めるようになった認識で大丈夫かと思います。
    竹中>のコストから使える除去メタ、かつ使わない相手にはもう一方の手札宣言として使えるのでかなり使いやすくなっています。

    蒲生 梅 賦秀
    ネクストン標準スペックに自ターン中のイベント、手札宣言に対してAP+2/DP+2を振れるテキストがついています。
    こちらのターンに手札宣言してくるのは宙や月が思い浮かびますが、特にミラーはこのカードがいる側が一方的に有利なゲーム進行をしそうなので結構必須枠に思えています。

    丹羽 麦穂 長秀
    ネクストン標準スペックに除去メタテキストがついています。
    柴田>から持ってくるキャラの印象が強いですが、おまけの除去メタも使えるレベルなので単体でも使用に足る印象です。

    松平 葵 元康
    R版の<滝川>と言った感じですが、切札と数値操作が片側に+2になって、手札宣言が+3と未行動になってます。
    相手にもよりますが、両方の数値が足りない場合ってあまりないので数値操作は片側に偏ってる方が強いと思ってるのと切札で<野村>を戻せるようなものと考えたら強そうだなってとこを評価してます。

    斎藤 結菜
    なぜか2種類目のサーチが許されてる上ミックスにも入れることができるのに驚きました。
    キャラとしてはちょっと強い小型切札で<水無月空>には届かないくらいですが、デッキ内の手札宣言の数を担保しつつ<信長>を8積みにできるので絶対<信長>を使う気持ちがあるならまず入れることになるでしょう。
    逆に手札宣言をメインに置かず<信長>の前後移動部分を評価してるだけならこちらのカードはそれほど強く感じないと思います。
    また、スリーブプロモの<信長>も手札宣言はありませんが月の特殊登場に対して強烈なメタになってるので、1枚入れておくとサーチ対象が増えて便利そうです。

    と言った感じです。宙のキャラは一回スペック更新が入るとそのくらいのスペックをしばらく出し続けるので今年はこのスペック感としばらく付き合っていくことになりそうですね。
    ただ周りの数値もかなり上がっているため、手札宣言に頼らない数値操作もデッキとしては欲しいところで、<曹操>や<ネリア>、はたまた<シルヴィア>なんかのアイテム関連のカードもまだまだ使っていける範囲です。
    環境と自分のプレイに合わせてミックス宙考えていきたいと思います。

    それでは今回はここまでとします。それではまた。

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