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伝説の鼓動 カードレビュー【Kou】

    posted

    by Kou

    伝説の鼓動 カードレビュー
    語弊があると困りますが、あえて言いますね!
    シールド戦強行されなくて本当に良かったですね!再抽選の並びなんて絶対に嫌だw
    バーコード応募は丁度いい塩梅だったと思います。現物のカードが売れなくなるのも悲しいことですしね。

    今日僕らは久しぶりに大須の街を散策し、好きなレックウザのアメイジングレアを買いに行っていました。
    良いんだって。テキストよりもイラストが優先されるポケモンカードゲームもたまにはいいじゃねえの。

    そんな僕の今回の伝説の鼓動における注目カードを紹介します。

    伝説の鼓動 最注目カード
    ゼクロム
    ...意外かもしれないけど、今回のトップカードだと思っています。
    テキスト的に非常に面白い事が書いてあると思うんです。
    条件さえ満たせば永久にマヒ連打出来るのはハメ性能が非常に高いと思っています。
    しかも下手したら後攻1ターン目から決まる可能性がある。強い。
    オススメは<サンダーマウンテン◇>、<カプ・コケコ◇>を使い、さらに<ターボパッチ>を多投しながら、<ゼラオラGX>と<デデンネGX>を使って、場のエネルギーと手札を供給し続けゼクロムで戦い続ける構築ですね。
    回復手段は複数の可能性があると思います。


    その他の注目カード
    マホイップVMAX
    新たな一撃必殺兵器。耐久力も兼ね備えた強力ポケモン。
    パートナーには<カラマネロ>をオススメします。
    盤面にカラマネロ2匹を立てて砲撃の準備を整えて攻め始めても十分に間に合うと思います。
    小型のポケモンを相手にするのが苦手なマホイップVMAXなので、<ギラティナ【やぶれたとびら】>を採用して対応するのがいいと思います。

    ライコウ
    強烈でアメイジングなワザを持つポケモン。
    ゼクロム>と組み合わせても性能を発揮できると思います。
    とはいえゼクロムと組むよりアメイジングレアで固めた専用のデッキを作った方が格好いいので折角だから作ってみましょう!
    ...構築難易度?入手難易度?そんな時の為にカードショップがあるのだよw

    ザシアン&ザマゼンタ
    単体で完結してしているアメイジングなポケモン達。
    二匹ともにタイプに恵まれていて非常に使いやすいです。
    「きんぞくぶそう」から始動する場合、三色のエネルギーのうちどれからワザを使い始めても大丈夫なのもGOOD。
    若干ザマゼンタの方が強い場合が多いかな?単体で採用する場合ザマゼンタを優先したいです。

    そして構築戦とは関係ないシールド戦の注目カードも紹介します。


    伝説の鼓動 シールド戦注目カード
    ハガネールV
    シールド戦における最強カード。
    これをSRと通常二枚引いて負ける事が有ったら猛省しなくてはいけないレベルの最強カード。
    このカードを引けたら軸にしてデッキを作ってまず大丈夫。ハガネールを信じろ。

    ケララッパ
    レアリティがコモンなのが素晴らしい。
    ドデカバシ>は正直いって不採用でも構わないけど、こいつらの進化ラインが2-2以上で手に入ったらラッキーです!
    特に何も考えず採用してもOKです!

    メタグロス
    2種類ある2進化ポケモンのうちの1枚。逃げ費用がゼロ。育てば強力!...育てばね。

    結構引きに左右されるシールド戦だとは思うんですが...
    ハガネールVとVMAXポケモンを軸に考えていけば大体あっていると思います。

    リザードンHR争奪戦はハガネールVを呼び込むんだ...
    そういえば未開封のボックスを真ん中で半分に分け合って左右で10と10を取り合うと、両方の人にVMAXが一種類は手に入るようになっていますね。
    戦力差でもめたく無い場合は是非お試しくださいw

    さて、僕は個人的にアメイジングを五種類使ったアメイジングなデッキを作って遊んでいきたいと思います。

    コロナ禍でまだまだ大変な状況が続きますが、みんな頑張って行きましょうね!!

ムゲンダイナVMAX考察【Kou】

    posted

    by Kou

    ムゲンダイナVMAX考察
    こんばんは!Kouです!
    公式大会が中止になっても毎日の積み重ねは継続しています。
    今回は今日発売した拡張パック「ムゲンゾーン」の中から目玉であるポケモン「ムゲンダイナVMAX」の考察をしていきます。
    今回もよろしくお願いします。
    ムゲンダイナVMAXの強いところ
    先攻取っても後攻取っても1ターン目に取ることが出来る行動がある。
    進化元の<ムゲンダイナV>の「パワーアクセル」が高性能で、先攻ならエネルギー1枚、後攻なら基本悪エネルギーを一枚含む合計二枚を用意することが出来ればOK。
    そんなに難しく無いだろう。

    ムゲンダイナVMAXのワザ性能が高い。
    軽いエネルギーでそこそこの高打点。対VMAX性能はそれほど高くはないが、TAG TEAMやGXやVポケモン達にはトコトン強い。
    最初から対戦相手のVMAXは相手にせず、VとGXを集中的に攻め続ける事が実質的な王道パターンかと思います。
    先攻取って2ターン目からTAG TEAMを倒していけばもうほぼ勝利。それを目指して頑張るのみ。

    HP340
    デカいのは素晴らしい。出来たらHP370欲しい。贅沢なのはわかっているけど...


    ムゲンダイナVMAXのイマイチ使いにくいところ
    特性【ムゲンゾーン】の発動条件と効果によるタイプ縛りが非常にキツイ。
    拡張性が乏しく、うまい相手にはデッキごと読み切られてしまう。

    最大打点が270の為、VMAXの処理で遅れを取ることがある。
    具体的には<マルヤクデVMAX>。こいつ本当にキツイ。

    ムゲンダイナVMAXの「ドレッドエンド」の威力維持のために、継続してムゲンダイナVMAXを育て続ける必要性がある。
    場に一匹のムゲンダイナVMAXしか用意できていない場合、その1匹を気絶させられてしまったら、特性【ムゲンゾーン】が消えてしまうのでベンチが3匹減り、バトル場も気絶していなくなるので合計4匹分のリカバリーを要求されることがある。
    想像以上に並べる事が難しい。

    特性【ムゲンゾーン】でベンチにポケモンを並べてしまうので、対戦相手にする場合も対策が非常に簡単。
    具体的には<マニューラ>、<ケケンカニ>、<フーパ【あくのいましめ】>などなど...


    ムゲンダイナVMAXと一緒に使って相性の良い(場面の多い)オススメカード
    イベルタルGX
    ダメカンが4個乗ったバトルポケモンを問答無用できぜつさせるGXワザ「デスカウントGX」が強力無比。
    後述の<ガラルジグザグマ>との相性が抜群で、【かんしゃくヘッド】1回と「パワーアクセル」1回で強引にサイドを取りに行くことが出来る。簡単すぎる。

    ガラルジグザグマ
    回収ネット>で何回も使いまわされるアクマ。
    ムゲンダイナVMAXと一緒に使いまわされることを前提としたんじゃないかと思われる位の高相性。
    4枚フル採用しても邪魔にはならないと思います。

    クロバットV
    あきらかに意図的にデザインされたムゲンダイナVMAX支援カード。絶対に4枚採用しましょう。
    しかし...ムゲンダイナデッキ以外に出張させた方が、<デデンネGX>と同時採用出来るデッキが多くなる為強い場合もあります。

    マニューラ【あくのいましめ】
    ミラーマッチの対ムゲンダイナVMAX決戦兵器。
    こいつのせいでムゲンダイナVMAXが7枚以上の特性持ちポケモンを並べにくくなる。
    ニューラもマニューラも特性を持っていない為、ミラーマッチでは積極的に使っていきたい。

    ヤミラミV
    存在自体がバグと思われるほど強いポケモン。
    適当に一枚採用するだけで十分に強い場合もあります。弱点がムゲンダイナVと違うのもGOOD。

    その他にも<ダストダス>、フーパ(2種とも)なども結構相性良いカードだと思います。
    フーパは<ジュナイパー>を上からたたける可能性があるポケモンなのでまあ悪くはないかと思います。マニューラで十分な可能性もありますが...
    ズガドーン>を意識するならアローラニャース&<アローラペルシアンGX>の採用も検討できるかと。


    デッキを作ってみよう!
    ムゲンダイナ自身とお友達を厳選採用してごちゃごちゃいじっていくとこんな感じになりました。

    ムゲンダイナVMAX
    プレイヤー:Kou
    スタジアム
    1

    先攻でも後攻でも1ターン目にムゲンダイナVにエネルギーを1枚付けることが出来ればいい。
    逆に言えば1ターン目にエネルギーをムゲンダイナVに付けれなければそれだけで負ける可能性すらある。
    とにかくエネルギーを1枚ムゲンダイナVに付けるんだ。他の事は二の次に置いといてもいい。相手がわからなくても、どんな相手でもかまわない。
    1ターン目の最低限の仕事だぜ。

    2ターン目は選択肢が広がる可能性がある。
    ちゃんと1ターン目にエネルギーをムゲンダイナVに付けることが出来れば相手から見たらかなりの脅威。
    ムゲンダイナ側のプレイヤーは、相手に合わせて立ち回りの選択をしていけばいい。
    逃げ手を見せたプレイヤーには躊躇なく追い込みをかけて行くべき。速攻こそムゲンダイナの強みだ。

    逆にピンチなのは相手のポケモンがVMAXで先に攻めてくるタイプのデッキだと...出来たら相手より先にダメカンを乗せていきたいが...かなわなかった場合。
    「パワーアクセル」1回と【かんしゃくヘッド】1回でダメカン4個を相手のVMAXに乗せてしまいたい。
    どんな鈍感な相手でも気が付くよ。悪相手に4個のダメカンの乗ったポケモンはきぜつの合図だって事に。さあ「デスカウントGX」をぶちこんでやれ。


    ミラーマッチの立ち回り
    これは今後の環境で大いにあり得るので考察します。

    ・相手のベンチにニューラが居ない場合
    →YOU WIN!
    ガンガンにベンチフル展開して、倒せるポケモンから倒してサイドを取りに行っていい。ほぼ負けない。
    それほど特性無しのポケモンでベンチを埋める事が難しい。<クロバットV>が並ぶし、<ガラルジグザグマ>もいるし、ムゲンダイナVMAXは言わずもがな。
    アブソル>を採用出来ないのはこれが理由。ミラーの<マニューラ>のあくのいましめがキツ過ぎるのだ。

    ・相手のベンチにニューラが居る場合
    攻めにくいけど基本的に先行した方が有利です。
    この場合「先攻」では無く「先行」。先にサイドを取り始める事。
    相手の盤面をよく見て、倒すポケモンと無視するポケモンを見極めてサイドを取る順番を決めて立ち回る。

    理想的なのはVMAXとVと通常を倒して終わる3+2+1パターン。これが本当に楽。
    具体的にはムゲンダイナVMAX+クロバットV+ガラルジグザグマ

    大変なのがVMAXとVとVMAXを相手にさせられる3+2+3パターン。面倒くさいです。
    具体的にはムゲンダイナVMAX+イベルタルGX+ムゲンダイナVMAX

    つまり対戦相手にはこの大変なパターンを押し付けていくのが実質の王道。とうぜん相手も狙ってきます、だからこそ先行していきたい。
    基本に忠実にエネルギーを貼ってワザを使うことが出来たら達成できる難易度のハズなので大丈夫です。ひたすら練習して覚えよう。



    今回の記事で本当に書きたかったのは...ムゲンダイナの内容では無くて...
    ポケモンカードを辞めない為に個人が考えるべき事を書きたかったので書いていきます。

    WCSの参加権利関連や使う場所、場面が無いのに毎月新弾が発売している現状に、モチベーションが下降気味になっていました。

    でも俺はポケモンカードを辞めない。
    逃げ出したいし投げ出したくても辞めない。

    俺はポケモンカードを始めて18年になる。
    君が産まれる前からやっているんだぜ?っていうセリフを結構広い年代に言うことが出来る時間が経過してしまった。

    ポケモンカードと出会ったばかりの純粋な気持ちのままで向き合い続けたから、怒りも悲しみも喜びもポケモン達の前では素直にぶつける事が出来る。
    それが正しいのか間違っているのか正義か悪かはわからないけど...ポケモントレーナーとポケモン達が皆ハッピーになればいいなと思ってきただけだ。

    俺がポケモンカードで観た景色は、目を閉じれば何時だって思い出せる絶景ばかりだ。

    はじめてポケカを買ってデッキを組んでみた日
    サンディエゴの準決勝の卓から見た...恐ろしく遠く感じた決勝卓
    ハワイのコナ島でチームメンバーと一つの夢を共有した時間
    最近だとCL東京の配信卓でのシャック君とのゲーム
    もちろん二度と対戦したくない相手もいるし、関わり合いたくない相手もいる。
    しかしそれらを含めてもいい。そのすべてが最高だ。

    俺がポケモンカードを辞めない理由はそこにある。
    世界一のポケモンマスターになるのが俺の夢で、それを諦めなければまた絶景の旅が続けられる。
    新たな出会い、もう一度観たい景色、再会したい仲間達。辞めなければすべてが繋がっていると信じているから辞めない。
    だけど...正直言って目指すものが無い状況で競技プレイヤーとして生きていくのは辛すぎる。
    だから俺はYouTubeで動画を配信していこうと思います。
    ポケモンカードに限らず、大好きなポケモンに貢献できるハズと信じて頑張ってみます。

    今までどんな状況でも関係無く18年付き合って来たが...
    今の状況が一番きついぜ。それでも...

    それぞれがそれぞれでポケモンカードを続ける理由を見つけて欲しい。
    人付き合いでも、社会貢献でも、好きな女がポケモン好きだからでも、強くなって崇められたいからでも何でもいい。
    出来る事なら続けてください。コレクションでも対戦でも何でもいい。
    それでさ...日本だけじゃなく世界中が元の平和を取り戻した未来の世界で、また俺と戦ってください。

    オンラインでは無く、現物のカードを使ったゲームをしましょう。コレクションの話でもいい。俺自身はコレクターじゃないけど話は聞いてみたい。

    想像していたら笑ってしまった。皆に会いたい。


    さて!着替えてムゲンゾーンのカードとリザードンのプレマを買いに行ってきます!
    ショップ潰さない為、ポケモン潰さない為に必要ない無駄遣いしてきます!また後でな!

    最後まで読んでくれてありがとうございました。
    YouTube始めたらチャンネル登録と高評価お願いします。

リザードンVMAX本気考察「好きだからこそ」【Kou】

    posted

    by Kou

    リザードンVMAX本気考察「好きだからこそ」【Kou】
    「人生に影響を与えた漫画5選」って話題が少し前にTwitterでありました。
    僕なら何だろうか...
    1987年生まれのギリ昭和生まれの僕だと、現代の皆様とちょっとズレそうではあるけど軽く紹介したいと思います。

    「寄生獣」
    真っ先に思いついた作品。
    数年前にメディアミックス展開しましたね。結構古い漫画です。
    物凄いハイペースで命が消耗していく物語で、作中の言葉を借りて紹介するなら「血でべっとりしてる」。
    でも大好き。ラストバトルでの主人公の判断を「自分ならどうするか...」と自己投影してしまう。
    超有名漫画ですので中古でも新品でも多分簡単に探せます。オススメ!


    「おーい!竜馬」
    司馬遼太郎の竜馬がゆくを原作とした漫画。
    歴史上の実在人物である坂本竜馬が主人公で、彼の生まれてから死までを描き切った作品です。
    正直言って「格好良すぎて史実っぽくないな」と思ってしまうほど痛快。
    でも燃えるような青春をすごす竜馬と素敵な仲間たちが生きていた時代は事実。
    アニメ化もしてたりするけど、今読む為に探すのは意外と大変かもしれない。
    原作小説は100円くらいですぐ手に入りますが...


    後は「スラムダンク」「ジョジョの奇妙な冒険」「ポケットモンスター」とかですが有名過ぎて説明不要ですねw
    まあ兎に角読んでみてよ。素敵な物語たちだからさ。


    さて、<リザードンVMAX>の研究成果を発表していきますね。

    リザードンVMAX
    超格好いいポケモンですね。 僕にとっても20数年前にマサラタウンから旅立った時からずっとそばに居てくれたポケモンで、レックウザ並みに大切なポケモン。
    みんなもそれぞれに思い出があるポケモンだと思います。
    「好き」という気持ちが後押しして沢山練習したので解説をしていきます。

    リザードンVMAXのここが素晴らしい
    HP330
    これは本当に偉い!
    320より大きい奇数なのは非常に素晴らしいです。文句なし。

    キョダイゴクエン
    TAG TEAM以下を確定一発で処理していく300打点!

    イラスト
    超カッコイイですね。好みです。


    リザードンVMAXの良いところを全力で肯定しつつ、それをどう補うかを考えながらデッキを作っていきました。
    キョダイゴクエンを連発する為にはどうするべきか...
    いくつかのパターンを紹介します。

    セキタンザン型
    スターターを二つ買うと殆ど作れるデッキタイプ。爆発力に優れ、時折ビックリするくらい強い動きをする時があります。
    構築する上でのリアルマネーコストはもっとも安く済みそうなデッキタイプです。
    強みとしては<リザードンV>を積極的に使って戦える事と、<トリプル加速エネルギー>を必要としてないのでエネルギー供給事故が起きにくいところです。
    しかし...<セキタンザン>を二匹育てる事を目標としてゲームを展開していくと、ビックリするくらい融通が利かない。
    これほどまでにボール系統を多投してもまだ事故る不安定。決まると本当に最強なんだけどね...
    リザードンVMAX>を使い始めて最初のデッキとしてオススメします。


    リザードンVMAX(セキタンザン型)
    プレイヤー:Kou
    ポケモン
    18
    スタジアム
    2
    2枚

    ボルケニオン型
    一般的に人気のあるデッキタイプ。参考資料がネットの海に沢山落ちていますw
    戦い方がワンパターンになりがちですが、非常に安定感があることが売りになっています。
    しかし...ワンパターンが故に読まれやすく、対策も簡単に出来てしまいます。
    僕は最近、対人戦すると対戦相手が進んで後手を取りたがるのでフレアスターターの追加効果がほとんど発生しませんw
    個人的には<ジラーチ>とボルケニオンは相性があまり良くないと考えています。バトル場に置きたいポケモンが二種類居る事がデッキスペースを無駄にしている気がします。


    リザードンVMAX(ボルケニオン型)
    プレイヤー:Kou
    ポケモン
    14
    サポート
    10
    4枚
    2枚
    2枚
    スタジアム
    2

    溶接工型
    ...実は<リザードンVMAX>最速最短ムーブは後攻を取ってフレアスターターをする事ではなく、先攻1ターン目で<リザードンV>に<炎エネルギー>を手札から付けて、先攻2ターン目で<溶接工>を使って3枚の炎エネルギーを揃えて、リザードンVMAXにキョダイマックスして、手札から<トリプル加速エネルギー>を付けてキョダイゴクエンを使う事です。
    これはボルケニオン型とは違い後攻前提になっていないので、どんな展開になったとしても戦えて、今までのデッキタイプよりは融通が利きやすいです。
    上で紹介したボルケニオン型のボルケニオンの枚数を減らして違うポケモンを採用すると良いと思います。(<ビクティニV>、<ヒードランGX>、<ズガドーンGX>など)
    回収ネット>と<ジラーチ>も練習していましたが、手札の枚数が増えて行かないので、特定の一枚を探すより、沢山のカードを同時に集める必要のあるリザードンとの相性はあまり良くないと考え不採用。
    (溶接工と炎エネルギー2枚で合計3枚、ジラーチだと複数回起動しないといけない為、<デデンネGX>を優先)


    ...ここで少し本音。
    好きだからこそ言いたいことが沢山あります。

    リザードンVMAXは正直に言ってしまうと非常に無駄が多いポケモンです。
    あまりにも巨大すぎる体躯が邪魔をするのか小回りが全くききません。
    HP120程度の一般ポケモンを処理するのにキョダイゴクエンをぶち込まなくてはいけない不条理が堪らなくなります。

    また耐久が高いとは言え、結局きぜつすると取られるサイドの枚数は3枚。相手の攻撃を多くの場合1回は耐えてくれますが、2回目の攻撃を耐える事はあまり期待できません。
    そうなると結局、サイドレース的には一般ポケモンの方が耐久が高いという事態がよく発生します。

    さらに相手の小細工も得意ではありません。
    用意されたワナを全力で踏み潰してキョダイゴクエンで突き進む以外に手段が無いのでLOや特殊状態やダメカンバラマキなどにも対処が非常にしにくいです。

    ぶっちゃけて<ズガドーン>。こいつが本当に強敵...ってか普通に戦うと対処不可能なほど辛い。

    勝てないデッキは確実に存在する。
    苦手なデッキも確実に存在する。

    それでもリザードンで戦いたい。
    それは何故?

    好きだから

    それだけで理由は十分だろう。

    リザードンと共に戦いたいそこの貴方!
    さあ僕と一緒にチャンピオンタイムだ!
    禍が終わったら...全力で遊ぼうぜ!

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