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新弾コラム CB15『仮面ライダー -相棒との道-』ゲムルス編

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by ゲムルス

BS新弾コラム.jpg
新弾コラムCB15
『仮面ライダー -相棒との道-』
ご挨拶
こんにちは。
デッキ投入枚数が上限以上入れられるカードを観るとデッキを組みたくなるゲムルスです。

しかし、今回は回しやすくする為、3枚以上入れられるカードを3枚しか採用していないのでよろしくお願いします。
では、まずデッキレシピから。



デッキレシピ
『ドードーマギア』



マギアの特徴を活かすカード
今回のマギアについて
aini (1).jpg
このスピリットの破壊時効果を持つスピリットが多く存在するのでそれを活かしていこう!と言うことで、オススメカード冥猫蛇アイニを採用しました。
冥猫蛇アイニは召喚時にこのスピリットの破壊時を破壊せずに発揮する事が出来ます。
コストが9なので<魔界幻龍ジークフリード・ネクロ>の降臨時で召喚したり、ドローステップに破棄する事でドローする枚数を増やせるので、手札に来ても非常に使いやすいカードです。
マギア以外にも<魔羯邪神シュタイン・ボルグRv>を採用しているのは、召喚時/破壊時なのでアイニの召喚時と合わせる事で2枚回収出来たり、<仮面ライダー迅 フライングファルコン [2]>にもこのスピリットの破壊時があるので、それも利用する事が出来ます。



このデッキで出来るコンボについて
desu (1).jpg
魔界幻龍ジークフリード・ネクロ>の降臨時で時空の魔女グランディースと<秩序軍司令官ノブレス・オブリージュ>を召喚し、時空の魔女グランディースの召喚時を使って<庚の水晶龍アメジスト・ドラゴン・ソニック>の召喚時効果を使用し、ハイドランディアを召喚。

ヒューマギア>を召喚。秩序軍司令官ノブレス・オブリージュのレベル2効果を使用し、魔界幻龍ジークフリード・ネクロの降臨元に追加することで、更に降臨時を発揮させ、冥猫蛇アイニを召喚。ヒューマギアの破壊時を発揮し、コアを増やす事が出来ます。

他にもコスト3を召喚する事も出来るので、<ベローサマギア>のレベル2効果でトラッシュにある「仮面」を持つ迅などを回収したり、<仮面ライダー迅 フライングファルコン [2]>の破壊時効果を使用して、召喚したりなど使い方は様々です。



入れ替えカード
ミストシールド>は入れ替え枠です。<紫の世界>や<緑の世界>を入れる事で、ソウルコアを回収しやすくし、<魔界幻龍ジークフリード・ネクロ>の降臨元やソウルコアを回収し降臨出来る回数を増やすことが出来ます。
仮面ライダー滅 スティングスコーピオン>はかなり優秀であり、マギアと非常に相性の良いカードです。<ドードーマギア>を破壊して<ドードーマギア改>をコストを支払わずに召喚したり、色んな使い方が出来ます。
ヴァイオレットフィールド>は創界神を使用しないので、メタとしてオススメです。トラッシュも増やしながらドローする事が出来るので、採用候補にあがるでしょう。



最後に
ドードーマギア>の構築どうだったでしょうか?
私も初見ではドローするカードが少なかったり、コア不足や軽減不足が多くあり、かなり不安定な要素が多かったので、安定した火力と回り方を考えるのが難しかったです...

ドードーマギアを入れ過ぎても少なすぎても駄目なので、枚数調節には気をつけて構築をしていきましょう。

以上ゲムルスでした。

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