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2019年9月 アーカイブ

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バトルスピリッツ強化買取カード紹介!!(09月23日更新)

環境考察 新弾環境2トップ対策

    posted

    by 超兄

    ツイート_bs_20190918_1.jpg
    環境考察
    新弾環境2トップ対策
    ご挨拶
    皆さまいかがお過ごしでしょう?

    前回の記事の続きになります。
    2トップの想獣、リボル。
    さてこの環境で新弾の力はどこまで通用するのか?
    さあ考えて行きましょう!



    新弾の選択肢と序盤の攻防
    まずは目立って圧倒的シェアを誇る楽族、海首、殻人の考察をしていきたいと思います。
    あれやこれで旧環境に苦汁を飲ませる楽族、
    フラッシュは基本使わせない。なんでも燃やす海首、
    油断すると即死、突然現れる恐怖の高打点の殻人、

    どのデッキも特有のフィニッシュプランが存在するので油断は出来ないテーマにはなりました。
    しかし共通する問題点は、除去を受けやすい事。下準備が遅い事。
    この2点がどうしても想獣に速度で負けてしまう点です。

    私個人の記事でも紹介していますが、今の環境ではいかにして序盤にGWの基盤、戦術の基礎とでも言いましょうか。
    場にシンボルを1つでも多く置く、最大要求値の達成ををなんと2ターンで行わなければならない。

    よく考えましょう。自分のターンを2ターン使って強い動きができる準備が整うデッキか、2ターン連続で攻撃できるデッキか。勝負を決める速度からしても想獣は最速でライフを狙いにいけるのです。
    また、同じ下準備ならばドローもできシンボルもバラまけるリボルは圧倒的に楽に基盤作りができます。
    仮に序盤を凌ぐにしても<アレックス>だけではバーストが足りないのです!
    白晶>では序盤に撃てるコアが存在しないのです!

    そこで各テーマに配られたバーストを上手く使いましょう。



    楽族のゲームプラン
    では楽族から紹介。
    ベラドンナフィールド>と<マリーゴールド>の組み合わせの除去が一番の理想。
    しかし場に配置するには<アザレア>、<ガーデニア>からのアクセスじゃないとこのコンボは成立しません。

    今回圧倒的に<フェンリグ>さえ撃たれなければ強固なフィニッシュプランを確立させた楽族ですが、構築と引きの問題がかなり残っています。
    未だに堅実なテンプレは存在しません。
    どのデッキもやはり引き込んで勝つプランが目立ちます。
    黄色らしい特定のコンボでワンショット!ですね。

    これだけ環境が激しいとチョイスするカードも一苦労...。
    地味に海首には後手に回ってしまい手札保護の対策を行わないと中々勝つのは厳しいです。
    そこでアイコン戦もありますのでおススメなカードを紹介。



    姫銃-雅-
    プリムラ>を採用する方はこのカードでめくる確率を格段にあげる事ができます。
    青龍>に邪魔もされません。ガーデニア、アザレアも蘇生対象。<ダイティ>も煌臨できます。
    序盤の3コストを惜しみなく使用し、想獣相手にブロックして破壊できるのでおすすめです。が勝てるとは言ってない(゚ω゚



    華王 蒲公英
    これはアイコン戦に向けて調整採用してみましたが、意外と最速の<ムラクモレックス>や終盤の<ハイドラノカミ>を返討ちに出来て便利でした。ただし<青龍>に割られるのが難点。うーん難しい。

    生命護符アンク
    GW引ければ強いよセット。一応<プリムラ>での回収も出来るのでアイコン戦では打点向上の為採用率は高いと考えています。

    神華の妖精ベラドンナ
    あとは普通に<ベラドンナ>を採用するのもあり。単純に1:2交換、場に残ればブロッカーとして機能します。



    殻人のゲームプラン
    正直引きが強ければ強いテーマと考えています。貫通、同時攻撃、そして何より有効な疲労効果を上手く使う事で序盤の攻撃を止める事ができます。

    しかし、ライフを回復されるので繋がりが止まると打点計算が崩れてしまい、すぐに負けてしまうのも事実です。でもしっかりとメタカードもあり、実は対面の練習をしていないと想獣側はあっさり負けてします。
    殻人で想獣の攻略はやはり<アレックス>などのターンスキップの導入、<白晶>などの防御で自分のターンにいかにコアブーストをしてキル場面に備えるか、これが勝利の鍵だとおもいます。
    リボル対面も装甲付与からの圧殺を意識してデッキを構築、回すしかないです。
    インビクタ>の引き具合で若干テンポロスを使う事が鍵です。



    海首のゲームプラン
    引いて解決できるので比較的簡単なメタカードを導入する事で安定して守る事ができます。
    が、構築はかなり自由度が高くなっていますので人によっては全く違うカードを採用できます。このテーマもおススメカードを紹介したいと思います。



    対想獣
    まず対想獣はバーストの導入。
    必ず殴ってくるのを逆手にとって開けるカードを使うのが一番楽です。
    シシノビ>なども普通に有効です。
    BS39CRV036.jpg
    ネクサスの導入という手もあります。帆の導入でも簡単に止める事ができます。
    問題はバランス。個人的に海首は青シンボルを優先する事で潤滑に動ける様になりますのでネクサスの採用はかなりあり。



    対リボル
    次に対リボル。
    正直<アーサー>で昔のテーマはほぼ解決できます。想獣にも強いですし悪くはないカードです。
    防御のコアさえなければ現環境で返せるバーストなどほぼ存在しません。
    そして現環境ではどのテーマにも相手を即死させるパワーカードが存在するのでいかにして構築するかが勝利の鍵だと思います。



    対死竜・楽族
    対死竜にオススメはやはりこいつ。ディモルフォノスケ。
    神殿>を割りさらに手元も飛ばせるのでかなり楽になります。
    入っているデッキとそうで無いデッキでは生き残れるターン数が変わってきます。
    そのくらい死竜は手元が大切です。
    続いて意外と有効な<レッドボイスrv>。
    楽族もみれて死竜の<スカンダーグ>のアンブロも焼く事ができます。確実とは言えませんが、チャンスは生まれます。良いですか、チャンスが生まれるだけですよ!



    最後に
    今回甲竜の紹介は無かったのですが、基本的にハイブリッドで他の系統と組み合わせる事で<ジャガンナート>が生きてくるため、こいつの出番は次のリリースまで様子見とさせて頂きました。
    しかも組み合わせ的に総合的に強い動きというより採用カードで特定のデッキを倒す地雷タイプと考えています。

    ではまた次の記事であいましょう!

バトルスピリッツ販売ランキング (2019年8月編)

    posted

    by 遊々亭@BS担当

    BS販売ランキング.jpg
    バトルスピリッツ販売ランキング
    (2019年8月編)
    どうも、遊々亭@バトルスピリッツ担当です!
    こちらは2019年8月の販売枚数ランキングになります!


    今回、8月の新弾 [CB09]仮面ライダー 新世界への進化 のカードは除外したものになっています。



    販売ランキング TOP5
    仮面ライダージオウ [2]
    第5位
    仮面ライダージオウ [2]
    [Lv1-Lv2-Lv3]『このスピリットの召喚時』
    自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中の系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚と、カード名に「ジオウ」を含むカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。
    [Lv2-Lv3]『このスピリットのアタック時』
    自分はフラッシュタイミングを先に行う。

    仮面ライダーデッキの潤滑油となる1枚。
    特に「ジオウ」デッキで使用する場合に多くのアドバンテージをもたらしてくれます!
    新弾で追加された<変身!! 仮面ライダージオウ>と一緒に序盤を支えてくれそうですね!
    ベラドンナフィールド
    第4位
    ベラドンナフィールド
    このカードは系統:「楽族」を持つ。
    【タイプ:華】
    フィールドに置かれている間、次の効果を発揮する。
    ■自分の「BP-効果」を-1000する。
    [フラッシュ]
    このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-12000する。その後、BP0のスピリット/アルティメットすべてを破壊できる。
    その後、このカードを自分のフィールドに置く。
    楽族が擁する盤面一層カード。
    小型スピリットの展開をためらわずにいられない1枚。 現在開催中のブロックアイコン<6>限定構築ではよく見かけるのではないでしょうか?
    英雄獣の爪牙
    第3位
    英雄獣の爪牙
    自分の緑の効果でデッキからオープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。この効果でトラッシュから手札に加えたとき、ボイドからコア1個を自分の緑1色の創界神ネクサスに置く。
    [フラッシュ]
    相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。または、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
    (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
    攻防一体な緑のマジックカード。
    特に各種ゴッドシーカーや創界神ネクサスでデッキにアクセスする機会の多い緑では大変に重宝する1枚ですね!
    アルテミックシールド
    第2位
    アルテミックシールド
    自分の白の効果でデッキからオープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。この効果でトラッシュから手札に加えたとき、ボイドからコア1個を自分の白1色の創界神ネクサスに置く。
    [フラッシュ]
    このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。さらに、アタックステップ終了時、自分の白1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、相手のスピリット1体を手札に戻す。
    これぞ白!といった効果の防御カード。白基準のデッキで入っていないことはないというほどの1枚。
    しかし最近は効果でアタックステップを終了できないという記述を持つカードも多く採用されていますので、防御手段は二重、三重に構えておきたいですね。
    秩序戦艦バチマン・ド・ゲール -戦艦形態-
    第1位
    秩序戦艦バチマン・ド・ゲール -戦艦形態-
    [Lv1-Lv2]『相手のターン』
    相手の効果によって相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
    [Lv2]『お互いのアタックステップ』
    コアが1個以上のこのネクサスには、系統:「武装」を持つカードを、条件を無視して、《煌臨》できる。
    白デッキの優秀な手札補充手段、更にシンボル確保にも役立ってくれます。
    これまでは「武装」デッキでの採用が多かったですが、最近の傾向では白「化身」デッキでしっかりと足回りを固めている様子です!



    2019年8月の販売ランキング1位は<秩序戦艦バチマン・ド・ゲール -戦艦形態->でした。
    各地から寄せられるバトスピ47の優勝情報を確認するのが楽しい今日この頃...最大勢力は果たしてどのデッキだったのか......!?
    結果をまとめてみるのも面白いかもしれませんね!

    では、また次の記事でお会いしましょう!

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