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【ロマサイ】好きな自然文明カード TOP5

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    by ロマサイ

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    好きな自然文明カード TOP5
    どうも、ロマサイです。
    今回は自然文明で好きなカード5種を紹介していくという企画になります。
    普通にやったら豆、猿、リス等の偏ったカードだけになってしまいそうなので、今回はそれ以外のカードを中心に紹介していきたいと思います。

    好きな自然文明カード
    龍罠 エスカルデン|マクスカルゴ・トラップ
    最近これを使った多色バスターをよく使っています。
    上も下もとても強く、使ってて楽しいカードです。
    これからもトラップサポートが続いていく可能性を考えれば、4枚持っておいた方が良いと思います。

    ハムカツ団の爆砕Go!
    これも多色バスターに入れています。
    役割がかなり多いので大好きです。
    以下に役割を示します。
    • オニカマス>等の除去
    • 早い段階でトリガーしたら封印をマナへ置いて返しのターンにバスターで走れる
    • 終盤でトリガーしたら封印をマナへ置いて禁断解放
    • D2フィールドの除去

    トレジャーマップ
    最近ちょっと話題になったので語ります。
    先日、1ターン目に<ジョジョジョ・ジョーカーズ>を唱えるべきか否かという話題がありました。
    それとはかなり考え方が異なりますが、昔1ターン目に<トレジャーマップ>を唱えるべきか否かという話題が上がりました。
    当時は緑単サソリス全盛期です。手札に<ジャスミン>がある場合、1ターン目にマップを唱えるよりも2ターン目にジャスミンを使ってからマップを唱えた方が良いという説が有りました。
    それぞれのメリットについて簡単に説明していきます。
    1ターン目にマップを唱える
    • 2ターン目のマナ置きの選択肢が増える。
    • 2ターン目にマップ2枚目を引いたら最強
    2ターン目にマップを唱える
    • 相手のデッキに応じて適したクリーチャーをサーチ出来る。
    • 見えているカードが多い状況でサーチ出来る。

    恐らくこんなところです。
    どちらが正解かは今でも分かりません。
    きのこたけのこ戦争と同じで正解なんて無いのです。
    因みに僕はたけのこ派です。

    破壊と誕生の神殿
    今の子供達は知らない。
    発売当時はこれを活かした構築を考えていました。
    エターナルサンクチュアリという名前もカッコ良過ぎる。

    メビウスチャージャー
    アストラルリーフ>に使って<ロストソウル>へと繋げましょう。
    ラビリピト>に負けるな。

    冗談は置いといて、<ガリュザーク>に<メビウスチャージャー>を使えば一気に8マナ増えるので次のターンに12マナ以上のカードが使えます。
    今のところはその後の動きが怪しいですが、今後化ける可能性のあるコンボだとは思うので頭の片隅に置いておいても良いかもしれません。
    緑魔道具出てくれ...

    最後に
    このブログを読んで緑のことを好きになってくれたら嬉しいです。
    次弾のパックでも緑が主役と言っても過言ではないと思っているのでこの機会に是非緑色のカードを使ってみてください!
    最後まで読んでいただきありがとうございました。

【ロマサイ】超誕!!ツインヒーローデッキ80 自然大暴走 VS 卍獄の虚無月 新弾レビュー

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    by ロマサイ

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    自然大暴走 VS 卍獄の虚無月 新弾レビュー
    どうも、ロマサイです。
    好きな動きは1→2→5と3→6です。
    新デッキが発売されましたね。
    自然文明のカードが増えて僕は嬉しいです。
    やはりラスボスは自然文明にこそ相応しい。
    今回のデッキには環境に影響を与え得るカードがいくつかあると思うので、それらを紹介していこうと思います。

    ■今回の新規カードor再録カードで注目したカードを教えて下さい!
    コンダマ/魂フエミドロ
    このカードがあるだけでツインパクト主体のデッキを組もうと考えるほどにはポテンシャルが高いです。
    ツインパクトマップで回収可能なことも考えると、<フェアリーミラクル>や<ボントプラントボ>と比べても強力です。
    今後もツインパクトカードが増えることを考えれば今のうちに集めておいて損は無いと思います。

    レレディ・バ・グーバ/ツインパクト・マップ
    イチゴッチタンク> 、<魂フエミドロ>、<白米男しゃく>、<レットイットビー>などの初動をサーチ出来るので、ツインパクトメインのデッキが作りやすくなりました。
    しかもクリーチャー側は除去S・トリガーであり、ツインパクトメインのデッキに入れない理由が殆どありません。
    これも魂フエミドロと同じく今後どんどん強くなっていくカードだと思います。

    卍ギ・ルーギリン卍
    地味にブレインなので<ネオンクス>と相性が良いです。
    クリーチャー側がどの程度強いのかはまだ分かりませんが、墓地さえ肥えていれば魔道具の呪文トリガーからこれが2.3体出てくるなんてことがあるのは中々脅威です。
    自身がブロックされない8コストなので、2ブロのサッヴァークに対して強いという利点もあります。

    ■評価の上がったカードはありますか?
    龍装艦 チェンジザ/六奇怪の四 ~土を割る逆瀧~
    魂フエミドロ>からこれに繋げると気持ち良さそうです。
    水文明には他にも<ラッキーナンバー>という優秀なツインパクトカードがあるので、自然水を主軸にデッキが組めそうな気はします。
    ミクセル>と<アヴァラルド公>を入れても良いかもしれません。

    ■最後に一言あれば!
    これからのエリア代表決定戦で今回のデッキに含まれるカードがどんな活躍をするのかに期待しています。
    直近に行われる東北大会で一体それらがどのように使われるのか楽しみです。
    最後まで読んでいただきありがとうございました!

【ロマサイ】ペリッ!! スペシャルだらけのミステリーパック 新弾レビュー

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    by ロマサイ

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    ペリッ!! スペシャルだらけの
    ミステリーパック 新弾レビュー
    どうも、ロマサイです。
    新弾が発売されましたね。
    懐かしい能力の復活だったり流通量が少なかったカードの再録だったりで、新しくデッキを組みたい気持ちが高まっています。
    今回はその中でも特に注目したカードを紹介していこうと思います!

    ■今回の新規カードor再録カードで注目したカードを教えて下さい!
    ・勇鬼 ヒャクバイザー

    今まで赤黒バスターに興味があったものの、これを集めるのが大変で諦めたプレイヤーは多いのではないでしょうか?
    根強いファンも多いデッキなので、今後CSで見かけることが少し増えるかもしれません。

    ・ナゾの光・リリアング

    後攻2ターン目にリリアングから<ヘブンズフォース>でクリーチャーを2体出すことで<轟轟轟ブランド>に繋げることが出来ます。
    それでなくともエスケープ持ちなので、普通に出してもそこそこの働きが出来る点で強いと思います。
    あとは全盛期白緑メタリカに入れる妄想をして楽しみましょう。

    ・サタン・キャッスル

    これが有ればターン終了時に<ラビリピト>と<ガリュザーク>を出せるので、<クロック>以外のトリガーをほぼケアして殴るプレイが可能となります。
    特に<デスザーク>のような盤面コントロールに長けたデッキでは城が数ターン残る可能性が高いので、<スカルベントガデス>とは全く違った強みを発揮出来るのではないかと思います。

    ・ノリのりん

    何かできそうな予感のするカードです。
    単純に<ヤッタレ><ノリのりん><ガヨウ神>と繋いで大量ドローをしたり、<ジョラゴン>効果で<okブラザーズ>のように使って更に<ボルドギ>を貫通したりと器用に使えます。
    また、コストが4なので緑ジョーカーズのJチェンジ先としての選択肢にもなります。

    ・ZEROハンド

    2ブロック環境では、デスザーク、サッヴァーク、チェンジザ覇道、緑ジョーカーズ、轟轟轟ブランド、etc...とかなり多くのデッキに対して使えるので、これから見かけることが増えるかもしれません。

    ■お気に入りのイラストや、好みの能力のカードを教えて下さい!
    ・自称辞書

    パックから出たら悲しみに包まれてしまいますが、僕たちにプラチナ・ドライブというキーワード能力を思い出させてくれました。
    プラチナ・ドライブはアナログカードゲームにおいては非常に厄介な能力なので今後増えることは無いと思います。忘れましょう。
    友情ララバイについても、相手と自分のカードを混ぜるという厄介な能力なので忘れてしまっても良いでしょう。
    なんなんだこのカード

    ■最後に一言あれば!
    シールを他人に貼るのは程々に!
    貼られた人が帰るときにはちゃんと教えてあげましょう。

    最後まで読んでいただきありがとうございました!

買取強化カード紹介!! 【更新日:2/21更新】

by -遊々亭- デュエマ担当

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