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【1ページ目】攻略コラム:2019年7月 | デュエルマスターズ

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攻略コラム:2019年7月 アーカイブ

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2ブロ≒殿堂?両刀!チェンジザ覇道!!

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    by 攻略コラム

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    2ブロ≒殿堂?
    両刀!チェンジザ覇道!!
    こんにちは。らいだぁです。
    GRスタートデッキ、大卍罪、新殿堂ルール、デュエキングパック、、、、

    歴史、変わりすぎじゃない????


    DM人生で今が一番楽しいんじゃないかってくらい、インスピレーションが止まらない毎日です。みんなそうだよね


    今日はここ2ヶ月(これ全部6.7月だけの出来事なのか...)使っていたデッキ、チェンジザ覇道(10ヶ月ぶり2回目)の紹介です。
    今日のテーマは『更地から6点』

    ちょっと長いです。日記だと思ってください

    6/22 大卍罪発売
    新弾が出ました。
    強力カードのオンパレード。そんな中でも個人的に注目したカードが2枚

    MANGANO-CASTLE!
    俗に手裏剣とか呼ばれてるコンプラキャッスル。期待値SATブレイカー。つまり5000GTくらい強い。
    しかも出たクリーチャーがいないから殴り返されない。グリッドマン強いなーいいなー。

    パキラキ>2枚で2ブースト

    機動基盤 コア・キャリバー|エレクトロ・シャワー
    コバンザ>と<プロメテウス>のツインパクト。2→4→6の相棒。<フェアリー・シャワー>より強い。

    これはすごい。すごく強い。ストロング。使おう。

    赤と青と緑......2→4→6......ストロングマウンテン............

    なるほどな??決まった。やったぜ。

    ん?「なるほど?」そうだ逆転裁判やろう。

    デッキレシピ
    6/30 2ブロック、チェンジザ覇道2019


    解説
    ブースト→ブースト→チェンジザフレア覇道→ETマンガ突撃

    更地から6点入ります。なんとしても6点入れさせまいという今のデザインに立ち向かうプレイヤーズデッキ、かっこいいですね。

    チェンジザ>さえ着地してしまえばあとはやりたい放題。<コアキャリバー>立てればライフは実質シャワー!とか色々ふざけた感じですがかなりポテンシャル高めでした。
    パーフェクトウォーター>も2ブロならやっぱり欲しい。まあまあトリガーにもなります。

    殴られたらナルホドくんが止めてくれます。

    GRゾーンはwブレイカーと素SAと墓地メタと離れた時効果

    混合CS最初の3戦で使用して
    2ブロ
    • 青緑ムートピア餃子×
    • バラギアラ○
    • 赤青覇道○
    • 殿堂 ミツルギデッキ
    • ミラー×
    • 赤青覇道○
    • ネクラマゲ○
    で予選落ちでした。

    1戦目から、現状の方向性で「殴ってこない対面にブースト無しフレア覇道突撃はほぼ負け」ということを学びました。

    ミツルギモチベーションよりもナルホドモチベーションが高かったのでそのまま殿堂のサブイベに持ち込むことに
    • ロマノフ○
    • チェイン○
    • NEXT○
    • 絶十○
    • 赤青覇道○
    • 決勝ジョラゴン×
    あれ?この山もしかして強い?

    この1日本番で回して得たこと
    • 場にクリーチャー残してターンを返さないのでマッハファイターやカマセ、<メメント>に非常に強い。
      虚無からの6点は今のDMではかなりのアイデンティティになります。
    • 3ターン目までブースト無し、緑1枚とかでもフレア覇道などはしてはいけない。必ずリソース切れで負けます。
      動かず耐えて4コスGRで2ドローやバウンス、アドとりを狙っていきましょう。
      動けない時に<マンガ>でとりあえず2点入れるのは強いので、<ドープ>減らしてGRゾーンには<補充 CL-20>(離れた時ドロー)と<シャギーII>(マナ回収)を追加することに。
      ただし、相手から突っ込んできた返しにはこの限りではないです。やられる前に倒しましょう。

    • これ、殿堂でも強いわ。やったぜ。
    7/15 おやつ関東
    カウンターバイク使用
    ミサイルをはじめとした突撃系のデッキが多い読みで「先に殴って踏ませるバイク」を使用。
    ドンジャングル>とトリガー1踏みの赤単に負けて個人チーム5-2で8位。バイクは後々

    ここでチェンジザジャングルのポテンシャルを再確認。今後流行りそうなバイクもネクストも有利取れそうなので触ってみることに。

    7/20 デュエキングパック、発売
    お祭り騒ぎ。過去5年のアーキタイプが全て復活しそうな予感すら感じさせる大イベント。
    ネクスト、バイクは当然仕上がったので、ジョーカーズ減りそうだしジャングルに水撒くなうを突っ込んで明日のCSにいどむぜ!!!

    「「「「「赤いドラゴンが足りない」」」」」

    困った......全くモチベーションが湧かない...なんで<チェンジザ>は水なんだ...なんで<メメント>はバイクじゃないんだ.........


    せっかくだし<覇道>入れたろ!!

    7/21、混合CS使用
    2ブロックチェンジザ覇道 リスト
    青魔導具の流行があったので、前述の構築から<マンガ>、<パーフェクトウォーター>1ずつ減らして<ラッキーナンバー>に変更
    GRは
    ブラボー>、<ダテン>、<ドーピードープ>、<補充>、<シャギー>、<パキラキ
    聖剣ナ・ベイベー>×4を追加。並べないのは甘え。

    簡単なプレイのコツ
    4マナのにブーストできない場合
    パーフェクトウォーター
    ドローとバウンス
    MANGA
    出たクリーチャーで点はとる。<ドープ>は殴らずエンドするように心がけましょう。
    基本的に2分の1でドローブースト回収捲れます。<轟速 ザ・ゼット>にフェアリーシャワーがついた感じですね。わかりづらい。


    パーフェクトウォーター>をトリガーにするために墓地に4枚呪文を貯める動きを心がけるといいです(白米で回収したいカードない時はライフ回収してもう1回プレイする、など)

    2ブロックでのその他採用候補は
    ・<ジャミング・チャフ>、<ベイブレンラ>(周りが殴ってこない環境になった場合に青魔導具やバラギアラに有効)
    こんなところですかね。
    当日の戦績、予選1~3回戦2ブロック
    青黒オーラ○
    赤青覇道○
    ネクラバラギアラ○
    でした。
    覇道とバラギアラのいいとこどりデッキなので、やはり見れる範囲が広くて安定した強さでした。やったぜ。

    デッキレシピ
    殿堂、チェンジザ覇道



    既存のテンプレから<フェアリー・シャワー>、<ジ・エンド・オブ・エックス>を切ってパワーカードの<水撒くナウ>と<覇道>をin
    チェンジザ>から水撒いてるだけで強いです。5コストの強ムーブもホールと合わせて6枚と安定感抜群でした。
    ネクストはじめとした殴って来るデッキもダンテ覇道でほぼ安定してカウンターフィニッシュ決められます。<ミラダンテxii>のファイナル革命って「次の相手ターンの終わりまで」なんでETと相性いいんですよね。
    覇道の押し込み力のおかげで時間切れにも強くなりました。覇道最強!

    予選4~6回戦、殿堂構築
    • チェイングラスパー○(<チャフ>でキューブ止めてダンテチャフ覇道)
    • 赤青覇道○(マウント取って覇道にサルトビバイケン当ててダンテチャフ覇道)
    • 赤青覇道○(相手の先3フレア覇道2点に水撒くなう覇道回収覇道バウンスで返して相手のリソース尽きたところにダンテチャフ覇道)
    1位抜け。今日の俺はつよい。


    本戦、青黒オーラ×

    オーラには勝てなかったよ......<ペンドラ>すごすぎるよ.........


    そんなこんなで、負けちゃいましたがなかなかいいデッキに仕上がりました。やっぱり強いデッキはいつも2ブロからですね。

    「チェンジザドンジャングル 」というアーキタイプ自体も、デッキパワーはかなり高いのに正直新殿堂では疑問の残るデッキでした。
    原因としては「赤白ゴゴゴに勝つために」テンプレ化したカードや、当然のように大量に入ってるピン投カード等が機能しづらくなっていたためだと今回強く感じました。
    今回は偶然好きなカードを入れたら噛み合いましたが、これだけが正解とは限りません。
    みなさんもこの機会に、是非新時代のチェンジザジャングルを改めて考えてみてください。


    ぼくはもーちょい赤くする予定です。


    長々とお付き合いいただきありがとうございました。今回はここまでです!
    また次回の記事で!

【LeO】絶対王者!! デュエキングパック 新弾レビュー

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    by 攻略コラム

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    絶対王者!! デュエキングパック 新弾レビュー
    こんにちはLeOです。今回は7/20発売の「絶対王者!! デュエキングパック」の新弾カードレビューをしていきたいと思います。

    カードレビュー
    爆銀王剣 バトガイ刃斗 / 爆熱王DX バトガイ銀河
    10007.jpg 100007.jpg
    「絶対王者!! デュエキングパック」のレビューをしようと思った時、色々な優秀なSRなどのカードもありますが、やはりこのカードの紹介をしなくては通れないカードでしょう。
    まずこのカードで使う用途として代表的なデッキは<モルトNEXT>でしょう。
    2018年3月にて<爆熱DX バトライ武神>とのコンビ殿堂が施行されたモルトNEXTの効果によるドラグハードの種類が減ったこと、横の展開によるプランが取りづらくなってからモルトNEXTというデッキにおいて大きな力を失ったと言えます。
    そんな中、今回の収録にて爆銀王剣 バトガイ刃斗の登場で横の展開ができるドラグハートが登場し、モルトNEXTの価値が上がったと言えます。
    今年の4月のGPのベスト8賞、7月からのCSの優勝サポートカードとなったプロモになったのはこれのための布石だったのかもしれないですねw
    実際の効果ですが、爆熱DX バトライ武神との能力の比較ですが、

    メリット
    ドラグハートを装備することで装備したクリーチャーがS・Aになります。そのため今までのモルトNEXTのように盤面に何もクリーチャーがいない時、<スクランブル・チェンジ>が無ければ、モルトNEXT→バトライ閣を出しても即座に攻撃できなかったため横の展開がすぐにできませんがこれでモルトNEXTから装備してそのまま攻撃に入れるのが強いですね。
    また色々な状況下でジャスキル以上の打点がすぐに用意できます。

    デメリット
    バトライ武神はやはり<バトライ閣>が強みでした。盤面に閣をフォートレスとして残りやすい点、所謂「閣ループ」というバトライ閣と<ドギラゴン剣>によるドラゴンの大量展開ができなくなりました。

    そのため装備したクリーチャーを除去され流、龍解後でもクリーチャーとして残るため除去に弱い点。
    また龍解することで装備していたクリーチャーがS・Aでなくなってしまうため召喚酔いの<モルトNEXT>がアンタップしても攻撃できなくなってしまいます。ですので1回目の攻撃で爆熱王DX バトガイ銀河に龍解するか判断する必要があります。

    音響の精霊 ルルフーラ
    新弾で登場の呪文を唱えられなくなる効果を無効化するカードです。今まで唱えられなくするカードとして<卍 新世壊 卍>がありましたが卍新世界卍は魔道具、ドルスザクの呪文のみでした。
    ですが、こちらは光文明の呪文を唱えられなくなる効果を無効化ということで卍 新世壊 卍より色々なデッキを構築できそうな汎用性のあるカードです。

    光の呪文の唱えられなくなる効果が無視できるため、<デビル・ドレーン>、<トライガード・チャージャー>などから手札に加えられるカードで手札に加わる光の呪文も唱えられるようになります。さらに言えば<煌メク聖壁 灰瞳>で手札に加える光のカードは全て使えます。
    私がパッと思いついたのは音響の精霊 ルルフーラ+煌メク聖壁 灰瞳で<ノヴァルティ・アメイズ>を唱えSSTでさらに光のクリーチャーを出したりetc... とブライぜシュートみたいな動きができそうだなと思いました。
    構築次第で強いループなどのデッキも開発できるかもしれないですねw

    最後に
    今回は絶対王者!! デュエキングパックの2種の新規カードのレビューを行いました。他にも強力な新規カードがあるのはもちろんのこと強力なカードが再録されたり、良い新規イラストがあり発売日まで待ちきれないですね。
    今後、超CSなども控えていますので新しいカードプール等を見ながら私自身も色々検討していきたいですね。
    今回はこの辺りで(^ ^)/

【◆ドラえもん】絶対王者!! デュエキングパック 新弾レビュー

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    by 攻略コラム

    New-一押しロゴ-デュエキング-ドラえもん.jpg
    絶対王者!! デュエキングパック 新弾レビュー
    こんにちは◆ドラえもんです。

    今回はWHFでも先行発売されていた、絶対王者!!デュエキングパックについて、注目しているカードを紹介していきたいと思います。

    また、評価が上がった既存のカードについても取り上げますので、是非最後までお付き合いください!

    目次
    1、注目している新規カード
    ・轟牙忍 ハヤブサリュウ

    相手ターン中には手札からブロッカーとして防御に使い、自分のターン中には相手のブロックに合わせて出し追加打点として使える、二面性が特徴のカードです。

    それだけでなく、火のコマンド、ドラゴンとステータスにも非常に恵まれており、<ドルマゲドン>との相性のことも考えると特に<モルトNEXT>デッキとは相性が良いでしょう。

    デュエルマスターズというゲームは相手のターン中に見えないところから妨害をする手段が少ないです。

    例えば遊戯王なら、伏せカードや手札誘発がこれらに当てはまります。

    そんなデュエルマスターズには珍しい能力がニンジャストライク。大きな可能性を秘めたカードですね。

    ・覇王速 ド・レッド

    このカードは強い!と、まずは言いたい。

    マナ武装という縛りはあるものの、<ヘブンズ・フォース>や<一撃奪取トップギア>のようなサポート無しで3ターン目にバイクが走ります。

    今まで2枚コンボだったギミックが1枚で完結し、かつ手札も1枚温存できます。更には、トップギアが破壊されたら...というような裏目も存在しない。

    バイクデッキは今までも少しずつ強化されてきましたが、現代デッキのパワーの前にイマイチ本領を発揮できていませんでした。しかし、このカードのおかげで遂に現代のパワーを手に入れたのではないかと自分は思っています。

    また、火単色デッキにすることになるため受けの面が不安にはなりますが、<ジ・エンド・オブ・エックス>等でケアしましょう。2~3枚なら火以外の受け札を採るのも良いかもしれませんね。

    ・伊達人形ナスロスチャ

    山札からピンポイントでカードを墓地に落とせる珍しいカード。

    落とすカードの種類に制限が無いので、今流行りのオレガ・オーラとの相性も良いです。

    墓地の量よりも質が問われるデッキ、環境デッキで言うとオレガ・オーラ、墓地退化、ロマノフワンショット等で活躍が期待できますし、このカードの登場によって新たなコンボデッキが生まれるかもしれません。

    地味にパワーが4000と高い点も評価が高いです。

    2、評価の上がった既存のカード
    ・三つ星鉄人 ミシュラ

    ハヤブサリュウ>から革命チェンジ出来、ハヤブサリュウをサーチすることも出来ます。

    ハヤブサリュウを採用したいけど、あまり多く採用するとデッキのバランスが悪くなってしまうというような場合に使うと良いでしょう。

    ・3コストの自然GRクリーチャー(ワイラビⅣ、アネモⅢ等)
    今回上では紹介しませんでしたが新カード<S級原始サンマックス>と相性が良いです。

    メインデッキに自然を採用しなくとも、GRクリーチャーから進化させてしまえば良いという発想は覚えておいて損はないかもしれません。

    因みに、自然の3コストGRクリーチャーは合計で6種類現時点で存在します。(シャギーⅡ、パキラキⅡ、チュップⅡ、アネモⅢ、スカップⅢ、ワイラビⅣ)




    3、あとがき
    過去のテーマの強化は近年盛んで、クロニクルデッキもその一つですね。ですが、今回のパックで熱いのはそれらのテーマが過去の公式大会のシーンを彩ったテーマであることでしょう。

    テーマ単位だけでなく、<ドンドン水撒くナウ>のようなグッドスタッフも存在しますが、やはりこれもGP7th4位のデッキが元になっているカードです。

    そして、そういった競技デュエマの近代史が詰まったカード達が新たな時代の歴史をつくっていきます。

    そして歴史を作るのに必要不可欠なファクターはカードだけではなく、今を生きるプレイヤーです。この先のDM史に少しでも自分を映すことが出来れば最高、そう思いつつ日々の調整に益々力を入れていきたい。今回のデュエキングパックではそう強く感じました。

買取強化カード紹介!! 【更新日:2/21更新】

by -遊々亭- デュエマ担当

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