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【涼】究極超越 デッキ紹介(1)アクアフォース-サヴァス

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こんにちは、涼です。
今回から究極超越のカードを使ったデッキを紹介していきたいと思います。
初回の今回は【アクアフォース-サヴァス】について記述していきます。

デッキレシピ
アクアフォース-サヴァス
プレイヤー:涼


デッキの解説
新カードを搭載したサヴァスのデッキです。
リアガードのパワーを上げて連続攻撃する基本的な動きは既存のサヴァスのデッキと変わっていませんが、メインVや新しい超越、Gガーディアンの登場により、火力や選択肢が増えました。
また、今弾から登場した新ギミック「究極超越」も<ミトロス>のサポートにより狙いやすくなっています。

マグナム・アサルト>の枠は環境に合わせて、G2バニラか<戦場の歌姫 アデライード>から変える予定です。
上からパーツを引かないと行けないデッキなので連パンパーツを厚くしたいところですが、新弾発売直後はまだ環境が読めないので、現状はコストの一番軽いマグナム・アサルトを採用しています。
今弾からデメリット持ちの強力なG2パワー10000のユニットが配られているのでこれからこの互換が流行るとなると<タイダル・アサルト>だけによる序盤のテンポを取ることがむずかしいのでG2バニラへの変更も視野にいれます。

また、<ケルピーライダー パウル>は以前は4回目以降のアタックに誘発する<ランブロス>の都合上とても使いづらいカードでしたが、2〜3回目のアタックを誘発とした<波濤帥将 アレクサンドロス>と<絶海のゼロスドラゴン メギド>の登場により格段に使いやすくなりました。
パンプ値を大幅に上げることができるアレクサンドロスは<ベネディクト>やタイダルと相性がとても良いです。しかし、単体でアタックするとパワー11000に対して要求値が下がってしまいます。
この問題を解消するのがパウルです。アレクサンドロスでスタンドした後に2000ずつ振り分けることでベネディクトとタイダルの要求値の低下を打ち消すことができます。
パンチ数で要求値を取る<オルティア>とは役割が似ていますが強いタイミングが違うサポートカードなので両方採用しています。
後列の理想はオルティアを2枚引くかパウルとオルティアの両方を引くかしたいので枚数は少なめです。

新規カード解説
波濤水将 アレクサンドロス
テキストは簡単で、アタック終了後に2体スタンドさせて表のGゾーンのカード1枚につき5000パンプという物ですが、連続攻撃を得意とするアクアフォースにはあまりにも強力な1枚です。
このデッキは2超越以降は<アレクサンドロス>以外にほとんど乗りません。
また、連波2〜3という条件も簡単で、リアガードで相手のリアガードに単騎で2回殴った後にこのユニットで起こすだけでよく、起こした先の<ベネディクト>、<タイダル>での追加の4回のアタックは非常に強力です。

絶海のゼロスドラゴン メギド
メギド>の公開時、アクアフォースでこのカードはあまり使わないと思っていましたが、<蒼波鎧将 ガルフィリア>の登場でその価値観は大きく変わりました。
登場時にCB2はコストの回復に乏しいアクアフォースでは運用が難しいですが、ガルフィリアはGゾーンで発動する他をみないコスト回復で、上からしかカードを探せないこのクランでは非常に強力です。

ヒールを持っている場合に限りますが、
初回超越で<アレクサンドロス>でガルフィリアを表にして、<ミトロス>で<サヴァス>を回収。
返しにGガーディアンでガルフィリアをコール。
次のターンにメギドに超越。 ガルフィリア2枚の効果でメギドのコストを相殺。
ドロップからコールしたサヴァスで連パン。

この動きは突っ張ったあとにリソースがなくなるこのデッキの動きをカバーしていて1つの候補になります。もちろんヒールを持っている前提の話なのであくまで選択肢の1つとして考えてください。

ちなみに、このデッキのメギドの最大値は
サヴァス>、サヴァス、<パウル>、<タイダル>or<ベネディクト>×2をコールだと思います。(間違っていたらごめんなさい)

1回目 サヴァス 10,000要求
2回目 サヴァス 10,000要求
3回目 パウル 5,000要求
4回目 サヴァス 10,000要求
5回目 タイダル 10,000要求
6回目 タイダル 5,000要求
7回目 ベネディクト 10,000要求
8回目 ベネディクト 5,000要求
9回目 メギド 40,000〜要求

ダメトリが乗ったら殴り方を変えたりブーストつけたりしてケアします。

デッキの動き
序盤は<FV>を斜めに出して他のカードと列を作り2パンします。
基本的に後超越のほうが強いデッキですが、<タイダル>や<ベネディクト>で先に追い込んで初回超越の<アレクサンドロス>で倒すプランもとれるので道中に捲ったトリガーで判断します。

初回超越で札を出しすぎると相手の初回超越で負けることもあるのであまり初回は札を出さずにターンを終えます。
殴る前にヒールを持っていれば上で書いたメギドプランも視野にいれます。
2超越以降はアレクサンドロスでパンプして連パンを叩き込んでゲームエンドを目指します。

簡単にでしたが今回の記事はこれで終わりです。ご閲覧ありがとうございました!

何か気になることがありましたら、こちらまでお願いします。twitter→@ryogyoza

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