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オーガスト環境 リセフェスタ使用率ランキング 雪属性編

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    by 緋色

    オーガスト環境 リセフェスタ使用率ランキング 雪属性編
    こんばんは、どうも僕です。

    今日は、オーガスト1.0環境でのリセフェスタ カード使用率についてです。
    自分はあまり、こういった形で"世間のメタレース"を意識したことがなく、なんとなく強いカードだからいっぱい使われてるだろう、くらいの気持ちで見ていました。

    実際の使用数を改めてみてみると、なるほどなぁと思わされる点がちらほらありました。
    記事を読んでくださっている皆様にとって、確かにこいつは良く見たなー、と大型大会を振り返るきっかけになれば幸いかと思います。

    オーガスト環境 使用枚数ランキング:雪属性編
    10位 ラストリゾート×デュエル
    ブレブレ1.0の登場から、雪属性を支え続けてきた<デュエル>が10位でした。
    不確定とはいえ、雪属性でEX2の2コスト帯で差し引き3点攻撃できるキャラ、という唯一性はもちろん、「エンゲージ」があるので終盤のDF埋めにも貢献できることが強みの一つですね。

    9位 アサシン/山の翁
    7コストというコストの重さはあるものの、確定除去+相手キャラ1体の役割破壊、と1枚で2枚分のパフォーマンスが図れる<>が9位でした。
    Mix雪単には必須級のカードかとは思うのですが、Exの都合で採用枚数がバラけてしまうのが他の必須級カードたちとの差でしょう。

    8位 ミョルニル
    こちらもブレブレ1.0の登場から雪属性を支え続けてきた<ミョルニル>が8位でした。
    ミョルニル>を登場させることで、スリップダメージで相手を詰めていくゲームプランが採れるのはやはり魅力ですね。

    7位 風魔手裏剣
    更にこちらもブレブレ1.0の登場から雪属性を支え続けてきた<風魔手裏剣>が7位でした。
    採用率の高いカードを見ると、こちらも雪属性内での2ハンドSP3という唯一性、またお手軽な詰め手段になりうるキャラがボードに残せる、という点から多くの採用が見られますね。
    ただ、Exの都合でこちらも採用枚数がどうしてもブレてしまいますね...

    6位 心の欠片
    5位 綾地寧々
    いわゆる寧々セットが5位、6位でした。
    Mix雪単が様々なゲームプランを選べる中で、どのプランを採用するにしても手札差をつけていける優秀な疑似ドローソースです。
    Mix雪単でのマリガン基準がほぼ<綾地寧々>の有無で決まる、と言える現在のMix雪単ではほぼ4枚投入が見込めるカードたちですね。
    大幅なドローソースの追加が無い限りは、暫く4枚採用が固定になる事かと思います。

    4位 御園千莉
    登場ターンに雪1コストを浮かせることが出来るため、実質手札1枚で登場できる2点アタッカー、もしくはAP2ある優秀ブロッカーとして優秀な<千莉>が4位でした。
    Mix雪単も、自身の名を冠する「千莉型雪単」が主流になっているように、Ex1のカードの中でもかなり採用率、採用枚数は多いと思います。
    また、環境で数少ないリセットカードである<リセットコマンド>を採用できる雪単オーガストにも必須級のキャラであることから、寧々を超える枚数の採用になったかと思います。

    3位 フィアッカ・マルグリット
    2位 リースリット・ノエル
    リース><フィアッカ>セットが2,3位でした。
    MiX雪単でも雪単オーガストでも概ね4枚ずつ採用になるであろうカードパワーですね。
    両雪単が、<フィアッカ>をドローできた枚数次第でゲームがかなり変わる、とよく言われるように、<フィアッカ>が登場するとわかっていても<リースリット>の前を攻撃しなきゃいけないという点。
    また、相手の攻撃をいなしつつ実質手札2枚で3点アタッカーを追加できる、という破格のパフォーマンスを誇るセットですね。
    フィアッカ>のコスト配分が使いやすいため、雪属性が絡んだ混色デッキにも採用しやすいところが魅力で、この順位になったかと思います。

    1位 土岐のぞみ
    優秀除去かつ、実質手札2枚で登場できるオーダーステップ持ち、という高いパフォーマンスを持つ<のぞみ>が堂々の1位を飾りました。
    フィアッカ>の項でも記載したのですが、使いやすいコスト配分ということもあり雪属性の絡むどんなデッキにも採用の可能性が高く、場で明確に裏目を返せる点が非常に優秀ですね。

    おわりに
    さて、見返してみればオーガスト勢が上位を飾るランキングでしたね。
    かなりパワーの高いカードたちが上位になりましたが、ガールズ&パンツァー2.0でどれだけ順位が動くか楽しみですね。
    新カードは勿論、新カードとのシナジーで旧カードの採用率がどんどん上がる、ということも見込めるため、次回のランキングも中々楽しみです。
    ちょっとガルパンの発売日が延びてしまいましたが、次環境も楽しくやれればいいなぁと思います。

    それではまた。

【大会レポート】富山フェスタ【緋色】

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    by 緋色

    【大会レポート】富山フェスタ【緋色】
    どうも僕です。

    でちんさんが彼の記事の中で、僕の富山レポートを書いてくれ!という熱い思いを語っていたので触発されて......レポートをここに記します。
    とはいえ、基本的に対戦レポートというのは苦手で、覚えていることは試合毎のターニングポイント、くらいになります。
    なので、デッキ選択に至った理由など、盤外の話が出来れば、と思います。

    使ったデッキのデッキレシピ
    オーガスト限定構築雪月 デッキ
    緋色
    EX1
    7

    (LyceeOverture公式の大会レポートを参照願います)
    対戦結果とそれぞれのターニングポイント
    結果
    • 日単(先攻)
    • 月雪(後攻)
    • 雪単×(先攻)
    • 日単(後攻)
    • 雪単(後攻)
    • 月単(後攻)
    ということで、3位入賞出来ました。
    6位に楓月さん、4位にでちんさんがいて、メンバーが半数入賞という結果を挙げることができて嬉しい反面、これだけのメンバーがいても優勝は遠いんだなぁ、と改めて思いました。

    対戦レポートは先述の通り苦手なので、要所要所を挙げていきます。

    一回戦(日単)
    同じ遊々亭ブロガーのでちんさんとのマッチでした。オーガスト発売直後のフェスタ東京でも一回戦に対戦した記憶がありますね。。。

    でちんさんの後攻1ターン目の配置を見て勝ちを確信しました。
    こちらは先攻をとったとはいえ<アイリス>単騎とかなりしょっぱめのスタートだったので、不安の残るスタートでした。
    ですが、でちんさんが<ソル>込みのAF二体スタートにとどまってくれたため、ダメージレースを3点差程度で進めることが可能に。
    今回自分が使った雪月オーガストというデッキ、でちんさんのレポートにもあるように、<緋彌之命>・<リースリット>・<フランチェスカ>・<コレット>等で場が揃ってしまえば全列の攻撃をいなすことができるため、<ソル>でゆっくりしてくれることを含め、ダメージレースで引き離されないゲームを確信し、想像したとおりのゲーム展開が出来、20枚近くの差を残しつつ勝利を飾れました。

    三回戦(雪単)
    どちらかというと有利マッチなのですが<嬉野紗弓実>が中々ひけず、結果負けてしまいました。
    雪単相手は特に、相手側も<綾地寧々><山の翁>などテンポで優位に立ちやすいカードが多いため<フランチェスカ><コレット=アナスタシア>が場に並ぶことで圧をかけていく必要があります。
    ただ、実際に登場できたとしても<嬉野紗弓実>がいないと攻撃をいなすことぐらいしかできず、<風魔手裏剣><ギルドオーダー>など、貯めた手札からの飛び道具が多い雪単相手には厳しい戦いを強いられると思っています。
    勿論<フランチェスカ>などでゴミ箱から呼び出すことは出来るのですが、相手もしっかりと場の展開が出来ていたため、そこまでこちら側に余裕が無く、<土岐のぞみ>などで除去されると大きく戦況が傾いてしまう、と考えたため行動には出れませんでした。

    ...という具合で受けに回ってしまい、敗北を喫してしまいました。

    デッキを使うに至った理由など
    さて、このデッキを選んだ理由ですが、はっきり言って使いたかったから、の一言です。
    言い訳になってしまいますが、実はフェスタ富山の前日はラブライブ!サンシャイン!Aqours 3rd Lovelive! Tour ~WONDERFUL STORIES~ のライブツアーがあり、大阪まで足を運んでぴょんぴょこ跳ねてました。
    入浴はしっかりしたものの、体力に自信ない一日になることは容易に想定できたので、今思えばもっと頭を回す機会が少なく済むデッキを使えばよかったです(

    とはいえ、せっかく組んだデッキで、自信の有るデッキだったのでお蔵入りにするのはもったいない、という形でフェスタ富山には雪月オーガストを持ち込みました。
    でちんさんとの試合の所にも記載したように、しっかり場を作ってしまえば、飛び道具の少ないデッキ相手はほぼ完封できるデッキです。
    相手の妨害もあるし、そもそも全列とめる場を作らなきゃ、と結構頭を使うデッキなのですが、完成してしまえば相手の攻撃はすべて通らず、というかなり楽しいデッキに仕上がったと思います。
    実際に全列を止めるゲームも何度もあり、プレイしていて非常に気分が良かったです。コントロール寄りの動きが好きな方には是非使っていただきたいですね。

    おわりに
    冒頭でも記載しましたが、オーガスト環境はまだ一ヶ月あります。
    自分を棚に上げるのは少し気が引けますが、雪月オーガスト単のような、テンプレートから逸脱したようなアーキタイプのデッキが今後のフェスタ名古屋、グランプリ東京地区で登場することを、ビルダー寄りの立場として楽しみにしています。

    それでは良いカードゲームライフを。
    そして良いスクールアイドルライフを(?)


    でちんはまた次のフェスタの一回戦で会おう!

【デッキレシピ】オーガスト限定構築月単【緋色】

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    by 緋色

    【デッキレシピ】オーガスト限定構築月単【緋色】
    どうも僕です(季節の挨拶)

    リセフェスタ富山、リセフェスタ東京を終えてオーガスト環境も残すところ一ヶ月となりました。
    僕はと言えばオーガスト月単で3敗を喫したリセフェスタ4月東京という過酷なスタートだったとはいえ、リセオープンチーム戦では全勝優勝、リセフェスタ富山ではオーガスト単デッキで1敗入賞、とそこそこの成績は残せたのではないでしょうか。
    さて、今回はそんなオーガスト単の中からオーガスト月単を紹介していきます。

    レシピ
    オーガスト月単 デッキ
    緋色
    EX1
    12


    マリガンと展開
    SRフィーナ>を探しに行くマリガンをすればいいと思います。
    どういうプランを取るにしても<SRフィーナ>を経由して手札を楽にする事で中終盤の立ち回りの幅が広くなります。
    マリガン、ゲーム中を通して意識していきたい事は
    "相手よりちょっとだけゲームのテンポをこちら向けにする"
    ことです。


    月単オーガストというデッキは、カード単体のパワーはあまり高くありません。
    酒呑童子>のような、同じスペック帯でも抜きん出た効果のキャラはほとんど居ません。。。

    ではどうやって勝つか。それが"ゲームのテンポを握り続ける"ということになります。

    月単オーガストにする明確なメリットとして<時空転移>を使用できることが挙げられます。
    時空転移>や数値を操作するカードで一方ダウンを積極的に狙い、デッキ枚数はちょっと負けていてもキャラの数、手札などテンポ面で優位に立つことを考えていきましょう。

    おわりに
    短くなってしまいましたが、今回は以上になります。
    オーガスト環境も残すところ1ヶ月ですが、メーカー対抗シングル戦、構築戦どちらをみても月単オーガストのような、テンポベースのコントロールデッキはしばらくこのデッキだけなのでは、と思います。

    時空転移><フランチェスカ>などから出来ることの引き出しが多くなれば多くなるほど強くなるデッキだと思いますので、数をこなしてできる事をしっかり覚えていきましょう!


    以上です。それでは良きカードゲームライフを。

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