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【ウニ】デッキ紹介vol.11 童話テンポエルフ

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    by ウニ

    20221230blogSEV1.jpg
    デッキ紹介vol.11 童話テンポエルフ
    対戦よろしくお願いします。
    どうも、ウニです。

    遂に第三弾が発売されました。新カテゴリーが追加された事で構築の幅が広がり数多くのアーキタイプが生まれる事かと思います。また、エボルヴ史上初の制限カードも発表されました。ウマドラ環境がウマなんとか環境に移っていく事でしょう。2月のGP大阪で活躍できるデッキをなんとか生み出したいですね。
    今回は新カテゴリーである童話を搭載したエルフデッキの紹介になります。早速デッキリストです。


    デッキレシピ
    テンポエルフ
    プレイヤー:ウニ
    リーダーカード
    1
    1枚


    あれ?童話カードは3種しか入ってないですね?
    そんな事は置いておいて採用理由です。


    採用理由
    ベビーエルフ・メイジ
    火力カード
    一度なしで回しましたがタコられまくったので投入しました。やはり小回りのきく火力は必要です。特にバトルで面を処理された後にちょっと残ったフォロワーを処理するのはコイツが一番楽です。戻すカードとしても優秀なので3枚

    ベルエンジェル
    軽量守護
    テンポ取るなら攻撃力0フォロワーは微妙感ありますが、もうヒーローキツ過ぎるんで入れました。それでもキツい感は否めませんがやらないよりはいいでしょう。3枚、火力のために入れてるのでエボルヴも2枚です。

    自然の導き
    ドローソース
    まあ、まだまだ抜ける事はないでしょう。
    説明不要のカードです。3枚

    収穫祭
    こちらもエルフを支えるドローソースです。
    何も考えず戻して強いのはコイツです。3枚

    森の音楽隊
    童話アミュレット
    アミュレットなので除去されにくく、安定して童話カウンターを供給出来ます。ダスカウオッカをリラと合わせて解体する為に入っているので、環境に合わせて入れ替えましょう。ダスカウオッカウオッカウオッカまで消滅させるために3枚です。

    エンシェントエルフ
    こちらも説明不要のエルフを支えるカード、コレと<自然の導き>で盤面を整理しながら<白銀の矢>で締めましょう。3枚、エボルヴは2枚です。

    クリスタリア・リリィ
    確定除去枠
    大魔法の妖精・リラ>のおかげでドローする確立がちょっとだけ上がりました。元々強かったので変わらず続投。3枚、エボルヴは2枚です。

    クリスタリアプリンセス・ティア
    エルフのパワカ
    中盤の攻めの要ですね。コレと<エンシェントエルフ>で盤面を許可し<白銀の矢>の圏内までライフを詰めましょう。3枚、エボルヴは1枚です。

    フラワープリンセス
    童話フォロワー
    ファンファーレで取り敢えずフェアリーを生み出してくれるので結構使いやすいです。基本はテンポで出しますが進化後<アグネスタキオン>を容易に処理出来るのでウマ娘対面は使い所を考えましょう。3枚

    マーベラスサンデー
    セルフバウンス回復
    とにかく回復がつよいですね。相手のリーサルをずらしてライフ詰めに行く選択が出来るのでなかなか抜けない1枚です。特にドラゴン対面時の<ダークドラグーン・フォルテ>はライフで受けるしかないのでなんらかの回復手段を用意しておいた方が良いと思います。3枚

    大魔法の妖精・リラ
    今回のウルトラパワーカード
    あまりにも強いですね。スタッツは確かに微妙ですが従来の4コストで確定除去を打て返しには処理を強要します。別途童話カウンターを供給出来れば悪名高いダスカウオッカの盤面を即座に解体することが出来ます。妖精フォロワーで童話フォロワーなため全てのドロー手段に引っかかる条件を両方満たしているところも◎
    今後もお世話になるカードになってくるかと思います。3枚

    サイレンススズカ
    守護を無視して5点入れれるウマ娘
    スズカのおかげで白銀を引けなくてもワンチャンライフを詰めに行けるのがナイスです。
    彼女はエボルヴでも先頭を譲る気は無いようです。

    〔徹底管理主義〕樫本理子
    クソ強いです。
    悲しいですが入ってる理由はこれ以上の単体で機能するパワカがないから
    残りの枠に1枚です。

    白銀の矢
    コンセプトカード
    回復が薄いデッキは二発も打てれば確実に沈みます。基本は一発打ったら勝てるようにライフを管理しましょう。そうすれば二発目引けた場合に大体勝ってます。

    続いてはデッキコンセプトの紹介です。


    デッキコンセプト
    基本的には従来のテンポエルフを踏襲しています。リラというパワーカードを手に入れたので最低限環境王者の最強ムーブ、ダスカウオッカを返せるように序中盤の基盤を変更しました。

    続いては各クラスへのマリガンと立ち回りです。


    マリガンと立ち回り
    今回からアーキタイプがガッツリ増えたので基本的なマリガン基準と特筆が必要な場合を説明しようと思います。

    基本
    基本的には<収穫祭>の全力マリガンです。ドローソースを駆使してハンドを伸ばしながら盤面を形成し<白銀の矢>でのリーサルを目指しましょう。

    ロイヤル
    ヒーローロイヤルの躍進で今注目されているクラスですね。こちらは<収穫祭>でリソース伸ばしてたらライフが0になっているので、<ベビーエルフ・メイ>か<ベルエンジェル>をマリガン基準として序盤は処理に周り5pp辺りから切り返しを図りましょう。あと基本的に後攻を取りましょう。<ヒロイックエントリー>からの<マッハナイト>進化を3ターン目に決められると死にます。

    ウマ娘
    こちらは<収穫祭>だけではなく<森の音楽隊>もマリガン基準にしましょう。やはり先攻ダスカウオッカは「森の音楽隊」+<大魔法の妖精・リラ>で返すしかないので4ターン目までに「森の音楽隊」を設置して準備しましょう。また<アグネスタキオン>を構え続けられるとまともに盤面を作れないので<フラワープリンセス>は少し大事にプレイしましょう

    続いては採用見送りカードの紹介です。


    採用見送りカード
    ビューティ&ビースト
    童話カテゴリーの新規エースカードです。
    最初は純童話デッキを試してみたのですがEXゾーンに一度おく必要があるという性質上、<白銀の矢>より不確実なリーサルプランになりやすく<ナリタブライアン>がメチャクチャキツいので今の形になりました。もっと童話カテゴリーのカードが増えれば活躍できると思います。

    ブロッサムウルフ・スレイド
    コスト詐欺フォロワー
    難し過ぎて諦めました。いい感じに組み込めればいい感じになりそうですが僕の頭では無理です。誰か完成させてくださいm(_ _)m

    ローズガーデンキーパー
    3コス進化サイクル
    ドラゴンが環境にいる時は強かったですが、手札に戻してテンポ取るより手札に戻すことのデメリットが大きそうだなぁと思い今回は純粋な除去カードのみ採用しこちらは見送りとなりました。<クリスタリア・リリィ><サイレンススズカ><大魔法の妖精・リラ><〔徹底管理主義〕樫本理子>と確定除去は10枚も入っているため、過剰と判断しました。


    最後に
    如何でしたでしょうか。
    本当は童話エルフを記事にしようと思ったのですが、ありえないほど負けたのでテンポエルフに童話ギミックを少量追加したこちらのデッキになりました。まだまだ新弾が出て日が浅いので新デッキの開拓を進めていきましょう。

    本日は以上です。対戦ありがとうございました。

【ウニ】デッキ紹介vol10 ウマ娘テンポエルフ

    posted

    by ウニ

    20221125TwitterSEV.jpg
    デッキ紹介vol10 ウマ娘テンポエルフ
    対戦よろしくお願いします。
    どうも、ウニです。

    この記事がアップされる頃にはGPも終了してる頃合いですかね?以前も大型大会に出場するために遠征をしていましたが、コロナ禍になって地方に遠征する事から大分遠ざかっていました。久しぶりの遠征を旅行気分で楽しんだり地方のあまり会えない知り合いに会ったりと、やはりカードゲームは対人ゲームとして最高だと感じ今日この頃です。
    さて、今回はウマ娘のカードを使用する事で最大値が著しく上昇したエルフデッキの紹介です。今回は新規感を出すためにフェアリーシナジーを全抜きしてウマ娘を全面に出した構築にしています。早速デッキリストに移りましょう。


    デッキレシピ
    テンポ
    ウニ プレイヤー:
    リーダーカード
    1
    1枚


    続いては採用理由です。


    採用理由
    シンコウウインディ
    ウマ娘1コストフォロワー
    トップ操作は思ったより強力です。
    スタッツも優秀でライフを先行するには完璧です。セルフバウンスコストにもちょうど良いので3枚

    ベビーエルフ・メイ
    火力持ちフォロワー
    やはり無いと盤面の取り合いが難しく必要な一枚、スタッツは心許ないですがそれ以上に能力が強いので3枚

    ベルエンジェル
    守護枠
    コスト1なのでコンボを稼ぐためにも使えます。今回は進化は採用せずフォロワーだけ3枚採用です。

    自然の導き
    セルフバウンスイベント
    コンボを稼ぐ、ハンドを回す、アタックしたフォロワーを戻し殴り返されないようにするなどなど
    他のクラスでは出来ない動きをしながら盤面を有利進めましょう。
    エルフを使うなら3枚

    収穫祭
    エルフの<竜の託宣>枠
    コレがないと手札の総量がなかなか増えません。逆にあると一気にハンドが増えるため、全力でマリガンしましょう!絶対いるので3枚

    エンシェントエルフ
    エルフの重要フォロワー
    このカードで序盤のテンポを取りライフを先行させましょう。先攻3ターン目に5/5でアタックできれば勝利は目前です。
    流石に強いので3枚、進化は2枚です。

    クリスタリア・リリィ
    除去フォロワー
    手札に戻したくないフォロワーはコイツで処理しましょう。
    テンポで2ターン目にプレイしても割と除去されないので優先するフォロワーがない場合は勢いよくプレイしましょう。3枚採用で進化は2枚です。

    クリスタリアプリンセス・ティア
    エルフの重要フォロワーその2
    カードプールが増えたことで出力が上昇し、かなりヤッてる部類のカードになりました。
    最速4ターン目にイブを含めた強力な盤面を押し付けてライフを先行しましょう。勝利は目の前です。3枚採用で進化は1枚です。

    マーベラスサンデー
    セルフバウンスウマ娘
    他のフォロワーを手札に戻し回復する事で相手のリーサル計算をズラしましょう!今回はニンジンも多めに採用しているので出走の選択肢も忘れずに考慮しましょう。3枚

    鍛えぬくトモ
    ドローソース
    収穫祭>3枚だけでは心許なかったので採用。<マーベラスサンデー>のスタッツを上昇させ盤面をとったり、<サイレンススズカ>のスタッツを上昇させリーサルレンジを広げましょう。サブ的な立ち位置なので2枚

    エイシンフラッシュ
    除去ウマ娘
    出走する事でバウンスとスタッツ上昇します。
    ローズガーデンキーパー>ではなくコチラを採用したのはニンジンで他のウマ娘フォロワーを出走させる方が選択肢が広く取れ強そうだなと思ったからです。3枚採用

    ゴールドシチー
    実質1コスト3/3フォロワー
    コンボを稼ぐか横に広げる時に使用します。スタッツが3あるので出走して<ダークドラグーン・フォルテ>を除去する事ができます。ちょっとご都合カードなので2枚

    サイレンススズカ
    フィニッシュカード
    エルフの<ダークドラグーン・フォルテ>です。除去も付いているので守護の上からリーサルを狙えます。
    道中でも雑に投げライフ先行する選択肢も覚えておきましょう。3枚採用で進化は2枚です。

    白銀の矢
    フィニッシュカード
    ハンドを蓄えロングリーサルを目指しましょう。守護、クイックを貫通するためリーサルプランはなるべくこのカードで行うように考えながらプレイしてください。
    コンセプトカードでありゲーム中に1回は打ちたいので3枚

    続いてはデッキコンセプトの紹介です。


    デッキコンセプト
    とにかくフォロワーを展開しつつハンドを稼ぎ<白銀の矢>でのリーサルを目指しましょう。なるべく効率の良い展開を考え手札の総量が減らない選択肢を選びましょう。

    続いては各クラスへのマリガンと立ち回りです。


    マリガンと立ち回り
    基本的には<収穫祭>を全力でマリガンします。無いとゲーム展開が全く違うため全力で狙いましょう。<鍛えぬくトモ>がある場合は<エンシェントエルフ>+1コストフォロワーのような強目のハンドの場合はキープしましょう。
    また、ロイヤルやナイトメア、ウマ娘単といった序盤でフォロワーを展開するようなクラスに対しては<ベビーエルフ・メイ>をマリガン基準に添えましょう。

    立ち回りとしては基本的に「エンシェントエルフ」、<クリスタリアプリンセス・ティア>などで盤面を作りライフを先行することを心がけましょう。
    トップでリーサルカード引く可能性も考慮し負けないのなら盤面を無視しライフを奪う選択肢も選べるようにしましょう。

    続いては採用見送りカードの紹介です。


    採用見送りカード
    ローズガーデンキーパー
    今回はニンジンの汎用性に賭け不採用です。
    入れ替える場合は<エイシンフラッシュ>とですね。

    エルフの少女・リザ
    火力でのダメージを軽減する効果を持ち体力が低めのエルフでは重宝します。今回はウマ娘フォロワーを基盤に考えたため不採用となりました。

    森荒らしの報い
    火力スペル
    あまり効果はマッチしていないのですが、<アグネスタキオン>があまりにも重いので一枚で処理できるこのスペルは一考の余地有りです。
    今回は素直なデッキリストにしたかったので不採用です。


    最後に
    如何でしたでしょうか?
    ウマ娘活躍が表立っていますが、思ったより各クラスの強化が入っています。3弾の発売も近いためこの機会に相性の良さそうなウマ娘カードを見つけるのもいいかと思います。
    以上です。
    対戦ありがとうございました。

【ウニ】デッキ紹介vol9 走れウマ娘

    posted

    by ウニ

    20221028blogSEV1.jpg
    デッキ紹介vol9 走れウマ娘
    対戦よろしくお願いします。
    どうも、ウニです。

    ついに発売されました。ウマ娘プリティーダービーコラボパック(記事にするのはめちゃくちゃ遅れました...
    今回は特例としてウマ娘のカードのみを使用すればクラスの垣根を超えてデッキを作成できます。好きなウマ娘でデッキを組むも良し、今までのデッキを強化するも良しの素敵なパックになっています。今回はウマ娘単でのデッキ紹介になります。

    早速デッキリストです。


    デッキレシピ
    疾走ウマ娘
    プレイヤー:ウニ
    リーダーカード
    1
    エボルヴデッキ
    10


    続いては採用理由です。


    採用理由
    あなたにささげる
    1コススペル
    セイウンスカイ>に使用する目的もありますが、基本的には<ダスカ><ウオッカ>のバフ用
    簡単に打点を伸ばせて手札もマイナスにならないので◎

    検証、開始
    1コススペル
    初動として充分な動きをしてくれます。
    こちらは<ウイニングチケット>の条件+<ダスカ><ウオッカ>のバフ用
    2枚目以降は雑に切らずに後半で捌かれたウイニングチケットを拾ってもう一回走るプレイも覚えておきましょう。

    見習い魔女と長い夜
    エンスナ上位互換
    こちらも初動カードとしての役割と<ダスカ><ウオッカ>のバフ用
    アグネスタキオン>+出走と合わせると4点まで処理できるので覚えておきましょう。

    アグネスタキオン
    パワカ
    下手に殴らずコントロールするために一生スタンドでいるプレイもあります。エボルヴ共に強すぎるしエボルヴデッキは空いてるので両方MAX投入

    スペシャルウィーク
    初動札
    ダスカ><ウオッカ>や<ウイニングチケット>など必要パーツが多いので取り敢えず1アド稼ぐカードを脳死採用
    エボルヴはテキストがあんまり出ないので1枚だけ

    ナリタタイシン
    ウイニングチケット>パーツ
    2コストとして必要なスペックはある程度備えているので充分です。一応<ダークドラグーン・フォルテ>を倒せるのでドラゴン相手には出し渋ったりしましょう。

    おどれ・さわげ・フェスれ!
    ウマ娘の中でも割とやってる枠
    ウマ娘フォロワーを維持するのは難しいですが、あまりにも取れる範囲がデカいので雑に切らずに打ちどころをしっかり見極めましょう。

    迫る熱に押されて
    疾走付与スペル
    ウオッカ>や<タキオン>を走られたり、<ダスカ>を走らせたりしまょう。最後の一撃はせつない

    イクノディクタス
    ウマ娘の中でも割とやってる枠その2
    ファンファーレ3ルックはデッキの回転が安定してるなんてもんじゃないので取り敢えず3枚入れました。ウマ娘はコンボデッキの側面もあるのでこういうカードは必須級です。

    ウイニングチケット
    特大疾走
    条件付きですが3コスト疾走5点はヤバいです。
    検証、開始>で回収できるし思ったより使い勝手はいいです。

    ウオッカ
    ウマ娘の中でも割とやってる枠その3
    スペルを使用するだけで全体に1/1バフが乗った上に突進が付きます。あまりにもパワー
    同名称ターン1とか付いてても良さそうですが、相手ターンにもスペルが打てればバフ出来るのはパワーにも程があります。コスト1になるのもヤバすぎるので書いてあること全部バグです。

    セイウンスカイ
    威圧疾走
    オーラと同様処理手段が限られるので相手からしたら面倒の一言
    特にロイヤルは処理しにくいのでこれ1枚で勝ち切れたりします。

    ダイワスカーレット
    ウマ娘の中でも割とやってる枠その4
    いや、パワカ多くないですか?
    これも書いてあること全部ヤバいです。5ターン目の最速<ダスカ><ウオッカ>の他にも7ターン目まで溜めて疾走、4ターン目の盤面処理などやれることが書いてある以上に多いです。

    雨の独奏、私の独奏
    実質2コスト除去
    使ってみると大体2コストで打てるのでビックリします。
    あまりにもクイックとして強いです。相手にするときは特に気にしましょう。

    〔ようこそ、トレセン学園へ!〕駿川たづな
    リアニメイト持ち守護
    このデッキでは疾走発射砲台です。<ウイニングチケット>を発射しましょう。

    続いてはデッキコンセプトの紹介です。

    デッキコンセプト
    ダスカ><ウオッカ>もしくは<ウイニングチケット>で早期決着を目指します。とにかく疾走を投げつけライフ回復や処理が間に合わないように押し付けましょう。

    続いては各クラスへのマリガンと立ち回りです。


    マリガンと立ち回り
    ロイヤル
    アグネスタキオン>をキープしましょう。
    コレがあればある程度盤面処理しながらゲームを展開できると思います。グダグダしてる間に疾走を投げつけて勝利しましょう。

    ナイトメア
    アグロの場合はロイヤルと一緒です。<タキオン>でコントロールして疾走を投げつけましょう。

    コントロールナイトメアは<ダスカ><ウオッカ>を決めて殴り切りましょう。ナイトメアは全体火力がないためダスカウオッカされるとキツいにも程があります。

    エルフ
    こちらもタキオンキープです。
    序盤をどういなすかにかかっているのでマリガンはシビアに行きましょう。<エルフの少女・リザ>が出てこないことを祈りながら裁きましょう。

    ドラゴン
    ジャンケンポン!先攻!
    うおおおおおおおりゃぁぁぁぁぁぁぁあああ!!!!!!!!!(ブン回った方の勝ちです。

    ビショップ
    変に盤面を並べるのではなく疾走でライフを削るように立ち回りましょう。陽光イージスが完成すると詰みなので速さ優先でリーサルを狙いましょう。

    ウィッチ
    すみません。自分でしっかり組めてないので知識がありません。多分<ダスカ><ウオッカ>決めればいけると思います...

    ウマ娘単
    ドラゴンと同じ
    先攻取りましょう。大体先攻が勝ちます。

    続いては採用見送りカードの紹介です。


    採用見送りカード
    オグリキャップ
    特大疾走
    最大10/7疾走になります。疾走をつけなくても出走で盤面を取れるのでいい感じなのですが、今回は必要パーツが多くなくなく見送りました。

    ナリタブライアン
    スキルを盛りに盛られたカード
    一部のデッキは連続してプレーするだけで詰むこともあります。<オグリキャップ>同様に泣く泣く見送り


    最後に
    如何だったでしょうか?
    皆様もこの機会にシャドウバースエボルヴを是非始めてみてください!
    今回は以上です。

    対戦ありがとうございました。

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