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『黒スモーカー』デッキ紹介

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    by ガチャ

    『黒スモーカー』デッキ紹介
    こんにちは、ガチャです!

    10.5弾環境も始まりました。
    みなさんは何のデッキを作りましたか?

    今回は、黒スモーカーの紹介をします!
    新弾では強化は少なかったのですが、かなり強力なカードが登場しました。

    新弾で作るデッキに悩んでいる人はぜひともご覧ください。


    デッキレシピ
    黒スモーカー
    リーダー
    1
    メインデッキ
    50
    UCつる
    4枚
    4枚
    3枚
    4枚
    Cヒナ
    2枚
    3枚
    2枚
    2枚
    4枚
    2枚
    2枚
    4枚
    2枚


    デッキの強さ
    2弾から登場しているお馴染みの<黒スモーカー>です。
    このデッキは、コストを下げてキャラを除去することに長けています。

    リーダー効果でコストを1つ減らしながら、コスト0のキャラがいる場合は、リーダーのパワーを1000あげることができます。
    キャラを効果で自由自在に除去しながら、盤面を優位に持っていき戦うのが黒スモーカーの強さです。


    デッキの回し方
    序盤
    1コストのセンゴク>や<ブランニュー>で手札とトラッシュを充実させます。
    トラッシュを活用して戦うためです。

    海軍をベースにデッキ構成してるため、どちらも使いやすいのが良い点です。

    また今回のデッキリストには入れていませんが、新弾に収録されている<ココロのちず>もサーチとして優秀です。

    海軍ではない<モリア>や<ジャック>などもサーチできるため、採用を検討してみてはいかがでしょうか?

    中盤
    5コストの<たしぎ>が黒スモーカーにとってのキーカードなので、手札に持っていれば展開していきましょう。
    たしぎの効果で相手のキャラのコストを4下げ、リーダー効果で1下げて、たしぎの起動メインでトラッシュすることで5コストのキャラまでトラッシュすることができます。

    OKと違ってトラッシュすることで、KO耐性を持ったキャラやKO時効果を持ったキャラを無効化することができるのが強みです。

    終盤
    新弾のカード<センゴク>は中盤以降に優秀なカードです。
    センゴクはトラッシュから4コスト以下の黒の海軍のカードを場にレストで出すことができます。

    4コスト以下は<ボルサリーノ><クザン>が強力ですし、除去を行うなら<ヒナ><コビー>など優秀なカードが多くいます。
    状況に合わせて展開しましょう。

    またパワー7000のブロッカーなのも優秀で、レストで登場したキャラを守りやすい状況もできています。


    キーカード
    たしぎ><センゴク>は当然キーカードですが、やはり黒のデッキのキーカードは<モリア>でしょう。
    4コスト以下と2コスト以下のキャラを登場することによって、組み合わせで除去することや手札を増やすことも可能です。

    使い方によって一気に状況を変えることができます。

    センゴクも4コスト以下のカード1枚を展開できるので、より展開しやすいデッキになりました。


    さいごに
    今回は黒スモーカーの紹介をさせていただきました。

    新弾で追加されたカードは<センゴク>だけですが、それでもデッキのパワーは段違いに上がったと考えられます。

    みなさんもぜひ作ってみて、その強さを体感してみてはいかがでしょうか?

    また新しいデッキを紹介していきたいと思いますので、次回もご覧ください!

『緑紫ルフィ』デッキ紹介

    posted

    by ガチャ

    『緑紫ルフィ』デッキ紹介
    こんにちは、ガチャです。

    先日、エクストラブースター Anime 25th collectionが発売されましたね!
    今弾はAnime 25th collectionとのことだけあって、アニメオリジナルのカードが多く登場しており、アニメ派の人たちは嬉しい内容になっているのではないでしょうか?

    今回はエクストラブースターに唯一収録されている新リーダー、『<緑紫ルフィ>』について解説いたします。

    ALL麦わらの一味デッキになるので、麦わらの一味が好きという方は是非ご覧ださい!


    デッキレシピ
    緑紫ルフィ
    リーダー
    1
    メインデッキ
    50


    デッキの強み
    このデッキはデッキの安定性と展開力に優れたデッキです。
    サーチカードとして、<ナミ><ゾロ十郎>そしてKO時に効果が使える<ロビン>がいます。
    このカードを活用しながら、手札に欲しいカードを集めて、7コストの<ルフィ><ルフィ太郎>で展開していきます。

    さらにリーダー効果も強力で、特徴『麦わらの一味』のキャラだけ自分の場にいるならば、2ドンをデッキに戻してレストのドンを2つアクティブにします。
    これによって実質12ドンを使用できるようになるため、柔軟にさまざまな動きができるようになります。


    デッキの回し方
    序盤
    サーチできる<ナミ>で、カードをサーチしながら手札に欲しいカードを揃えていきます。

    このデッキは<ルフィ太郎><ルフィ><ブルック>と展開効果を持つカードが放っています。
    そのため今後、展開していきたいカードを選択しましょう。

    3コストの<ゾロ十郎>でドン加速も有効です。
    早い展開を目指しましょう。

    中盤
    このデッキは、4コストから展開を行うことができます。
    ブルック>は3コスト以下のキャラを展開することができるカードです。

    このデッキには、<ゾロ十郎>や<ウソ八><ロビン><ナミ>を採用しています。
    それぞれ、盤面や手札状況を見ながら順応できるカードのため、使い分けて展開していきます。

    また手札が悪い場合は、4コストの<ゾロ十郎>でサーチするのも良いでしょう。
    終盤の展開に向けての準備をしていきましょう。

    終盤
    高コストの展開カードは2種採用しています。
    7コストの<ルフィ太郎>と<ルフィ>です。

    ルフィ太郎は紫の5コスト以下のキャラを展開できるカードです。
    一方ルフィはブロッカーで、4コスト以下のキャラを展開できます。

    ルフィ太郎で攻めるのか、ルフィで少し守り寄りの戦術を取るのかを選択できるのが緑紫でできる利点です。
    ルフィは<ゴムゴムの巨人>の相性もよく、高いパワーの攻撃も守ることもできます。

    状況判断を行いながら、展開方法を考えていきましょう。


    キーカード紹介
    このデッキのキーは展開力でしょう。
    そのため、7コストの<ルフィ太郎>と<ルフィ>が間違いなく重要なカードです。

    ルフィ太郎は紫の5コスト以下のキャラを展開できるため、<サンジ&プリン><サン五郎>などを展開できます。
    どちらもドロー効果を持っているカードのため、手札が減りにくく戦いやすいカードです。

    ルフィは4コスト以下のキャラを展開することができます。
    色の指定はないため、紫のカードでも展開できるのが特徴です。
    ブルック>でさらに展開させたり、<ゾロ十郎>でサーチなど多彩な動きができます。


    最後に
    今回は緑紫ルフィについて書かせていきました!

    ワンピースカードは麦わらの一味のカードが多く、緑紫だけでもたくさんの構築ができるリーダーです。

    「麦わらの一味だけでデッキを組みたい」という人には、おすすめのデッキなので、ぜひ作ってみてはいかがでしょうか?

『赤黄サボ』デッキ紹介

    posted

    by ガチャ

    『赤黄サボ』デッキ紹介
    こんにちは、ガチャです。

    あけましておめでとうございます!
    本年も、楽しいワンピースカードライフができるように、強いカード、楽しいデッキを紹介していきたいと思います。

    本年もよろしくお願いいたします。

    さて、今回紹介させていただくデッキは『赤黄サボ』です!

    『赤黄サボ』は、第10弾の王族の血統や、スタートデッキEXギア5で超強化さました。
    フラッグシップバトルなどの大会での優勝報告も出ているデッキなので、気になる方はぜひ読んでくれると嬉しいです。

    デッキレシピ
    リーダー
    1
    Lサボ
    1枚


    デッキの強み
    このデッキの一番の特徴は『ルフィ』と『エース』の成長ギミックを活用したアグロデッキという点です。

    2コストの<ルフィ>、<エース>は、<黒黄ルフィ>で主に使用されていたカードですが、スタートデッキEXギア5で登場した5コストの<ルフィ>の影響で、赤でも活躍できるようになりました。
    リーダー効果との相性もよく、3コスト以上パワー7000以上のキャラをライフに加えることができるため、5コストのルフィ、<エース>をライフトップに設置しやすく、成長ギミックが使いやすくなりました。

    5コストのルフィ、エースでガンガン攻めましょう!
    デッキの回し方
    序盤
    ガープ>で『ルフィ』『エース』の成長ギミックが揃うように、サーチしていきます。

    成長ギミックを使用することで、高い攻撃力を複数回相手に与え続けることができたり、リーダーが相手のターン終了時までパワーアップしたり、など攻守両面に活躍できるためです。

    そのため、序盤にガープが手札にあったら積極的に使っていきましょう。
    中盤
    3コストの<サンジ>や4コストの<ゾロ>を登場させましょう。
    この2種のカードは、どちらもKO時効果を持っており、相手としてはKOしにくい厄介なカードです。

    特にゾロをKOしてしまうと、赤の6000以下のカードを登場できるため、5コストのルフィが登場できてしまい、成長ギミックが次のターンに発動しやすい状況も作れてしまいます。

    とはいえ、ゾロが場残りしてしまうと、リーダー効果でパワーを上げる対象になりやすいため、相手にとって倒すのも残り続けるのも嫌なカードです。

    終盤
    使用できるドンで成長ギミックが使えるようになったら、積極的に使用していきます。

    5コストのルフィ、<エース>は全て速攻が付与されているのが特徴です。

    まずはパワー7000以上にして、相手を攻撃し、リーダー起動メインでライフトップに置きます。

    残ったキャラのパワーを上げ、成長ギミックを使いながらリーダーのパワーも上げます。

    キャラとリーダーのパワーが上がり、ライフトップに置いたキャラが再び登場することで、高パワーの連続攻撃が可能です。

    終盤は、このような動きを続けていき、相手のライフを奪っていきましょう。

    キーカード紹介
    赤黄サボ>のキーとなる動きは、成長ギミックです。

    そのため、『ルフィ』と『エース』はデッキの中心カードです。

    5コストのルフィは2種入っており、状況によっても使い分けができます。

    レストのドンを付与できるルフィ>で早いターンから成長ギミックが使いやすくなり、使用したドンも使いまわせるため使い勝手が良いカードです。

    もう一方の<ルフィ>は相手のブロッカーを使用できない効果もついてるため、勝利を決める一撃としても活躍できます。

    エース>はライフが2枚以下という条件付きですが、速攻を使用できるカードであり、パワーが7000あるため、非常に使いやすいカードです。

    このルフィとエースをうまく使い分けることで、高いパワーで早く勝負を決めることができます。

    さいごに
    今回は『赤黄サボ』のデッキを紹介させていただきました。

    赤黄サボは私自身好きなリーダーで、新規カードで登場するたびにデッキを考え、挫折したリーダーでした。

    しかし今回の新弾パックやスタートデッキの登場で、輝き出しており、私自身も非常に嬉しく思っています。

    みなさんも是非この赤黄サボを使用して、ワンピースカードを楽しんでいただけると嬉しいです!

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