
今回は、『呪術廻戦』から、青の『宿儺』のデッキ紹介をさせていただきます!
デッキの特徴
場外にある<1/1宿儺の指>の枚数によって強化される〈宿儺〉を中心にしたデッキです。ドロー効果による高い安定性と豊富な除去で相手を圧倒します!主要カード
今回の制限改訂で2枚の使用制限が解除されたため、4枚採用することができるようになり本来の力を取り戻しました!
このカードで相手のブロッカーを除去しながら小型キャラの数的有利でライフを削るプランが非常に強力です。
<4/1宿儺>や<4/1伏魔御廚子>の効果を発動するために必要になります。
付与されるのは『ダメージ2』『狙い撃ち』『インパクト+1』と全て強力な効果であり、ひとたび起動できれば有利にゲームを進められます。
デッキリスト
デッキの回し方
序盤は0~1エナジーの小型キャラで可能な限り相手のライフを削ることを目指します。<4/1虎杖悠仁>や<5/1宿儺>など登場時に相手のブロッカーを減らすレイドキャラが多いため、数的有利でライフを削ることができます。同時に<2/1虎杖 悠仁>や<0/1釘崎 野薔薇>などでデッキを掘り進めて<1/1宿儺の指>を場外に貯めていきます。1/1宿儺の指が場外に2枚以上貯まったら<4/1宿儺>をレイドしてインパクトで詰めていきます。合わせて<4/1伏魔御廚子>を起動できるとさらに出力を上げることができます。
他に採用してみたいカード
<1/1宿儺の指>をサーチしながら〈虎杖悠仁〉と〈宿儺〉のレイド元になる<2/1虎杖 悠仁>が同じ2エナジーなので、入れ替えるとすればそこになるのかなと思います。個人的には、2/1虎杖悠仁の方がデッキ全体の指針を考えた時に重要度が高いと判断しましたが、<2/1禪院 真希>を採用したパターンも間違いなく強いと思います!
今回の純正『宿儺』とは異なり、レイドキャラの数が多く、ややコントロール寄りなデッキのため一味違った戦い方を楽しむことができます。
最後に
ここまで読んでいただきありがとうございます。今回は『呪術廻戦』から『宿儺』のデッキ紹介をさせていただきました。
『宿儺』はユニオンアリーナのリリース当初から非常に高いパワーを誇り、環境上位に君臨し続けたデッキです。私自身もユニオンアリーナをはじめたきっかけは『呪術廻戦』で、はじめに組んだデッキは『宿儺』でした。非常に思い入れのあるデッキであり、またフルパワーで戦えるいうことが楽しみです!