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【1ページ目】攻略コラム:2022年1月 | デュエルマスターズ

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【アドバンス構築】アナカラーハンデス

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    by 攻略コラム

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    【アドバンス構築】アナカラーハンデス
    こんにちは!滋賀県のDMプレイヤーsinigamiです。

    今回は新発売「王来篇 第4弾 終末王龍大戦」の新規カードを採用した【アナカラーハンデス】をご紹介させていただきたいと思います。最後までよろしくお願いいたします!

    アナカラーハンデスとは?
    3色で組まれたハンデスデッキ。《とこしえの超人》を効率よくプレイするため、近年ではドロマーではなく、アナカラーが主流になっている。

    デッキレシピ
    オレガ・オーラ
    8


    採用カード解説
    とこしえの超人
    環境への通りがいいメタカード。パワーが高くてコストが軽く、対応範囲も広いので便利です。

    超次元やGRの使用率もまだまだ高いので必須だと思います。

    フェアリー・ライフ
    デッキの初動。<地龍神の魔陣>と合わせて安心安全の8枚体制です。

    殴ってくるデッキが多いので、マナを伸ばす目的なら<フェアリー・Re:ライフ>よりはST付きの<フェアリー・ライフ>を優先したいですね。

    地龍神の魔陣
    新規カード。手札に加えることもできるので、終盤に腐ることはありません。受け札としても優秀です。

    マナに<虹速 ザ・ヴェルデ>や<SSS級天災 デッドダムド>落としたり、急いで<とこしえの超人>を持ってきたりと、かなり器用です。

    天災 デドダム
    あまりにも強力なため色が合えば真っ先に採用される1枚。

    手札とマナを整えつつ墓地も肥やせるので、<絶望と反魂と滅殺の決断>本体もしくは、《絶望と反魂と滅殺の決断》で蘇生する札を落としておきましょう。

    乱罪 ダイパ殺デー / 斬罪 シ蔑ザンド
    相手の手札と盤面を破壊するオレガオーラ。この2枚を<絶望と反魂と滅殺の決断>で使いまわして、相手のリソースを削ることが基本戦術です。

    虹速 ザ・ヴェルデ / SSS級天災 デッドダムド
    除去札。マッハファイターと侵略を組み合わせれば、複数枚除去も簡単です。

    絶望と反魂と滅殺の決断
    デッキのメインエンジン。相手のメタカードを除去したり、オレガオーラを繰り返し使いまわす役割があります。

    墓地から唱えた後、山札の下に戻し忘れないように注意しましょう。長期戦になっても山札切れで負ける心配はありません。

    S級宇宙 アダムスキー
    フィニッシャー。相手の手札と盤面を破壊しつくし、最後に山札も破壊すれば完全勝利です。

    禁断機関 VV-8
    追加ターンは最強です。凄まじいアドバンテージを稼ぎ出すことができます。

    魔天降臨
    ランデス呪文。マナも全て破壊しましょう。

    回し方
    フェアリー・ライフ>と<天災 デドダム>でマナを伸ばしつつ、<乱罪 ダイパ殺デー>と<斬罪 シ蔑ザンド>を<絶望と反魂と滅殺の決断>で使いまわし、相手の場と手札を全て刈り取りましょう。

    最終的には<魔天降臨>と<S級宇宙 アダムスキー>でマナと山札を消し飛ばせば試合終了です。

    【5cモルト】や【4cドラグナー】にはハンデスや<とこしえの超人>が良く効くので、試合を有利に進めることができますが、【キラスター】や【赤単我我我】、【墓地退化】といった、展開が早いデッキや呪文メタカードが搭載されている対面は少し厳しい戦いになるかもしれません。環境を良く見て使いましょう。

    あとがき
    いかがでしたでしょうか?環境最強デッキです。良かったらぜひお試しください。最後まで読んでいただきありがとうございました。

【アドバンス構築】5cバラモルド

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    by 攻略コラム

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    【アドバンス構築】5cバラモルド
    こんにちは!滋賀県のDMプレイヤーsinigamiです。

    今回は新発売「王来篇 第4弾 終末王龍大戦」の新規をカード採用した【5cバラモルド】をご紹介させていただきたいと思います。最後までよろしくお願いいたします!

    5cコントロールとは?
    5文明全てを使用したコントロールデッキ。歴史が長く、数多くのGPやCSで実績を残し続けている。

    デッキレシピ


    採用カード解説
    フェアリー・ミラクル
    デッキの基礎。とりあえず4枚確定で問題ないです。

    天災 デドダム
    最強です。何もいうことはありません。序盤中盤終盤最強です。10年後の未来から来た説、割と好きです。

    獅子王の遺跡
    初動枠。厳しい条件もキング・セルの登場で楽に達成できるようになりました。

    妖精 アジサイ-2 / 霊宝 ヒャクメ-4
    潤滑油。マナや手札を整えつつ、軽減シンボルとして活用します。特に<霊宝 ヒャクメ-4>は、STとブロッカーが搭載されているので受け札としても優秀です。

    S・S・S
    受け札。1枚踏ませるだけで全てを止めることができるので最強です。

    Volzeos-Balamord
    新弾のキングマスターレア。12枠採用する結果になりましたが、各セルにGストライクとアンタップインが搭載されてるので、必要以上に圧迫感を感じることはないです。

    とりあえず、揃えれば相手の盾と手札を全て叩き落とせるので、その後のゲームメイクがかなり楽になります。EXライフも2枚追加できるので安心ですね。

    怒流牙 サイゾウミスト
    山札回復兼受け札。7マナ以上求められてもこのデッキなら簡単に答えることができます。

    「修羅」の頂 VAN・ベートーベン
    サブフィニッシャー。マナが伸びやすいので大型クリーチャーでも快適にプレイすることができます。地域や好みに合わせて、<聖魔連結王 ドルファディロム>や<地封龍 ギャイア>等々、他のフィニッシャーも試してみましょう。

    回し方
    マナを伸ばして大型フィニッシャーに繋げます。キング・セルは手札からマナに置かないとアンタップインしないので注意しましょう。

    あとがき
    いかがでしたでしょうか?CSでも活躍しているデッキタイプなので、よかったらぜひお試しください。

【オリジナル構築】5c Balamord

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    by 攻略コラム

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    【オリジナル構築】5c Balamord
    冒頭のあいさつ
    どうもLeOです。今回は「終末王龍大戦」に収録された新カードBalamordを使ったデッキを紹介しようと思います。
    このデッキに収録されているカードは比較的入手しやすく、組みやすい部類のデッキですのでご一読ください!

    デッキレシピ
    クリーチャー
    12


    デッキ概要
    このデッキのフィニッシャーである<Balamord>を軸に
    • 獅子王の遺跡>を用いた2→4→8という今まで実現することができなかったマナカーブ
    • ヒャクメ-4>のササゲール効果による軽減
    これらから早期にBalamordを着地させることに特化させたデッキです。

    Gストライクなども多く入っていることから相手の攻撃をいなせることも強みになっています

    主な動き方・勝ち方
    概要にもあるとおりフィニッシャーである<Balamord>を早めに出すことが主な動きになります。

    動き方は以下となります。
    この動きを行うことができれば5ターン目にBalamordを立てることができます。
    1. 2ターン目)2コストブースト→3ターン目)<獅子王の遺跡>のマナ武装で3ブースト
    2. 2ターン目)2コストブースト→3ターン目)2コストブースト、または<デドダム>でマナ加速→4ターン目)<ヒャクメ-4>を召喚
    BalamordはエクストラEXライフを持っていて除去耐性を2回持っています。
    出たターンブロックされず、ワールドブレイカーであり、攻撃時全ハンデスできる効果を持ちます。
    強力な効果を持っていますが、このカード1体だけだとゲームを決めることができないのも事実です。
    むしろ5cコントロールなどは盾から<灰燼と天門の儀式>をトリガーさせてハンデスしたクリーチャーをリアニメイトなど逆転される恐れがあります。

    なので対面ごとに2体目のBalamordを着地まで見据えて2ターンかけてBalamordを2体出して詰めるテクニックもあります

    カード紹介
    新世界王の権威、新世界王の思想、新世界王の闘気/Volzeos-Balamord
    10003.jpg
    10004.jpg
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    このデッキにおけるフィニッシャーのカードです。3種揃うことができればマナからも召喚できるためマナにおいても腐らない点が◯
    また自身が多色でありながら手札からマナに置いた時アンタップすることができるため3ターン獅子王でもマナ武装が達成できるようになったのは大きいです。
    ゲームプランにおいては上記で説明しましたが、枚数として全種類最大枚数入れることをおすすめします。
    40枚のデッキに12枚という枠を割くことに躊躇されるかもしれませんが、早期着地を目的としているこのデッキにおいてパーツが足らないことによる着地できないことは避けたいのと獅子王による最大値を担保するためにもこの枚数にした方が良いです

    地龍神の魔陣
    こちらも終末王龍大戦に収録された初動ブーストの新カードです。
    3枚見て手札に加えるか、マナに置くというもので<ゴンパドゥ>か<フェアリーライフ>か選べるみたいな感じの効果ですね。
    序盤はブースト枠として、中盤から交換にかけては手札に持ってくるなどしてゲム全体で腐りづらいカードですね。
    またGストライク持ちでBalamordの相性が良いです。
    初動2コストのブースト枠は<Reライフ>とこちらが優先して入れるべきだと思います。

    禁時王秘伝エンドオブランド
    アルモモ>が居る状況下でも機能する除去札兼リソース、兼ゲームを詰めるための呪文。
    ゲーム中盤このデッキに対して<ガイアッシュ>、アルモモ等で牽制してくるのクリーチャーに対してこの呪文を当ててBalamordの動きを守ります。
    また<とこしえの超人>などのメタクリーチャーも厄介なのでこれらの除去札として重宝されます。

    またBalamordが5色の文明を持っているディスペクターなのでアタックチャンスとして使うことができます。

    この呪文によって5以下の呪文を唱えられなくできるのでゲーム終盤にも使える万能カードです。

    奇天烈シャッフ
    このデッキは<新世界王の権威>、<新世界王の思想>、<新世界王の闘気>で12枚。<ヒャクメ-4>, <獅子王の遺跡>で8枚。初動ブースト10〜12枚ほどが確定枠で4〜6枚が自由枠です。

    シャッフは呪文系のループを止めたり、<デドダム>、<地龍神>をプレイするための青マナ単色として採用しました。

    またミラーにおいては獅子王を止めたり、9を宣言してポン置きしてきた相手のBalamordの動きを止めたりと幅広い使い方もできます。

    この辺りは環境によって入れ替えするのも良いと思います!

    最後に

    今回は5c Balamordのデッキを紹介しました。このデッキレアリティを気にしなければ比較的集めやすいカード等で構成されています。
    ディスペクターの最終兵器と言わんばかりのカードBalamordを合体させてみなさん遊んでみてください!!

    今回はこの辺りで(^ ^)/

買取強化カード紹介!! 【更新日:3/29更新】

by -遊々亭- デュエマ担当

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