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2021 6/22 殿堂発表所感

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    by らいだぁ

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    2021 6/22 殿堂発表所感
    こんにちは、らいだぁです。

    殿堂発表が行われました。
    恒例のビンゴゲームでは1マスしか当てられず、、、いつも通りボロ負けでした。(はよイーヴィルヒート返しておくれ)

    本日は今回の殿堂施行後の環境のお話です。
    まずは制限改訂が行われたカードをおさらいしてみましょう。

    ☆プレミアム殿堂入りカード
    裏切りの魔狼月下城
    採用されていたデッキ
    *5Cコントロール

    現代の環境トップから唯一の規制カード。
    デドダム>、<ミラクル>に続く実質「9枚目の初動」のようなイメージで使っていました。
    点が強力でした。

    お疲れ様です。

    レアリティ・レジスタンス
    採用されていたデッキ
    *アナカラーシャコガイル
    *ドロマーハンデス
    *ランデス

    1発プレ殿の問題児。
    イベント運営におけるトラブルやレアリティ違い再録による影響が問題視されていました。

    昨今使われることは稀でしたが、
    こういった有用性の高いカードでした。

    お疲れ様です。

    ☆殿堂入りカード
    サイバー・I・チョイス
    採用されていたデッキ
    *ナウ・オア・ネバーループ
    *マーシャルループ

    数多のループの核、及び防御力の底上げに貢献したカード
    革命編第一弾で初登場した直後から<ヘブンズ・ゲート>ループで使われていたのが懐かしいです。

    最新弾に収録される転生体とのシナジーもアリでこれからも活躍しそうな一枚です。

    よろしくお願いします。

    暗黒鎧ダース・シスK
    採用されていたデッキ
    *オカルトアンダケイン
    *ゼーロンギャスカ速攻

    アドバンス最強デッキ「オカルトアンダケイン」からの制限カード。
    旧くは「バッシュギヌス」で使われていたのが印象的です。

    特に「零龍」の全ての「儀」との相性もいいことから黒単ベースのデッキで活躍していました。
    蘇生効果が無くなってしまいましたが、今後も零龍絡みのデッキには採用されそうです。

    よろしくお願いします。

    不適怪人アンダケイン
    さようなら。オカルトアンダケイン。

    ☆プレミアム殿堂解除カード
    サイバー・ブレイン0→1
    文字通り最強のドローソースとして有名な1枚。

    バスターをはじめとしたビートデッキ
    ネバー、マーシャルなどの青入りループデッキ
    ハンデスや5C、ロージア等のコントロールデッキ

    ほとんどのデッキに試しに1枚入れて良さそうなスペックです。

    固定観念を捨てて、とりあえず全部のデッキに採用しましょう。

    7/1新殿堂ルール施行後の環境予想
    6/26に発売される最新弾もかなり強力なのでなんともですが、、、とりあえず予想してみましょう。

    アドバンスフォーマット、オススメデッキ
    ○オカルトアンダケイン、絶滅
    ○デッキパワー的には5Cモルトがトップに君臨

    簡単に考えるとこんな感じです。


    ○墓地利用デッキへのメタ<クローチェフォーコ><お清めシャラップ>の採用率が低下する可能性が高い→墓地利用型アンフェアデッキ対等の可能性が高い

    というわけで今後活躍しそうなデッキは、、、

    *5Cコントロール
    *零龍ギャスカ
    *カリヤドネ
    *ジョー星ゼロルピア
    *赤白ドギラゴン 閃


    この辺りを意識して、デッキを用意しましょう。

    ☆オリジナルフォーマット
    変更無し。

    ネバーループは「0では無いけど対策の必要はナシ」というポジションだったので、オリジナルは特に変化ナシです。

    むしろ王来編の新規はカードパワーが非常に高いので、新カードでどんどん新しいデッキを作るのがオススメです!

    はい。というわけで殿堂入りまとめでした。


    ジョー星>と戦うのはしんどいですが、ガイアールブランドで全て破壊します。僕は本気です。


    それではまた!!

【らいだぁ】魂の章 名場面BEST 新弾レビュー

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    by らいだぁ

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    魂の章 名場面BEST 新弾レビュー
    こんにちは、らいだぁです。



    ついに!待ちに待った!DM人生で1番待ち望んだ!パックが出てしまいました!!!


    圧倒的イラストアド。
    即環境級の新規。
    圧倒的イラストアド。
    嬉しい再録カード。
    そしてそして何より圧倒的イラストアド。


    今回はすごい、、、!!デュエマ20周年の本気を感じるぜ、、、、


    特に2ブロック環境は大きく動いて逆にとっつきやすくなりました。これを期に触れてみて欲しいですね!


    そんなわけでいつものように、注目カードを見ていきましょー!

    光の兄妹 るる&ルシファー
    カイザルバーラ>と比較されがちですが1コスとの差が大きい。そんなカード。

    主な踏み倒し先としてはやはり<ドルファディロム>が強力です。ブロッカー戦略ってボード返すのが大変なんだよね、、、

    ヘブンズゲート>採用型の5Cコントロールが本当に組めてしまいます。いやデュエプレかよ

    DNA・スパーク
    デュエル・マスターズの歴史を変えた最強のスパーク呪文。
    速攻でもコントロールでも活躍してくれます。
    現在環境トップ爆走中の赤白ノヴァにも採用されそうですね!

    龍覇グレンモルト
    元祖ドラグナー。
    こちらは2ブロ界に波乱を起こしそうな一枚。ダイナボルトからモルト2枚投げつけてよし。邪王門から投げつけてよし。5Cのフィニッシャーにするもよしのスーパーカードです。


    特にトリガーガン投コントロールvs鬼羅スターの構図には中速ビートのガイギンガ火力が良く刺さりそうですね!!


    そんなわけで、今回の注目カードで組んだデッキがこちら!!!

    デッキレシピ



    るる&ルシファー>を軸にした新時代のヘブンズ・ゲートデッキ。

    DNAとヘブンズの鉄壁の守りでビートデッキをボコボコに。
    5Cコントロールや呪文を使うデッキにはるる&ルシファーからの先出しドルファディロムで圧倒!!

    ダメ押しの<グレンモルト>で一気に決め切りましょう!!

    いかがでしたか?

    皆さんも魂の章、存分に楽しんでくださいね!

    それではまた!!





    (大マジメ新弾レビュー)

    注目カード
    切札勝太&カツキング -熱血の物語-
    3色!
    マッハファイター!
    バスターノヴァダンテプチョオーパーツベロリンガミラクルスターパラスキング全対応!!

    自分で革命チェンジ先をサーチできる!!

    的さえいれば毎ターン革命チェンジを使いまわせる!!(<カツキング>アタック時<ミラダンテ>12.→次ターンにカツキング召喚、ミラダンテ12回収。以下無限ファイナル革命ロック)

    なぜかシールド・トリガー!!

    邪王門>で投げたら後続の邪王門サーチしながら2面除去!!

    なんならボトムを固定して安全に革命ゼロトリガーを成功させたりバサラを捲ったりも!!

    本当にピンチの時はスピアタ3点!


    王来編最強筆頭カード。強いところが多すぎて叫ぶことくらいしかできません。

    ガイアールベイビー>はおろか<イーヴィルヒート>もビックリしてカレーパンの星に駆け落ちするレベル。イーヴィルヒート返してくれ。


    間違いなくデュエルマスターズを変える1枚です。必ずゲットしましょう。

    夏だ!デュエル修行だ!!
    「新型デドダム」とも呼ばれる最強ルーターカード。

    今までは<デドダム>一択だったところがこのカードの登場で全然そんなことも無くなりました。

    闇抜きのビッグマナやコントロール、ミッドレンジを作りやすくなった革命的カードです。

    特に<フェアリー・ライフ>や<とこしえの超人>を始めとした低コストブースト、及びメタカードをプレイ→デュエル修行の動きが爆アドです。

    なるべく多く手札を使ってからプレイしたいですね!
    「でも<デドダム>は強いでしょ??」と感じるそんなあなたに簡単レクチャー!

    Q、手札を全部捨ててしまうのでプレイ後のプランが決めづらい!
    A.デドダムプレイして1枚得た手札よりも、全捨て4ドローの方が決局多くのプランが取れます。墓地も肥えたね!

    Q.3ターン目赤青緑の3色を用意できない!!
    A.フェアリー・ライフを打ちましょう。
    2ターン目にブーストしていれば、色達成も要求値がかなり下がります。

    Q.せっかく墓地を増やしても、闇のカードが無いとうまく墓地利用ができない!
    A.闇文明以外の墓地利用カードを探してデッキを組んでみましょう
    オススメは<Waveウェイブ>や<再誕の社>です。

    Q.今デドダムが入ってるデッキに入れる枠も無いし色も合わない!
    A.今使ってるデッキのデドダムと闇文明全部引っこ抜いてデュエル修行と火文明にしよう!!

    「ひっくり返したれやぁぁぁ!!」
    直に<ガイギンガ>を場に出せる未来のカード。
    鬼タイム系統のデッキでのGゼロを狙うデッキとの相性が良く、最後のひと推しとして活躍してくれます。

    さらにオススメなのが、上記のシータカラーカードの入るタイプのデッキに採用すること。

    要するに「普通に唱えることもできるけど、ピンチの時はG・ゼロで唱えられる」ことを活かしたデッキ作りです。

    ①しっかりマナを伸ばす
    ②ギリギリのところで耐える
    ③G・ゼロで<ひっくり返したれやぁ!>発動。勝利ガイアールを場に出し1点ブレイク。
    ④まだマナを使っていないので7マナ払ってロスト・ソウル
    ⑤<勝利のガイアール・カイザー>で相手のクリーチャーにアタック時プチョヘンザにチェンジ。

    これで盤面、手札0を作り出せます。凄い。


    ひっくり返したれやぁ!から出したいクリーチャーベスト8

    ガイギンガ
    オンセン・ガロウズ
    勝利のガイアール・カイザー
    灼熱のリュウセイ・ボルケーノ
    紅蓮の怒鬼流院刃
    ファイナル・ジ・エンド
    コンボイ
    ガイバーン

    いかがでしたか?

    他にも強いカード山盛りの「魂の章」

    エモさMAX、実力もじゅーぶんの神セットです。
    ぜひ、新デッキをたくさん作って共有してくださいね!!キャラクターデッキやイメージデッキもたくさん観たいです!!


    それではまた!!!

最強!!5cコントロール

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    by らいだぁ

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    最強!!5cコントロール
    こんにちは!らいだぁです

    20周年イヤーということで、某電子書籍キャンペーンで勝舞編を購入して一気読みしました。
    デュエル・マスターズ、、、、、、、好きだ。

    さてみなさん、王来篇楽しんでますか???

    僕は毎日デッキ作りが捗りまくってます!!すごい、すごいんだ王星伝説超動!!

    大会環境では最近と〜〜にかく5Cコンが強い。もともと人気テーマだったこともあってCS母数もすごいことになってますよね。

    他人事のように言ってますが僕自身、今期のリモートCSはほぼ5Cで参加してます。安定感が段違いなんすよね??

    何より楽しい。強い。カッコイイ。赤い。最高のデッキだぁ、、、

    そんなわけで今回は、王来編1弾で超絶強化された「5Cコントロール」について解説していきます。

    自分は現在オリジナル(ゲーム外カード禁止フォーマット)中心で大会に参加しているので、オリジナルフォーマットのお話になります。最終モルトは大好きなカードだけど、今回はお休み!!

    5Cコントロールを強化してくれた新弾のカード
    とこしえの超人
    丸っと環境を変えた最新メタカード。GRや超次元の無いオリジナル環境でも「アナカラーデッドダムド」「ジョー星ゼロルピア」などなどあらゆるデッキの踏み倒しを抑制してくれます。

    「よそのデッキが採用してるおかげで環境が動いているなら、自分が採用する必要はないんじゃないの??」と思うこともありますがダムドや赤単系のカウンターにフィニッシュシーンで必要なので最低限2以上は採用しています。

    フェアリーReライフ
    時代を変えた初動。
    早いデッキに踏ませることを考えるなら実は<フェアリー・ライフ>の方が有効だったりします。
    刻んでもらって1マナ伸びたら実質ETってことです。
    ただ、後ろに寄せたデッキ同士のマッチングの際にはこちらの方が有効になります。シビアな打点での殴り合いの際にはG・ストライクが有効です。

    ザーディクリカ
    必須枠その1、このデッキの主役。王来篇の<ウマキン>枠。
    呪文を使って踏み倒す→いま使った呪文を墓地から唱えてさらに踏み倒すの動きが強力。
    エンド時の破壊、ドロー、EXライフ、3色とまさに隙なしの究極コントロールクリーチャー。

    ドンドン火噴くナウ
    必須枠その2、実質<デドダム>。かわいいデドダム。赤いデドダム。かわいい。
    5年くらいお世話になりそうなパワーカード。初手置きよし手打ちよし踏ませてよしの最強カード。

    ドルファディロム
    もはや5Cの顔と化した最新フィニッシャー。
    デドダム><ザーディクリカ><ドルファディロム>で6点パンチ仕掛けることも多々あります。

    そりゃこんだけパワカもらったら強くもなるわな、、、と思う人もいるかもしれません。

    ぶっちゃけると王来篇は3色レインボーカードが大量に増え続けているので、「多色は全部強化、色は増やし得」の5Cコンは伸びしろ満点なわけです。

    それでは「現代5C」をご紹介!!

    実際に今オリジナルのCSで使っているリスト

    デッキレシピ
    5Cコントロール

    ツインパクトカード
    5


    メインギミック解説
    ①<ミラクル>&<デドダム>で安定の初動。アド!!強い!

    ②デドダム、<火噴くナウ>でマナと墓地をブースト→<襲来鬼札王国>の蘇生が強い!!攻めこまれてもディスペクターを蘇生してカウンター!!

    ③<ネバー>+<ザーディクリカ>が強い!→<ダークマスターズ>採用で4ターンメガハンデスが強い!!!

    3つ合わさって最強の3倍。おバカっぽいけど本当にそんな感じのデッキ。

    俗に言う「5C蒼龍」や「オボロティガウォック」とは違った再現性を追求した形。

    3、4、5ターン目に使いたいカードがはっきりしているので、プレイがブレづらいのが強み。
    プレイがブレなくて再現性が高いと、コントロールにありがちな時間との勝負も自然に克服できるようになります。
    ビッグマナは友達と遊ぶ時もサクっと回してドカンと勝ったほうが楽しいよね!!

    今回の主役は「ザーディクリカ」
    そこに並ぶキーカードは<襲来、鬼札王国!>と<ナウ・オア・ネバー>。
    どちらも強力なトリガーであるとともに<ザーディクリカ>を踏み倒せます。そしてザーディクリカで唱えられる。
    この3枚を軸に、丁寧に相手をコントロールしていきましょう。

    簡単なプレイング解説
    1ターン目
    自然を含む多色をチャージ!!
    場合によって変わることもありますが、まず間違いなく初手は緑チャージがいいです。

    2ターン目
    闇を含む多色をチャージ!!
    ここで5色揃ってれば儲け物。水欲しさに<ザーディクリカ>や<火噴くナウ>をチャージすることもありますが、マナに触りづらい構築なのでなるべくザーディクリカを置くことは避けましょう。

    3ターン目
    緑単をチャージ、<フェアリー・ミラクル>or<天災デドダム>をプレイ!!
    先手でここまで決まればかなり勝ちです。いや冗談ではなく

    4ターン目以降
    ネバー>+<ザーディクリカ>or<ダークマスターズ>が揃えばプレイ。
    なるべく早くザーディクリカをバトルゾーンに並べることを目標に動きましょう。1度立ってしまえば相手の<とこしえ>、<デドダム>やメタクリーチャーたちは勝手に消えていきます。

    打点とハンドが揃ったら<ドルファディロム>でフィニッシュ!!

    墓地に鬼札王国で蘇生する用の<ザーディクリカ><ホーリーエンド
    手札に<サイゾウミスト>、デッドブラッキオが1枚以上揃ったら突撃!!

    大概何かしら踏んで止まりますが、シールドで得たリソースだけではもはや返すことはままなりません。

    大体の試合こんな感じです。ウソみたいだけど、ウソみたいに強い。それが令和5C

    まとめると、、、
    1. ブースト
    2. ザーディクリカ着地
    3. 盤面掃除、ハンデス
    4. ドルファディロムでパンチ。相手は倒れる。
    やばそうなデッキにはとこしえとハンデス、<ドギラゴン閃>をはじめとした速攻デッキには豊富な防御パターンで対抗しましょう!!

    採用候補のカード
    現在使用しているリストでは、改造する際に

    デブラ>、<>、<とこしえ>、<Reライフ

    以上の7枚を「自由枠」としていろいろなカードを試していました。
    周りの環境に合わせて好きなだけカードを入れ替えられる対応力の高さも5Cの良さですね!!

    メタ(対策)カード
    対ループ、ソリティア

    ・<DGパルテノン
    ジョー星>と<ヤドネ>対策
    緑をしっかりとれている前提。

    ・<リツイーギョ
    緑でジョー星見れる。パルテノン同様ビートにもある程度有効。

    いずれも<とこしえ>4で練習してなおキツかったら採用してください。必要なタイミングで、<デドダム>や<火噴く>で掘り切ってから投げればいいことが多いので2枚ずつ増やすのがオススメ。

    対ドギラゴン閃、青魔導具、5cコントロール(同型)

    ・<希望のジョー星
    積むデッキは積む。同型ではドルファディロムと組み合わせて全呪文ロック&全面処理できます

    対ダムド、朱雀、ハンデス系デッキ

    ・<パーフェクトダークネス
    ただつよ。<ダークマスターズ>だけでハンデスが足りないと感じた時に採用していました。
    コンセプト上どこまで行っても「コスト5」が足を引っ張るので<シャッフ>がいるうちは優先度低め。

    マナに触れるカード

    ・<バングリッドX7
    テンポロスせずにボードを取れるのでアグロに有効


    ・<ドンジャングルS7
    鬼札蘇生圏内のコストかつビートをほぼ完封


    ・<蒼龍の大地
    強い。コストが8だから<シャッフ>に宣言されづらい
    蒼龍採用時に積んでいたピン刺しフィニッシャー


    ・<地封龍 ギャイア
    さらにマナに触れる。デッドダムドは止まらないけどデドダムウマキンが止まるので横にとこしえが立ってればほぼ積み


    ・<VANベートーベン
    ダムド、同型などの遅めのデッキに対する強力なフィニッシャー
    5Cやダムド対面の際は相手がテック団非採用ならほぼどかされないのも魅力。

    S・トリガー 呪文
    奇天烈シャッフ>を絡めたビートダウンが流行しているのでコストが5に寄りすぎると何もできず殴りきられてしまいます。さらに増やすなら5、6コストは避けたいところ


    ・<オリオティス・ジャッジ
    周りがノヴァだらけならアリ


    ・<獅子王の遺跡
    結局はマナをガツンと伸ばすのがいと版効果的。
    ミラクルデドダム獅子王の基盤、異端に見えてかなりパワフルです


    ・<アポカリプス・デイ
    多色クリーチャーも飛ばせる
    場に出さざるをえなかったホールーエンドや<サイゾウミスト>を墓地にしまえる


    ・<テック団の波壊Go!>、<SSS
    定番の全体ストップトリガー


    ・<アルカディア・スパーク>、<龍幻のトラップ・スパーク
    確定除去とスパークの択はエラい


    ・<爆殺!! 覇悪怒楽苦
    い つ も の

    クリーチャー

    ・<闇鎧亜ジャック・アルカディアス> 刻んでくる相手にはめっぽう強い
    2ターン目に置くカードとしての色も優秀
    シャッフ>、フィールドに触れる点も優秀


    ・<サイバー・I・チョイス
    何でも撃てちゃう。場合によってはホーリーエンド着地で無理やりスパークも。入れるなら2

    その他

    ・<サイバーダイス・ベガス
    とても強い。「ジョー星ゼロルピ」が多い時はジョー星を剥がす為にも採用していました。

    改造後のリスト例 パターン1
    ツインパクトカード
    4

    ダムド><鬼羅Star>に少し寄せた型。<鬼丸「覇」>や<ドラゴ大王>、<モアイランド>が使いたい人もこのタイプがオススメ。
    デッドブラッキオ>非採用なためコスト8 以上の多色クリーチャーに対応しづらい点に注意。<ギガンディダノス>とか立つとかなりヤバめ。

    改造後のリスト例 パターン2
    ツインパクトカード
    4

    ドギラゴン閃>に寄せた型。
    どれだけ踏ませてもマナが伸びきらないと<サイゾウ>が絡まないので<獅子王>採用。
    その分トップが弱めなので<ザーディクリカ>や<ドルファディロム>はマナに置くかよく考えてプレイしましょう。

    終わりに
    いかがでしたか??
    5CコントロールはまさにDMの気持ちいいとこどりの夢のようなデッキです。可能性は無限大!!

    王来編では年間通してプッシュされそうなので、今後も長く生き残るアーキタイプだと思われます。

    「最近復帰したよ!遊び始めたよ!!」という人も「ガチ勢だけどあまりビッグマナは好みじゃない」という人も、ぜひ1度触れてみてくださいね!!

    それではまた!!

買取強化カード紹介!! 【更新日:3/29更新】

by -遊々亭- デュエマ担当

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