
戦うデュエリーマンのカマクラルです。
前回はドラゴンデッキをご紹介しましたが、いかがでしたでしょうか?
ドラゴンデッキ解説【カマクラル】
スピードとパワーを兼ね備えた攻撃重視のデッキです!
早期ターンで相手のライフをごっそり削っていくため、爽快感は環境随一です!
また、最強バトルデッキなどでカードを集めやすい点も魅力的ですね!
是非とも一度お試しください!
今回は、装備魔法の登場で強化されたギャラクシー族のデッキを作成しました!
それでは早速、観ていきましょう!
デッキレシピ
デッキコンセプト
「回して出して強化して!」です!デッキの半分以上が魔法カードです。
それらの魔法カードを使い、3ステップに分けて展開を進めていきます!
デッキが回らないことには何も始まらないため、ここはかなり重要です。
加えて、<魔法石の採掘>によってこれらの展開札を回収できるため、実際の採用枚数より手数は多いです!
この展開札をバランス良く引き込み、発動させていくことが大事です!
特に<ギャラクティカ・オブリビオン>に装備できれば、マキシマムモンスターでも突破されなくなるでしょう。
今までのカードプールでは2.までの展開止まりでしたが、装備魔法の登場によって展開が一段階増えて強くなりました!
それでは、各カードの解説の方で詳しく書いていきます!
各カード解説
<パラレルバース・ゲート>、<潜入開始>、<七宝船>、<メテオ・チャージ>、<ユニヴァーストーム>、<ギャラクティカ・サイフォス>に対応しているため、デッキ内のシナジーがかなり強いです!
最強のステータスに、最強のシナジーなので、非の打ち所がありません!
絶対に3積み必須のカードです!
<ギャラクティカ・オブリビオン>と同じくシナジーがかなり強いため、二番手のエースとしては申し分ないです!
こちらも絶対3積み確定です!
基本はコスト要員ですが、それでもたまに必要な場面が訪れることがあります。
その際は迷わず出した方がいいです!
このデッキの負け筋は、展開前にライフを削られるところなので、そうならないように立ち回りましょう。
シナジーは強いものの、攻撃力が低いため2枚の採用に留めています。
最近は守備力1500の下級モンスターも登場していますが、これらのモンスターなら突破が可能です!
また、<メテオ・チャージ>と組み合わせることで、守備力1500の最上級モンスターも戦闘破壊できます!
デッキ内のシナジーも強く、ハイスペックなのでそれぞれ3枚フル投入です!
レベルを問わないため、極力最上級モンスターを選びたいところですが、場のカード枚数を増やす意味では<トランザム・ライナック>などでも弱くはないです。
このカードのために通常モンスターのみの採用にしたと言っても過言ではありません。
勝敗を分かつパワーカードですので、3枚必須です!
特にこのデッキの最上級モンスター達は全てこのカードに対応しているため、他のデッキよりも発動できる機会は多いです!
<魔法石の採掘>を含めると最大6回打てるため、カード単体のパワーは格段に高いですね! もちろん3枚必須です!
最上級モンスターを墓地に溜めながら、展開札を引きに行けるカードなので、当然3積み必須です!
通常であれば重たい手札コストがネックになりますが、このデッキにおいては追い風となります!
能動的に手札を減らすことで、<パラレルバース・ゲート>の追加効果を発動しやすくします!
もともと強いカードだったため、強気の3枚採用です!
相手の魔法・罠カードを破壊しながら1ドローにつなげられるため、実質0:1交換となり超強力です!
特に後攻1ターン目で強く打て、先攻後攻の有利不利を縮めてくれます。
他のデッキと比べると、格段に使いやすいため、強気の3枚採用です!
相手の魔法・罠を破壊する貴重な1:1交換カードですが、場に伏せ過ぎるとモンスターカードを引けなかった場合に身動きが取れなくなるため、伏せるかどうかは手札を見ながらよく吟味しましょう。
とは言え、腐るケースはあまり無いため強気の3枚採用です。
専用カードながら、1枚で2枚分の効果を持っているため、使い勝手が良いですね!
こちらも強気の3枚フル投入です!
<ギャラクティカ・オブリビオン>に装備することで、マキシマムモンスターも打点突破できるようになりました!
ただし、魔法・罠ゾーンを圧迫することにもつながるため、発動タイミングには注意が必要です。
そのため、2枚の採用に留めました。
そのため、デッキを回すためのドローソースはできる限り多く積みたいです。
手札の枚数を減らさず、ドローを加速して墓地を肥やせるレジェンドカードはこれしかないため採用しました。
そのため、少しでも相手の行動を妨害できるようにこのカードを採用しました。
ただ、魔法・罠ゾーンを圧迫してしまう他、相手依存にもなってしまうため2枚の採用に留めました。
各デッキとの戦い方
ただし、相手は<プログレス・ポッター>のような墓地メタカードを積んでいるのに対し、こちらの妨害カードは<聖塔の危機>くらいしかありません。
メインギミックVSメタカードでは、メインギミックの方に軍配が上がります。
そのため、相性はやや不利と判断しました。
パワーは拮抗しているため、どちらが先に動き出すかでほぼ勝敗が決してしまいます。
そのため、五分と判断しました。
それでも今まではマキシマムモンスターを出されるとほぼ詰みだったところが、装備魔法の登場によって突破可能になりました!
そのため、相性は有利と判断しました。
最後に
デッキの半分以上が魔法カードという変わった構築が特徴のギャラクシー族!デッキの半数近くを下級モンスターで固めなければならない通常のデッキとは根本的に違いますね!
下級モンスターを壁にしてターンを稼ぐことができない分、手札の回転率には気をつけないと身動きが取れなくなります。
また、手札事故が起きない配分とパワーのバランスについては、今後も要調整だと思います。
これからも色々なデッキを組んで、ご紹介していきますので、是非とも参考にしてみてくださいね!
それでは、またお会いしましょう!
カマクラルでした。
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また、参加者460名を超える国内最大級の遊戯王ラッシュデュエル専門Discordのサーバー副管理人も務めており、ガチ対戦のリーグ戦やカジュアル大会の交流会、チーム戦も開催しております。
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