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新弾コラム SD55『創醒の書』編byソルト

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    by ソルト

    BS新弾コラム.jpg
    [SD55]『創醒の書』編
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは!
    ソルトです!

    構築済みデッキ【創醒の書】が発売され、遂に転醒編がスタートしました!
    今回は創醒の書2個で組めるデッキをご紹介します!



    デッキレシピ
    『創醒の書』
    アルティメット
    0
    ブレイヴ
    0
    マジック
    6



    カード解説
    放浪の創界神ロロ
    起幻を召喚する際にシンボルの色を変えられる創界神ネクサス。
    神技が1枚ドロー、もしくは自分のカウントが2以下の際に転醒ネクサスを裏返すことができ、今後のカウント増やしにも一役買ってくれます。



    百識の書架渓谷|百識の主ウィズダンブール
    赤にお馴染みのドローステップのドロー枚数を増やすネクサス。

    起幻の赤スピリットがアタックするだけで転醒でき、転醒時に1枚ドローとカウントと手札を手軽に増やすことができます。
    更に転醒後はドロー枚数をプラスする効果に加えて完全耐性も持つことができ、より手札増加を助長してくれます。



    新しき世界│風雅龍エレア・ラグーン
    ロロと同じく起幻を召喚するときにシンボルの色を変えることができます。

    創界神メタが今後増えてくる関係上、こちらの方が安定したシンボルになることもあるのではないかと思ってしまいます。
    Lv2ではコスト指定はありますが自分のスピリットアタック時にバースト効果を発揮できない効果を付与できるのが地味ながら強力です。

    転醒することで2コアブーストし、転醒後のスピリットがアタックしているときはバースト効果を発揮させない効果を持ちます。
    ライフを減らした後に後続のスピリットを展開しながらコアを増やせる。
    今後かなり強くなるカードではないでしょうか。



    時空龍クロノ・ドラゴン│時空龍皇クロノバース・ドラグーン
    今回の転醒Xレア。
    A面は4コストと出しやすく、アタック時効果もドローに合わせてバースト封じと汎用的です。

    転醒後は起幻を持たない創界神を破壊しつつ回復できるので、続けてアタックを仕掛けることができます。
    アタック時にはA面に引き続きバーストを封じつつ、カウントが3以上なら相手のライフを2個リザーブに置くという強力効果。
    今後カードプールが増えるにつれて、出張できるデッキも多くなっていくカードだと思います。



    終わりに
    ブースターが出てから転醒編は本番になると思います。
    まずは転醒というシステムに慣れるために沢山遊んでいきましょう!

新弾コラム CB12『仮面ライダー -Extreme Edition-』555編

    posted

    by ソルト

    BS新弾コラム.jpg
    CB12『仮面ライダー -Extreme Edition-』555編
    ご挨拶
    皆さん、こんにちは!
    ソルトです!

    今回はコラボブースター【仮面ライダー -Extreme edition-】によって強化された『仮面ライダーファイズ』デッキをご紹介します!

    個人的に仮面ライダーシリーズの中で1番大好きなライダーなので気合が入っています!よければ是非見ていってくださいね!



    デッキレシピ
    『仮面ライダーファイズ』

    これが基本形となるレシピになります。
    コラボ限定構築も用意しましたのでそちらは後述したいと思います。



    そもそも『仮面ライダーファイズ』デッキとは
    赤の仮面ライダーと紫のオルフェノクを組み合わせた混色デッキです。
    キーになるのは今回再録されている<仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム>。

    ブロック強制効果とブロックされた時に自身のシンボル分、相手のライフのコアをリザーブに置く効果を持ってます。
    自身でシンボルを追加する効果も持ち合わせており、単体で3点のライフバーンを狙うことができます。

    もちろんブレイヴなどでシンボルをさらに増やすことでワンショットキルもできる可能性もあります。

    赤と紫の特徴であるドローでパーツを引き込み、ブラスターフォームで一気に勝負を決めるワンショットタイプのデッキになります。



    注目の新規カード
    変身!!仮面ライダーファイズ
    新たに収録された創界神ネクサス。

    仮面ライダーデッキ全般に言えることですがチェンジを多用する影響で、1コアの差がプレイに大きな差を生むこともあります。
    今までの『変身!!仮面ライダー○○』の創界神ネクサスとは違い、最大軽減1コストで配置できるのは地味ですがありがたいです。

    神技は汎用的に使えるコアシュート効果。
    Lv2の神域は自分のスピリットが相手のスピリット/アルティメットを指定してアタックできるようになります。
    ブラスターフォーム>のフラッシュタイミングを挟んでしまう弱点を補う効果であり、確実に相手のライフを抜くことができるようになります。



    仮面ライダーファイズ [3]
    3コストサーチカード。
    3枚オープンし、ファイズを含むカードとカイザ/デルタ/オルフェノクを含むスピリットカードを回収できます。
    Lv2でメインステップに紫のシンボルを2つ追加する効果もあり、各種オルフェノクとの併用がしやすくなりました。



    仮面ライダーカイザ [2]
    ライフ減少後バーストで無色として扱いながら、コア3個以下の相手のスピリット/アルティメット3体を破壊します。
    ビートダウンや耐性を持つカードに強く出られます。

    更にこのバーストは相手のアタックステップ開始時に、相手のスピリットが3体以上いればバースト条件を無視して発動できるという奇襲性も持ち合わせています。
    Lv2の効果も特に条件なしで破壊することができ、攻守ともに万能なカードだと言えます。



    ウルフオルフェノク 疾走態
    コアシュートか創界神ネクサスのコアをボイドに送る汎用性の高いチェンジを持っています。
    5コスト3軽減と扱いやすく、ファイズであればコスト関係なしに入れ替えることができます。

    Lv2からのアタック時フラッシュでは回復に加え、このターンの間、紫シンボルを追加する効果で連続攻撃を仕掛けることができます。
    他のスピリットからチェンジすればそれだけで5点とることも出来るのでブラスターフォーム以外のサブプランとして活躍できます。



    注目の再録カード
    仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム
    前述したとおりこのデッキのフィニッシャーカードです。



    仮面ライダーデルタ
    チェンジのコストが軽いのがまず利点です。
    チェンジはこのカードを無色として扱い、相手のブレイヴ1つを破壊する効果。
    入れ替える対象条件にコスト指定がないので、コスト7以上のカードも入れ替えて再利用することができます。



    スマートブレイン社
    ドローステップでファイズ/カイザ/デルタ/オルフェノクを含むカードを破棄することでドローの枚数を+2することができます。

    重複はしませんが、各種メタに引っかかることなく手札を大きく増やすことができます。
    Lv2で色とシンボルを赤にできるので状況に合わせて軽減を確保していくこともできるので最序盤で配置したいネクサスです。



    再録されなかったが相性のよいカード
    スネークオルフェノク
    3コスト1ドロースピリット。

    ホースオルフェノク/クレインオルフェノク/ファイズを含むカードを召喚するか、ファイズのチェンジを使用するときに赤と紫のシンボルを1つずつ追加することができます。

    ファイズ [3]>と比べて名称指定の条件はありますが、自分のメインステップに限らず追加できるので差別化することができます。
    初手で出せるカードでもあるので是非とも採用したい1枚です。



    仮面ライダーコラボ以外で相性の良いカード
    スカルプレイン
    BS20U058-084N12.jpg
    紫のブレイヴ。赤の連鎖で相手のスピリットを指定アタックすることができるので、<変身!! 仮面ライダーファイズ>が無くても確実にライフを狙いに行くことができます。



    シヴァの破壊神殿
    紫のネクサス。

    ドローステップで手札を1枚裏向きで手元に置くことでドローの枚数を+1枚することができます。
    スマートブレイン社>と同じくメタに引っかからないのに加え、破棄する必要がないのでチェンジやバーストカード以外を裏向きにしていけば実質的な損失0で手札を増やしていくことができます。



    仮面ライダーコラボ限定構築
    『仮面ライダーコラボ限定ファイズ』
    アルティメット
    0
    ブレイヴ
    2
    マジック
    3
    白晶防壁
    3枚

    4コマ忍法刀>はチェンジで入れ替える際コストが0になるので、<ブラスターフォーム>に頼らずチェンジの連続発揮でより早く決めに行くことができます。

    タイムマジーン ビークルモード>は無条件にできる手札交換として採用しました。

    白晶防壁>は今回再録されたエグゼイドVerを使いましょう。



    終わりに
    今回は解説に熱がはいりましたが、強力な効果を持つ『仮面ライダーファイズ』デッキ。いかがだったでしょう。
    他の仮面ライダーデッキも一気に強化され、十分楽しく、強いデッキを組むことができます!

    様々な仮面ライダーデッキを作って皆さんも遊んでみてください!

新弾コラム CB11『デジモン LAST EVOLUTION』青緑デジモン編

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    by ソルト

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    新弾コラム
    CB11『デジモン LAST EVOLUTION』
    青緑デジモン編
    ご挨拶
    皆さん、こんにちは。ソルトです。

    CB11 コラボブースター【デジモン -LAST EVOLUTION-】が発売されました!
    僕自身はデジモンには詳しくありませんが、新作映画の公開や4月からデジモン単体のTCGが出るなどとても人気のコンテンツだということをひしひしと感じております!

    今回のCBは過去のデジモンCBの再録カードの他、映画に関連した新規カードも収録されており、注目されている方々も多いと思います!

    その中から今回は青緑デジモンをご紹介させていただきます!

    デジモンからバトスピを始めようとしている方にも参考にしていただければと思います。



    デッキリスト
    『青緑デジモン』
    アルティメット
    0
    ブレイヴ
    0
    ネクサス
    6
    一乗寺 賢
    3枚
    本宮 大輔
    3枚
    マジック
    5

    採用カード解説
    今回、創界神ネクサスとして<一乗寺 賢>と<本宮 大輔>が追加されたことにより安定した足場を手に入れることができました。

    これらの創界神をサーチするカードとして<賢のワームモン>、<大輔のブイモン>があります。
    召喚時にパートナーとなっている創界神ネクサスと「成熟期」/「完全体」/「究極体」/「パートナー」を持つ緑/青のカード1枚を手札に加えることができます。(ブイモンはアーマー体も加えられます)

    強いのはやはり最大で創界神ネクサスを2枚加えられる点。<甲竜のゴッドシーカー>や<遊精のサーチカード>のように互いが互いを補完するデザインになっています。

    進化の色も緑/青になっているため、どちらのカードからでも<エクスブイモン>と<スティングモン>になれるのでより安定してドローやコアブーストを進められる他、神託回数も大幅に増やすことができます。



    完全体にはジョグレス進化の<パイルドラモン>の他に今回の新規カード、<メイクラックモン ヴィシャスモード>を採用してみました。
    元のコストが軽いのに加え、全色なので緑/青の超進化から出すことも出来ます。
    アタックすることで1ドロー、Lv2から相手の創界神ネクサスのコアを外し、ハンデスすることもできる非常に強いアタック時効果を持っています。
    完全体であることは<インペリアルドラモン ドラゴンモード>や<インペリアルドラモン ファイターモード [2]>のチェンジの入れ替え対象にもなれるというメリットになります。



    フィニッシャーには<インペリアルドラモン ファイターモード>、<インペリアルドラモン ファイターモード [2]>、<インペリアルドラモン パラディンモード>がありますが、今回は新規のインペリアルドラモン ファイターモード [2]を詳しく見ていきましょう。
    チェンジの効果で相手のスピリット/アルティメットを2体疲労させ、その後疲労状態のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻します。
    入れ替え対象は完全体、究極体です。

    パイルドラモン、メイクラックモン ヴィジャスモードから入れ換えることができ、回復状態でバトルを続けられるのでインペリアルドラモン ファイターモードを煌臨すれば相手のカウンターを封じながらライフを削り、更にアタックを仕掛けることもできます。

    もちろんコストが7以上なのでインペリアルドラモン パラディンモードにチェンジすればWシンボルでバトルを続けられ、次のアタックではコアを全回収することもできます。

    チェンジや煌臨元になるだけでなく、このカード自体がフィニッシャーになれるのも特徴です。
    Lv2からの効果ではアタック時に一乗寺 賢と本宮 大輔があれば緑と青のシンボルを1つずつ追加しトリプルシンボルになります。

    パートナーが揃うことで一気に攻撃的になるカードなので是非とも並べておきたいですね。
    フィニッシャーカードがもともと強かった分、今回の序盤の足回りの強化でしっかりと戦えるデッキになっていると思います!



    採用候補カード
    デジヴァイス
    アタックステップ開始時に成長期がいればこのネクサスを疲労させることで1枚ドローできます。進化するより先に解決する必要があるため順番に気を付ける必要がありますが、例えば<エクスブイモン>に進化する場合、<デジヴァイス>で1枚ドロー→進化でエクスブイモン召喚→進化で召喚されたので2枚ドロー1枚破棄とドローアドバンテージを大きく稼ぐことができます。

    ですが白シンボルの軽減を必要とするカードがないことや、サーチカードなどが増えた関係で今回は一度採用を見送りました。



    マグナモン
    3コスト帯からのアーマー進化により、耐性持ちの疲労ブロッカーを早出しできます。
    最近ではゲームスピードの加速によりなにもできずにやられてしまうことも多々あります。
    速攻に対するちょっとしたメタカードです。



    終わりに
    現在コロナウイルスの影響でCSの延期やワイルドバウト、SB、非公認大会などが中止になってしまい、残念に思う方もいらっしゃると思います。
    ですが遊ぶにも健康でなくてはいけません!バトスピをやるにもです!

    バトスピは1人では遊べません。相手がいて初めて遊べるのです。
    なのでしっかりと感染予防をして、自分や相手の身体に気遣ってください。
    体調が悪い場合は我慢してくださいね。

    デジモン、ガンダム、仮面ライダー、そして新シリーズ『転醒編』!
    この暗いムードに負けないように元気にバトスピを盛り上げていきましょう!

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