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超CS IV in 静岡 参加レポート

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    by LeO

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    超CS IV in 静岡 参加レポート
    皆さんこんにちはLeOです。
    今回は3年ぶりとなる大型イベントの最初を飾る超CS in 静岡に参加してきたのでそちらの参加レポートを書いてきました。
    これから他の超CS行かれるご予定のある方。今後GP等での参加を検討されている方や興味がある方は見ていってください。

    超CS、参加者、会場などの雰囲気について
    超CS参加者は久々の大型大会ということで大型大会初参加の人も多かったらしく楽しみに満ちているように感じました。
    また楽しむと同時に本戦に上がれるよう気合が入っている方が多かったという印象でした。

    受付を済ませると熱中症防止のためか塩分タブレットをいただきました。
    対策としてセルフシャッフルで行うこと、対戦後は会場内に不要な立ち歩きをしないよう促されていました。
    この辺りは今後のイベントへ影響があるかもしれないので,、参加される方は協力いただければと思います!

    限定商品の物販もラウンド間に行けるのですが人気のカードのサプライが多いからか長蛇の列ができていました。

    使用デッキ
    クリーチャー
    12
    ツインパクトカード
    1


    不利な対面がアポロ、JO退化位で他のデッキに対しても安定した勝率を叩き出せると1か月調整していました。
    1か月間CSで使い続け41勝15敗(勝率73%)。5CS通算4回予選上がり、さらにそのうち1位x1 2位x2と好成績でした。

    普段のCSだと使用デッキの母数やメタゲームが地域差が色濃く出たりしますが大型大会だと全国からプレイヤーが集まる関係上色々なデッキと対面する可能性があります。
    そのためメタカードに頼らず自分の動きが取れるデッキの方が勝ちやすいと思いこちらを使うことにしました。

    全国的なメタゲームを見たところ直近で増えたガイアハザード退化、青魔道具に有利なことも追い風になりました。


    CS戦績
    予選
    • 1回戦 キラスター 〇
    • 2回戦 青魔道具 〇
    • 3回戦 アナカラーハンデス 〇
    • 4回戦 4c墓地退化 〇
    • 5回戦 青魔道具 〇
    • 6回戦 ガイアハザード退化 〇
    • 7回戦 ガイアハザード退化 〇
    • 8回戦 ガイアハザード退化 ✕
    本戦
    • 1回戦 ドロマー墓地退化 ✕

    デッキ選択の段階で予想した通り予選では色々な対面と当たりましたが、予選後半につれガイアハザード退化が多くなりました。

    予選順位は7位で通過。

    本戦は予選順位の高いほうが先攻というルールだったため先に動けるメリットを生かしたかったのですが、先攻4ターン目に呪文が繋がらずターンを返すことに。
    後手4ターン目にゲンムエンペラーに退化されたことでゲーム終了。

    ベスト128という結果でフィニッシュでした。

    超CSであった方が良いもの
    大会規約には書かれていませんが、個人的に持っておいた方が良いものを上げておきます。
    • 腕時計: 1試合20分の制限時間なのですが、時間切れのアナウンスのみで残り時間のアナウンスがありませんした。静岡では1方向のみ時計が壁にありましたが座る場所によっては見れない可能性もあるため時間が確認できるように持っておいた方が良いと思います。
    • 飲み物: 夏が故ですが水分補給はこまめに行うのを忘れずにしてください。自動販売機もありますが、目当てのものがなかったり買いに行く時間があるか分からないので事前に用意しておくことを進めておきます。
    その他
    蛇足ですが、今回は浜松だったのでご当地のうな重や静岡のチェーン店ハンバーグ屋を食することもできて満足しました。
    こういう機会でないと行かない場所もあるかもしれないのでそういうご当地の名物に触れたりするのも楽しいかもしれません。

    最後に
    今回は超CS IV in 静岡 の参加レポートをしました。私は仙台の方にも参加予定です。次回は今回より良い結果を残せるようにしたいと思います!

    今年の超CSは受付は終了しておりますが10月はDMGPが開催予定しております。
    この記事を呼んで大型大会に興味を持っていただけたら幸いです

    今回はこの辺りで(^ ^)/

【LeO】切札!マスターCRYMAX!! 新弾レビュー

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    by LeO

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    切札!マスターCRYMAX!! 新弾レビュー
    冒頭のあいさつ
    こんにちはLeOです。今回は王来MAXの最終弾である「切札!マスターCRYMAX!!」の新弾レビューをしようと思います。

    例年では12月に発売されるパックにてそのエキスパンションの最終弾を迎えるのですが今年はこちらで王来MAX篇が終了となります。
    注目カードを紹介しつつ今弾の特徴を紹介しようと思います。

    注目カード
    CRYMAX ジャオウガ
    今弾のKGM枠の1枚。出た時にお互いの盾を3枚残して残りを焼却。
    自身が鬼S-MAX進化という進化クリーチャーのため出たターン攻撃が可能しかもTブレイカー。なので他に攻撃できるクリーチャーが入ればゲームを決めることができる闇のクリーチャーです。
    アタック時相手のクリーチャーを1体、手札を2枚ハンデスできる上、自分のゲーム敗北時やジャオウガの離れるときに表向きのカードを3枚することで敗北回避や実質の除去耐性を得られている7コストのカードとしては効果が詰め込み過ぎではと思えるほどのパワーカードですねw
    単体のスペックが強いため色々なデッキのフィニッシャーとして活躍できるのではと思えるカードだと思います!

    バイケンの海幻
    今弾のVRのタマシードです。
    効果としては終了時に手札の入れ替えができるため不要の手札を入れ替えることのできる疑似置きドロソとしての役割。そして相手が自分を攻撃した時、これを破壊することで手札から6以下の水文明文明のクリーチャーをブロッカーにして場に出せる受け性能があります。
    出た時効果も使えるため相手の攻撃をいなしながら自分の動きもついでに行える器用なカードだと思います。
    タマシードというカードタイプの除去のしにくさは相変わらずなのでこちらを出されたときのいやらしさは言うまでもないでしょう。

    飛ベル津バサ「曲通風」
    今弾では5文明それぞれに特徴のあるメタカードが収録されました。こちらは相手が1枚以上山札を見たり表向きにするとき代わりに1枚を表向きにしなければいけないというカードです。
    具体例を上げると<天災デドダム>は3枚見て1枚を手札、マナ、墓地の順に置くのですがこれがいると1枚表向きにしたうえで処理の順番である手札に加え残りのマナや墓地にはカードを置けなくなってしまいます。
    そのほか<切札勝太&カツキング>のような中盤以降で活躍していたカードや、墓地・マナ退化のフィニッシャーとして活躍していた<バルカディアNEX>などの山札を見る効果も山札の1番上を表向きにしかできません。

    しかも<曲通風>はジャストダイバーを持っているため出した次の相手のターンで除去のしづらさがあり、大変厄介なメタカードだと思います。

    評価の上がったカード
    鬼ヶ羅刹 ジャオウガ
    CRYMAX ジャオウガ>はお互いの盾を3枚残して焼却するため鬼タイム持ちのクリーチャーとのシナジーは高いです。
    こちらの<鬼ヶ羅刹 ジャオウガ>は鬼タイムの状態でコストを支払わずバトルゾーンに出せます。しかも自身がスピードアタッカーということでこれら2枚を手札に持っているだけでダイレクトアタックまで持って行ける組み合わせです。
    鬼タイム自体十王篇から始まったギミックなので遡って他にも相性の良いカードを探すのも簡単だと思うので気になった方は他のカードも探しても良いかと思います!

    終末の時計ザ・クロック
    クロック>が手札にあり、かつ<バイケンの海幻>を立てていれば確実にバイケンの海幻を破壊してクロックを出すことで相手のターンを確実にスキップできる優れものです。
    本来バイケンの海幻は相手のターン終了時、この効果で出したクリーチャーは手札に戻ってしまうのですが、クロックは相手のターン終了時も飛ばせるので残ったままになります。
    実質のSTこれからのカウンター性能に期待したいです! 

    最後に
    今回は切札!マスターCRYMAX!!で新規収録されたカードを紹介しました。
    少し話はそれますが7月からは殿堂解除、超CS、殿堂発表etc...と新しい環境の風を起こす兆候、イベントが盛りだくさんです。
    その新環境で活躍するカードを見つける楽しさもカードゲームの醍醐味ですよね!
    皆さんもそのようなカードを探してみてはいかがでしょうか?

    今回はこの辺りで(^ ^)/

【カード紹介】轟く覚醒 レッドゾーン・バスター/蒼き覚醒 ドギラゴンX

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    by LeO

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    轟く覚醒 レッドゾーン・バスター/蒼き覚醒 ドギラゴンX カード紹介
    冒頭のあいさつ
    こんにちはLeOです。今回はカード紹介しようと思います!

    最近ではオリジナルフォーマットのCSが多い中、外部ゾーンのパワーカードを使えるアドバンス。個人的にはとても好きです。

    今回はそんなアドバンスで殆どのデッキでも採用検討される可能性がありえる超次元カード<轟く覚醒 レッドゾーン・バスター|蒼き覚醒 ドギラゴンX>を紹介しようと思います。
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    こちらのカードは「裏の章 パラレル・マスターズ」でのみの収録カードですが、アドバンスでの需要は相当高いカードです。

    オリジナル環境のみでアドバンス環境のことは深く知らない方などにこのカードの強みなどを紹介できればと思います。

    このカードについて
    まずは一緒にこちらのカードを確認しましょう。要点を絞ります

    轟く覚醒 レッドゾーン・バスター
    • P侵略(光のサイキックでないコマンドがアタックした時の上に重ねる)
    • 出た時手札を1枚超次元ゾーンに置いて相手の一番パワーの高いクリーチャーすべてをタップして次ターンにアンタップさせない
    • T・ブレイカー
    蒼き覚醒 ドギラゴンX
    • P革命チェンジ(闇または水のサイキックではないドラゴンのアタック時入れ替える)
    • 出た時手札を1枚超次元ゾーンに置いて次のターンまで多色クリーチャーすべてスレイヤーを与えます
    • このクリーチャーはブロックされない
    • T・ブレイカー
    最近採用されているデッキ

    参考までに私が先日CSで入賞したガイアッシュ覇道のリストを載せます。


    呪文
    4
    ツインパクトカード
    6
    禁断の鼓動
    1


    他のデッキタイプであれば以下のデッキにも採用されています。
    • 4Cドラグナー
    • JO退化
    ここが強いよ
    1.出す条件が遥かに緩い
    今までのサイキッククリーチャーやドラグハートは超次元呪文やドラグナーがデッキに入っていないと自発的に超次元ゾーンを使うことを想定できませんでした。
    しかし、こちらはP侵略、P革命チェンジという能力により特定の文明+種族の組み合わせが入っていればプレイの選択肢が広がります。
    超次元ゾーンに枠が空いていることへのメリットは現状ないため上記の条件が整っていれば採用しない理由がないです。

    2. 雑に3打点
    レッドゾーン、ドギラゴン両面どちらでもTブレイカー。アドバンスだと突然3打点が飛んでくる状況を作れるパワーカードです。
    上のリストを例に挙げると<ガイアッシュ>+<ロージア>(ガイハート)でガイアッシュの2点→ロージアアタック時<轟く覚醒 レッドゾーン・バスター>P侵略で3点→<ガイギンガ>に龍解でメインのカード2枚でジャスキルが作れるようになりました。

    3.レッドゾーン・バスターの強み
    こちらは相手のクリーチャーを最低1体をタップできることで次ターンの相手の打点を確実に減らすことができます。
    タップするクリーチャーは相手の1番パワーの高いクリーチャーを全タップのため選ばずに寝かすことができます。

    4. ドギラゴンXの強み
    こちらのクリーチャーはプロックされないという効果を持ちます。
    そのため相手のシールドが0枚のときブロッカーで<ドギラゴンX>のダイレクトアタックを受けることができません。
    攻撃をされる側としては相手の超次元ゾーンにドギラゴンXの有無でどのタイミングでブロッカーでブロックするかなど判断を迫られてしまいますね。

    つまり・・・
    このカードを使うデッキや強みを紹介しましたが、つまるところ以下のデッキには1枚以上入る可能性があるということです。
    どちらかの条件に当てはまる場合このカードを採用する価値があります。
    • 光のコマンドのクリーチャーもしくは闇、水文明のドラゴンをメインデッキに入っている
    • 超次元ゾーンに枠が余っているデッキ
    超次元ゾーンはゲームの初めから公開領域にあるため最悪ブラフとしての効果も発揮します。
    超次元ゾーンに枠がある場合入れても差支えがないでしょう。

    相性の良いカード
    また特にこれらとと相性の良いカードも紹介しようと思います。

    爆熱剣 バトライ刃/爆熱天守 バトライ閣/爆熱DX バトライ武神
    例えば<バトライ閣>が立っている状況下で<最終龍覇 グレンモルト>をバトルゾーンに出し攻撃をするとします。
    このときバトライ閣の効果でトップを表向きにしてドラゴン化の有無を確認します。そのときドラゴン出なければ本来バトライ閣は龍解に失敗したということになります。しかしそんなときドギラゴンXをP革命チェンジします。するとドギラゴンXはドラゴンのためバトライ閣を龍解させることができます。

    P侵略、P革命チェンジは超次元ゾーンという公開ゾーンにあるクリーチャーは使用宣言が不要です。なのでバトライ閣の効果で捲ったあとでチェンジするか決めることができるため非公開ゾーンの情報を見てから決める事ができるため裏目を気にしない戦い方ができます。

    未来王龍 モモキングJO+アルカディアス・モモキング
    JO退化等で使えるテクニックですが、JOのシンカパワーを引き継いだアルモモが攻撃するときに<レッドゾーン・バスター>をP侵略すると無限アタックが可能になるギミックがあります。
    超次元ゾーンを反復横跳びできることから手札から打点を作らなくてもワンチャン作れます。

    最後に
    今回は<轟く覚醒 レッドゾーン・バスター|蒼き覚醒 ドギラゴンX>の強さ等を紹介しました。
    アドバンス環境でのほぼ必須カードと言えるほどのこちらは今のうちに集めておいて損がないものだと思います。

    皆さんもアドバンスのデッキを考える際はこちらを頭に入れておいて見てください。

    今回はこの辺りで(^ ^)/

買取強化カード紹介!! 【更新日:3/29更新】

by -遊々亭- デュエマ担当

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