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デッキレシピ:2026年2月 アーカイブ

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【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『エヴァンゲリヲン新劇場版』 -エヴァンゲリオン第13号機-

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    by デッキレシピ

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    【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『エヴァンゲリヲン新劇場版』 -エヴァンゲリオン第13号機-
    こんにちは、さぷりです。
    今回は、『エヴァンゲリヲン新劇場版』から、紫の『エヴァンゲリオン第13号機』のデッキ紹介をさせていただきます!


    デッキの特徴
    場外のカードの枚数によって強力な効果が付与される<4/1エヴァンゲリオン第13号機>を中心にした、非常にテクニカルなデッキです。サーチやドローが多く、動きの選択肢も様々なので使用難易度はトップクラスだと思います。


    主要カード
    4/1エヴァンゲリオン第13号機
    場外のカードが13枚以上でBP+1000とダメージ2、26枚以上でBP+1000とインパクト4が付与されます。説明不要のフィニッシャーです。ほとんどの場合インパクト無効以外では止められず、高いフィニッシュ力を誇ります。
    起動メインの効果も優秀で、裏向きのセットカードを場外に置くことで1ドローすることができます。セットカードを生成できるのは<2/1渚 カヲル>か<2/1リリス>の2枚であり、どちらもデッキの回転率を上げるコンボパーツになっています。
    一見フィニッシャーとしてできるだけ温存した方が良いようにも見えますが、場外13枚以上は割と早期に達成できるので、積極的にレイドしてダメージ2でプレッシャーをかけていくことが多いです。何よりもデッキを掘り進めて場外のカードを増やしていくのが最優先なので、2/1渚 カヲルや2/1リリスなどとコンボすることができるのであれば、なおさら早く登場させる方が良いです。仮に退場しても終盤に2/1リリスの起動メインで場外から回収できるので、出し惜しみせずにガンガン使っていきましょう。

    7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)
    デッキの回転率を大幅に上げるもうひとつのレイドキャラです。以前紹介した『エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)』のデッキはこのカードを中心に大量展開をするデッキでしたが、このデッキでは主にサブウェポンとして使用するイメージです。登場時と起動メインで自分のキャラを退場させながらドローと展開ができるので、連鎖すると場外のカードを大量に増やすことができます。
    キャラをアクティブで踏み倒せるのが特に重要で、<6/1式波・アスカ・ラングレー>などのアタッカーを登場させられるだけでなく、<2/1渚 カヲル>の起動メインをすぐ発動させることができます。レイドキャラを起動メインのコストにすると、場外が一気に2枚分増えるのもポイントです。
    4/1エヴァンゲリオン第13号機>と合わせてインパクトでのフィニッシュも狙えるので、非常に重要なカードです。

    2/1渚 カヲル
    レストにすることで自身を<4/1エヴァンゲリオン第13号機>に裏向きでセットしてドローができます。そのまま4/1エヴァンゲリオン第13号機の起動メインのコストになるので、このデッキで最も多用する重要なコンボになります。盤面上のキャラは減ってしまいますが、<7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)>の展開力でカバーできるので、それほどデメリットではありません。
    エナジー軽減効果も地味ながら優秀で、レイド元名称、COLORトリガーの対象である2エナジーと全体的にスペックが高いのも高評価です。


    デッキリスト


    デッキの回し方
    とにかく場外にカードを溜めていくことが重要になります。<4/1エヴァンゲリオン第13号機>でのフィニッシュがほとんどなので、最終的に場外26枚以上の条件達成はマストです。序盤は<0/1碇 シンジ>や<1/1渚 カヲル>などでドローやサーチを駆使しながら、場外のカードを溜めていきます。
    2/1渚 カヲル>や<2/1リリス>と4/1エヴァンゲリオン第13号機のコンボも積極的に使用していきます。エナジーが整ったら<7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)>での大量展開とコンボの加速を狙います。終盤は4/1エヴァンゲリオン第13号機と7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)の大量のインパクトで削り切ります。


    他に採用してみたいカード
    3/1碇 シンジ
    登場時に裏向きのセットカードを場外に置ける効果と、エナジーLからフロントLへ移動できる効果を持ちます。特に起動メインは<3/1渚 カヲル>とのコンボを設計されている効果で、エナジーLに登場させてからこのカードにBP+500とアクティブ化を付与して、起動メインでフロントLへ移動することで即時的にBP4000のアタッカーが作れるというものです。


    最後に
    ここまで読んでいただきありがとうございます。

    今回は『エヴァンゲリオン第13号機』のデッキ紹介をさせていただきました。
    私自身も普段使いしている大好きなデッキのひとつで、テクニカルなデッキが好きな人にはとてもおすすめのデッキです!使いこなすには少し練習が必要ですが、トップクラスに楽しいデッキなのでぜひ組んでみて下さい!

【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』 -エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)-

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    by デッキレシピ

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    【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』 -エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)-
    こんにちは、さぷりです。
    今回は『エヴァンゲリヲン新劇場版』から、紫の『エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)』のデッキ紹介をさせていただきます!


    デッキの特徴
    強力な効果を持つ<7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)>を中心に、豊富なドローと高い展開力で盤面を制圧する非常にパワーの高いデッキです。


    主要カード
    7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)
    デッキの中核を担います。登場時に1ドローとレイドを持たないキャラのアクティブインが可能で、さらに起動メインでも再度登場時効果を使用することができます。
    このカードの登場時と起動メインを合わせて合計3体のアタッカーを展開することができ、非常に高いパワーと展開力を誇ります。ドローと踏み倒しがセットになっているため、手札を減らさずに展開することが可能で、後続が途切れにくいのも強さのひとつです。
    とてつもないパワーカードであるのに間違いはありませんが、裏を返せばこのカードにアクセスできなければデッキパワーは大幅に低下してしまうということでもあります。基本的にドローやキャラ展開をほとんど担っているため、ゲーム全体を通して非常に重要なカードです。

    5/1碇 シンジ
    インパクト無効と自身の効果でBP+1000を持つため、2個玉兼アタッカーとして非常に優秀なカードです。〈碇 シンジ〉名称でもあるため、<7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)>のレイド元にもなれます。手札と場外にある時は必要エナジーが2軽減されるため、実質3エナジーとして扱えます。<6/1真希波・マリ・イラストリアス>で場外から再利用する動きも非常に強力です。

    4/1AAAヴンダー
    登場時の強制ブロックと退場時のサーチ効果を持ちます。どちらの効果も非常に強力でデッキの指向性にマッチしています。高エナジー主体のデッキなので、序盤から速攻で攻撃してくる対面を苦手としており、序盤から強制ブロックで盤面を処理できる効果は優秀です。
    退場しても<7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)>をはじめとしたキーカードをサーチできるため、次のターンの動きを強くすることができます。

    6/1式波・アスカ・ラングレー
    自分のターン中BP+1000と登場時の1ドローを持ちます。シンプルな効果ですがこれが強力で、特に<7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)>の効果で登場させたいカードになります。
    手札を増やしながらBP5000のアタッカーを展開できるため、後続が確保しやすく、連鎖的に2体目の<7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)>につなげるなどして大幅な火力を出すことができます。


    デッキレシピ


    デッキの回し方
    序盤はエナジーを溜めながら<7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)>を探します。一度<7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)>が登場すれば大きく巻き返すことができるので、序盤は相手のライフを削るよりも自分のライフをしっかり守る意識が重要です。<4/1AAAヴンダー>で相手の盤面を処理しつつキーカードを集めるのが理想です。
    準備が整ったら<7/1エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)>を登場させ、<6/1式波・アスカ・ラングレー>や<5/1碇シンジ>など強力なアタッカーを一気に展開して盤面を制圧します。


    他に採用してみたいカード
    4/1エヴァンゲリオン第13号機
    場外の枚数によってダメージ2とインパクト4が付与されます。起動メインの効果は専用デッキでないと活かせませんが、回転率の高いデッキのため後半には場外の枚数が26枚以上になるのも珍しくありません。
    レイド元が〈碇 シンジ〉と共通なので、第2のフィニッシャーとして数枚採用するのもいいと思います。

    最後に
    ここまで読んでいただきありがとうございます。

    今回は『エヴァンゲリオン初号機(ガイウスの槍)』のデッキ紹介をさせていただきました。
    発売当初から入賞数も多く、非常に流行しているデッキです。今後も環境で活躍し続けること間違いなしのデッキなので、非常におすすめです!


    ぜひ組んでみて下さい!

【コバシー】デッキ紹介(アイドルマスター シャイニーカラーズ CoMETIK)

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    by デッキレシピ

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    【コバシー】デッキ紹介(アイドルマスター シャイニーカラーズ CoMETIK)
    皆さんこんにちは。
    コバシーさんです。

    本日は1/16に発売されました、プレシャスブースターパック 「アイドルマスター シャイニーカラーズ」より、紫の特徴:CoMETIKデッキを紹介します。


    デッキレシピ


    このデッキの特徴はリムーブエリアにカードを貯め、<3-031 斑鳩 ルカ>の登場時でBPを下げたり、<3-035 郁田 はるき>の起動メインで特徴:CoMETIKをBP+1000パンプアップしたりします。

    では、各カードの紹介です。

    各カード紹介
    初動カード
    まず初めに初動カードです。

    3-028 斑鳩 ルカ>は登場時にデッキから1ドローし手札を1枚をリムーブエリアに置きます。
    3-032 郁田 はるき>は自身が特徴:CoMETIKの効果でリムーブエリアに置かれた際、ターン中自分のキャラ1体をBP+1000パンプアップします。
    3-036 鈴木 羽那>はは自身が特徴:CoMETIKの効果でリムーブエリアに置かれた際、ターン中相手のキャラ1体をBP-1000下げます。
    3-029 斑鳩 ルカ>は登場時にデッキトップ3枚確認し、特徴:CoMETIK1枚を回収できます。回収した際は、手札1枚をリムーブエリアに置きます。

    2,3エナジーカード
    次に2,3エナジーカードです。

    3-038 鈴木 羽那>はアタック時、自分のリムーブエリアにカードが6枚以上の時、相手キャラ1体をBP-1000下げます。
    3-033 郁田 はるき>は登場時、エナジーLに出した場合自分のリムーブエリアにカードが3枚以上ある場合、アクティブになります。起動メインで自身をレストにし、自分のキャラ1体にBP+1000パンプアップさせます。
    3-030 斑鳩 ルカ>登場時にデッキトップ1枚をリムーブエリアに置きます。また、自ターン中、リムーブエリアにカードが3枚以上ある時、自身にBP+1000パンプアップします。
    3-034 郁田 はるき>は登場時に、デッキトップ2枚確認し、デッキトップに戻すか、デッキボトムに送るか選べます。

    アタッカー
    最後にレイドカードです。

    3-035 郁田 はるき>は起動メインで自分のリムーブエリアにカードが6枚以上ある時、フロントLの特徴:CoMETIK全てにBP+1000パンプアップさせます。また、特徴:CoMETIK1体指定し、【インパック1】を付与します。
    3-031 斑鳩 ルカ>は登場時、2ドローし手札を2枚リムーブエリアに置きます。その後に相手キャラ1体をBP-2000下げます。リムーブエリアのカードが6枚以上の場合、BP-3000に変わります。
    3-039 鈴木 羽那>はリムーブエリアにカードが3枚以上の場合、必要エナジーが2減ります。
    アタック時に1ドローし、リムーブエリアにカードが6枚以上の場合、リムーブエリアから<鈴木 羽那>以外の特徴:CoMETIK1枚を回収できます。



    デッキ解説
      ここからはこのデッキの解説を個人的な解釈で紹介します。
    このデッキのキーカードは、<3-028 斑鳩 ルカ>、<3-029 斑鳩 ルカ>、<3-030 斑鳩 ルカ>と考えます。
    理由としては、<3-031 斑鳩 ルカ>をレイドする前までにリムーブエリアに最小で4枚は貯めておきたいため、これらのカードを序盤でどれだけ引けるかがカギとなります。

    このデッキは、先攻が有利と考えます。
    理由としては、序盤は<3-038 鈴木 羽那>や<3-030 斑鳩 ルカ>をフロントLに移動させたいことが、主な理由です。
    また、マリガンの基準は、<3-028 斑鳩 ルカ>or<3-029 斑鳩 ルカ>のどちらか、または両方あると優位に動けます。

    序盤
    序盤は、<3-028 斑鳩 ルカ>、<3-029 斑鳩 ルカ>の登場時で、<3-031 斑鳩 ルカ>や<3-035 郁田 はるき>を回収していきます。
    3-028 斑鳩 ルカ、3-029 斑鳩 ルカの登場時でリムーブエリアにカードを置く際、手札に3-035 郁田 はるきが複数ある場合は、手札に1枚残してリムーブエリアに置いても良いと考えます。

    中盤
    中盤は<3-033 郁田 はるき>や<3-034 郁田 はるき>をエナジーLに出しつつ、<3-031 斑鳩 ルカ>をレイドしていきたいです。
    3-031 斑鳩 ルカのレイド元は出来るだけ、<3-029 斑鳩 ルカ>が良いと考えます。
    理由としては、【colorトリガー】で3-029 斑鳩 ルカを場外から場に出していきたいためです。
    このタイミングで、リムーブエリアに4枚以上貯めておきたいです。
    また、6枚以上溜まっていた場合、<3-039 鈴木 羽那>の効果で、<3-035 郁田 はるき>を中心に回収していきたいです。

    終盤
    終盤は、<3-038 鈴木 羽那>や<3-030 斑鳩 ルカ>などのBP3000のキャラをフロントLに移動させつつ、<3-035 郁田 はるき>をレイドしていきます。
    3-035 郁田 はるきの起動メインでフロントLの特徴:CoMETIK全てにBP+1000パンプアップさせるので、相手の盤面を崩しつつ、どのキャラにも【インパクト1】を付与できるので、有利に動けます。


    いかかでしょうか。

    みなさんもぜひ組んでみてください。

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