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瘴気乱舞 ファフニールについて

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    by こた

    fahutitele.jpg
    瘴気乱舞 ファフニールについて
    お疲れ様です。ULTIMATE ETERNAL Z/Xのこたです。
    今回はゼクスプラッシュサマーメモリーにも再録される<瘴気乱舞 ファフニール>について書こうと思います。
    ではまずは、詳細を確認していきましょう。

    瘴気乱舞 ファフニールの効果のおさらい
    ・黒1コストとこのカード以外の自分のゼクスを破壊する事でトラッシュから黒のコスト4以下のゼクスを登場させる同名1回の起動効果。
    ・チャージを1枚払い、相手の手札を確認してその中から2枚をトラッシュに置くゼクステンドドライブ!

    という2つの効果を持つ黒のコスト5、パワー6000のエルダードラゴンです。

    どちらの効果も攻撃的で如何にも黒の邪竜!といったゼクスです。
    もちろん両方の効果が使えるとベストですが、片方だけでも十分な活躍が望めるくらいには強力です。
    そんな強力なゼクスですが、登場できないと活躍出来ないのでまずは登場させる方法から考えていきましょう。

    まずは出そう!
    黒のコスト5のドラゴンという事でいろいろなサポートを受けることができます。
    まずは、アークゼクスの<森影の獣牙槍 フィーユ>や<創世源天竜 ラストゼオレム>。
    プレイヤーを選ばないカードとしてはセカイイベントの<セカイを穿つ黒の斬撃>や<セカイを穿つ竜の啼撃>があります。
    セカイを穿つ竜の啼撃>は黒のリソースを使わずに登場させることが出来ます。
    ちょっと昔のカードとしては<孤影の幽囚ソリトゥス>で相互に蘇生しあう事が出来ます。
    パッと挙げたカードにまつわるプレイヤーの相馬、エア、レヴィの3人はキャラクターデッキ以外の事もしやすいので<ファフニール>をもっと主軸に添えやすいのもオススメポイントです。

    では次に、ゼクステンドドライブ!の効果をみていきたいと思います。

    ゼクステンドドライブ!によるピーピングハンデス
    相手の手札を覗いて捨てる行為をカードゲームの用語でピーピングハンデス。略してピーハンと言ったりしますが、このピーハンという行為は想像以上に強力です。
    今あったら困る相手の妨害を的確に無力化出来るのはもちろん、次のターンの出力を削ったり、捲り札を抜いたりして相手の動き抑制することも出来ます。
    相手の手札を見ることができるので相手のデッキの知識があれば、次のターンの相手の挙動がある程度わかり、どのくらいの盤面を作るかの判断にも使えます。
    まぁ、ドローフェイズの2枚ドローがあるので過信は禁物ですが・・。

    では、最後に<ファフニール>で出したら面白そうなゼクスを何枚か挙げていこうと思います。

    何を出そう?
    黒のコスト4以下という事でまずは黒いデッキのレイドゼクスですね。
    一例として、<降魔§結魂 クレプス>は<降魔§結望 天王寺大和>リンクを活用することで自壊ができるので、さらに攻撃回数を増やすことができます。
    世界の化身 クロ>も強力です。
    ファフニール>を登場させる<セカイを穿つ黒の斬撃>を破天降臨でトラッシュから回収できる上に蘇生対象としても優秀で相性の良さが光ります。
    クロ>の効果を使おうと別のワールドアバターをデッキに入れる必要がありますが、<世界の化身 アオ>や<世界の化身 シロ>が扱いやすいです。

    トラッシュのコスト3以下のゼクスを登場させる<黒煙の砲手 キャノンシェル>もオススメです。
    オーバードライブを持っている新しく強力なアイコンが増えているのでコスト3以下の選択肢がどんどん増えていくのも追い風ですね。
    例えば、黒のオーバードライブである<爆絆の枢要大罪"憂鬱" アスタロト>はトラッシュの好きなゼクスを回収でき、<爆裂の覇者親衛隊弐号 ジジ>は小型に対する迎撃とどちらも強力なゼクスです。
    また、登場させるゼクスにコスト以外の制限がないので登場させるゼクスによっては3色の降臨が狙えたりと無限の可能性を感じます。

    登場させるゼクスの範囲が広い<色彩の魔人 ファルべ>も見逃せません。
    下準備としてトラッシュをカラフルにする必要がありますが、<神域の歌声 エンリル>で簡単に登場させるゼクスの範囲を広げる事ができます。
    しかし、登場させる範囲が広いゼクスを見つける度に起こる問題ですが、これを出せば勝ち!というゼクスがなく効果を持て余す事があります。
    セカイを穿つ黒の斬撃>で<ファフニール>を登場させ、その<ファフニール>を経由することでピーハンをしながら計3コストでコスト10まで登場させることができるのは覚えておくと何かに活用できるかもしれません。

    冒頭でも名前を出しましたが<孤影の幽囚ソリトゥス>にも可能性を感じています。
    チャージがもう1枚あれば、<ファフニール>で破壊したコスト5以下のゼクスを<ソリトゥス>を経由する事でもう1度登場させる事ができます。
    直近で名前を出した<世界の化身 クロ>や<黒煙の砲手 キャノンシェル>は出し直す事でもう1度効果を使えるので合わせて使うと、必要なパーツは増えますが面白そうな挙動ができそうです。
    また、伝説指定されているゼクスを使いまわすこともできます。

    あとがき
    という事で、<瘴気乱舞 ファフニール>について書いてみました。
    効果以外ではエルダードラゴンという珍しい種族のゼクスなため、たくさんの種族が欲しい場合にも活用できるかもしれません。
    妲己>はもちろん、<ファフニール>、<世界の化身 シロ>、<黒煙の砲手 キャノンシェル>、<キャノンシェル>で登場させたコスト3で4種族を用意できるのでもう1種族あれば<止まぬ滅びの厄祟 ヤトノカミ>が使えたりもします。
    カード単体を扱う記事もいくつか書かせてもらっていますが、どうにも黒と無色に寄ってしまっているので他の色のカードにももっと目を向けないとなぁと思いつつ今回は結びとします。
    でも、トラッシュに強く、自壊もできる黒とどこでも使え得る無色って扱いやすいんだよなぁ・・笑


    質問等がありましたらアルエナのDISCORDで頂ければ幸いです。
    DISCORDサーバー《アルエナの遊び場


    最後まで読んでいただきありがとうございます。
    よしなに。

【爆臨!超新星】ファムデッキ紹介

【BOSS】廃病院の狂気執刀医について

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    by こた

    boss.jpg
    【BOSS】廃病院の狂気執刀医について
    お疲れ様です。ULTIMATE ETERNAL Z/Xのこたです。
    今回はぜくげーこれくしょん+あぺんどから<【BOSS】廃病院の狂気執刀医>について書こうと思います。
    効果が優秀で種族やカード名にもシナジーがあり、1枚で様々な事ができそうなゼクスなので個人的に要注目な1枚です。
    では、まずはいつものように詳細を見ていましょう。

    【BOSS】廃病院の狂気執刀医
    • 自分のターンに手札1枚を捨て、パワー11000以上のリブートのゼクスを破壊する事で手札からノーマルスクエアにリブートで登場する同名1回の起動効果。
    • 自分ターン中の絶界。
    • 自分のターンにノーマルスクエアにあるゼクスを1枚手札に戻す起動効果。
    という3つの効果を持つ青のコスト7、パワー10500のク・リトです。

    リソースを払わずに登場でき、チャージを作りつつ、セルフバウンスもできる絶界! と、言うと強そうに見えますが、最大のネックはパワー11000以上のリブートのゼクスをどう用意するかですね。
    プレイヤーデッキではアークゼクス、カテゴリーデッキでも11000以上のゼクスを用意しやすくなったので、それを使うのがよさげです。
    他には<妲己EX>等の汎用EXを使うと9000+2000で11000を用意できるので、汎用EXを使うジャンキーなデッキでも採用できると思います。
    汎用EXでは絶界をつけることができない問題点の解決にもなるのでその点も相性の良さを感じます。

    また、自身の効果で登場出来れば、青のリソースがなくても青いゼクスを用意する事が出来ます。
    このゼクスさえ採用すれば、どんな色のデッキからでも<超越の神姫 ミステリア>・<清音奏でる純姫>を出すことができるようになりました。
    このゼクスが見えた際には頭の片隅にこれらのゼクスの存在を置いておきたいです。

    次にテキスト以外の要素にも目を向けてみたいと思います。


    大型のク・リト
    ク・リトと言えばシフト。デュナミスから効果を追加出来ます。
    1引き1捨ての<彼方のアルバイター イタァカ>に始まり、パワーを+3000する<【顕誓『波濤万世』】シュブニ・グ>、チャージやトラッシュに干渉する<【邪神招来】シエアガ>、スクエアから離れると<落とし仔>トークンを登場させる<【顕誓『楽宴創造』】シュブニ・グ>等うららじゃなくても使えるシフトも粒ぞろいです。
    デュナミスにこのカードのためだけのシフトをいれる枠があるか?シフト権をこちらに回せるか?といった問題はありますが、デッキによっては余ってしまう事もあるシフト権を活用できるので、候補に入れてみるのもいいかもしれません。
    また、基本的に受け身な<【顕誓『楽宴創造』】シュブニ・グ>ですが、次に紹介するカードでスクエアから離す事で能動的に使うことも出来ます。
    余談ですが、<【顕誓『炸裂愛好』】ニャルラト>がエラッタされる前ならば何故かどんなデッキでもイグニッションを封じることができてしまうので、エラッタされてよかったなぁと思います。


    【BOSS】というカード名
    チートデベロッパー アレイスター>が使えます。
    1コストとデュナミス権でパワーを+2000し、もう1度手札に戻す起動効果が使え、その上でトラッシュから好きなカードを手札に加えることができます。
    これも先程と同じくデュナミスに枠があるか?という問題はありますが、使えたら強力です。
    先程紹介したシフトの中には相手ターンにも絶界をつけることができる<【顕誓『幻世傾奇』】ニャルラト>等嚙み合わせの悪いカードもありますが、<彼方のアルバイター イタァカ>や<【邪神招来】シエアガ>のようなシフトをしたら効果が使えるシフトにするか、シフトを残したい場合にはこちらを使わなければいいので十分に共存は可能だと思います。
    また、こちらでは10500+2000で常時12500になりますが、<【顕誓『波濤万世』】シュブニ・グ>を使うと10500+3000でシフトしたターンの終了時まで13500になり<画竜点睛 グロリア>を1撃で倒せるようになるのはよくできているなぁと思いました。
    たまたまかもしれませんが・・笑


    こんなデッキで使おう!
    パワー11000のゼクスを用意できるデッキだったらどんなデッキでも使えるゼクスです。
    除去にはもちろん、自分のゼクスを手札に戻すことで攻撃回数の増加に貢献することも出来るので、攻撃回数を増やす手段で悩んでいるデッキにちょい足ししてみるのもオススメです。
    青のゼクスではあるのですが、登場させる際に青のリソースを要求されないので本当にどこにでも入り得るゼクスになっていて、すごいゼクスだなぁと感じました。
    逆に入れにくいデッキを考えると、パニッシャーで戦うデッキのような11000が出しにくいデッキやファムデッキのような極端な名称の縛りがあるデッキでしょうか。


    あとがき
    と、いうわけでぜくげーこれくしょん+あぺんどから<【BOSS】廃病院の狂気執刀医>について書いてみました。
    以前からク・リトの【BOSS】というと<【BOSS】異海城の主>もいましたが、リソースを払わずに登場でき、あちらより攻撃的に使えるこちらが登場したのでいろんなカードを引っ張り出してみました。
    いくつか採用してみたいデッキはありますが、まずはセルフバウンスが展開上必須な妲己のデッキで遊びたいなぁと思っています。丁度ク・リトが採用できていないのでその辺の都合もいいですし。
    妲己EX>を採用し、<妲己>を壊しながら出てきて、セルフバウンスでスクエアを空け、他のカードで別の<妲己>を出力・・なんて繋がると綺麗ですね。

    また、おじいちゃん的には<プリンセス ク・リト>のために集めたク・リトの各種シフトが活躍できそうな気配が出てきて嬉しいです。
    【BOSS】異海城の主>が出た時にも絶界をつけることができる<【顕誓『幻世傾奇』】ニャルラト>は話題になった記憶もありますが、他のシフトも活躍できそうで楽しみです。
    個人的に注目度が高めなのは<【顕誓『楽宴創造』】シュブニ・グ>、<【顕誓『波濤万世』】シュブニ・グ>、<【邪神招来】シエアガ>辺りですね。



    質問等がありましたらアルエナのDISCORDで頂ければ幸いです。
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    最後まで読んでいただきありがとうございます。
    よしなに。

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