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緑単t白 ゴエモンキーループ【後編】 | デュエルマスターズ

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緑単t白 ゴエモンキーループ【後編】

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by らいだぁ

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緑単t白 ゴエモンキーループ【後編】

というわけで前回の続きからです。
5.実際にどんな動きするの??
ここからはザックリとですが、手順を紹介します。
代わりのカードでもいいので、実際に手元で動かしながら読んでみてください。
☆序盤の動き 「2軽減目指してマリニャン着地!」
1、<マップ>、<未来設計図>等で手札を整える
2、3コスで<ダエット>、<オチャッピィ>等でブースト
3、5マナで<マリニャン>召喚。<エウルブッカ>を呼び出す
4、無事<エウルブッカ>が龍解すれば召喚コストが2軽減されるので<ベイBジャック>を召喚して山堀りループスタート
☆めっちゃジャーベル使う。3軽減山堀りループ!
ここまでこぎつければ、ほぼ勝ちは目前です。
手札かマナに<アラゴトムスビ>、手札に<サンマッド>と<ジャーベル>を用意してからフィニッシュループのパーツ探しの旅スタート。

まず のどちらかで、3軽減目を用意しましょう。

ここでは上記の手順で説明した<ジャック>、<オチャッピィ>、<マリニャン>、<龍解後エウルブッカ>、<フィーバーナッツ>が場に出ていると思ってください。

ジャック オチャッピィ マリニャン

龍解後エウルブッカ フィーバーナッツ

これで<ジャーベル>の効果を無限に使うことができますね。
☆お手軽、アラゴト無限ブースト!
3軽減まできたら雑にマナを伸ばすことができますね。 これ、めちゃくちゃ気持ちいいです。
気持ちよすぎて1枚の<ゴエモンキー>と3枚の<サソリス>がうっかり全部マナに行かないように気をつけましょう。興奮負けします。
☆殴らずに勝とう!フィニッシュループ!
雑にマナを増やしたら、<ゴエモンキー>を召喚しましょう。マナにある場合は<サソリス>からの<ボアロ>で出しましょうね。
ゴエモンキー>効果で、その時点でマナにあったクリーチャーをマナから召喚できるようになります。
※ゴエモンキー召喚後に増えたマナは対象外

コスト5以下のクリーチャーを無限に使い回すループです
スタート条件は4軽減、<ベイBジャック>下で
マナに
があることです。
やってやりました。これで相手の山札が無限に削れますね!
ヘッヘッヘ...シールドトリガーも怖くないぜ!対戦ありがとうございました!!!



と思っていたら

自分のデッキが先になくなった



そりゃそうかぁ...デュエマは奥が深い。

というわけで、自分のデッキだけ増やしましょう! 以上の繰り返しで、簡単に言えば
  • ララバイでお互いの山が減る
  • マナからクリーチャーを場に出す
  • オバザで自分だけ山札を増やす
  • 相手だけそのうち山札が切れる

となるわけですね。長かった・・・

いかがだったでしょうか。
ゴエモンキーやサソリスを始めとした緑単デッキの世界は非常に奥深く、まだまだ自分自身も片足を突っ込んだ程度に感じています。こいつらすごい。

デュエルマスターズにループはかかせません。

触ったことのない人からみたら少し難しそうに見えるかもしれませんが、この機会にぜひ緑単を始めとするループデッキに触れてみてください!!

それではまた

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by -遊々亭- デュエマ担当

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