みなさんこんにちは!りょびです!
今回は6/12(月)から始まる水中ステージを想定したデッキ編成(水中用122)を紹介させていただきたいと思います!
今回のデッキコンセプト
今回のデッキですがチャレンジモードなどでも水中を体験したことがないため水中ステージを想定して作成したデッキとなっております!
どうしても<Uズゴック(シャア・アズナブル専用機)>と<Pマーメイドガンダム>を使いたい!
活躍させたい!!
...と考えズゴックとマーメイドガンダムを入れた構築について紹介させていただきます!
編成
パイロット | モビルスーツ |
SP火力は脅威の400超!?
水中でのMSアビリティ『強撃』のダメージは未知数ですが水中での制圧としてのパワーはトップレベルかと思われます!
パイロット | モビルスーツ |
水中でもやはりUガンダム・バルバトスルプスは必須と言っても良いでしょう!<Uズゴック(シャア・アズナブル専用機)>の相方としてどちらの拠点にも圧力をかけられるのはガンダム・バルバトスルプスしかいないと思います!
パイロット | モビルスーツ |
HP、近距離攻撃力共に1000近くあるため盤面維持力はそこそこあると言って良いと思います。MSアビリティ『奇襲』で相手の強アビリティを避けることや割りたい拠点に制圧と共に圧をかけるなど使い道はたくさんあると思います!
※<Uウイングガンダム>のような『奇襲』での防衛確定ロックは難しいと考えます。
パイロット | モビルスーツ |
MSアビリティ『隠密』で20秒ロックさせることを防ぎ、安全に拠点を防衛することができます。
現バージョンの122防衛としては必須級の防衛と思われます!
パイロット① | モビルスーツ① |
パイロット② | モビルスーツ② |
近距離防衛のため20秒安全に拠点を防衛することは難しいですが近距離殲滅、近距離制圧相手にはある程度安全に拠点を防衛することができます。
<Uズゴック(シャア・アズナブル専用機)>+<Pラフタ・フランクランド>の火力が未知数のため優れた格闘センスをつけるため<Pガンダムデスサイズ>+<Pカトル・ラバーバ・ウィナー>を採用しましたがリンクアビリティ『優れた格闘センス』を発動させなくても拠点破壊が容易な場合は防衛火力を優先し<Mトールギス>or<Mジン(ミゲル・アイマン専用機)>+<Uキラ・ヤマト>の方が良いと思われます。
新規事業プランの提案 | 一定時間、自身のコストゲージ回復速度がアップする。(コスト:2) |
心強い整備アシスト | 修理中の全味方ユニットの修理時間を10秒短縮する。(コスト:1) |
中立の支援者 | 自身のコストゲージを+5回復する。上限を超えて回復はしない。(コスト:1) |
戦士の休息 | 出撃中の全味方ユニットのHPを中回復し、20秒間、 出撃中の全味方ユニットの[遠/近攻撃力]を中アップする。(コスト:2) |
どちらの制圧機体も通常攻撃+SPアタック+MSアビリティで拠点撃破が狙えると思いますので作戦カードとしましては後半のループを早める『心強い整備アシスト』か、拠点撃破を早める『戦士の休息』を考えております。
最後に
読んでいただきありがとうございました!
皆さんは水中デッキで使おうと考えているデッキはありますでしょうか!?
何も思いつかない方がいましたら一つの案として参考にしていただけると嬉しいです!(笑)
また今後どんな記事を書いてほしいなどありましたらツイッターのDMなどでご連絡いただけると嬉しいです♪
今後ともよろしくお願いいたします!