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【コラム】FORSQUAD SEASON:01 新弾カードレビュー【まつ】

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by まつ

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【コラム】FORSQUAD SEASON:01 新弾カードレビュー【まつ】

こんにちは、まつです。もう今週の木曜日には新VER『FORSQUAD SEASON:01』が始まるということで、ワクワクが止まらないですね!SQUAD RUSHやSQUAD SPなど、様々な新要素が盛りだくさんですが、既に公開されているカードについてみていきたいと思います。


FORSQUAD SEASON:01 新弾カードレビュー
Uマイティーストライクフリーダムガンダム
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今弾最注目の一枚です!
7コスト遠距離タイプで、新しいリンクアビリティ【自由への祈り】を持っています。[遠距離攻撃力]と[HP]が上がる強力なリンクアビリティなので、同じくこのリンクアビリティを持っているUキラ・ヤマト&ラクス・クラインと合わせて使うことが基本になりそうです。

少し残念なポイントとして、メイン武装の射程が3となっています。最近は<Uデストロイガンダム>や<UTB06-012Pガンダム・キャリバーン>などといった射程4のMSが殲滅として活躍している関係上、射程3のMSは通常攻撃での活躍が難しいです。そのため、MSアビリティやSPアタック(SQUAD SP)を駆使して活躍する必要が出てくると思います。

MSアビリティは『転化[攻撃]』という新規のもので、使用回数に応じて効果が変わります。1回目はロックオン中の敵に単体攻撃、2回目は敵中心に扇状の範囲攻撃、3回目以降は自身を中心とした範囲攻撃となるため、自分と相手のUマイティーストライクフリーダムガンダムが何回MSアビリティを使ったか覚えておく必要がありそうですね。紹介動画を見る限り、1回目と2回目にMSアビリティを使用した後はかなり早いペースでMSアビリティのクールタイムが回復していたため、コストさえあれば連発が可能だと思います。

通常のSPアタック『MDE262S プラウドディフェンダー』は自身を中心とした範囲攻撃をし、スタンをさせるというものになっています。まとめて相手のユニットをスタンできる時点でかなり強力ではありますが、本当にとんでもないのはSQUAD SP『収束重粒子ビーム砲ディスラプター』です。射程4の貫通攻撃を行い、ユニットであれば確定撃破、拠点や戦艦は防衛効果を無視してダメージを与えることができます!Uデストロイガンダムのような高耐久ユニットも確定撃破の前では無力です。しかも単体ではなく範囲にいるユニット全てを撃破するため、使う場面によってはそのまま試合が決まる可能性がありますね。拠点や戦艦に防衛効果を無視してダメージを与えるという効果も、相手の戦艦をこのSQUAD SPで与えられるダメージ量まで削ることができればSQUAD SPを撃った瞬間防衛がいようと戦艦破壊ができるということで、今までとは違うゲームの組み立て方を考える必要がありそうです...。


Uガンダム試作3号機
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こちらもSQUAD SP持ちのMSとなっています。
6コスト機動タイプであり、リンクアビリティは【的確な一撃】となっているためデッキに組み込みやすいのは嬉しいポイントです。作品リンクの【ガンダム0083】と合わせて機動力が2段階上がるため、パイロットで機動力をさらに上げることができればかなり高機動のユニットとなると思います。

メイン武装の射程が4となっているため通常の戦闘でも扱いやすく、MSアビリティの『陣略[妨害/機動]』と合わせれば射程3以下のMSをこちらに近づけることなく攻撃ができます。このアビリティは相手の制圧や防衛を足止めするために使うこともできるため、かなりトリッキーな使い方ができそうです。

以前陣略持ちとして活躍していた<Uガンダムアストレイ ゴールドフレーム天>は、メイン武装が近距離である関係上、『陣略[妨害/機動]』を置いても相手の制圧ユニットがすり抜ける隙間が空きやすいという欠点がありましたが、このカードは射程が4であるためそのようなことになりづらいというのも優秀なポイントだと思います!

通常のSPアタック『フォールディング・バズーカ撃射』は地形適性に応じて威力が変動するSPアタックですが、砂漠と水中は適正がCであるため威力が通常より落ちてしまう点に注意したいです。SQUAD SP『GP03デンドロビウム・メガ・ビーム砲』は、対象の敵を中心として射程よりも広い範囲に貫通攻撃を行い、HPを大回復します。その後、ロックオン中の敵に対して支援攻撃が一定時間発生するという効果盛りだくさんのSQUADSPとなっています!HPの回復量が不明ですが、大回復ということは最低でも5割は回復するはずです。また、紹介動画だと、支援攻撃は拠点に対してあまりダメージを出せていませんでしたが、拠点や戦艦に対しては減衰がかかるタイプのものだと思われるので、ユニットにはある程度大きなダメージが与えられると思います。

Uマイティーストライクフリーダムと違い、情報があまり出ていないため評価が難しいですね。ですが、強いことは間違いないと思います!


Uキラ・ヤマト&ラクス・クライン
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Uマイティーストライクフリーダムを使うならほぼ確実に採用することになるパイロットだと思います。4コスト殲滅にしては少しステータスが微妙な印象です。特にHPは300しかないため、リンクアビリティで多少上がるとはいえ撃たれ弱いことに間違いはないでしょう。

作品リンクが無くなり、代わりにSQリンクアビリティとして『運命に抗う意思』を持っています。このリンクアビリティを発動させないとSQゲージが表示されないため、確実に発動させる必要があると思いますが、そうなってくるとかなりデッキを組むのが難しくなりそうです。特にカードプールの少ないうちは、このリンクを持つ優秀なカードの種類も少なくなるためデッキのカードが似たり寄ったりになると思います。

PLスキルの『未来を選ぶ力』は、SQゲージが最大の時のみ発動します。出撃中の敵ユニット数に応じて機動力と遠距離攻撃力が上がるというかなり強力な効果となっており、SQUAD RUSH中は効果量がさらに上昇します。ここだけ聞くと最強レベルのPLスキルのように思えますが、逆に言うとSQゲージが貯まっていない状態ではこのPLスキルは一切発動しないということになります。SQリンクを採用するデッキは、ゲージが貯まっていない時は相手の攻撃を捌きつつゲージを貯め、ゲージが最大になり次第SQUAD RUSHで巻き返すという戦い方が基本になってきそうです。


Uアマテ・ユズリハ(マチュ)
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ジークアクス勢ももちろん忘れてはいけません!
殲滅マチュは4コストでありながら近距離攻撃力が400を超えており、かなりパワーのあるカードだと思います。作品リンクもHPではなく火力が上がるものだったらとんでもない火力を出せるパイロットだったかもしれませんね。

PLスキルの『以心伝心』は新規のものとなっており、出撃中の味方ユニット数に応じて近距離攻撃力とSP威力が上がります。さらに、出撃から30秒間は遠距離攻撃力が中ダウンするため、MSアビリティ『解撃』のトリガーを自ら作ることができます。ここまで聞くと、<UT05-053Uシン・アスカ>とかなり似ていることが分かると思います。UT05-053Uシン・アスカは相手のユニット数依存なのに対し、Uマチュは自分のユニット数依存であるため、使いやすさ敵にはUマチュの方が上だと個人的には思います。UT05-053Uシン・アスカは相手の盤面に何もいなくなってしまうと一切バフが出ない状態になってしまいますが、Uマチュは自分自身も味方ユニット数に含めるためバフが一切出ないということにはならないからですね。


最後に

ここまでお読みいただきありがとうございました。

SQUAD RUSHがゲームの要になることは間違いありませんが、現状見えているカードだけだと中々発動が難しそうです。その分発動できれば今までとは全く違うゲームを楽しめることは間違いないと思うので、早く実際に使ってみたいですね!





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