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ワンピカード 12/1~12/15 販売ランキング

    posted

    by -遊々亭- ワンピ担当

    ワンピカード 12/1~12/15 販売ランキング

    こんにちは、遊々亭@ワンピース担当です!
    今回は12/1~12/15の販売ランキングをお届け!
    遊々亭ではどのようなカードが人気なのか紹介していきたいと思います。
    是非参考にしてみて下さい!!

    1位

    • スモーカー
    • 【バニッシュ】(このカードがダメージを与えた場合、トリガーは発動せずそのカードはトラッシュに置かれる)
      【起動メイン】自分のドン‼1枚までを、アクティブにする。その後、自分はこのターン中、キャラの効果でドン‼をアクティブにできない。

    2位

    • ユースタス・キッド
    • 【登場時】このキャラをレストにできる:相手のライフの上から1枚までを、トラッシュに置く。
      【自分のターン終了時】相手のライフが2枚以下の場合、カード1枚を引き、自分の手札1枚を捨てる。

    3位

    • トニートニー・チョッパー
    • 【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタックの対象をこのカードにできる)
      【相手のターン中】このキャラのパワー+2000。



    次回はどのようなカードがランクインするのでしょうか。
    お楽しみに~


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『青黒ウソップ』デッキ紹介

    posted

    by ガチャ

    『青黒ウソップ』デッキ紹介
    こんにちは、ガチャです!

    ついに、第10弾『王族の血統』が発売されました!
    みなさんは使用するデッキは決まりましたか?

    今回、紹介するのは『青黒ウソップ』デッキです。

    ウソップは新弾発売前から強いのではないか?と噂にもなっていた注目度も高いデッキです。

  • どのデッキを使用するか決めかねている人
  • ウソップを使用したいけど、構築や戦い方がわからない

    そのような方は、ぜひご覧頂ければ嬉しいです!

    デッキレシピ
    リーダー
    1
    1枚

    デッキの強み
    『青黒ウソップ』は、手札が5枚以下のときに特徴『ドレスローザ』を持つカードがKOもしくはバトル場から離れた場合、山札から1枚ドローできる効果を持っています。

    KO・トラッシュ・バウンス効果全て対応されており、手札リソースが枯れにくい戦い方も可能になります。

    また、青と黒の相性が抜群で【コストを下げる黒】から【コストでバウンスできる青】などのコンボが非常に強力です。

    様々なコンボを駆使して戦っていく、テクニカル要素の強いデッキです。
    デッキの回し方
    序盤
    『青黒ウソップ』には2種のサーチカード採用できます。

    レベッカ>そして新規カードの<レオ>です。
    どちらも、違った個性を持つサーチカードのため、状況によって使い分けることができるようになりました。

    そしてレオの登場によって、4コストの<レベッカ>のサーチが可能になったため、戦術の幅がかなり広がります。


    そのため、まずはサーチのレオかレベッカをマリガン基準にすると良いでしょう。
    中盤
    ステージの<コリーダコロシアム>が場に出ているのであれば、登場後すぐにバトル場のキャラにアタックできます。

    その状況で強力なカードは<ロロノア・ゾロ>です。

    登場時に、コスト4以下のキャラをKOしながらレストのキャラに攻撃します。

    このように盤面を除去しながら、相手をコントロールしていきます。
    終盤
    ゲッコー・モリア>で展開しながら戦っていきます。
    登場させるカードが<ロロノア・ゾロ>なら攻撃的
    4コストの<レベッカ>なら守備的などといった使い分けも可能です。

    また、今回は採用していませんが、トラッシュが多くある場合は、7コストの<モンキー・D・ルフィ>も強力です。
    アクティブのキャラにも攻撃できるため、キャラを一掃することにも役立ちます。
    さらにトラッシュから7枚デッキ下に戻すことで、1ターンに2回も攻撃することも可能です。

    キーカード
    このデッキは<ロロノア・ゾロ>を中心として戦っていくデッキです。
    4コスト以下をKOしながらパワー6000で相手のキャラにすぐに攻撃を仕掛けることもできます。

    さらにKOされても、<レベッカ>で手札に加えられたり、<ゲッコー・モリア>で登場できたりと扱いやすいカードです。

    さいごに
    青黒ウソップの紹介をさせていただきました。

    今回はドレスローザ型で紹介しましたが、研究次第で様々な構築が生まれそうな楽しいデッキです。

    ぜひ、みなさんも青黒ウソップを研究して、遊んでみてください。

    今後も10弾環境のデッキを紹介していきますので、また読んでください!

【山川洋明】除去祭りシーザー・クラウン

    posted

    by 山川洋明

    【山川洋明】除去祭りシーザー・クラウン
    こんにちは。山川洋明です。
    いよいよ第10弾が発売されます!今回はぱっと見で派手なカードは少なめですが、よくよくカードリストを見ると地味に強いカードがモリモリです。
    玄人向けとも言えます。

    今日は筆者が注目する<シーザー・クラウン>を紹介します。彼はうまくハマると、毎ターン相手のキャラを焼き払っていきます。

    特に注目のカードはモネです。
    シーザーのリーダー効果はドンをとにかく食いつぶしてしまいます。2ドンでキャラを出し、リーダーに2ドンを付与し、さらに相手キャラのパワーを下げる。
    相手の除去はどうにかできたとしても、自分の展開がおろそかになってしまいます。

    モネなら「2ドンでキャラを出し、リーダーに2ドンを付与し、パワーを下げる」過程がわずか2ドンで済みます。

    シーザーを使うなら、モネを全力でマリガンして戦うことが約束されています。


    2体縦置きされたらどうする?KO耐性持ち出されたら?
    筆者がシーザーを研究していて、2つの課題にぶち当たりました。
    1つ目は、毎ターン1体ずつ焼き払ったとしても、相手が<ジンベエ>などで2体縦置きで展開してきたら非常に厳しいものがあるのです。
    つまり、ただリーダー効果で焼き払うだけではどうにもならないのです。

    2つ目は、<バージェス>、<ボルサリーノ>、<サボ>などKO耐性持ちの存在です。シーザーにとってはガンです。

    ここで筆者はとあるカードを見つけてきました。
    8パックバトルで猛威を奮った<特製マギー玉>です。

    リーダー効果で除去し、マギー玉で縦置きされたもう一体のキャラなり除去耐性持ちを戻してしまえばいい。
    これがシーザー研究における革命でした。

    「KOできないんだからバウンスしてしまえ」

    この設計思想により、フィニッシャー枠も決まりました。

    ミホーク>ならKO耐性も怖くない。シーザーの場合、リーダー効果発動に明け暮れてなかなか大型のキャラを展開できない課題もあります。
    中盤までは除去に取り組み、終盤はミホークで優位を確保しましょう。


    デッキレシピ
    前置きが長くなりました。研究の成果を50枚のレシピにまとめました!


    リーダー
    1



    デッキの構成要素は次の3つになっています。
    • リーダー効果発動のためのカード(パンクハザードたち)
    • リーダー効果の威力をあげるためのカード(<お玉>、<カリーナ>、<円卓>など)
    • KO耐性持ち用のバウンス(<マギー玉>、<ミホーク>)
    中盤まではリーダー効果やバウンスを駆使して、毎ターン相手のキャラを1体ずつ丁寧に処理していきます。
    カリーナは守りを固めながら相手のキャラを処理できる点がポイントも高いです。<モネ>と合わせれば、5ドンでパワー7000まで処理できます。

    終盤に相手が大型キャラを叩きつけてきても、円卓で迎撃できます。

    こちらのリーダー効果の都合上、7000パンチが中心になります。相手の手札もいい感じに増えるので、頃合いを見て<プリン>を当てると試合がだいぶ楽になります。

    リーダー効果のKOと、バウンスを駆使して相手キャラをせん滅しながら戦っていきましょう!

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